Колокс, Демон (Coloxus) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 3

Это существо было бы воплощением элегантности и утончённости, если бы у него не было гротескной мушиной головы и пары подрагивающих насекомьих крыльев.

Другие наименования: Демон-муха

КО: 12; Опыт: 19200.

Роль: Без роли

Хаотичное злое среднее потустороннее существо (демон, злой, хаотичный, экстрапланарный).

Иниц.: +13; Восприятие: ночное зрение 60 футов, нюх; Внимание +31.

Защита

КБ: 26, касание 19, врасплох 17 (+7 естественная броня, +9 Лвк).

ПЗ: 168 (16d10+80).

Стойкость +15, Реакция +19, Воля +9.

СУ: 10/добро.

Невосприимчивость: болезнь, электричество, яд.

Устойчивость: кислота 10, огонь 10, холод 10.

УкМ: 23.

Атака

Скорость: 30 футов, полёт 60 футов (хорошая маневренность).

В ближнем бою: укус +25 (1d6+4 и иссушение), 2 крушащих удара +25 (1d4+4).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: атака исподтишка +4d6, жужжащие крылья, иссушение.

Псевдозаклинания (УЗ 12; концентрация +18):

Параметры

Сил: 19, Лвк: 28, Вын: 20, Инт: 17, Мдр: 18, Хар: 23.

БМА: +16; МБМ: +25; ЗБМ: 39.

Черты: Атака в полёте, Боевые рефлексы, Быстрое псевдозаклинание (невидимость), Ловкий маневр, Обманщик, Парение, Улучшенная инициатива, Фехтование.

Навыки: Акробатика +28, Блеф +29, Внимание +31, Дипломатия +14, Знание (история, магия, планы и религия) +14, Ловкость рук +17, Маскировка +19, Оценка +14, Полёт +26, Скрытность +28.

Модификаторы народа: +8 к Вниманию.

Языки: всеобщий, демонический, дьявольский, небесный; телепатия 100 футов, полиглот.

Экология

Местность: Город.

Климат: Экстрапланарный.

Среда обитания: город (Бездна).

Численность: одиночка, пара или стая (3-8).

Сокровища: удвоенные.

Особые способности

Жужжащие крылья (Экс): один раз в день колокс может в качестве основного действия потрепетать крыльями, что завораживающе играют всеми цветами радуги и жужжат так, что ничего больше не слышно. Все существа в пределах 30 футов, видящие колокса, должны пройти испытание Воли со СЛ 24 или стать замедленными (аналогично заклинанию замедление) на 6 раундов или менее. Каждый последующий раунд колокс должен в качестве быстрого действия поддерживать эффект или он закончится в конце хода колокса. Жужжание также не позволяет звуку проходить, что даёт этому мухоподобному демону невосприимчивость к атакам и эффектам с дескриптором «звук» на время действия эффекта. СЛ испытания зависит от Харизмы колокса.

Иссушение (Св): любое существо, укушенное колоксом, должно пройти испытание Стойкости со СЛ 23 или получить 1d4 урона Харизме. Колокс восстанавливает 5 ПЗ за каждый нанесённый пункт урона Харизме. СЛ испытания зависит от Выносливости колокса.


Демоны колоксы, известные также как демоны-мухи, напоминают людей с головой мухи и двумя парами прозрачных крыльев. Даже их малейшие движения и жесты кажутся наполненными маниакальной быстротой и настороженностью. Колокс предпочитает носить роскошную одежду и драгоценности, которые могли бы соперничать с самой богатой знатью любого народа. Рост колокса составляет 6 футов, а вес - 150 фунтов.

По иронии судьбы - учитывая их гротескный, насекомоподобный вид - демоны колоксы - это демоны тщеславия. Они сформированы из душ нарциссических смертных, виновных в бедствиях или трагедиях, из-за своего небрежного эгоцентризма.

Несмотря на отвратительную внешность, демоны колоксы считают себя культурными и элитными. Они необычайно терпеливы и хорошо воспитаны для демонов, и в результате часто служат в качестве эмиссаров, дипломатов и переговорщиков генералами мариллитами, балорами и даже демоническими владыками. Даже столкнувшись с ненавистными врагами, демоны колоксы являются воплощением вежливости, но такие манеры всегда обманчивы, маскируя попытки существ одержать верх.

Злые смертные заклинатели любят призывать демонов колоксов для выполнения аналогичных ролей, но чудовища также хорошо работают как убийцы. Даже в этой роли колокс учтив и вежлив. Только когда он видит собственное отражение обычно цивилизованный колокс проявляет свою истинную демоническую сущность - любое существо, достаточно глупое, чтобы обмануть колокса и заставить его смотреть в зеркало, оказывается вечным врагом оскорбленного и возмущенного демона.