Какодаймон, Даймон (Cacodaemon)

Источник: Bestiary 2

Вечно скрежещущая пасть этого ужасного существа, заполненная рядами несовпадающих друг с другом зубов, доминирует над похожим на шар телом.

КО: 2; Опыт: 600.

Роль: Без роли

Нейтральное злое маленькое потустороннее существо (даймон, злой, экстрапланарный).

Иниц.: +4; Восприятие: ночное зрение 60 футов, определение мировоззрения (добро), обнаружение магии; Внимание +7.

Защита

КБ: 16, касание 12, врасплох 16 (+4 естественная броня, +2 размер).

ПЗ: 19 (3d10+3); быстрое исцеление 2.

Стойкость +2, Реакция +5, Воля +4.

СУ: 5/добро или серебро.

Невосприимчивость: кислота, смертельные эффекты, болезни, яд.

Устойчивость: огонь 10, холод 10, электричество 10.

Атака

Скорость: 5 футов, полет 50 футов (безупречная).

В ближнем бою: укус +6 (1d4+1 плюс болезнь).

Занимаемое пространство: 2,5 футов; Зона досягаемости: 0 футов.

Особые атаки: замок души.

Псевдозаклинания (УЗ 6; Концентрация +7):

Параметры

Сил: 12, Лвк: 11, Вын: 13, Инт: 8, Мдр: 13, Хар: 12.

БМА: +3; МБМ: +1; ЗБМ: 12.

Черты: Улучшенная Инициатива, Молниеносная Реакция.

Навыки: Блеф +7, Полет +18, Знание (планы) +5, Внимание +7, Скрытность +14.

Языки: демонический, всеобщий, дьявольский; телепатия 100 футов.

ОС: смена формы (2 из следующих форм: ящерица, осьминог, небольшой скорпион, ядовитая змея, полиморф).

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Экстрапланарный.

Среда обитания: любая (Абаддон).

Численность: одиночка или рой (2-10).

Сокровища: обычные.

Особые способности

Болезнь (Св): Какодаймония: укус, ранение; Испытание: Стойкости со СЛ 12; Скрытый период: 1 день; Частота: 1/день; Действие: 1d2 урона Мудрости; Лечение: 2 испытания подряд. В дополнение к обычным эффектам болезни, пока жертва инфицирована, какодаймон может телепатически общаться с существом на любом расстоянии (пока они остаются на одном плане).

Замок души (Св): Один раз в день в качестве действия полного хода какодаймон может проглотить дух любого разумного существа, умершего в последнюю минуту. Это заставляет камень души расти внутри кишечника какодаймона, который он может изрыгнуть как основное действие. Камень души - это объект крошечного размера с 1 пунктом здоровья и твердостью 2. Уничтожение камня души освобождает душу внутри, но не возвращает мертвое существо к жизни. Это эффект смерти. Любая попытка воскресить тело, душа которого заключена в камень души, требует проверки уровня заклинателя со СЛ 12. Неудача приводит к тому, что заклинание не действует, в то время как успех - разбивает камень души с поглощенной жертвой и возвращает существо к жизни как обычно. Если камень души покоится в нечестивом месте, например, созданном заклинанием посвящение злу, СЛ проверки уровня заклинателя увеличивается на +2. СЛ проверки уровня заклинателя основана на Харизме.

Любое злое потустороннее существо может основным действием проглотить камень души. Это освобождает душу внутри, но обрекает ее на один из нижних планов (хотя душу можно вернуть к жизни как обычно). Потусторонне существо получает быстрое лечение 2 на количество раундов, равное КЗ души.


Какодаймоны, наименьшие из даймонов, порождаются водоворотами разгневанных, жестоких и безумных душ среди туманов Абаддона. Тупые, но крайне злые, они бесконечно стремятся причинить боль и утолить свой голод смертными душами. Многие более могущественные даймоны держат какодаймонов в качестве домашних животных, хотя бы для того, чтобы иметь возможность собирать драгоценные камни душ крошечных существ. Заклинатель 7-го уровня может получить какодаймона в качестве фамильяра, если у него есть черта Улучшенный фамильяр.