Лукреция, Ламия-матриарх (Lucrecia)
Источник: Rise of the Runelords
КО: 10; Опыт: 9600.
Роль: Воитель, Заклинатель
Женщина, ламия-матриарх, чародей 2. Хаотичное злое крупное гуманоидное чудовище (перевёртыш).
Иниц.: +5; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +2.
Защита
КБ: 27, касание 14, врасплох 22 (+8 естественная броня, +5 Лвк, +4 броня, +1 щит, -1 размер).
ПЗ: 141 (14 К3; 12d10+2d6+68).
Стойкость +9, Реакция +14, Воля +14.
Невосприимчивость: воздействующие на разум эффекты.
УкМ: 19.
Атака
Скорость: 40 футов, лазание 40 футов, плавание 40 футов.
В ближнем бою: +1 острый кинжал +18/+13/+8 (1d4+8/17-20 и потеря 1 Мудрости при первой атаке за раунд), искусно сделанный кинжал +18 (1d4+7/17-20) или атака касанием +19 (потеря 1d4 Мудрости).
Занимаемое пространство: 10 футов; Зона досягаемости: 5 футов.
Особые атаки: потеря Мудрости.
Псевдозаклинания ламии-матриарха (УЗ 12; концентрация +19):
- Неограниченно - приворот (чудовище) (СЛ 21), чревовещание (СЛ 18).
- 3/день - внушение (СЛ 20), глубокий сон (СЛ 20), зеркальное отражение, полноценный образ (СЛ 20), сновидение.
Псевдозаклинания наследия (УЗ 8; концентрация +15):
- 10/день - смешинка.
Известные заклинания (УЗ 8; концентрация +15):
- 4 (4/день) - дверь в пространстве.
- 3 (7/день) - исцеление тяжёлых ранений, ускорение.
- 2 (8/день) - захватывающая речь (СЛ 19), невидимость, паралич (гуманоид) (СЛ 21).
- 1 (8/день) - волшебная стрела, исцеление лёгких ранений, магический доспех, милость божества, убежище (СЛ 18).
- 0 (неограниченно) - магическая рука, мелкие фокусы, обнаружение магии, открывание/закрывание, пляшущие огоньки, починка, призрачный звук, ступор (СЛ 19).
Наследие: фей.
Тактика
Перед боем: Лукреция сотворяет магический доспех как только слышит тревогу в цитадели наверху (или в пещерах электрических ящеров).
В бою: Лукреция предпочитает сражаться кинжалами. Она принимает истинную форму в первом раунде боя и использует ложную жизнь. В случае если она столкнулась с подавляющим численным превосходством или когда у неё остаётся меньше 80 ПЗ, Лукреция пытается бежать и восстановить силы. Затем она сможет снова напасть на персонажей в зоне, где у неё будет больше пространства для манёвра и более эффективного применения заклинаний.
Боевой дух: Лукреция пытается бежать на Крюковую гору во владения клана, если у неё остаётся менее 40 ПЗ. Если это ей удаётся, она будет сражаться вместе с Барлом Костоломом.
Параметры
Сил: 24, Лвк: 21, Вын: 19, Инт: 16, Мдр: 14, Хар: 25.
БМА: +13; МБМ: +21; ЗБМ: 36 (нельзя сбить с ног).
Черты: Безжестовое заклинание, Волшебный удар, Заклинания без реагентов, Нанесение магической татуировки, Парное оружие, Парное парирование, Сокрушительный удар, Улучшенный критический удар (кинжал).
Навыки: Акробатика +19, Блеф +24, Знание (краеведение) +10, Знание (магия) +20, Колдовство +20, Лазание +15, Плавание +25, Проницательность +16, Ремесло (татуировщик) +13, Языкознание +6.
Языки: великаний, всеобщий, демонический, драконий, сильван, тассилонский.
Боевое снаряжение: жезл опаляющего луча (22 заряда);.
Прочее снаряжение: +1 острый кинжал, искусно сделанный кинжал, низшая татуировка заклинателя, медальон семиконечной звезды, золотое кольцо с жемчугом (стоимостью 300 зм), серебряное ожерелье (стоимостью 200 зм), список жертв саэдра.
ОС: смена формы (определённая форма среднего гуманоида, иной облик), талант наследия (+2 СЛ к заклинаниям принуждения).
Экология
Местность: Руины/катакомбы.
Климат: Умеренный.
Особые способности
Магическая татуировка: Лукреция сделала себе низшую татуировку заклинателя. Эта магическая татуировка выглядит как руна саэдра и находится на её левой груди. Татуировка даёт Лукреции возможность сделать сотворяемое заклинание 3-го круга или ниже Безжестовым заклинанием и Безмолвным заклинанием. Она может это сделать раз в день в качестве быстрого действия.