Клык Змеи (Snakebite Striker) Помощь с переводом: Андрей Игнатьев

Источник: Advanced Class Guide

Родительский класс: Дебошир

Обладая молниеносной быстротой и хитростью, клык змеи удерживает внимание врагов на себе, потому что любой из его финтов может быть настоящей атакой. Отказавшись от некоторой универсальности воина, он увеличивает свой потенциал урона и подвергает противников смертельным и неожиданным ударам.


Классовые навыки (Class Skills): клык змеи получает Блеф и Скрытность как классовые навыки, но не получает Запугивание как классовый навык.

Атака исподтишка (Экс) (Sneak Attack): На 1-м уровне клык змеи может совершать атаку исподтишка. Она работает как одноименная способность плута. На 1 уровне его урон от атаки исподтишка составляет +1d6. Он увеличивается на 1d6 на 6, 10, 12 и 20 уровнях. Если он получает бонус к атаке исподтишка из другого источника, бонусы к урону суммируются.

Эта способность заменяет Боевая гибкость.

Змеиный финт (Экс) (Snake Feint): На 3-м уровне клык змеи, который использует основное действие для движения, может комбинировать это движение с финтом. Если он способен совершать финт как сопутствующее действие (например, используя черту Финт+), он может комбинировать сопутствующее действие, чтобы двигаться, и сделать финт в движении. На 11-м уровне один раз в раунд он может объявить свой квадрат и один соседний квадрат в качестве источника своих атак до следующего хода (позволяя ему использовать один или оба квадрата, чтобы определить, держат ли он или его союзники врага в тисках). На 15 уровне он считает для этой цели дополнительный соседний квадрат.

Эта способность заменяет Отточенные манёвры полученные на 3-м и 7-м уровнях.

Оппортунист (Экс) (Opportunist): На 11-м уровне один раз в раунд клык змеи, может совершить внеочередную атаку против противника, который только что получил урон в ближнем бою от другого персонажа. Эта атака считается внеочередной атакой в этом раунде. Он не может использовать эту способность более одного раза за раунд, даже если у него есть черта Боевые рефлексы или аналогичная способность. На 19 уровне он может использовать эту способность дважды за раунд.

Эта способность заменяет Отточенные манёвры, полученные на 11-м и 19-м уровнях.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 3d6 x 10 зм (105 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Блеф (Хар), Верховая езда (Лвк), Внимание (Мдр), Дрессировка (Хар), Знание (краеведение) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Изворотливость (Лвк), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее Урон без оружия*
1 +1 +2 +2 +0 Хитрость дебошира, Атака исподтишка +1d6, Боевая Подготовка, Безоружный удар 1d6
2 +2 +3 +3 +0 Бонусная Боевая Черта, Шквал Дебошира (Парное оружие) 1d6
3 +3 +3 +3 +1 Змеиный финт 1 1d6
4 +4 +4 +4 +1 Бонус к КБ +1, Нокаут 1/день 1d8
5 +5 +4 +4 +1 Бонусная Боевая Черта, Удар Дебошира (магия), Мастерство Владения Тычковым Оружием 1d8
6 +6/+1 +5 +5 +2 Атака исподтишка +2d6 1d8
7 +7/+2 +5 +5 +2 1d8
8 +8/+3 +6 +6 +2 Бонусная Боевая Черта, Шквал Дебошира (Парное оружие+) 1d10
9 +9/+4 +6 +6 +3 Бонус к КБ +2, Удар Дебошира (холодное железо и серебро) 1d10
10 +10/+5 +7 +7 +3 Атака исподтишка +3d6, Нокаут 2/день 1d10
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 Бонусная Боевая Черта, Оппортунист 1, Змеиный финт 2 1d10
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 Удар Дебошира (мировоззрение), Атака исподтишка +4d6 2d6
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4 Бонус к КБ +3 2d6
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 Бонусная Боевая Черта 2d6
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 Шквал Дебошира (Парное оружие++), Отточенные маневры 1, Змеиный финт 3 2d6
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Сметающий Удар, Нокаут 3/день 2d8
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 Бонусная Боевая Черта, Удар Дебошира (адамантин) 2d8
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6 Бонус к КБ +4 2d8
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 Оппортунист 2 2d8
20 +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 Бонусная Боевая Черта, Улучшенный Сметающий Удар, Атака исподтишка +5d6 2d10
* Указано для дебоширов среднего размера. Урон для небольшого и крупного размеров см. в таблице «Размер дебошира и урон»

У класса Клык Змеи есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием (Weapon and Armor Proficiency): Дебошир владеет всем простым оружием, а также ручным топором, коротким мечом и оружием из группы тычковое воинского оружия. Он хорошо владеет легкими доспехами и щитами (кроме башенных щитов).

Хитрость дебошира (Экс) (Brawler's Cunning): Если показатель Интеллекта меньше, чем 13, он считается равным 13 для выполнения условий боевых черт.

Атака исподтишка (Экс) (Sneak Attack): На 1-м уровне клык змеи может совершать атаку исподтишка. Она работает как одноименная способность плута. На 1 уровне его урон от атаки исподтишка составляет +1d6. Он увеличивается на 1d6 на 6, 10, 12 и 20 уровнях. Если он получает бонус к атаке исподтишка из другого источника, бонусы к урону суммируются.

Боевая Подготовка (Экс) (Martial Training): На 1-м уровне дебошир считает свои уровни дебошира как уровнями воина, так и уровнями монаха с целью предпосылок для черт. Он также считается и воином, и монахом для черт и волшебных предметов, которые имеют разные эффекты в зависимости от того, есть ли у персонажа уровни в этих классах (например, Шокирующий кулак и монашеский балахон). Эта способность автоматически не дает черт, обычно предоставляемых воинам и монахам в зависимости от уровня класса, например Шокирующий кулак.

Безоружный удар (Unarmed Strike): На 1-м уровне Дебошир получает Мастер кулачного боя в качестве бонусной черты. Дебошир может атаковать кулаками, локтями, коленями и ступнями. Это означает, что Дебошир ​​может наносить удары без оружия руками полностью. Дебошир применяет свой полный модификатор Силы (а не половину) к броскам урона для всех своих безоружных ударов.

Обычно безоружные удары Дебошира наносят смертельный урон, но вместо этого он может нанести несмертельный урон без штрафа на бросок атаки. У него есть такой же выбор, чтобы нанести смертельный или несмертельный урон во время захвата.

Безоружный удар дебошира рассматривается как рукотворное оружие и естественное оружие с целью заклинаний и эффектов, которые модифицируют либо рукотворное оружие, либо естественное оружие.

Дебошир также наносит больше урона своими невооруженными ударами, чем другие, как показано в таблице Дебошир. Значения невооруженного урона, указанные в этой таблице, относятся к средним дебоширам. Небольшой дебошир наносит меньше урона, чем сумма, полученная от него безоружными атаками, в то время как крупный Дебошир наносит больше урона; см. таблицу ниже.

Размер дебошира и урон
Уровень Урон (небольшой размер) Урон (крупный размер)
1-3 1d4 1d8
4-7 1d6 2d6
8-11 1d8 2d8
12-15 1d10 3d6
16-19 2d6 3d8
20 2d8 4d8

Бонусная Боевая Черта (Bonus Combat Feats): На 2-м уровне и каждые 3 уровня после этого, Дебошир получает бонусную боевую черту в дополнение к тем, которые получает от обычного продвижения. Эти бонусные черты должны быть теми, которые влияют или улучшают его защиту или атаки ближнего боя. Дебошир должен соответствовать предварительным условиям выбранной бонусной боевой черты.

Достигнув 5-го уровня и каждые 3 уровня после этого, Дебошир может выбрать изучение новой бонусной боевой черты вместо бонусной боевой черты, которую он уже изучил. По сути, дебошир теряет бонусную боевую черту в обмен на новую. Старая черта не может быть той, которая использовалась в качестве предпосылки для другой черты, престиж-класса или другой способности. Дебошир может изменить только одину черту на любом данном уровне, и должен выбрать, следует ли менять черту в тот момент, когда он получает новую бонусную боевую черту для уровня.

Шквал Дебошира (Экс) (Brawler's Flurry): Начиная со 2-го уровня, Дебошир может совершить шквал дебошира как действие полной атаки. При этом у Дебошира есть черта Парное оружие, когда он атакует любой комбинацией безоружных ударов, оружием из группы тычковое воина или оружием с особым свойством монашеское. Ему не нужно использовать два разных оружия, чтобы использовать эту способность.

Дебошир применяет свой полный модификатор Силы к своим броскам урона для всех атак, сделанных с помощью шквала дебошира, независимо от того, были ли они совершены с использованием оружия, находящегося в руках, или оружия, которым владеют двумя руками. Дебошир может заменить разоружением, разрушением и сбиванием с ног невооруженные атаки как часть шквала дебошира. Дебошир с естественным оружием не может использовать такое оружие как часть шквала, и при этом он не может совершать атаки с использованием естественного оружия в дополнение к атакам своего шквала.

На 8-м уровне Дебошир получает черту Парное оружие+, когда использует шквал дебошира. На 15-м уровне он получает черту Парное оружие++, когда использует шквал дебошира.

Змеиный финт (Экс) (Snake Feint): На 3-м уровне клык змеи, который использует основное действие для движения, может комбинировать это движение с финтом. Если он способен совершать финт как сопутствующее действие (например, используя черту Финт+), он может комбинировать сопутствующее действие, чтобы двигаться, и сделать финт в движении. На 11-м уровне один раз в раунд он может объявить свой квадрат и один соседний квадрат в качестве источника своих атак до следующего хода (позволяя ему использовать один или оба квадрата, чтобы определить, держат ли он или его союзники врага в тисках). На 15 уровне он считает для этой цели дополнительный соседний квадрат.

Бонус к КБ (Экс) (AC Bonus): На 4-м уровне, когда дебошир носит легкую броню или не носит ее, он получает +1 бонус уклонения к КБ и ЗБМ. Этот бонус увеличивается на 1 на 9-м, 13-м и 18-м уровнях.

Эти бонусы к КБ применяются против атак касанием. Он теряет эти бонусы, когда не может двигаться, беспомощен, носит среднюю или тяжелую броню или средне или тяжело нагружен.

Нокаут (Экс) (Knockout): На 4-м уровне один раз в день дебошир может нанести сокрушительную атаку, которая может мгновенно сбить цель без сознания. Он должен объявить об этом намерении, прежде чем сделать бросок атаки. Если дебошир попадает и цель получает урон от удара, цель должна преуспеть в испытании Стойкости (СЛ = 10 + 1/2 уровня дебошира + более высокий из модификаторов Силы или Ловкости дебошира) или потерять сознание в течение 1d6 раундов. Каждый раунд на своем ходу цель без сознания может предпринять новое испытание, чтобы закончить эффект как действие полного хода, которое не провоцирует внеочередные атаки. Существа, невосприимчивые к критическим ударам или несмертельным повреждениям, невосприимчивы к этой способности. На 10-м уровне дебошир может использовать эту способность дважды в день; на 16-м уровне он может использовать ее три раза в день.

Удар Дебошира (Экс) (Brawler's Strike): На 5-м уровне невооруженные удары дебошира рассматриваются как магическое оружие с целью преодоления снижения урона. На 9-м уровне его безоружные атаки также рассматриваются как холодное железо и серебро с целью преодоления снижения урона. На 12-м уровне он выбирает одно мировоззрение: хаотическое, злое, доброе или принципиальное; его невооруженные удары также считаются этим мировоззрением с целью преодоления снижения урона. (Это мировоззрение не может быть противоположностью действительному мировоззрению дебошира, например, добрый дебошир и злые удары.) На 17-м уровне его невооруженные атаки также рассматриваются как адамантиновое оружие с целью преодоления снижения урона и обхода твердости.

Мастерство Владения Тычковым Оружием (Экс) (Close Weapon Mastery): На 5-м уровне урон, наносимый тычковым оружием, увеличивается. При владении тычковым оружием он использует урон от невооруженного удара Дебошира на 4 уровня ниже, чем базовый урон для этого оружия (например, средний дебошир 5-го уровня, владеющий тычковым кинжалом, наносит 1d6 пунктов урона вместо обычного 1d4). Если оружие обычно наносит больше урона, чем невооруженный удар, его урон не изменяется. Эта способность не влияет ни на какой другой аспект оружия. Дебошир может решить использовать базовый урон оружия вместо измененного урона от невооруженного удара - это должно быть объявлено до того, как будет сделан бросок атаки.

Оппортунист (Экс) (Opportunist): На 11-м уровне один раз в раунд клык змеи, может совершить внеочередную атаку против противника, который только что получил урон в ближнем бою от другого персонажа. Эта атака считается внеочередной атакой в этом раунде. Он не может использовать эту способность более одного раза за раунд, даже если у него есть черта Боевые рефлексы или аналогичная способность. На 19 уровне он может использовать эту способность дважды за раунд.

Отточенные маневры (Экс) (Maneuver Training): На 15-м уровне Дебошир может выбрать один боевой маневр, чтобы получить дополнительную подготовку. Он получает бонус +1 к проверкам боевого маневра при выполнении этого боевого маневра и бонус +1 к его ЗБМ при защите от этого маневра.

Сметающий Удар (Экс) (Awesome Blow): На 16-м уровне дебошир может в качестве основного действия выполнить сметающий ударный маневр против телесного существа его размера или меньше. Если проверка боевого маневра завершается успешно, противник получает урон, как если бы дебошир ударил его тычковым оружием, которым он владеет, или невооруженным ударом, его сбивает, пролетая 10 футов в направлении выбора дебошира, и он оказывается распластан. Дебошир может толкать противника только по прямой линии, и противник не может двигаться ближе к дебоширу, чем в клетку, на которой он начал. Если препятствие мешает завершению движения противника, противник и препятствие получают по 1d6 очков урона, и противник падает в пространство рядом с препятствием. (В отличие от умения Сметающий Удар у монстров, дебошир может быть любого размера, чтобы использовать эту способность.)

Улучшенный Сметающий Удар (Экс) (Improved Awesome Blow): На 20-м уровне дебошир может использовать свою способность сметающего удара как действие атаки, а не как основное действие. Он может использовать это на существах любого размера. Если бросок маневра - естественная 20, дебошир может немедленно попытаться подтвердить критическое попадание, бросив еще одну проверку боевого маневра со всеми теми же модификаторами, что и только что брошенный; если бросок подтверждения успешен, атака наносит двойной урон, а урон от удара по препятствию (если есть) также удваивается.