Душитель (Strangler) Помощь с переводом: Андрей Игнатьев

Источник: Advanced Class Guide

Родительский класс: Дебошир

Душитель обучен душить своих жертв своей тисковидной хваткой. Некоторые душители являются самоучками и представляют собой не что иное, как жестоких убийц, социопатов или всевозможных уличных хулиганов. Другие являются членами культов убийств или специализированных школ убийств, обученных с колыбели убивать голыми руками.


Классовые навыки (Class Skills): душитель получает Скрытность как классовый навык.

Удушение (Экс) (Strangle): На 1-м уровне душитель наносит +1d6 урона атаки исподтишка, когда ему удается выполнить проверку захвата, чтобы повредить или удержать оппонента. При использовании этой способности душитель всегда считается стоящим с фланга к цели. Этот урон увеличивается на +1d6 на 2, 8 и 15 уровнях.

Эта способность заменяет Безоружный удар и Шквал Дебошира.

Практикующий душитель (Экс) (Practiced Strangler): На 2-м уровне, когда душитель находится в состоянии захвата, он не получает -4 штрафа к Ловкости и не теряет свой бонус Ловкости к КБ. На 9-м уровне захваченный или держащий кого-то в захвате душитель все еще может совершать внеочередные атаки; при закреплении он не лишается бонуса Ловкости и не получает штраф -4 к Классу Брони.

Эта способность заменяет Бонус к КБ.

Усыпляющая хватка (Экс) (Sleeper Hold): На 4-м уровне душитель может мгновенно заставить потерять сознание прижатого противника. Это работает как способность дебошира Нокаут, но требует успешной проверки боевого маневра захвата против прижатого противника и не должно наносить урон противнику. Существа, которым не нужно дышать, невосприимчивые к критическим ударам или невосприимчивые к несмертельным повреждениям, невосприимчивы к этой способности. На 10 уровне душитель может использовать эту способность дважды в день. На 16 уровне он может использовать ее три раза в день.

Эта способность изменяет Нокаут.

Ломатель шеи (Экс) (Neckbreaker): На 16 уровне душитель может попытаться мгновенно убить прижатого противника в качестве основного действия. Это работает как способность усыпляющей хватки, но накладывает штраф -5 на ее проверку боевого маневра захвата. Если противник преуспевает в испытании Стойкости, душитель наносит урон, как если бы он использовал захват чтобы нанести урон своему противнику; если противник проваливает испытание Стойкости, он умирает. Существа, невосприимчивые к критическим ударам, невосприимчивы к этой способности. На 20-м уровне душитель может попытаться сделать это как сопутствующее действие вместо основного.

Эта способность заменяет Сметающий Удар и Улучшенный Сметающий Удар.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 3d6 x 10 зм (105 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Верховая езда (Лвк), Внимание (Мдр), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (краеведение) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Изворотливость (Лвк), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее
1 +1 +2 +2 +0 Хитрость дебошира, Боевая Гибкость, Боевая Подготовка, Удушение +1d6
2 +2 +3 +3 +0 Бонусная Боевая Черта, Удушение +2d6, Практикующий душитель 1
3 +3 +3 +3 +1 Отточенные маневры 1
4 +4 +4 +4 +1 Усыпляющая хватка 1/день
5 +5 +4 +4 +1 Бонусная Боевая Черта, Удар Дебошира (магия), Мастерство Владения Тычковым Оружием
6 +6/+1 +5 +5 +2 Боевая Гибкость (быстрое действие)
7 +7/+2 +5 +5 +2 Отточенные маневры 2
8 +8/+3 +6 +6 +2 Бонусная Боевая Черта, Удушение +3d6
9 +9/+4 +6 +6 +3 Практикующий душитель 2, Удар Дебошира (холодное железо и серебро)
10 +10/+5 +7 +7 +3 Боевая Гибкость (свободное действие), Усыпляющая хватка 2/день
11 +11/+6/+1 +7 +7 +3 Бонусная Боевая Черта, Отточенные маневры 3
12 +12/+7/+2 +8 +8 +4 Удар Дебошира (мировоззрение), Боевая Гибкость (прерывающее действие)
13 +13/+8/+3 +8 +8 +4
14 +14/+9/+4 +9 +9 +4 Бонусная Боевая Черта
15 +15/+10/+5 +9 +9 +5 Удушение +4d6, Отточенные маневры 4
16 +16/+11/+6/+1 +10 +10 +5 Ломатель шеи 1, Усыпляющая хватка 3/день
17 +17/+12/+7/+2 +10 +10 +5 Бонусная Боевая Черта, Удар Дебошира (адамантин)
18 +18/+13/+8/+3 +11 +11 +6
19 +19/+14/+9/+4 +11 +11 +6 Отточенные маневры 5
20 +20/+15/+10/+5 +12 +12 +6 Бонусная Боевая Черта, Ломатель шеи 2, Боевая Гибкость (любое количество)

У класса Душитель есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием (Weapon and Armor Proficiency): Дебошир владеет всем простым оружием, а также ручным топором, коротким мечом и оружием из группы тычковое воинского оружия. Он хорошо владеет легкими доспехами и щитами (кроме башенных щитов).

Хитрость дебошира (Экс) (Brawler's Cunning): Если показатель Интеллекта меньше, чем 13, он считается равным 13 для выполнения условий боевых черт.

Боевая Гибкость (Экс) (Martial Flexibility): Дебошир может предпринять сопутствующее действие, чтобы получить преимущество от боевой черты, которой он не обладает. Этот эффект длится 1 минуту. Дебошир должен соответствовать всем предпосылкам черты. Он может использовать эту способность количество раз в день, равное 3 + 1/2 его уровня дебошира (минимум 1).

Дебошир может использовать эту способность снова до истечения срока действия, чтобы заменить предыдущую боевую черту другим выбором.

Если у боевой черты есть ограничение на ежедневное использование (например, Шокирующий кулак), любое использование этой боевой черты при использовании этой способности засчитывается в ежедневный лимит этой черты.

На 6-м уровне Дебошир может использовать эту способность, чтобы получить преимущество двух боевых черт одновременно. Он может выбрать одну черту в качестве быстрого действия или две черты в качестве сопутствующего действия. Он может использовать одну из этих черт, чтобы выполнить предварительное условие второй черты; это означает, что он не может заменить черту, которая в настоящее время выполняет условие другой черты, без замены тех черт, которые этого требуют. Каждая выбранная черта учитывает ежедневное использование этой способности.

На 10-м уровне Дебошир может использовать эту способность, чтобы получить преимущество трех боевых черт одновременно. Он может выбрать одну черту в качестве свободного действия, две черты в качестве быстрого действия или три черты в качестве сопутствующего действия. Он может использовать одну из черт, чтобы выполнить предварительное условие второй и третьей черты, и использовать вторую черту, чтобы выполнить предварительное условие третьей черты. Каждая выбранная черта учитывает ежедневное использование этой способности.

На 12-м уровне Дебошир может использовать эту способность, чтобы получить выгоду от одного боевой черты в качестве прерывающего действия или трех боевых черт в качестве быстрого действия. Каждая выбранная черта учитывает ежедневное использование этой способности.

На 20-м уровне Дебошир может использовать эту способность, чтобы получить преимущество от любого количества боевых черт в качестве быстрого действия. Каждая выбранная черта учитывает ежедневное использование этой способности.

Боевая Подготовка (Экс) (Martial Training): На 1-м уровне дебошир считает свои уровни дебошира как уровнями воина, так и уровнями монаха с целью предпосылок для черт. Он также считается и воином, и монахом для черт и волшебных предметов, которые имеют разные эффекты в зависимости от того, есть ли у персонажа уровни в этих классах (например, Шокирующий кулак и монашеский балахон). Эта способность автоматически не дает черт, обычно предоставляемых воинам и монахам в зависимости от уровня класса, например Шокирующий кулак.

Удушение (Экс) (Strangle): На 1-м уровне душитель наносит +1d6 урона атаки исподтишка, когда ему удается выполнить проверку захвата, чтобы повредить или удержать оппонента. При использовании этой способности душитель всегда считается стоящим с фланга к цели. Этот урон увеличивается на +1d6 на 2, 8 и 15 уровнях.

Бонусная Боевая Черта (Bonus Combat Feats): На 2-м уровне и каждые 3 уровня после этого, Дебошир получает бонусную боевую черту в дополнение к тем, которые получает от обычного продвижения. Эти бонусные черты должны быть теми, которые влияют или улучшают его защиту или атаки ближнего боя. Дебошир должен соответствовать предварительным условиям выбранной бонусной боевой черты.

Достигнув 5-го уровня и каждые 3 уровня после этого, Дебошир может выбрать изучение новой бонусной боевой черты вместо бонусной боевой черты, которую он уже изучил. По сути, дебошир теряет бонусную боевую черту в обмен на новую. Старая черта не может быть той, которая использовалась в качестве предпосылки для другой черты, престиж-класса или другой способности. Дебошир может изменить только одину черту на любом данном уровне, и должен выбрать, следует ли менять черту в тот момент, когда он получает новую бонусную боевую черту для уровня.

Отточенные маневры (Экс) (Maneuver Training): На 3-м уровне Дебошир может выбрать один боевой маневр, чтобы получить дополнительную подготовку. Он получает бонус +1 к проверкам боевого маневра при выполнении этого боевого маневра и бонус +1 к его ЗБМ при защите от этого маневра.

На 7-м уровне и каждые 4 уровня после этого, Дебошир получает дальнейшую подготовку для другого боевого маневра, получая вышеупомянутый +1 бонус к проверке боевого маневра и к ЗБМ. Кроме того, бонусы, полученные за все предыдущие маневры, увеличиваются на 1 каждый. (Например, если Дебошир выбирает захват на 3-м уровне и разрушение на 7-м уровне, его бонусы к захвату составляют +2, а бонусы к разрушению +1. Если он затем выбирает таран при достижении 11-го уровня, его бонусы к захвату +3, к разрушению +2, а к тарану +1.)

Практикующий душитель (Экс) (Practiced Strangler): На 2-м уровне, когда душитель находится в состоянии захвата, он не получает -4 штрафа к Ловкости и не теряет свой бонус Ловкости к КБ. На 9-м уровне захваченный или держащий кого-то в захвате душитель все еще может совершать внеочередные атаки; при закреплении он не лишается бонуса Ловкости и не получает штраф -4 к Классу Брони.

Усыпляющая хватка (Экс) (Sleeper Hold): На 4-м уровне душитель может мгновенно заставить потерять сознание прижатого противника. Это работает как способность дебошира Нокаут, но требует успешной проверки боевого маневра захвата против прижатого противника и не должно наносить урон противнику. Существа, которым не нужно дышать, невосприимчивые к критическим ударам или невосприимчивые к несмертельным повреждениям, невосприимчивы к этой способности. На 10 уровне душитель может использовать эту способность дважды в день. На 16 уровне он может использовать ее три раза в день.

Удар Дебошира (Экс) (Brawler's Strike): На 5-м уровне невооруженные удары дебошира рассматриваются как магическое оружие с целью преодоления снижения урона. На 9-м уровне его безоружные атаки также рассматриваются как холодное железо и серебро с целью преодоления снижения урона. На 12-м уровне он выбирает одно мировоззрение: хаотическое, злое, доброе или принципиальное; его невооруженные удары также считаются этим мировоззрением с целью преодоления снижения урона. (Это мировоззрение не может быть противоположностью действительному мировоззрению дебошира, например, добрый дебошир и злые удары.) На 17-м уровне его невооруженные атаки также рассматриваются как адамантиновое оружие с целью преодоления снижения урона и обхода твердости.

Мастерство Владения Тычковым Оружием (Экс) (Close Weapon Mastery): На 5-м уровне урон, наносимый тычковым оружием, увеличивается. При владении тычковым оружием он использует урон от невооруженного удара Дебошира на 4 уровня ниже, чем базовый урон для этого оружия (например, средний дебошир 5-го уровня, владеющий тычковым кинжалом, наносит 1d6 пунктов урона вместо обычного 1d4). Если оружие обычно наносит больше урона, чем невооруженный удар, его урон не изменяется. Эта способность не влияет ни на какой другой аспект оружия. Дебошир может решить использовать базовый урон оружия вместо измененного урона от невооруженного удара - это должно быть объявлено до того, как будет сделан бросок атаки.

Ломатель шеи (Экс) (Neckbreaker): На 16 уровне душитель может попытаться мгновенно убить прижатого противника в качестве основного действия. Это работает как способность усыпляющей хватки, но накладывает штраф -5 на ее проверку боевого маневра захвата. Если противник преуспевает в испытании Стойкости, душитель наносит урон, как если бы он использовал захват чтобы нанести урон своему противнику; если противник проваливает испытание Стойкости, он умирает. Существа, невосприимчивые к критическим ударам, невосприимчивы к этой способности. На 20-м уровне душитель может попытаться сделать это как сопутствующее действие вместо основного.