Марут, Неизбежный (Marut) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 2

Этот гуманоид в основном скрыт за пластинами сложной золотой брони, промежутки между которыми обнажают плоть из чёрного камня.

КО: 15; Опыт: 51200.

Роль: Воитель

Принципиальное нейтральное крупное потустороннее существо (экстрапланарный, неизбежный, принципиальный).

Иниц.: +3; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение, истинное зрение; Внимание +26.

Защита

КБ: 30, касание 13, врасплох 26 (+17 естественная броня, +3 Лвк, +1 уклонение, -1 размер).

ПЗ: 214 (16d10+126); регенерация 10 (хаос).

Стойкость +16, Реакция +8, Воля +13.

Защитные способности: сконструированные.

СУ: 15/хаос.

УкМ: 26.

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: 2 крушащих удара +27 (2d6+12 и 3d6 электричеством или звуком и слепота или глухота).

Занимаемое пространство: 10 футов; Зона досягаемости: 10 футов.

Особые атаки: кулаки грома и молнии.

Псевдозаклинания (УЗ 16; концентрация +23):

Параметры

Сил: 35, Лвк: 16, Вын: 23, Инт: 12, Мдр: 17, Хар: 24.

БМА: +16; МБМ: +29; ЗБМ: 43.

Черты: Усиленная способность (кулаки грома и молнии), Сметающий удар, Боевая магия, Уворот, Таран+, Жестокий удар+, Сокрушительный удар, Жестокий удар.

Навыки: Дипломатия +26, Запугивание +26, Знание (планы) +20, Знание (религия) +20, Внимание +26, Проницательность +22, Выживание +22.

Модификаторы народа: +4 к Вниманию.

Языки: истинная речь.

Экология

Местность: Город.

Климат: Экстрапланарный.

Среда обитания: любая.

Численность: одиночка, пара или патруль (3-5).

Сокровища: нет.

Особые способности

Кулаки грома и молнии (Fists of Lightning and Thunder) (Св): Кулаки марута бьют с силой грозы. Для любого крушащего удара марут может выбрать, будет ли эта атака использовать молнию или гром. Атака молнией наносит дополнительные 3d6 единиц урона электричеством, и возникающая в результате вспышка ослепляет цель на 2d6 раундов (испытание Стойкости со СЛ 26 отменяет слепоту). Атака громом наносит дополнительные 3d6 единиц урона звуком, и возникающий в его результате раскат грома оглушает цель на 2d6 раундов (испытание Стойкости со СЛ 26 отменяет глухоту). СЛ испытаний основаны на Выносливости.


Громадины из оникса и золотых доспехов, маруты сотрясают землю при ходьбе, и каждый громоподобный шаг становится похоронным звоном для тех, кого они пришли забрать. Хотя марут и выглядит неторопливым, его натиск продуман, целеустремлён и безжалостен. Его добыча может сопротивляться или бежать в течение десятилетий или даже столетий, но с первой встречи цель всегда должна оглядываться, зная, что, как и сама смерть, марут всегда следует за ней по пятам, медленно, но верно приближаясь, чтобы принести равновесие через неизбежное забвение.

Маруты в первую очередь нацелены на те смертные души, которые искусственно продлили свою жизнь сверх того, что возможно для их народа, такие как личи и другие могущественные маги. Иногда также наказываются экстраординарные, но естественные средства обмана смерти, такие как магистрат, который убивает целый голодающий город, чтобы спасти себя или те, кто предвидит свою смерть с помощью магии предсказания и поэтому может избежать её.

Хотя они способны красноречиво говорить на любом языке и часто собирают огромное количество информации от тех, кто напуган одним их присутствием, маруты редко вступают в разговор или стратегические союзы со смертными. Даже на поле боя эти джаггернауты предпочитают хранить молчание, зная, что их цели уже знают о собственных прегрешениях и что все смертные тайно лелеют мечты о бессмертии.