Оживший Сон (Animate Dream) Помощь с переводом: Максим Максименко
Источник: Bestiary 2
Эта нечеткая фигура внезапно принимает кошмарную форму, не совсем человек, животное или монстр.
КО: 8; Опыт: 4800.
Роль: Воитель
Нейтральное злое среднее потустороннее существо (экстрапланарный, бестелесный).
Иниц.: +4; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +17.
Защита
КБ: 20, касание 20, врасплох 15 (+4 Лвк, +1 уклонение, +5 отражение).
ПЗ: 90 (12d10+24).
Стойкость +10, Реакция +8, Воля +12.
Защитные способности: бестелесность.
УкМ: 19.
Атака
Скорость: полет 40 футов (безупречная).
В ближнем бою: бесплотное касание +16 (6d8 негативной энергией плюс проклятье кошмара).
Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.
Псевдозаклинания (УЗ 12; Концентрация +17):
3/день - глубокий сон (СЛ 18), дверь в пространстве, кошмар (СЛ 20) 1/день - замешательство (СЛ 19), ужас (СЛ 19), убийственный фантазм (СЛ 19)Параметры
Сил: -, Лвк: 18, Вын: 15, Инт: 10, Мдр: 15, Хар: 21.
БМА: +12; МБМ: +16; ЗБМ: 32.
Черты: Бой Вслепую, Боевая Магия, Уворот, Атака В Полёте, Стальная Воля, Подвижность.
Навыки: Блеф +20, Полет +12, Запугивание +20, Знание (планы) +15, Внимание +17, Проницательность +17, Скрытность +19.
Языки: телепатия 100 футов.
Экология
Местность: Руины/катакомбы.
Климат: Экстрапланарный.
Среда обитания: любая (Эфирный план).
Численность: одиночка.
Сокровища: отсутствует.
Особые способности
Проклятие Кошмара (Экс): прикосновение ожившего сна вызывает у цели ужасающие видения. Тип: бестелесное прикосновение; Испытание: Воли со СЛ 21; Частота: 1/день; Действие: 1d4 вытягивание Мудрости и цель утомлена; Лечение: 3 испытания подряд или Рассеивание Зла, Сновидение или Снятие Проклятия.
Время от времени, когда спящий с сильным воображением просыпается от особенно яркого или необычного сна, фрагмент этого сна задерживается на эфирном плане. Чтобы выжить, эта одушевленная мечта нуждается в силе живой воли, воображении и эмоциях, чтобы поддерживать ее. Оживленный сон ищет умы смертных, выступая в роли призрачной и часто страшной фигуры сна. Его истинный внешний вид является расплывчатым и туманным, но он реагирует на страхи и эмоции окружающих, приобретая кошмарный вид, который отличается для каждого. Живой сон может найти удовлетворение и поддержку, пропустив одну из его призрачных конечностей через тело смертного - действие, придающее смертному отрицательную энергию, которая насыщает неестественный голод живого сна. Но, приведя существо в состояние сна, ужаса или того и другого, одушевленный сон может получить гораздо более интересующую его пищу, питаясь эмоциями, возникающими в таких состояниях. С этой целью он использует свои псевдозаклинания, поскольку каждое существо, которому он причиняет вред своими кошмарами, на время сходит с ума от замешательства или ужаса, или открытое убийство с помощью убийственного фантазма обеспечивает монстра еще большим питанием. Оживленный сон, вынужденный долгое время оставаться без пищи, не умирает от голода, но становится все более диким и жестоким по своей природе. Живые сны иногда ассоциируются с другими существами с эфирного плана или со снами и ночными кошмарами, такими как ночные карги, фазовые пауки и зиллы. Иногда эти союзы взаимовыгодны, но во многих случаях живые сны рассматриваются как рабы. В частности, ночные карги любят порабощать живые сны, а иногда используют их сущность в качестве компонента для создания оберега.