Пожиратель душ (Soul eater) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 2

Две продолговатые мёртвенно-бледные руки торчат из дымчатого тела этого существа, бесшумно скользящего по воздуху.

КО: 7; Опыт: 3200.

Роль: Воитель

Нейтральное злое среднее потустороннее существо (злой, экстрапланарный).

Иниц.: +10; Восприятие: ночное зрение 60 футов, круговой обзор; Внимание +14.

Защита

КБ: 21, касание 17, врасплох 14 (+4 естественная броня, +6 Лвк, +1 уклонение).

ПЗ: 82 (11d10+22).

Стойкость +5, Реакция +13, Воля +7.

СУ: 10/магия.

Невосприимчивость: критические удары, паралич, яд, сон, шок.

Атака

Скорость: 30 футов, полет 100 футов (безупречная маневренность).

В ближнем бою: 2 удара когтями +18 (1d6+1/19-20 и 1d6 урона Мудрости).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Особые атаки: найти цель, похищение души.

Параметры

Сил: 13, Лвк: 22, Вын: 14, Инт: 12, Мдр: 11, Хар: 11.

БМА: +11; МБМ: +12; ЗБМ: 29 (не может быть сбит с ног).

Черты: Уворот, Атака в полете, Улучшенный критический удар (удар когтями), Улучшенная инициатива, Фехтование, Уверенное владение оружием (удар когтями).

Навыки: Акробатика +20 (+8 при прыжках), Изворотливость +20, Полет +28, Запугивание +14, Знание (планы) +15, Внимание +14, Скрытность +20 (+28 в темноте или дыме).

Языки: демонический, дьявольский.

ОС: связь с заклинателем.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Экстрапланарный.

Среда обитания: любая Внешние планы (Абаддон).

Численность: одиночка.

Сокровища: нет.

Особые способности

Найти цель (Find Target) (Св): Когда заклинатель пожирателя душ приказывает ему найти существо, он может сделать это безошибочно, как будто руководствуясь заклинанием поиск существа, которое не имеет максимальной дальности и не блокируется проточной водой. Вызывающий должен был видеть желаемую цель и должен произнести её имя.

Похищение души (Soul Drain) (Св): Если урон Мудрости от атаки когтями пожирателя душ равен или превышает фактический показатель Мудрости противника, что делает жертву беспомощной, пожиратель душ может поглотить душу этого существа в качестве основного действия, которое провоцирует внеочередную атаку. Эта атака убивает жертву. Мёртвая жертва может противостоять поеданию её души, пройдя испытание Стойкости (СЛ 17); успех означает, что она всё ещё мертва, но может быть возвращена к жизни обычным образом. Если она провалит это испытание, её душу поглотит пожиратель душ. Жертва, убитая таким образом, не может быть возвращена к жизни с помощью заклинаний клон, возвращение к жизни или реинкарнация. Она может быть возвращена к жизни с помощью заклинаний воскрешение, истинное воскрешение, чудо или желание, но только если заклинатель преуспеет в проверке уровня заклинателя со СЛ 30. Если пожиратель душ убит в пределах 120 футов от трупа своей жертвы, и жертва была мертва не дольше 1 минуты, душа жертвы возвращается в её тело и возвращается к жизни, оставаясь без сознания и с -1 ПЗ. Это эффект смерти. СЛ испытания основана на Выносливости.

Связь с заклинателем (Caster Link) (Экс): Когда пожиратель душ призван, он создает ментальную связь между собой и своим заклинателем. Если назначенная цель пожирателя душ (см. способность Найти цель) умирает до того, как пожиратель душ сможет высосать её душу или если пожиратель душ побеждён целью (но не убит), он возвращается к своему заклинателю на полной скорости и атакует её. Пока пожиратель душ и заклинатель находятся на одном плане (независимо от перерывов из-за путешествий через планы), он может использовать свою способность найти цель, чтобы определить местонахождение своего заклинателя.

Урон Мудрости (Wisdom Damage) (Св): Существо, получившее урон от когтей пожирателя душ, должно преуспеть в испытании Стойкости со СЛ 17 или получить 1d6 единиц урона Мудрости. СЛ испытания основана на Выносливости.


Призванный из чернильных топей Абаддона, пожиратель душ - экстрапланарное существо, лишенное эмоций или мотивов и обладающее голодом, который можно утолить, только пожирая души живых. Сама природа пожирателя душ делает его идеальным и ужасающе эффективным орудием смерти, и именно по этой причине их часто вызывают мерзкие заклинатели, преследующие нездоровые цели. Даже если он не выполняет отвратительных приказов зловещего мага, пожиратель душ бродит и охотится, постоянно ища живые души, которые можно было бы пожрать.