Лидер Культа (Cult Leader)
Источник: GameMastery Guide
Человек, жрец 10/плут 2. Нейтральный злой средний гуманоид (человек).
КО: 11; Опыт: 12800.
Роль: Без роли
Человек, жрец 10/плут 2. Нейтральный злой средний гуманоид (человек).
Иниц.: +2; Внимание +10.
Защита
КБ: 24, касание 14, врасплох 22 (+2 Лвк, +6 броня, +4 щит, +2 отражение).
ПЗ: 83 (12d8+29).
Стойкость +10, Реакция +9, Воля +13.
Защитные способности: уклонение.
Атака
Скорость: 30 футов.
В ближнем бою: +1 моргенштерн убийцы людей +10/+5 (1d8+2).
Дистанционная: кинжал +10 (1d4+1/19-20).
Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.
Особые атаки: атака исподтишка +1d6, божественная сила (проведение негативной энергии) 5/день (СЛ 15, 5d6), коса зла (5 раундов, 1/день).
Псевдозаклинания сферы (УЗ 10; концентрация +15):
- 8/день - отринуть смерть (1d4+5), прикосновение зла (5 раундов).
Подготовленные заклинания жреца (УЗ 10; концентрация +15):
- 5 - дыхание жизниСФ, массовое исцеление лёгких ранений, праведная мощь, призыв чудовища V.
- 4 - божественная мощь, возвращение (СЛ 19), исцеление критических ранений, нечестивая погибельСФ (СЛ 19), хождение по воздуху.
- 3 - исцеление тяжёлых ранений (2), магический круг против добраСФ, молебен, рассеивание магии.
- 2 - исцеление серьёзных раненийСФ, погребальный звон (СЛ 17), помощь, призрачное оружие, скрытое мировоззрение, тишина (СЛ 17).
- 1 - зрение некроманта, исцеление лёгких раненийСФ, милость божества, непроглядный туман, приказ (СЛ 16), умиротворение, щит веры.
- 0 (неограниченно) - божественное наставление, очищение еды и питья, свет, создание воды.
СФ - заклинание сферы;
Параметры
Сил: 12, Лвк: 14, Вын: 14, Инт: 8, Мдр: 21, Хар: 10.
БМА: +8; МБМ: +9; ЗБМ: 23.
Черты: Боевая магия, Дополнительная божественная сила, Жестокий удар, Подчинение нежити, Проводящий удар, Создание волшебного оружия и доспехов, Создание волшебных вещиц, Создание колец.
Навыки: Блеф +5, Внимание +10, Дипломатия +5, Знание (история) +3, Знание (краеведение) +3, Знание (планы) +10, Знание (религия) +10, Колдовство +10, Лечение +10, Проницательность +10, Профессия (любая) +10, Языкознание +5.
Языки: всеобщий, демонический, дьявольский, терран.
Боевое снаряжение: свиток сферы прозрения, алхимический огонь (2).
Прочее снаряжение: +2 кольчужная рубаха, +2 тяжёлый деревянный щит, +1 моргенштерн убийцы людей, кинжал из холодного железа, плащ сопротивляемости +1, самоцвет элементаля (земля), тиара безграничной мудрости +2, кольцо контрзаклинаний (рассеивание магии), кольцо защиты +2, одеяние костей, серебряный нечестивый символ.
ОС: аура, благословение целителя, воровской приём (боевой приём), поиск ловушек.
Экология
Местность: Город.
Климат: Умеренный.