Высшая Леди Атроксис (Highlady Athroxis)
Источник: Rise of the Runelords
КО: 15; Опыт: 51200.
Роль: Без роли
Женщина, ацланти, человек, воин 1/волшебник (школа разрушения) 5/рыцарь-колдун 10. Принципиальный злой средний гуманоид (человек).
Иниц.: +3; Внимание +17.
Защита
КБ: 28, касание 16, врасплох 25 (+2 естественная броня, +3 Лвк, +10 броня, +2 отражение, +1 интуитивный).
ПЗ: 193 (16 КЗ; 1d10+5d6+10d10+116).
Стойкость +17, Реакция +11, Воля +13.
Атака
Скорость: 30 футов, полёт 60 футов (хорошая манёвренность).
В ближнем бою: +3 огненная адамантиновая рунка +22/+17/+12 (2d4+10/19-20/x3 и 1d6 урона огнём).
Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.
Особые атаки: критическое заклинание, магический напор (+2 урона).
Псевдозаклинания (УЗ 14; концентрация +19):
- 8/день - сгусток энергии (1d4+2).
Подготовленные заклинания (УЗ 14; 15%-ная вероятность провала; концентрация +19):
- 7 - меч волшебника, радужные брызги (2, СЛ 24), собственный образ (СЛ 22).
- 6 - безжестовый конус холода (2, СЛ 22), превращение плоти в камень (СЛ 21), цепь молний (2, СЛ 23).
- 5 - конус холода (2, СЛ 22), максимизированный опаляющий луч, мощное касание вампира, силовая стена, слабоумие (СЛ 20).
- 4 - безжестовая мощная волшебная стрела (2), безжестовый огненный шар (2, СЛ 20), вопль (СЛ 21), замешательство (СЛ 19), мощный опаляющий луч.
- 3 - высшее волшебное оружие, мощная волшебная стрела, острое лезвие, полёт, удар молнии (2, СЛ 20), ускорение.
- 2 - безжестовая волшебная стрела (2), зеркальное отражение, ложная жизнь, опаляющий луч, слепота/глухота (СЛ 17), увидеть невидимое.
- 1 - верный удар (2), волшебная стрела (2), ослабляющий луч (СЛ 16), поспешное отступление, пылающие руки (СЛ 18). шоковое прикосновение.
- 0 (неограниченно) - вспышка (СЛ 17), ледяной луч, обнаружение магии, свет, чтение магических текстов.
Специализация: разрушение.
Исключённые школы: воплощение, преграждение.
Тактика
Перед боем: Атроксис ежедневно сотворяет высшее волшебное оружие и острое лезвие на рунку и ложную жизнь на себя. Когда она видит, что персонажи достигли казармы, она также сотворяет на себя полёт и зеркальное отражение.
В бою: Атроксис сотворяет ускорение сразу перед началом боя, а затем использует заклинания конуса холода. Она предпочитает заклинания вроде слепоты/глухоты и безжестовые заклинания, поскольку на них не влияет её вероятность провала заклинания. Когда она вступает в ближний бой, она использует Защитную стойку - это даёт штраф -4 к проверкам атаки но повышает её КБ на 4.
Боевой дух: Атроксис сражается насмерть. Если у неё остаётся 15 или менее ПЗ, она жертвует собой, сосредотачивая на себе огненный шар, если это накроет взрывом несколько персонажей.
Параметры
Сил: 18, Лвк: 16, Вын: 20, Инт: 20, Мдр: 10, Хар: 12.
БМА: +13; МБМ: +18; ЗБМ: 35.
Черты: Безжестовое заклинание, Волшебный удар, Живучесть, Защитная стойка, Любимая школа магии (разрушение), Любимая школа магии+ (разрушение), Максимизированное заклинание, Мощное заклинание, Написание свитков, Создание волшебного оружия и доспехов, Создание волшебных вещиц, Создание жезлов, Сокрушительный удар, Стальная воля, Улучшенный критический удар (рунка).
Навыки: Акробатика +20, Внимание +17, Запугивание +21, Знание (магия) +25, Колдовство +25, Лазание +24, Полёт +15, Проницательность +17, Ремесло (оружейник) +25.
Языки: акло, великаний, демонический, драконий, тассилонский, эльфийский.
Боевое снаряжение: жезл ясновидения/яснослышания (32 заряда), жезл удара молнии (УЗ 10, 25 зарядов);.
Прочее снаряжение: +4 мифральный нагрудник, +1 огненная адамантиновая рунка, амулет естественной брони +2, пояс телесного совершенства +2, плащ сопротивляемости +3, тиара незаурядного интеллекта +2, кольцо защиты +2, сумка с реагентами, книга заклинаний.
ОС: всесторонняя подготовка, мистическая связь (рунка).
Экология
Местность: Город.
Климат: Умеренный.
Особые способности
Метка гнева (Св): у высшей леди Атроксис на лбу есть отметка, показывающая статус правителя, - слабо светящаяся татуировка, которой из поколения в поколение отмечался верховный лорд или высшая леди. Метка гнева даёт носителю интуитивный бонус +1 к КБ, проверкам атаки и урона. Раз в день в качестве быстрого действия Атроксис может воззвать к силе метки, чтобы защитить себя огненным щитом (УЗ 15). Если Атроксис погибает в бою, метка переходит к её убийце. Метка может перейти вновь только после смерти этого персонажа от рук другого, но также может быть снята с помощью успешного разрушения чар с проверкой против УЗ 20. Если метку снять таким образом, она исчезает навсегда.