Карбункул (Carbuncle) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 3

Эта маленькая неуклюжая рептилия, у которой между двумя выпученными глазами торчит драгоценный камень размером с кулак, кажется одновременно удивленной и озадаченной.

КО: 1; Опыт: 400.

Роль: Специалист

Нейтральный маленький волшебный зверь.

Иниц.: -2; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +1.

Защита

КБ: 12, касание 10, врасплох 12 (+2 естественная броня, -2 Лвк, +2 размер).

ПЗ: 13 (2d10+2).

Стойкость +4, Реакция +1, Воля +3.

Слабые стороны: уязвимость к внушению.

Атака

Скорость: 20 футов.

В ближнем бою: укус +1 (1d3-3).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: обманщик рока, видимое внушение.

Псевдозаклинания (УЗ 3; концентрация +3):

Параметры

Сил: 5, Лвк: 7, Вын: 12, Инт: 6, Мдр: 13, Хар: 10.

БМА: +2; МБМ: -2; ЗБМ: 5 (9 против сбивания с ног).

Черты: Стальная воля.

Навыки: Акробатика -2 (-6 при прыжках), Скрытность +10 (+14 в траве или кустах), Выживание +2.

Модификаторы народа: +4 к Скрытности в траве или кустах.

Языки: эмпат 30 футов.

Экология

Местность: Лес/джунгли.

Климат: Умеренный.

Среда обитания: любые леса или болота.

Численность: одиночка или группа (2-8).

Сокровища: обычные.

Особые способности

Видимое внушение (Specious Suggestion) (Св): В качестве основного действия три раза в день, карбункул может сосредоточиться на одном существе в пределах своей видимости и попытаться навязать свою волю цели. Испытания Воли со СЛ 11 достаточно, чтобы противостоять этому принуждению. Если цель не может сопротивляться, бросьте 1d6. При результате 1-2 цель получает вспышку проницательности и бонус проницательности +2 к классу брони на 1 минуту. При результате 3-4 на жертву действует как бы внушение в течение 1 минуты, и она должна следовать единственному (обычно смущающему, всегда безвредному) внушению карбункула. При результате 5-6 мысли жертвы искажаются с мыслями карбункула, налагая штраф -2 на испытания Воли жертвы на 1 минуту. Это эффект, влияющий на разум. СЛ испытания основана на Харизме.

Обманщик рока (Fatal Faker) (Св): В качестве основного действия три раза в день, карбункул может телепортироваться как при заклинании дверь в пространстве, но только в пределах 30 футов. После телепортации карбункул оставляет после себя идеальную копию на фоне цветной вспышки и звука удушья рептилии. Эта копия полностью повторяет карбункула, хотя очевидно, что он мёртв, а бесцветный камень на голове превратился в бесполезную пыль.

Уязвимость к внушению (Vulnerability to Suggestion) (Экс): Любое воздействующее на разум заклинание может воздействовать на карбункула независимо от ограничений типа существа. Например, заклинание типа приворот (гуманоид), которое обычно действует только на гуманоидных существ, также может влиять на карбункулов.

Эмпат (Empath) (Св): Карбункулы обладают грубой формой телепатии, позволяющей им передавать лёгкие впечатления и запомненные ощущения другим существам. Эта форма телепатии не может передавать язык или мешать цели каким-либо образом (например, передавая боль). Таким образом, карбункул может передать чувство страха или слабый запах листьев, но не может напрямую предупредить союзника о чудовище или рассказать о сокровищах под насыпью грязи.


Никогда еще легенда и дезинформация не встречались на более зловещем лбу, чем лоб скромного карбункула. Даже имя существа вызывает идеи, которые варьируются от грандиозных до гротескных. Карбункулы кажутся не более чем неуклюжими рептилиями. Но что отличает их, так это их странные магические способности и рог из драгоценного камня размером с кулак, торчащий над их выпученными глазами. Хотя рассказы расходятся относительно типа и ценности камня, многие утверждают, что это рубин или гранат. На самом деле, однако, драгоценный камень карбункула - это просто сильно отражающий нарост, похожий на ноготь.

Карбункулы проявляют особую привлекательность для магов, особенно чародеев с наследием фей и всех, кто упаковывает запасы свежих фруктов. Многие специалисты по очарованиям хвалят необычайные способности этих сильных существ контролировать разум и превозносят помощь, которую они могут предложить магам их поприща, хотя другие считают такие сказки чем-то вроде академической шутки.

Нейтральный заклинатель с чертой Улучшенный фамильяр может получить карбункула в качестве фамильяра на 5-м уровне.