Рой адских ос (Hellwasp Swarm) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 3

Это ужасное жужжащее облако насекомых состоит из чёрных и жёлтых ос с голодными красными глазами.

КО: 8; Опыт: 4800.

Роль: Без роли

Принципиальный злой миниатюрный вредитель (экстрапланарный, стая).

Иниц.: +10; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +4.

Защита

КБ: 21, касание 21, врасплох 14 (+6 Лвк, +1 уклонение, +4 размер).

ПЗ: 90 (12d8+36).

Стойкость +10, Реакция +10, Воля +7.

СУ: 10/добро.

Невосприимчивость: особенности стаи, урон от оружия.

Устойчивость: огонь 10.

Атака

Скорость: 5 футов, полёт 40 футов (хорошая маневренность).

В ближнем бою: стая (3d6, тошнотворность и яд).

Занимаемое пространство: 10 футов; Зона досягаемости: 0 футов.

Особые атаки: тошнотворность (СЛ 18), заселение.

Параметры

Сил: 1, Лвк: 22, Вын: 14, Инт: 6, Мдр: 13, Хар: 9.

БМА: +9; МБМ: -; ЗБМ: -.

Черты: Усиленная способность (яд), Уворот, Улучшенная инициатива, Стальная воля, Эксперт (Внимание), Живучесть.

Навыки: Полёт +25, Внимание +4, Скрытность +24.

Языки: дьявольский.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Экстрапланарный.

Среда обитания: среда любая (Ад).

Численность: одиночка, пара, заражение (3-6).

Сокровища: скудные.

Особые способности

Заселение (Экс): Рой адских ос может проникнуть в тело беспомощного или мертвого существа, заползая в его рот и другие отверстия. Проникновение в тело требует 1 минуты, цель должна быть небольшого, среднего или крупного размера. Действием полного хода рой может покинуть тело в любое время. Любая атака против хозяина также наносит половину урона рою адских ос, хотя СУ, устойчивости и невосприимчивости роя могут уменьшить или предотвратить урон.

Когда рой адских ос заселяет мёртвое тело, он фактически превращает труп в зомби соответствующего размера под контролем роя. Если рой адских ос заселяет живую жертву, он может нейтрализовать эффекты собственного яда и контролировать движения и действия жертвы, как если бы он использовал подчинение чудовища. Адские осы быстро поглощают живую жертву, нанося 2d4 урона Выносливости в час.

Существо, которое населяют адские осы, легко обнаружить, поскольку под его кожей копошатся насекомые. Рой может попытаться пройти проверку Маскировки, чтобы скрыть своё присутствие. На проверку налагается штраф -4, если рой заселяет тело небольшого размера.

Заклинания исцеление от болезней или излечение, сотворённые на жертву заселения, вынуждают рой адских ос покинуть тело.

Яд (Экс): стая - ранение; Испытание: Стойкости СЛ 20; Частота: 1/раунд до 6 раундов; Действие: 1d6 урона Лвк; Лечение: 2 испытания подряд.


Даже злобные обитатели Ада знают, что нужно держаться подальше от сводящего с ума роя адских ос. В то время как отдельные адские осы лишены разума, когда они собираются вместе, они обретают коллективный разум, который одинаково мучает как живых, так и мёртвых. Мудрецы и дьяволисты спорят о том, почему это происходит, но излюбленное объяснение состоит в том, что все адские осы содержат рассеянную душу некоего великого дьявола, рассеянную и скованную его соперниками за нарушения, о которых смертные уже не помнят.

Хотя эти стаи разумны, их часто трудно понять и договориться. Рой адских ос может как-то говорить своими бесчисленными гудящими крыльями. Болтовня часто представляет собой не что иное, как повторяющиеся мантры оскорблений и высказывание извращенных и низменных желаний роя. Рой адских ос мало пригоден для убеждений, дипломатии или дискурса в других обстоятельствах, поскольку его желания столь же дики, как и его родной план.