Келпи (Kelpie) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 2

У этого отвратительного гуманоидного существа слизистая прозрачная кожа, перепончатые гуманоидные руки и кривозубое лошадиное лицо.

КО: 4; Опыт: 1200.

Роль: Воитель

Нейтральная злая средняя фея (подводный, перевертыш).

Иниц.: +7; Восприятие: сумеречное зрение; Внимание +13.

Защита

КБ: 17, касание 13, врасплох 14 (+4 естественная броня, +3 Лвк).

ПЗ: 38 (7d6+14).

Стойкость +4, Реакция +8, Воля +6.

Устойчивость: огонь 10.

Атака

Скорость: 40 футов, плавание 40 футов.

В ближнем бою: 2 крушащих удара +6 (1d6+2 и захват).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: пленительная приманка.

Параметры

Сил: 15, Лвк: 16, Вын: 15, Инт: 8, Мдр: 12, Хар: 17.

БМА: +3; МБМ: +5 (+9 к захвату); ЗБМ: 18.

Черты: Бдительность, Обманщик, Улучшенная инициатива, Фехтование.

Навыки: Блеф +15, Маскировка +15, Внимание +13, Проницательность +13, Скрытность +13, Плавание +10.

Языки: акван, всеобщий, сильван; телепатия (1 миля, только с ранее затронутыми существами).

ОС: амфибия, смена формы (гиппокамп или лошадь, облик зверя IV; небольшой или средний гуманоид, иной облик).

Экология

Местность: Вода.

Климат: Умеренный.

Среда обитания: любая вода.

Численность: одиночка или стая (2-5).

Сокровища: обычные.

Особые способности

Пленительная приманка (Captivating Lure) (Св): один раз в день келпи может использовать мощную ментальную атаку, чтобы заманить одно существо в пределах 60 футов. Цель должна пройти испытание Воли со СЛ 16, иначе она будет пленена келпи, думая, что это желанная женщина в смертельной опасности или (если в форме гиппокампа или лошади) ценный скакун. Жертва под действием пленительной приманки движется к келпи, используя самые прямые доступные средства. Если путь ведёт её в опасную область, например, через огонь или с обрыва, это существо получает второй шанс пройти испытание, чтобы прекратить эффект, прежде чем отправиться в опасность; жертва не считает воду опасной зоной и войдет в воду, даже если не может плавать или дышать. Пленённое существо не может предпринимать никаких действий, кроме как двигаться к келпи и защищаться, даже если оно тонет. Жертва в пределах 5 футов от келпи просто стоит и не сопротивляется его атакам. Этот эффект продолжается до тех пор, пока келпи жив и жертва находится в пределах 1 мили от келпи. Это эффект очарования, воздействующий на разум. СЛ испытания основана на Харизме.


Келпи - смертоносный меняющий форму хищник, который в естественной форме выглядит как отвратительная комбинация изможденной лошади и болезненного гуманоида с слизистой прозрачной кожей и длинными жёсткими волосами. Его морда длинная и конская, с ртом, полным зазубренных зубов. Однако немногие когда-либо видели келпи в истинной форме, поскольку келпи почти всегда сталкиваются с другими существами, будучи замаскированными под гуманоидов, лошадей или гиппокампов, и возвращаются к истинной форме только после того, как их цели утонули, чтобы они могли полакомиться телами жертв, оставляя после себя только сердце и печень (поскольку оба эти органа неприятны большинству келпи).

Келпи можно найти в солёной и пресноводной среде, включая болота, реки, топи, а также подземные бассейны и озёра. Сообщества, живущие рядом с логовами келпи, верят, что люди, которые умирают в воде или убиты келпи, сами становятся келпи. Келпи могут служить скакунами для водных фей или других водных чудовищ, находясь в форме гиппокампа, иногда так долго, что их наездники никогда не узнают правду о зловещей природе скакунов.

Типичный келпи ростом 6 футов и весит 170 фунтов.