Школа воплощения

Источник: Core Rulebook

Специалист по воплощению занимается призывом существ и магических явлений.

Все заклинания школы воплощения относятся к одной из пяти подшкол. Заклинания этой школы могут перемещать существ из иного плана в ваш собственный (воззвание); создавать различные предметы или эффекты (созидание); лечить (исцеление); являть воплощения предметов, существ или стихий (призывание); в мгновение ока переносить существ или предметы на огромные расстояния (телепортация). Воплощенные существа обычно (хотя и не всегда) подчиняются заклинателю.

Существа и предметы, призванные или перенесенные заклинанием этой школы, не могут появиться внутри другого предмета или существа. Заклинание всегда должно быть направлено на свободный от препятствий участок поверхности, способный выдержать вес призванного или перенесенного предмета или существа.

Существа и предметы, призванные или перенесенные заклинанием этой школы, появляются в пределах дистанции заклинания, но не обязаны оставаться в ней.

Воззвание: Заклинания этой подшколы переносят обитателей иных планов в тот, где находитесь вы сами. Воззвания наделяют существ одноразовой способностью к возвращению на родной план, хотя те же заклинания, как правило, сильно ограничивают круг обстоятельств, при которых существо может эту способность применить. Явившиеся на зов существа действительно погибают, если их убить: в отличие от существ, вызванных магией призывания, они не исчезают и не принимают исходную форму. Длительность воззваний - мгновенная. Заклинатель не держит вызванное существо своей магией, а значит, не может и заставить его исчезнуть, рассеяв собственные чары.

Созидание: Заклинания созидания манипулируют материей, создавая нужные заклинателю предметы или существ. Если длительность заклинания не мгновенна, то воплощенный предмет или существо бесследно исчезнет, как только действие заклинания закончится. Если же длительность заклинания мгновенна, значит, магия является не сутью этого предмета или существа, а лишь инструментом для его сотворения, и срок жизни или присутствия такого предмета или существа не будет зависеть от притока магической энергии.

Исцеление: Некоторые сакральные заклинания школы воплощения способны исцелять существ или даже возвращать их к жизни.

Призывание: Заклинания этой подшколы в мгновение ока призывают предметы или существ. Когда время действия заклинания заканчивается или прерывается, призванное существо немедленно возвращается туда, откуда было призвано; призванные предметы исчезают, только если об этом отдельно сказано в описании заклинания. Исчезает призванное существо в случае, если его убивают или если его ПЗ опускаются до 0 и ниже. Обратите внимание, что существо на самом деле не погибает, хотя прежде, чем его можно будет снова призвать, должно пройти как минимум 24 часа, в течение которых оно полностью восстанавливается и принимает свой прежний облик.

Когда заклинание вызова существа заканчивается или прерывается, заклинания, сотворенные этим существом, также прекращают действовать. Призванное существо не может пользоваться способностями, позволяющими ему самому призывать других существ.

Телепортация: Заклинания, относящиеся к этой подшколе, способны переносить предметы и существ на значительные расстояния. Наиболее мощные из этих заклинаний помогают заклинателю даже посещать иные планы. Если не сказано обратное, телепортирующие заклинания (в отличие от заклинаний призывания) срабатывают только в одном направлении - их нельзя рассеять и тем самым отменить перемещение.

Телепортация - это мгновенное путешествие сквозь Астральный план. Если астральные путешествия по какой-то причине недоступны, телепортация не сработает.

Способности

Долговременный призыв (Св): Когда вы применяете заклинание школы воплощения (призывание), его длительность увеличивается на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня волшебника (минимум 1).

Эти раунды не удваиваются применением черты Длительное заклинание.

На 20 уровне вы способны увеличить длительность любого своего заклинания призыв чудовища до постоянного, но у вас может быть одновременно только одно такое постоянно действующее заклинание. Если вы выбираете в качестве постоянного заклинания новое, предыдущее немедленно прекращает действовать.

Кислотный дротик (Пс): В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. Дротик наносит 1d6 урона от кислоты + 1 за каждые два ваших уровня волшебника. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашего Интеллекта раз в день. УкМ против кислотного дротика не помогает.

Шаги сквозь пространство (Пс): Начиная с 8 уровня вы можете применять эту способность, чтобы телепортироваться на дистанцию до 30 футов за уровень волшебника в день в качестве основного действия. Это общее расстояние нельзя дробить на шаги меньше 5 футов. Вы при этом не провоцируете внеочередных атак. С собой можно брать других согласных на это существ, но на каждое нужно тратить соответствующее количество футов дистанции.