Мастер Боевых Искусств (Martial Artist) Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Ultimate Combat

Родительский класс: Монах

Боевой артист стремится овладеть чистыми боевыми искусствами без монашеских традиций. Он мастер формы, но не умеет использовать свои ци.


Мировоззрение: Боевой артист может быть любого мировоззрения.

Болевые Точки (Экс): На 3-м уровне продвинутое знание анатомии боевого артиста дает +1 бонус к броскам подтверждения критического попадания и увеличивает СЛ его способности Шокирующий Кулак и Дрожащая Ладонь на 1.

Эта способность заменяет Непоколебимый Разум.

Мастер Боевых Искусств (Экс): На 4-м уровне Боевой артист может использовать свой уровень монаха, чтобы получить черты с предварительным условием уровня воина, когда эти черты применяются к безоружным ударам или оружию со специальным качеством монаха.

Эта способность заменяет Замедление Падения.

Использовать Слабость (Экс): На 4-м уровне в качестве быстрого действия Боевой артист может наблюдать за существом или объектом, чтобы найти его слабое место, выполнив проверку Мудрости и добавив свой уровень монаха к СЛ 10 + твердость объекта или КО цели. Если проверка успешна, Боевой артист получает бонус +2 к броскам атаки до конца своего хода, и любые атаки, которые он совершает до конца своего хода, игнорируют СУ или твердость существа, или объекта.

Вместо этого Боевой артист может использовать эту способность как быстрое действие для анализа движений и выражений одного существа в пределах 30 футов, предоставляя бонус к проверкам Проницательности и испытаниям Реакции и Бонус уклонения к КБ против этого противника, равный 1/2 его уровню монаха до начала его следующего хода.

Эта способность заменяет Запас Энергии Ци.

Экстремальная Выносливость (Экс): На 5 уровне Боевой артист получает иммунитет к усталости. На 10 уровне он также получает иммунитет к истощению. На 15 уровне он получает иммунитет к оглушению. На 20 уровне он получает иммунитет к эффектам смерти и вытягиванию жизни.

Эта способность заменяет способности Чистота Тела, Алмазное Тело и Совершенство.

Физическая Сопротивляемость (Экс): На 7-м уровне, если Боевой артист получает какой-либо эффект, вызывающий повреждение характеристики, истощение характеристики или временные штрафы к характеристикам, эффект уменьшается на 1 пункт. Это снижение увеличивается на 1 на каждые три уровня после 7-го (до максимального снижения 5 на 19-м уровне).

Эта способность заменяет способности Целостность Тела, Нестареющее Тело и Язык Луны И Солнца.

Дополнительная Черта: На 12 уровне Боевой артист получает дополнительную черту, выбираемую из тех, что доступны как классовая черта монаха.

Эта способность заменяет Беспрепятственный Шаг.

Смягчение Удара (Экс): На 13-м уровне Боевой артист может использовать продвинутый прием плута Смягчение Удара один раз в день, плюс один раз за три уровня после 13-го (максимум 3 раза в день на 19-м уровне).

Эта способность заменяет Алмазная Душа.

Дрожащая Ладонь: Боевой артист может использовать эту способность еще один раз в день за каждый уровень выше 15, но не может иметь больше одного эффекта за раз.

Высшее Смягчение Удара (Экс): На 19 уровне Боевой артист не получает повреждений при успешном броске защиты и только половину урона, если проверка испытания Реакции не удалась.

Эта способность заменяет Пустое Тело.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d8.

Стартовое богатство: 1d6 x 10 зм (35 зм в среднем).

Классовые навыки

Акробатика (Лвк), Верховая езда (Лвк), Внимание (Мдр), Запугивание (Хар), Знание (история) (Инт), Знание (религия) (Инт), Изворотливость (Лвк), Исполнение (Хар), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Скрытность (Лвк)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Мастер Боевых Искусствпоказать дробные бонусы
Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее Град ударов Урон без оружия* Бонус к КБ Быстрое перемещение
1 +0 +2 +2 +2 Дополнительная черта, град ударов, шокирующий кулак, мастер кулачного боя -1/-1 1d6 +0 +0 футов
2 +1 +3 +3 +3 Дополнительная черта, уклонение +0/+0 1d6 +0 +0 футов
3 +2 +3 +3 +3 Быстрое перемещение, отточенные маневры, Болевые Точки +1/+1 1d6 +0 +10 футов
4 +3 +4 +4 +4 Использовать Слабость, Мастер Боевых Искусств +2/+2 1d8 +1 +10 футов
5 +3 +4 +4 +4 Высокий прыжок, Экстремальная Выносливость 1 +3/+3 1d8 +1 +10 футов
6 +4 +5 +5 +5 Дополнительная черта +4/+4/-1 1d8 +1 +20 футов
7 +5 +5 +5 +5 Физическая Сопротивляемость 1 +5/+5/+0 1d8 +1 +20 футов
8 +6/+1 +6 +6 +6 +6/+6/+1/+1 1d10 +2 +20 футов
9 +6/+1 +6 +6 +6 Уклонение+ +7/+7/+2/+2 1d10 +2 +30 футов
10 +7/+2 +7 +7 +7 Дополнительная черта, Экстремальная Выносливость 2, Физическая Сопротивляемость 2 +8/+8/+3/+3 1d10 +2 +30 футов
11 +8/+3 +7 +7 +7 +9/+9/+4/+4/-1 1d10 +2 +30 футов
12 +9/4 +8 +8 +8 Дополнительная Черта +10/+10/+5/+5/+0 2d6 +3 +40 футов
13 +9/+4 +8 +8 +8 Смягчение Удара 1/день, Физическая Сопротивляемость 3 +11/+11/+6/+6/+1 2d6 +3 +40 футов
14 +10/+5 +9 +9 +9 Дополнительная черта +12/+12/+7/+7/+2 2d6 +3 +40 футов
15 +11/+6/+1 +9 +9 +9 Дрожащая ладонь 1/день, Экстремальная Выносливость 3 +13/+13/+8/+8/+3/+3 2d6 +3 +50 футов
16 +12/+7/+2 +10 +10 +10 Физическая Сопротивляемость 4, Смягчение Удара 2/день, Дрожащая ладонь 2/день +14/+14/+9/+9/+4/+4/-1 2d8 +4 +50 футов
17 +12/+7/+2 +10 +10 +10 Дрожащая ладонь 3/день +15/+15/+10/+10/+5/+5/+0 2d8 +4 +50 футов
18 +13/+8/+3 +11 +11 +11 Дополнительная черта, Дрожащая ладонь 4/день +16/+16/+11/+11/+6/+6/+1 2d8 +4 +60 футов
19 +14/+9/+4 +11 +11 +11 Высшее Смягчение Удара, Физическая Сопротивляемость 5, Смягчение Удара 3/день, Дрожащая ладонь 5/день +17/+17/+12/+12/+7/+7/+2 2d8 +4 +60 футов
20 +15/+10/+5 +12 +12 +12 Экстремальная Выносливость 4, Дрожащая ладонь 6/день +18/+18/+13/+13/+8/+8/+3 2d10 +5 +60 футов
* Указано для монахов среднего размера. Урон для небольшого и крупного размеров см. в таблице «Размер монаха и урон»

У класса Мастер Боевых Искусств есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Монах умеет обращаться со следующим оружием: арбалет (легкий и тяжелый), боевой посох, дубинка, кама, кинжал, копье, короткий меч, короткое копье, нунчаки, пилум, праща, сай, сьянгам, сюрикен и топорик. Монахи не могут использовать доспехи и щиты. Если монах тяжело или средне нагружен, облачен в доспехи или вооружен щитом, он не может применять свои классовые модификаторы к КБ, а также способности быстрого перемещения и града ударов.

Бонус к КБ (Экс): Без доспеха и без нагрузки монах добавляет свой положительный модификатор Мудрости (если у него он есть) к КБ и ЗБМ. Кроме того, на 4 уровне он получает еще +1 к КБ и 3БМ, Этот бонус увеличивается за каждые четыре уровня монаха после 4 до максимума в +5 на 20 уровне. Эти модификаторы к КБ работают в том числе против атак касанием, а также когда монах застигнут врасплох, но не работают, если монах не может двигаться, беспомощен, облачен в доспехи, вооружен щитом, тяжело или средне нагружен.

Град ударов (Экс): Начиная с 1 уровня монах может в качестве полной атаки обрушить на врагов град ударов. В этом случае он может совершить на одну атаку больше, получая при этом штраф -2 ко всем атакам. Эти атаки могут представлять собои любую комбинацию из ударов без оружия и специальным монашеским оружием (для применения этой способности монаху необязательно иметь оружие в обеих руках). При граде ударов БМА, получаемый от уровней монаха, считается равным его уровню монаха. Это не влияет на БМА монаха в остальных случаях, например когда речь идет о требованиях к чертам или престиж-классам.

Начиная с 8 уровня монах проводит две дополнительных атаки, нанося град ударов, как если бы использовал черту Парное оружие+ (неважно, соответствует он требованиям этой черты или нет).

Начиная с 15 уровня монах проводит три дополнительных атаки, нанося град ударов‚ как если бы использовал черту Парное оружие++ (неважно, соответствует он требованиям этой черты или нет).

Монах прибавляет полный модификатор Силы к урону от града ударов, даже если наносит их неведущей рукой или оружием, которое держит в обеих руках. Он может заменять часть атак града ударов или их все боевыми маневрами разоружения, разрушения и сбивания с ног. Для нанесения града ударов он обязан или драться без оружия, или использовать оружие только из списка специального монашеского оружия. Если у монаха есть естественное оружие, он не может применять его для града ударов или атаковать им вместе с градом ударов в том же раунде.

Мастер кулачного боя: Начиная с 1 уровня монах получает черту Мастер кулачного боя в качестве дополнительной. Он может атаковать кулаками, коленями, локтями и ногами и способен наносить удары без оружия, даже если его руки заняты. У монаха, дерущегося без оружия, не бывает неведущей руки, и он применяет свой полный модификатор Силы ко всему урону от атак без оружия. Монах может наносить несмертельный урон без штрафов к попаданию, хотя обычно его атаки наносят смертельный урон. Вв время захвата он также может выбрать, будет ли наносить смертельный или несмертельный урон.

Для расчета действия заклинаний и иных эффектов, усиливающих естественное и рукотворное оружие, удар монаха без оружия считается одновременно и естественным, и рукотворным оружием. Кроме того, монах также наносит больший урон своими атаками без оружия, чем другие гуманоиды - см. таблицу «Монах». В этой таблице указан урон для монахов среднего размера; монахи небольшого размера наносят меньше урона, а крупного - больше. Урон от их атак указан в таблице ниже.

Размер монаха и урон
Уровень Урон (небольшой размер) Урон (крупный размер)
1-3 1d4 1d8
4-7 1d6 2d6
8-11 1d8 2d8
12-15 1d10 3d6
16-19 2d6 3d8
20 2d8 4d8

Дополнительная черта: На 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого и на 12-м уровне монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Захват+, Мастер импровизации, Отбивание стрел, Стиль скорпиона, Уворот и Универсальный метатель. На 6 уровне к этому списку добавляются черты Хаматулацу, Кулак горгоны, Подвижность, Разоружение+, Сбивание с ног+, Таран+ и Финт+. На 10 уровне к этому списку добавляются черты Гнев медузы, Ловля стрел, Удар на проходе, Улучшенный критический удар, Бросок Ци. На 14 уровне к этому списку добавляются черты Улучшенный Бросок Ци. Монах может выбрать любую из этих черт, даже если не соответствует ее обычным требованиям.

Шокирующий кулак (Экс): На 1 уровне монах получает Шокирующий кулак в качестве дополнительной черты, даже если он не соответствует ее требованиям. На 4 уровне - и каждые четыре уровня после - монах обретает возможность ударом Шокирующего кулака повергать жертву не только в шок, но и в другие состояния. Любое такое состояние заменяет эффект шока на 1 раунд, а успешное прохождение испытания по-прежнему его отменяет. Начиная с 4 уровня удар Шокирующего кулака утомляет жертву; с 8 - дезориентирует на 1 минуту; с 12 - ошеломляет на 1d6+1 раундов; с 16 - делает навсегда слепой или глухой; с 20 - парализует на 1d6+1 раундов. Монах выбирает, в какое именно состояние повергнет жертву, до атаки. Эти эффекты не складываются (существо, ставшее дезориентированным от удара Шокирующего кулака, не начинает тошнить от повторного удара), но при повторном наложении состояния его длительность увеличивается.

Уклонение (Экс): Начиная со 2 уровня монах может с легкостью уклоняться даже от самых необычных атак и магических воздействий. Если монах подвергается воздействию, позволяющему пройти испытание Реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае успеха он не получает урона совсем. Если монах беспомощен, уклонение не работает. Эту способность можно использовать, только если монах облачен в легкие доспехи или не носит доспехов.

Быстрое перемещение (Экс): Начиная с 3 уровня базовая скорость монаха увеличивается, как показано в таблице «Монах». Это увеличение является бонусом (усиление). Если монах тяжело или средне нагружен либо облачен в доспехи, этот бонус не действует.

Отточенные маневры (Экс): Начиная с 3 уровня при расчете МБМ монаха используется его уровень в этом классе, а не БМА. На БМА, полученный от других классов, это не влияет, и он учитывается по обычным правилам.

Болевые Точки (Экс): На 3-м уровне продвинутое знание анатомии боевого артиста дает +1 бонус к броскам подтверждения критического попадания и увеличивает СЛ его способности Шокирующий Кулак и Дрожащая Ладонь на 1.

Использовать Слабость (Экс): На 4-м уровне в качестве быстрого действия Боевой артист может наблюдать за существом или объектом, чтобы найти его слабое место, выполнив проверку Мудрости и добавив свой уровень монаха к СЛ 10 + твердость объекта или КО цели. Если проверка успешна, Боевой артист получает бонус +2 к броскам атаки до конца своего хода, и любые атаки, которые он совершает до конца своего хода, игнорируют СУ или твердость существа, или объекта.

Вместо этого Боевой артист может использовать эту способность как быстрое действие для анализа движений и выражений одного существа в пределах 30 футов, предоставляя бонус к проверкам Проницательности и испытаниям Реакции и Бонус уклонения к КБ против этого противника, равный 1/2 его уровню монаха до начала его следующего хода.

Замедление падения (Экс): Начиная с 4 уровня монах может замедлять свое падение, если рядом с ним есть стена. Когда он обретает эту способность, урон от падения для него считается, как если бы высота была на 20 футов меньше. На более высоких уровнях это число увеличивается (т. е. из общей высоты падения вычитается все больше футов), а на 20 уровне монах при наличии рядом с ним стены способен падать с любой высоты, не получая урона.

Высокий прыжок (Экс): Начиная с 5 уровня монах прибавляет свой уровень ко всем проверкам Акробатики для прыжков как в высоту, так и в длину. Даже когда он прыгает с места, длина и высота прыжка считаются так, как если бы он прыгал с разбега. Потратив 1 ци (быстрое действие), монах получает на 1 раунд бонус +20 к проверкам Акробатики при прыжках.

Экстремальная Выносливость (Экс): На 5 уровне Боевой артист получает иммунитет к усталости. На 10 уровне он также получает иммунитет к истощению. На 15 уровне он получает иммунитет к оглушению. На 20 уровне он получает иммунитет к эффектам смерти и вытягиванию жизни.

Физическая Сопротивляемость (Экс): На 7-м уровне, если Боевой артист получает какой-либо эффект, вызывающий повреждение характеристики, истощение характеристики или временные штрафы к характеристикам, эффект уменьшается на 1 пункт. Это снижение увеличивается на 1 на каждые три уровня после 7-го (до максимального снижения 5 на 19-м уровне).

Уклонение+ (Экс): Начиная с 9 уровня способность монаха уклоняться от опасностей улучшается. Монах попрежнему не получает урона в случае успешного испытания Реакции, а при провале получает лишь половину урона. Если монах беспомощен, уклонение+ не работает.

Смягчение Удара (Экс): Боевой артист может, извернувшись, смягчить потенциально смертельный удар, получив меньше урона. Один раз в день на 13-м уровне плюс один раз за три уровня после 13-го (максимум 3 раза в день на 19-м уровне), когда урон от удара в бою (но не от заклинания или особой способности) может уменьшить количество его ПЗ до 0 или ниже, Боевой артист имеет право попытаться пройти испытание Реакции (СЛ которого равна нанесенному урону), чтобы смягчить удар. В случае успеха он получает только половину урона, в случае провала - полный урон.

Боевой артист должен знать об атаке и иметь возможность на нее среагировать: если он лишен в этой ситуации модификатора Ловкости к КБ, то не может смягчить удар. Плутовская способность уклонение не применяется при смягчении удара.

Дрожащая ладонь (Св): Начиная с 15 уровня монах может вызвать вибрации в теле другого существа, которые впоследствии способны убить его в выбранный монахом момент. Эту способность он может применить раз в день и должен объявить об ее использовании заранее. На существ, невосприимчивых к критическим ударам, применение дрожащей ладони не действует.

Боевой артист может использовать эту способность еще один раз в день за каждый уровень выше 15, но не может иметь больше одного эффекта за раз.

Если монах попадает по существу и наносит ему урон, дрожащая ладонь начинает действовать. После этого монах может попытаться убить свою жертву в любой момент, пока не прошло количество дней, равное его уровню монаха. При этом монах просто в качестве свободного действия выражает пожелание, чтобы его жертва умерла, и если та проваливает испытание Стойкости (СЛ 10 + 1/2 уровня монаха + модификатор его Мудрости), то умирает. Если испытание пройдено успешно, то от этого применения дрожащего прикосновения жертва уже не умрет, хотя от нового она ничем не защищена. Единовременно дрожащая ладонь может действовать только на одно существо. Если монах использует дрожащую ладонь еще раз, пока первая жертва жива, эффект предыдущего применения отменяется.

Высшее Смягчение Удара (Экс): На 19 уровне Боевой артист не получает повреждений при успешном броске защиты и только половину урона, если проверка испытания Реакции не удалась.

Бывшие монахи

Монах, переставший быть принципиальным, не может больше получать урови монаха, но сохраняет все способности класса.