Список заклинаний. Кровавая ярость


1 круг

Безошибочное Оружие UC: Дает +2 бонус +1 за четыре уровня заклинателя при бросках атаки, чтобы подтвердить критический удар.

Верный удар CR: +20 к вашей следующей атаке.

Ветренный побег ARG: Вы на короткое время становитесь парообразным и иллюзорным, позволяя атаке безвредно пройти через вас.

Возвращающееся Оружие UC: Предоставляет оружию особое качество оружия - возвращающееся.

Волновой щит ACG: Вода притупляет одну входящую атаку или эффект огня.

Волшебная стрела CR: 1d4+1 урона; +1 стрела/2 УЗ выше 1 (до 5).

Волшебное оружие CR: Дает оружию бонус +1.

Вспышка Взрыва APG: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Гидравлический Толчок APG: Волна водяного тарана несется на врага.

Громовой топот ACG: Сбейте с ног одно существо в пределах досягаемости.

Грязевой шарН ARG: Ослепляет существо грязевым шаром.

Длинная рука ACG: Ваши руки удлиняются, что дает вам дополнительную свободу действий.

Защита от добра CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от зла CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения.

Защита от непогоды CR: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от принципиальности CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Защита от хаоса CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения.

Зеркальный Удар UC: Вы можете нанести удар нескольким противникам одной атакой.

Зимние перьяН ARG: Пернатая цель не страдает от нахождения в холодной окружающей среде.

Каменный кулак APG: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Каменный щитН ARG: Каменная плита поднимается из-под земли, вставая между вами и выбранным вами противником.

Кинжал-сосулька UM: Мастерский кинжал из льда наносит +1 урона от холода.

Кислотное Касание UM: Атака касанием наносит 1d4 кислоты/1 УЗ

Ледяное прикосновение CR: Одно касание/УЗ наносит 1d6 урона и, возможно, 1 пункт урона Силе.

Линия на песке ACG: Увельте свои внеочередные атаки в раунд.

Луч Тошноты UM: Испускает луч, дезориентирующий того, в кого попадет.

Магический доспех CR: Дает +4 (броня) к КБ.

Мастерство МаридН ARG: +1 к броскам атаки и урона, если цель и ее противник касаются воды.

Обморожение UM: Цель получает урон от холода и утомлена.

Ослабляющий луч CR: Испускает луч, дающий штраф к Силе, равный 1d6 +1/2 УЗ.

Охранное ОружиеФ UC: Оружие, которое вы используете для фокусировки этого заклинания, защищает вас, позволяя вам читать заклинания, не провоцируя внеочередные атаки.

Плавное падение CR: Заставляет предметы или существ падать медленнее.

Плеть из клинка ACG: Используйте свое оружие как кнут, чтобы сбить противника с ног.

Поспешное отступление CR: Увеличивает вашу базовую скорость на 30 футов.

Призрачная кровь ACG: Получите временные ПЗ, если потеря Вын делает вас без сознания или убивает.

Прикосновение возгоранияН ARG: Ваша ближняя касательная атака заставляет цель воспламениться.

Прикосновение Изящества APG: Субъект теряет 1d6 + 1 Ловкость/2 УЗ и может упасть.

Прикосновение моря APG: Скорость плавания становится 30 футов.

Пронзительный вопль UM: Наносит урон звуком и вводит в ступор цель.

Прыжок CR: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Пылающие руки CR: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4).

Расколотые осколки ACG: Расколотый предмет взрывается, нанося 1d6 повреждений соседним существам.

Расплывчатое движение ACG: Как расплывчатость, но только при движении.

Сильные крыльяН ARG: Скорость полета увеличивается на +10 футов, а маневренность - на одну категорию.

Скакун CR: Позволяет призвать верховую лошадь на 2 часа/УЗ.

Сломать APG: Придает объекту сломанное состояние.

Теневое Оружие UM: Создайте квазиреальное искусно сделанное оружие.

Увеличение гуманоида CR: Увеличивает гуманоида вдвое.

Удар паутиныН ARG: Шар из паутины мешает двигаться существу.

Уменьшение гуманоида CR: Уменьшает гуманоида вдвое.

Устрашение CR: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Цветные брызги CR: Ослепляет, повергает в шок или лишает сознания слабых существ.

Шокирующий Щит UC: Щит силы защищает вас до тех пор, пока вы не откажетесь от него во взрыве электричества.

Шоковое прикосновение CR: Прикосновение наносит 1d6/УЗ урона электричеством (до 5d6).

Щит CR: Создает невидимый диск, дающий +4 к КБ и останавливающий волшебные стрелы.


2 круг

Абляционный Барьер UC: Окружает цель слоями силы.

Аспект Животного UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества животного.

Блестки CR: Ослепляет существ, делает невидимых видимыми.

Быстрое изменение HA: Используйте смену формы как быстрое действие и удивите врагов.

Бычья сила CR: +4 к Сил на 1 мин./У3

Жгучий Взгляд APG: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Железная кожа MC: Получите +4 бонус к естественной брони.

Задержка Боли UM: Игнорировать боль в течение 1 часа/УЗ.

Защита от стрел CR: Дает СУ 10/магия от дистанционных атак.

Звуковой вопль ACG: Создавайте конус разрушающего звука по желанию.

Зеркальное отражение CR: Создает ваших иллюзорных двойников (1d4 +1/З УЗ, макс. 8).

Каменный диск ACG: Летающий диск наносит дробящий или рубящий урон.

Каменный Зов APG: 2d6 урона всем существам в области.

Касание упыря CR: Парализует существо, и оно начинает вонять, дезориентируя всех вокруг.

Кипящая Кровь UM: Цели получают урон от огня; орки получают +2 Силы.

Кислотная стрела CR: Дистанционная атака касанием, 2d4 урона на 1 раунд + 1 раунд/З УЗ.

Клейкая кровь ACG: Оружие атакующего прилипает к твоей липкой крови.

Кошачья грация CR: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Кровавое пламяН ARG: Цель получает ауру, которая заставляет кровь существ в этой области воспламеняться при контакте с воздухом.

Кровавоя броня ACG: Когда вы ранены, ваша кровь затвердевает, повышая ваш КБ.

Ложная жизнь CR: Дает 1d10 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Медвежья стойкость CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Наделение элементальной мощью ARG: Наделяет существо способностью стихийной атаки.

Непоколебимый холод UM: Цель поражена сильным холодом.

Обезображивающее Касание UM: Цель становится обезображенной.

Оборонительный Шок UM: Электричество наносит урон вашим врагам.

Огненное дыхание APG: Выдыхаете конус пламени по желанию.

Огненные руны MeTT: Зарядите оружие ближнего боя огненной руной, наносящей дополнительный урон.

Опаляющий луч CR: Дистанционная атака касанием, наносящая 4d6 урона огнем; + 1 луч/4 УЗ выше 3 (макс. 3).

Орлиное великолепие CR: +4 к Хар на 1 мин./У3.

Отупляющее касание CR: Дает штраф -1d6 к Инт, Мдр и Хар.

Паучьи лапы CR: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Пиротехника CR: Делает из огня вспышку света или клубы дыма.

Порыв ветра CR: Сдувает или сбивает мелких существ.

Порывистая сфераН ARG: Сфера ветра ранит и таранит существ.

Пылающая сфера CR: Шар огня наносит 3d6 урона.

Разбивающий звук CR: Создает вибрации, повреждающие предметы и кристаллических существ.

Расплавленная сфера ACG: Жидкостное оружие из расплавленного металла наносит 2d6 урона огнем плюс постоянный урон.

Рассечение лба UC: Режущее оружие наносит урон кровотечением на голове противника.

Скользящий поток APG: Волна увеличивает скорость существа.

Слепота/глухота CR: Жертва слепнет или глохнет.

Смерть снизуН ARG: Вы предоставляете цели бонус уклонения к ее КБ от атак более крупных существ.

Стихийное прикосновение APG: Вы наносите стихийный урон атаками касанием.

Ступор (чудовище) CR: Живое существо с 6 или меньше КЗ не действует в свой ближайший ход.

Сумеречная пыль APG: Черные частицы гасят источники света.

Уверенный Хват UC: Вы получаете +4 бонус мастерства на проверки Акробатики, Лазания и ЗБМ.

Увидеть невидимое CR: Позволяет видеть невидимое.

Удар лозой UW: Усильте одну из ваших естественных или безоружных атак колючей лозой.

Украсть дыханиеН ARG: Вы вытягиваете дыхание из легких существа, нанося урон и оставляя его неспособным говорить.

Устойчивость к стихии CR: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Холодное Прикосновение UM: Цель получает холодный урон и является ошеломленой.

Чрезвычайная гибкость ACG: Получите бонус к КБ, проверкам Изворотливости и во время захвата.

Шипы на чешуе MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1.

Щит От Пуль UC: Вы получаете +4 Бонус отражения к КБ против огнестрельных атак.

Яростный наскок UW: Совершите полную атаку когтями после атаки с разбега.


3 круг

Анатомия Нежити I UM: Примите форму и некоторые из способностей Небольшой или Средней нежити.

Аспект Животного, Высший UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества двух животных.

Бесконечные Глаза UM: Дополнительные глаза дают всестороннее видение.

Биография крови APG: Изучить существо по его крови.

Бурение UM: Цель получает скорость рытья 15.

Бушующий щебеньН ARG: Рой щебня атакует и отвлекает.

Взрыв Скорости UC: Вы получаете увеличенную скорость, а ваше движение игнорирует внеочередные атаки и позволяет вам перемещаться в пространстве существ крупнее, чем вы.

Видение Ада UM: Призрачный адский пейзаж делает существ потрясенными.

Водный Шар APG: Создает вращающуюся сферу из воды.

Воздушный гейзер ACG: Взрыв воздуха наносит 2d6 дробящего урона и подбрасывает противника вверх.

Волшебное оружие, высшее CR: Дает оружию +1 (усиление)/4 УЗ (макс. +5).

Вражеская Левитация UC: Левитация для выбранного существа.

Всплеск совершенстваН ARG: Вы получаете +2 к Лвк и Инт и одну черту.

Высыпание Прыщей UM: Кислотные фурункулы разрываются, когда на вас нападают.

Героизм CR: +2 к атакам, испытаниям, проверкам навыков.

Гидравлический Поток APG: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Громовой топот, высший ACG: Сбейте с ног нескольких существ в пределах досягаемости.

Драконий резервуар APG: Субъект может поглощать стихийный урон и усиливать атаки ближнего боя.

Дыхание в воздухе MC: Возные существа могут дышать водой.

Дыхание под водой CR: Позволяет дышать под водой.

Замедление CR: Одно существо/УЗ может произвести лишь одно действие в раунд, получая штраф -1 к КБ, испытаниям Реакции и атакам.

Запах кровиН ARG: Цель получает нюх для определения раненных существ.

Защита от стихии CR: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Касание вампира CR: Касание наносит 1d6 урона/2 УЗ и дает столько же временных П3 заклинателю.

Кричащая Агония UM: Кричащая боль ограничивает действия цели.

Крюк Силы С Разбега UM: Крюк силы тянет вас к цели.

Мрачные болтыН ARG: Вы создаете один или несколько болтов негативной энергии, наполненных тенью.

Мучительная деформация UM: Цель получает урон Лвк и Вын.

Найти Слабость UC: Вы бросаете куб дважды, когда наносите урон для критического удара и получаете лучший урон.

Обессиливающий луч CR: Испускает луч, обессиливающий того, в кого попадет.

Облик зверя I CR: Превращает вас в животное небольшого или среднего размера.

Огненная тропаН ARG: Вы оставляете огненный след.

Огненные стрелы CR: Дает стрелам +1d6 урона огнем.

Огненный потокН ARG: Стремительный поток огня вырывается из вашей руки, нанося урон огнем каждому существу в области.

Огненный шар CR: 1d6 урона за уровень, радиус 20 футов.

Острое лезвие CR: Удваивает критический диапазон оружия.

Паралич (гуманоид) CR: Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Плащ Ветров APG: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Полет CR: Позволяет летать со скоростью 60 футов.

Пурга CR: Мешает видеть и двигаться.

Серебряные дротики ACG: Конус серебряных дротиков наносит 1d6 колющего урона за уровень, меньше по бронированным целям.

Силовой Пинок UM: Цель получает 1d4 силового урона за уровень и отталкивается.

Смолистая Кожа UC: Вы получаете СУ 5/колющее и +4 к ЗБМ против попыток разоружения.

Смрадное облако CR: Создает тошнотворные испарения, держащиеся 1 раунд/УЗ.

Стена ветра CR: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Сумеречный нож APG: Парящий нож атакует вместе с вами.

Удар боли APG: Наносит 1d6 несмертельного урона 1 раунд/уровень.

Удар молнии CR: Наносит 1d6/УЗ урона электричеством.

Универсальное Оружие APG: Оружие обходит некоторые СУ.

Ускорение CR: Одно существо/УЗ движется быстрее, получая +1 к атакам, КБ и испытаниям Реакции.

Фантомный скакун CR: Волшебный конь на 1 час/УЗ.

Цепь Вечных Мук UC: Создает летающую цепь силы.

Чудовищный облик I UM: Вы принимаете форму и некоторые способности небольшого или среднего гуманоидного чудовища.

Элементальная аура APG: Создает вокруг вас ауру энергии.

Ярость CR: +2 к Сил и Вын, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ.


4 круг

Адская плетьН ARG: Ваш язык превращается в энергетическое оружие.

Болезнь CR: Заражает существо определенной болезнью.

Венок ЛезвийФ UC: Четыре мифриловых кинжала быстро окружают вас, атакуют близлежащих существ и защищают ваши заклинания от внеочередных атак.

ВзорватьсяР APG: Наносит 1d8/уровень стихийного урона всем существам в радиусе 15 футов.

Взрыв ШрапнелиР UC: Создает взрыв металлических гранул.

Вопль CR: Оглушает всех в конусе и наносит 5d6 урона звуком.

Вулканический Шторм UM: Горячие камни наносят 5d6 урона.

Дыхание дракона APG: Дает вам дыхания дракона.

Едкий Туман UM: Наносит урон атакующим вас; защищает от повреждения кислотой.

Замешательство CR: Заставляет существо странно себя вести в течение 1 раунда/УЗ.

Земляное скольжениеН ARG: Цель может пройти сквозь камень так же легко, как рыба плывет по воде.

Истощение CR: Дает существу 1d4 отрицательных уровня.

Кальцевое Касание APG: Атака касанием замедляет цель и наносит 1d4 урона Лвк.

Каменная кожаР CR: Дает СУ 10/адамантин.

Касание Слизи UM: Касание заражает цель зеленой слизью.

Ледяная буря CR: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Ложная Жизнь, Великая UM: Получите 2d10 временных ПЗ + 1/УЗ.

Наездник Волн UM: Цель может дышать водой и плавать.

Облик вредителя I UM: Примите форму и некоторые из способностей небольшого или среднего паразита.

Облик зверя II CR: Превращает вас в животное от маленького до крупного размера.

Огненная стена CR: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Огненный щит CR: Наносит урон атакующим вас; защищает от жара или холода.

Огнепад APG: Вызывает взрыв огня, наносящий 5d6 урона от огня.

Поглощающий вдохН ARG: Вы наделяете свои легкие нечеловеческой силой и емкостью, позволяя вам безвредно и полностью вдохнуть один газ, густой туман, дым, туман или подобный эффект облака.

Помешательство APG: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Призрачный волкН ARG: Призывает Крупное волкоподобное существо.

Проклятие CR: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Пылающая сфера, Высшая ACG: Катящийся шар огня наносит 6d6 огненного урона и поджигает цели.

Река Ветра APG: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Сокрушительное отчаяние CR: Существа получают штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Стена Звука UM: Звуковая стена разрушает существ и наносит им урон.

Стена льда CR: Создает плоскую или полусферическую ледяную стену.

Стихийная форма I CR: Превращает вас в злементаля небольшого размера.

Телекинетический Рывок UC: Запускает союзника по воздуху.

Убийственный фантазм CR: Жуткая иллюзия убивает либо наносит 3d6 урона.

Увеличение гуманоида, массовое CR: 1 гуманоид/УЗ становится вдвое больше.

Ужас CR: Заставляет всех существ в области действия заклинания броситься в бегство на 1 раунд/УЗ.

Уменьшение гуманоида, массовое CR: Уменьшает 1/УЗ гуманоидов вдвое.

Черные щупальца CR: Призывает щупальца, хватающие всех в радиусе 20 футов.

Чудовищный облик II UM: Вы принимаете форму и некоторые способности маленького или крупного гуманоидного чудовища.

Шаровая Молния APG: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона

Шипы на чешуе, высшие MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1/4 УЗ.

Шокирующий Образ UC: Как зеркальное отражение, но дубликаты испускают электрический урон при разрушении.