Боевой Маг (Battle mage)

Источник: GameMastery Guide

Человек, волшебник (школа разрушения) 6. Нейтральный средний гуманоид (человек).

КО: 5; Опыт: 1600.

Роль: Без роли

Человек, волшебник (школа разрушения) 6. Нейтральный средний гуманоид (человек).

Иниц.: +6; Внимание +6.

Защита

КБ: 16, касание 12, врасплох 14 (+2 Лвк, +4 броня).

ПЗ: 33 (6d6+12).

Стойкость +3, Реакция +4, Воля +5.

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: кинжал +2 (1d4-1/19-20) или жезл шокового прикосновения +2 (атака касанием, 1d6 урона электричеством).

Дистанционная: кинжал +5 (1d4-1/19-20).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: магический напор +3.

Псевдозаклинания школы магии (УЗ 6; концентрация +9):

Подготовленные заклинания волшебника (УЗ 6; концентрация +9):

Исключённые школы: некромантия, очарование.

Параметры

Сил: 9, Лвк: 14, Вын: 12, Инт: 17, Мдр: 10, Хар: 13.

БМА: +3; МБМ: +2; ЗБМ: 17.

Черты: Боевая магия, Любимая школа магии (разрушение), Написание свитков, Самооборона, Создание жезлов, Улучшенная инициатива.

Навыки: Верховая езда +6, Внимание +6, Знание (география) +7, Знание (инженерное дело) +7, Знание (история) +7, Знание (магия) +12, Колдовство +12, Полёт +11, Ремесло (бронник) +10, Ремесло (оружейник) +10.

Языки: великаний, всеобщий, драконий, эльфийский.

Боевое снаряжение: свитки полёта (2), невидимости (2) и малого образа (2), жезл волшебных стрел (УЗ 5, 50 зарядов, предмет мистической связи), жезл шокового прикосновения (50 зарядов), смоляные кульки (3).

Прочее снаряжение: кинжалы (2), 20 зм.

ОС: мистическая связь (жезл).

Экология

Местность: Город.

Климат: Умеренный.