Грик джунглей, Грик (Jungle Grick) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 2

Это бледное, слизистое, похожее на червя существо размером с человека, его рот представляет собой тошнотворное сплетение щупалец и крючковатых челюстей.

КО: 4; Опыт: 1200.

Роль: Воитель

Нейтральная средняя аберрация.

Иниц.: +4; Восприятие: ночное зрение 60 футов, нюх; Внимание +14.

Защита

КБ: 19, касание 14, врасплох 15 (+5 естественная броня, +4 Лвк).

ПЗ: 37 (5d8+15).

Стойкость +4, Реакция +5, Воля +8.

СУ: 10/магия.

Атака

Скорость: 30 футов, лазание 20 футов.

В ближнем бою: укус +6 (1d4+3), 4 щупальца +1 (1d4+2).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Параметры

Сил: 16, Лвк: 18, Вын: 17, Инт: 7, Мдр: 18, Хар: 9.

БМА: +3; МБМ: +6; ЗБМ: 20 (не может быть сбит с ног).

Черты: Боевые рефлексы, Эксперт (Внимание), Задержание, Живучесть.

Навыки: Лазание +11, Внимание +14, Скрытность +8 (+16 в лесистой местности).

Модификаторы народа: +8 к Скрытности в лесистой местности.

Языки: акло (не может говорить).

Экология

Местность: Лес/джунгли.

Климат: Умеренный.

Среда обитания: любые леса.

Численность: одиночка или гнездо (2-5).

Сокровища: скудные.


Червеподобный грик наводит ужас на пещеры и туннели, в которых обитает, подстерегая возле многолюдных подземных ходов или подземных городов, чтобы получить шанс вырваться из тьмы и схватить добычу. Тех, кого грик повалил, редко съедают на месте. Вместо этого свежую пищу грик тащит обратно в логово, расположенное в тесной норе или высоко на уступе пещеры, где грик съедает её небольшими кусочками на досуге.

Происхождение грика неизвестно. Несмотря на то, что грики обладает рудиментарным интеллектом, у них нет общества, о котором можно было бы говорить, и большинство из них встречаются в одиночку. В тех случаях, когда неудачливые путешественники встречают несколько экземпляров, группы гриков, кажется, не общаются и не работают вместе; вместо этого каждый атакует отдельные цели и отступает со своим уловом, как только ему удается побить противника. Способные хищники, грики также имеют странно устойчивую к оружию шкуру, что делает их особенно опасными. Многие начинающие авантюристы пали жертвой атак грика только потому, что не смогли нанести урон существу своим немагическим оружием. Те, кто знаком с гриками (особенно дварфы, морлоки и троглодиты), знают, что лучшая стратегия борьбы с ними - отступить и ждать более мощного или магического подкрепления.

Грики полагаются на свою тёмную окраску и способность карабкаться по стенам, чтобы держаться вне поля зрения, пока не будут готовы устроить засаду. Известно, что в тех случаях, когда в каком-либо регионе пищи не хватает, грики выходят на поверхность и бродят по дикой местности в поисках добычи, но это пребывание почти всегда происходит по необходимости и заканчивается, как только грики находят входы в новые подземные логова. Они предпочитают темноту и комфорт потолка над головой, избегая открытого неба и идя на многое, чтобы держать покров деревьев, низкие облака или здания между собой и пустой пропастью над головой.

Эти адаптированные к поверхности разновидности подземных гриков окрашены в оттенки зелёного и прячутся в подлеске джунглей или карабкаются по низко висящим ветвям, чтобы броситься на ничего не подозревающую добычу. Грики джунглей - более крепкие существа, чем их подземные сородичи.