Пространственный якорь (Dimensional Anchor)

Школа преграждения

Источник: Core Rulebook

Круг: Волшебник 4, Жрец 4, Чародей 4, Омдура 3, Инквизитор 3, Оракул 4, Призыватель 3, Жрец Войны 4, Кровавая ярость 4, Оккультист 4

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: С, Ж

Дистанция: средняя (100 футов + 10 футов/1 УЗ)

Эффект: луч

Длительность: 1 мин./1 У3

Испытание: нет

Устойчивость к магии: Да

С ваших пальцев срывается зеленый луч; им вы должны попасть в цель, предприняв дистанционную атаку касанием. Любое существо или предмет, в который попал луч, окутывается коконом изумрудного света, полностью блокирующим межпространственные перемещения. К последним относятся такие заклинания, как астральная проекция, врата, выход в Эфир, дверь в пространстве, лабиринт, мерцание, планарный переход, путь в тенях, телепортация, эфирная протулка, а также все соответствующие псевдозаклинания. Пространственный якорь также не дает существу или предмету проходить через врата или телепортирующий круг.

Пространственный якорь не препятствует движению существ, которые на момент применения заклинания уже были в эфирной или астральной форме; он также не мешает пользоваться любым зрением, позволяющим смотреть на соседние планы, или атаковать межпространственными средствами нападения. Наконец, он не задерживает призванных существ, которые исчезают по окончании длительности заклинания призывания.