Гул (Ghul) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 3

Тело этой нежити, облаченное в тонкие тёмные одежды, похоже, в равной степени состоит из костей, кожистой плоти и кроваво-красного дыма.

КО: 5; Опыт: 1600.

Роль: Воитель

Хаотичная злая средняя нежить (перевертыш).

Иниц.: +2; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +15.

Защита

КБ: 18, касание 12, врасплох 16 (+6 естественная броня, +2 Лвк).

ПЗ: 51 (6d8+24).

Стойкость +8, Реакция +4, Воля +7.

СУ: 5/добро.

Невосприимчивость: особенности нежити.

Устойчивость: огонь 10.

Атака

Скорость: 40 футов, лазание 20 футов.

В ближнем бою: укус +10 (1d6+6), 2 удара когтями +10 (1d4+6 и кровотечение)..

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: кровотечение (1), проклятые когти, раздирание (2 удара когтями, 1d6+6).

Параметры

Сил: 22, Лвк: 15, Вын: -, Инт: 14, Мдр: 15, Хар: 18.

БМА: +4; МБМ: +10; ЗБМ: 22.

Черты: Внушительная стойкость, Сокрушительный удар, Преграда.

Навыки: Блеф +10, Лазание +18, Дипломатия +7, Маскировка +11, Запугивание +11, Внимание +15, Скрытность +11, Выживание +8 (+16 при выслеживании).

Модификаторы народа: +4 к Вниманию, +8 к Выживанию при выслеживании.

Языки: всеобщий, один стихийный язык (акван, ауран, игнан или терран), один планарный язык (демонический, небесный или дьявольский).

ОС: смена формы (гиена; не определяется как нежить в этой форме; облик зверя I), род гениев.

Экология

Местность: Пустыня.

Климат: Тропический.

Среда обитания: тёплые пустыни.

Численность: одиночка или стая (2-8).

Сокровища: обычные.

Особые способности

Проклятые когти (Cursed Claws) (Экс): Когти гула считаются и холодным железом и магией с целью преодоления снижения урона.

Род гениев (Genie-kin) (Экс): Для всех эффектов, связанных с народом (таких как избранный враг следопыта), гул считается гением, даже если его тип - нежить.


Гулы - это джанны-нежить, чьё вечное существование было искажено судьбой и вызвано недовольством Аримана, Повелителя Дивов. Как будто проклятия нежити и хищного голода было недостаточно, эти некогда величественные существа теперь носят копыта осла вместо ног. Несмотря на их ужасающий вид нежити, эта особенность их больше всего стыдит, и они прячут ноги от глаз.

Гулы, как упыри и вурдалаки, преследуют кладбища и другие места мёртвых, надеясь питаться трупами. Они также охотятся на скорбящих и посетителей кладбищ, так как наслаждаются вкусом живой добычи, как и вкусом мёртвых. Избирательно придерживаясь своей диеты, гулы выбирают своих жертв по личностям, веря, что невинность и молодость вкуснее, чем едва съедобная плоть старого и горького. Иногда гул следует за похоронной процессией в форме гиены, сохраняя безопасное расстояние до церемонии, после чего он принимает свой истинный облик, чтобы напасть и устроить пир. Печаль и отчаяние на вкус так же восхитительны, как невинность для гула.

Хотя гулы не подвергаются прямому воздействию солнечного света, они презирают его присутствие и передвигаются в течение дня только в случае необходимости. В основном они охотятся ночью, иногда удаляясь от своих кладбищенских берлог и погребальных пещер в поисках свежей добычи, чтобы утолить голод.

Чем дольше гул остается без пищи, тем более свирепым и первобытным становится это существо. Сытый гул объединяется с другими представителями своего вида и меньшей нежитью, терзая близлежащие города и поселения. Гул, связанный с этим уровнем организации, часто имеет разбросанные по пустыне логова. Это позволяет гулу ударить далеко от своего домашнего логова и снова спрятаться, не путешествуя под палящим дневным солнцем. Когда гул слишком долго не ест, он становится всё более диким и жестоким - его параметры не меняются, но его меньше беспокоит бегство от боя, даже когда его явно побеждают.

Рост гула - 6 футов, а вес - 90 фунтов.