Мозговая жижа (Brain ooze) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 3

Два слизистых щупальца торчат по бокам этой трепещущей жижи в форме мозга.

Другие наименования: Мозг-убийца

КО: 7; Опыт: 3200.

Роль: Воитель

Нейтральная злая маленькая жижа.

Иниц.: +6; Восприятие: слепозрение 60 футов; Внимание +11.

Аура: психический шум (10 футов, СЛ 19).

Защита

КБ: 23, касание 19, врасплох 18 (+4 Лвк, +4 броня, +1 уклонение, +2 интуитивный, +2 размер).

ПЗ: 75 (10d8+30).

Стойкость +6, Реакция +9, Воля +6.

Защитные способности: предвосхищение, уклонение.

Невосприимчивость: особенности жиж.

Атака

Скорость: 5 футов, полёт 60 футов (хорошая манёвренность).

В ближнем бою: 2 щупальца +13 (атака касанием, 1d6 урона электричеством и нейронный импульс).

Занимаемое пространство: 2,5 фута; Зона досягаемости: 0 футов.

Псевдозаклинания (УЗ 10; концентрация +14):

Параметры

Сил: 4, Лвк: 19, Вын: 16, Инт: 15, Мдр: 12, Хар: 19.

БМА: +7; МБМ: +9; ЗБМ: 22 (нельзя сбить с ног).

Черты: Подвижность, Самооборона, Стальная Воля, Уворот, Фехтование.

Навыки: Блеф +10, Внимание +11, Дипломатия +5, Полёт +25, Проницательность +11, Скрытность +15.

Языки: акло (не может говорить); телепатия 100 футов.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Умеренный.

Среда обитания: любые руины или подземелья.

Численность: одиночка, пара, стая (3-6) или колония (7-12).

Сокровища: скудные.

Особые способности

Нейронный импульс (Св): существо, по которому попало щупальце жижи, должно пройти испытание Стойкости со СЛ 18 и при провале получить 1d6 урона Интеллекта и ошеломление на 1d4 раунда. Каждый раз, когда мозговая жижа наносит урон Интеллекту, она получает 5 временных ПЗ. СЛ испытания зависит от Выносливости мозговой жижи.

Предвосхищение (Св): ограниченные способности к предвидению событий дают мозговой жиже бонус +2 (интуитивный) к проверкам инициативы, испытаниям Реакции и КБ. Мозговую жижу нельзя застать врасплох, и она всегда может действовать во время предбоевого раунда.

Психический шум (Св): неровный психический шум, издаваемый мозговой жижей, приводит существ в ступор на 1d4 раунда. Когда существо начинает свой ход в пределах ауры, оно должно пройти испытание Воли со СЛ 19, чтобы отменить эффект. Независимо от исхода испытания, существо становится невосприимчиво к психическому шуму этой мозговой жижи на следующие 24 часа. В конце каждого своего хода существо, попавшее под воздействие эффекта, может вновь пройти испытание, чтобы избавиться от эффекта раньше. Это воздействующий на разум эффект. СЛ испытания зависит от Харизмы мозговой жижи.


Мозговая жижа (иногда известная как «мозг-убийца») почти в точности напоминает необработанный мозг человека, за исключением окружающей его сверхъестественной энергии и двух щупалец, выходящих по бокам. Образ мышления существа необычайно мощный и вызывает болезненную мысленную обратную связь в умах других разумных существ.

Другие разумные существа - не что иное, как скот и игрушки для мозговых жиж - жертвы, которых нужно мучить, шаблоны мышления, которые нужно поглощать. Мозговые жижи предпочитают манипулировать добычей из тени. Вместо того, чтобы открыто нападать, они провоцируют драки и конфликты внутри групп или уводят одну или две жертвы для убийства. Мозговые жижи получают особое удовлетворение от принуждения человека к совершению ужасных действий, а затем стирания всех сведений о преступлениях из памяти жертвы. Они снова и снова мучают таких несчастных марионеток, заставляя их совершать ещё более жестокие зверства. Утомившись игрой, они возвращают измененные воспоминания с помощью магии рассеивания и наслаждаются восхитительными страданиями последнего отчаяния жертвы.

Мозговые жижи питаются через щупальца, извлекая мысли живых существ. Животные и менее разумные существа дают мало пищи, но они ценят фей, потусторонних существ и заклинателей как деликатесы. После нескольких кормлений мозговая жижа делится на два почти идентичных мозга, каждый из которых сохраняет только часть знаний и опыта родителя.

Сходство между пожирателями интеллекта и мозговыми жижами не осталось незамеченным, но у этих двух видов, похоже, мало общего, кроме внешнего вида. Некоторые предполагают, что мозговые жижи на самом деле являются результатом неудачной попытки древней расы достичь бессмертия, сохранив свой разум с помощью инопланетных технологий или магии.