Гриот (Grioth) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 5

У этого молчаливого гуманоида, похожего на летучую мышь, длинный крысиный хвост и четыре узких глаза.

Другие представители: Гриот

КО: 1; Опыт: 400.

Роль: Особые

Хаотичное злое среднее гуманоидное чудовище.

Иниц.: +4; Восприятие: слепозрение 20 футов, темновидение; Внимание +6 (+10 в темноте).

Защита

КБ: 14, касание 14, врасплох 10 (+4 Лвк).

ПЗ: 13 (2d10+2).

Стойкость +1, Реакция +7, Воля +6.

Невосприимчивость: холод.

Слабые стороны: светочувствительность.

Атака

Скорость: 30 футов, полет 40 футов (средняя маневренность).

В ближнем бою: искусно сделанный кукри +3 (1d4+1/18-20 и 1d4 несмертельного урона), укус -3 (1d6 и яд).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: психический удар, псионическое оружие.

Экстрасенсорная магия (УЗ 1; концентрация +2):

Параметры

Сил: 10, Лвк: 18, Вын: 12, Инт: 13, Мдр: 13, Хар: 11.

БМА: +2; МБМ: +2; ЗБМ: 16.

Черты: Стальная воля.

Навыки: Полет +9, Знание (география) +3, Внимание +6 (+10 в темноте), Проницательность +3, Скрытность +9.

Модификаторы народа: +4 к Вниманию в темноте.

Языки: акло, гриотский; телепатия 30 футов.

ОС: недышащий.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Холодный.

Среда обитания: любая.

Численность: одиночка, пара, сборище (3-6 и 1 жрец 3 уровня) или культ (7-20 и 2-6 жрецов 3 уровня, 2-4 варвара 3 уровня, 1 жрец 7 уровня).

Сокровища: снаряжение ПВ (искусно сделанный кукри, другие сокровища).

Особые способности

Псионическое оружие (Psychic Weapons) (Экс): Оружие гриота сделано из странного металла, из-за которого рубящее и колющее оружие наносит 1 дополнительный урон и позволяет гриоту использовать свою способность Психический удар.

Психический удар (Mindshock) (Св): Каждый раз, когда гриот наносит урон существу псионическим оружием, волна неистовой псионической энергии пульсирует в теле жертвы, нанося дополнительные 1d4 пунктов несмертельного урона. При подтвержденном критическом ударе этот дополнительный несмертельный урон не увеличивается, но пораженное существо должно преуспеть в испытании Воли со СЛ 13, иначе оно будет в замешательстве на 1d2 раунда. Это эффект, влияющий на разум. СЛ испытания основана на Харизме и включает бонус (народ) +2.

Яд (Poison) (Экс): укус - ранение; Испытание: Стойкости со СЛ 12; Частота: 1/раунд до 6 раундов; Действие: потрясён на 1 раунд; Лечение: 1 испытание.


Гриоты населяют планеты-изгои, отброшенные от своих звезд - часто они путешествуют в другие миры через мощные магические порталы во время затмений, чтобы грабить ресурсы, редкие на их замороженных родных мирах. Многие из этих злых существ известны своей преданностью Внешнему богу Ньярлатхотепу (которому они поклоняются в облике Призрака Тьмы), и нередко колонии гриотов возглавляются жрецами.

Гриоты говорят на языке, состоящем из писков, щелчков и других бессмысленных звуков животных - они способны говорить на других языках, но делают это хриплыми, сухими голосами. Они предпочитают оружие, изготовленное из металлов, которые сочетается с их псионическими способностями.

Народ гриотов склонен к мутациям, их формы сверхъестественными силами превращаются в неуклюжих гигантов или изуродованных ужасов. Самые могущественные в своем роде часто обладают огромным физическим мастерством, а также уникальной псионической магией или псевдозаклинаниями, которые помогают им управлять своими городами тёмных шпилей и в их постоянных войнах с сущностями, даже более чуждыми, чем они сами.