Список заклинаний. Оракул


0 круг

Благо CR: Дает 1 временный ПЗ.

Божественное наставление CR: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Искра APG: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Кровотечение CR: Стабилизированное раненое существо начинает снова терять ПЗ.

Обнаружение магии CR: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение ядов CR: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Очищение еды и питья CR: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.

Первая помощь CR: Стабилизирует умирающего.

Починка CR: Устраняет мелкие поломки.

Свет CR: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Создание воды CR: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.

Сопротивляемость CR: +1 ко всем испытаниям.

Чтение магических текстов CR: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.


1 круг

Адское Исцеление ISWG: Существо получает быстрое исцеление 1 от крови дьявола

Благословение CR: Союзники получают +1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Броня Горума ISWG: Доспех или щит обрастает шипами

Воздушный Пузырь UC: Создает Небольшой карман воздуха вокруг вашей головы или объекта.

Волшебное оружие CR: Дает оружию бонус +1.

Волшебный камень CR: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.

Восстановление Трупа UM: Скелет зарастает плотью.

Вызов Меньшего Монстра UM: Вызов 1d3 крошечных животных.

Диагностировать Болезнь UM: Обнаружение и опознание заболеваний.

Запасной План ISG: Перебросьте одну проверку атаки, боевого манёвра или навыка до того, как станет известен её результат.

Запрещенные Действия UM: Цель подчиняется вашему приказу не делать что-либо.

Защита от воровстваН ARG: Защитите предмет от кражи.

Защита от добра CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения.

Защита от зла CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения.

Защита от непогоды CR: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от принципиальности CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения.

Защита от хаоса CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения.

Зимние перьяН ARG: Пернатая цель не страдает от нахождения в холодной окружающей среде.

Знайте Врага UM: Получите +10 на Знание монстра.

Знание Снайпера UC: Получите +4 бонус на Выживание и двигайтесь с полной скоростью во время отслеживания.

Зрение некроманта CR: Показывает, насколько близки к смерти существа в пределах 30 футов.

Исцеление легких ранений CR: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Каменный щитН ARG: Каменная плита поднимается из-под земли, вставая между вами и выбранным вами противником.

Луч Тошноты UM: Испускает луч, дезориентирующий того, в кого попадет.

Мастерство МаридН ARG: +1 к броскам атаки и урона, если цель и ее противник касаются воды.

Милость божества CR: +1 к атакам и урону/3 УЗ.

Момент Величия UC: Удваивает бонус боевого духа.

Муравьиная добыча APG: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Нанесение легких ранений CR: Атака касанием в ближнем бою, урон 1d8 + 1/У3 (макс. +5).

Невидимость для нежити CR: Нежить не видит до 1 существа/УЗ.

Непроглядный туман CR: Вас окружает туман.

Несокрушимое Сердце ISWG: Существо подавляет негативные эмоции

Неясный яд UI: Затрудните обнаружение яда или ядовитого существа.

Обильные Боеприпасы UC: Заменяет немагические боеприпасы каждый раунд.

Обнаружение нежити CR: Позволяет обнаружить нежить в пределах 60 футов.

Огнебрюх ISG: Вы можете выдохнуть 15-футовый конус пламени.

Определение мировоззрения (добро) CR: Распознает существ, заклинания и предметы с добрым мировоззрением.

Определение мировоззрения (зло) CR: Распознает существ, заклинания и предметы с злым мировоззрением.

Определение мировоззрения (принципиальность) CR: Распознает существ, заклинания и предметы с принципиальным мировоззрением.

Определение мировоззрения (хаос) CR: Распознает существ, заклинания и предметы с хаотичным мировоззрением.

Освободительная Команда UC: Цель делает проверку Изворотливости в качестве прерывающего действия и получает за нее бонус.

Освящение водыР CR: Создает святую воду.

Освящение Трупа UM: Не дать трупу стать нежитью.

Осквернение водыР CR: Создает нечестивую воду.

Отповедь CR: Враги получают штраф -1 к атакам и испытаниям против ужаса.

Перезарядка врожденной магииН ARG: Восстановите одно использование псевдозаклинаний.

Погибель CR: Одно существо получает штраф -2 к атакам, урону, испытаниям и проверкам.

Понимание языков CR: Позволяет вам понимать любые языки.

Призыв чудовища I CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Приказ CR: Существо в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Принудить К Враждебности UC: Заставляет противников атаковать вас вместо ваших союзников.

Разлогающийся Труп UM: Превратите труп в чистый скелет.

Солнечный Металл UC: Выбранное оружие воспламеняется огнем, который не наносит вред ни оружию ни владельцу, но наносит урон тем, кто поражен оружием.

Танцующий фонарь APG: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Убежище CR: Не позволяет нападать ни вам, ни кому-то другому на вас.

Убийственный Приказ UM: Цель вынуждена убить своего союзника.

Удалить Болезнь UM: Подавить болезнь, тошноту и состояние дезориентации.

Укрепить Вооружение UC: Временно смягчает хрупкое качество целевого оружия или брони.

Улучшить импровизированное оружие ACG: Превратите импровизированное оружие в простое или особое искуссно сделанное оружие.

Умиротворение CR: Избавляет от страха или дает бонус +4 к испытаниям против ужаса одному существу + одно существо/4 УЗ.

Устрашение CR: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов.

Шокирующий барьер ACG: Магическое поле дает бонус +1 к КД и испытаниям, а также вводит в шок одно атакующее вас существо.

Щит веры CR: +2 (отражение) или больше к КБ.

Щит энтропии CR: Когда цель этого заклинания атакуют дистанционно, удар промахивается с вероятностью 20%.


2 круг

Ангельский аспект, низший CP: Вы принимаете аспект ангельского существа и некоторые характеристики.

Благодать APG: Движение не провоцирует внеочередные атаки.

Благословение отваги и жизни APG: +2 к проверкам против страха и смерти.

Бремя Оракула APG: Цель подвержена негативным эффектам проклятия оракула.

Бычья сила CR: +4 к Сил на 1 мин./У3

Вино смерти RR: Зелье усиливает мощь заклинаний школы некромантии.

Возвращающееся Оружие UC: Предоставляет оружию особое качество оружия - возвращающееся.

Воздушный шаг ACG: Неустойчиво ступайте по воздуху с ограничениями.

Ворующая Рука UC: Вы можете захватить объект или манипулировать им издалека.

Восстановление, низшее CR: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

Героическая удача APG: Предоставьте 1 бонусное очко героя.

Даровать Обращение С Оружием UC: Предоставляет существу обращение с одним оружием на короткий период времени.

Дикая пасть ARG: Превратите ваш рот в пасть с острыми как бритва клыками.

Договор жизни ACG: Затронутые существа автоматически жертвуют ПЗ, чтобы стабилизировать павшего союзника.

Железная кожа MC: Получите +4 бонус к естественной брони.

Задержка болезниН ARG: Наделите цель временной невосприимчивостью к болезням.

Задержка Боли UM: Игнорировать боль в течение 1 часа/УЗ.

Захватывающая речь CR: Завораживает всех в 100 футах +10 футов/УЗ.

Защита От Добра, Общая UC: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения для существ, которых коснулись.

Защита От Зла, Общая UC: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения для существ, которых коснулись.

Защита От Непогоды, Общая UC: Дает существам, которых коснулись, комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита От Принципиальности, Общая UC: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения для существ, которых коснулись.

Защита От Хаоса, Общая UC: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения для существ, которых коснулись.

Искусное Превращение UM: Сделайте обычный предмет искусно сделанным.

Исцеление серьезных ранений CR: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Кипящая Кровь UM: Цели получают урон от огня; орки получают +2 Силы.

Копье Чистоты UM: Повреждение и возможно ослепление злых существ.

Кровавое пламяН ARG: Цель получает ауру, которая заставляет кровь существ в этой области воспламеняться при контакте с воздухом.

Кровь в воде MC: Предоставьте водным хищникам +2 к Силе и Выносливости и штраф -2 к КБ.

Легкая Броня UC: Броня, которую вы носите больше не уменьшает вашу скорость.

Магическое Осадное Орудие UC: Осадная машина получает +1 при бросках прицеливания и урона.

Мгновенная Броня APG: Призвать доспехи, временно заменяющие ваш нынешний наряд.

Медвежья стойкость CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Место истины CR: В заколдованной области становится сложно солгать.

Муравьиная Добыча, Общая UC: Трехкратное увеличение грузоподъемности существ, которых коснулись.

Наделение элементальной мощью ARG: Наделяет существо способностью стихийной атаки.

Нанесение серьезных ранений CR: Атака касанием в ближнем бою, урон 2d8 +1/У3 (макс. +10).

Наследственная регрессия ARG: Измените внешность дроу в эльфа.

Настройка оружия CR: Оружие становится добрым, злым, принципиальным или хаотичным.

Насытить Ауру UM: Цель подражает вашей ауре жреца.

Неживая ярость ACG: +2 к Сил и Хар, +1 к испытаниям Воли, -2 к КБ только для нежити.

Обезображивающее Касание UM: Цель становится обезображенной.

Обнаружение ловушек CR: Позволяет вам замечать ловушки, как если бы были плутом.

Оживить Мертвецов, Низшее UM: Создайте один скелет или зомби.

Орлиное великолепие CR: +4 к Хар на 1 мин./У3.

Оружие Агонии UC: Оружие источает божественную ярость, давая бонус на проверки Запугивания.

Оружие трепета APG: Оружие получает +2 к проверкам урона.

ОсвящениеР CR: Наполняет область позитивной энергией, ослабляет нежить.

ОсквернениеР CR: Наполняет область негативной энергией, усиливая нежить.

Осколок Хаоса UM: Повреждение и, возможно, замедление принципиальных существ.

Охранная Полутень UM: Тень защищает цель от Света.

Панихида призраку APG: Бестелесное существо получает половину урона от немагического оружия.

Паралич (гуманоид) CR: Парализует гуманоида на 1 раунд/УЗ.

Переделка Первым МиромН BS: Измените внешность ваянга в гнома.

Погребальный звон CR: Добивает умирающего, давая вам 1d8 временных ПЗ, +2 к Сил и +1 УЗ.

Поделиться Языком APG: Субъект понимает выбранный язык.

Помощь CR: +1 к атакам и испытаниям ужасом, 1d8 временных ПЗ +1/У3 (макс. +10).

Посмертный покой CR: Сберегает один труп от тления.

ПредвидениеРФ CR: Позволяет узнать, принесет ли некое действие пользу или вред.

Преодолеть Недуг UM: Временно подавить одно условие.

Приглушить звук ACG: Союзники получают бонус к проверкам Скрытности, но рискуют провалить заклинания со словесным компонентом.

Призрачное оружие CR: Заставляет волшебное оружие атаковать само.

Призрачный кнут OA: Создайте кнут призрачного касания, который проходит сквозь предметы.

Призыв чудовища II CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Приостановка действия яда CR: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

Пугающий Болт UM: Повреждение и возможно дезориентация добрых существ.

Разбивающий звук CR: Создает вибрации, повреждающие предметы и кристаллических существ.

Раскат грома CR: Наносит 1d8 урона звуком, может повергнуть в шок.

Ремонт CR: Чинит сломанный предмет.

Скрытое мировоззрение CR: Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Слезы в вино AA: Превратите немагические жидкости в медовуху или вино среднего качества.

Снятие паралича CR: Избавляет одно или несколько существ от паралича или замедления.

Совиная мудрость CR: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Состояние CR: Отслеживает состояние и местоположение союзников.

Сострадательный Союзник UM: Цель вынуждена помочь раненому союзнику.

Спокойствие CR: Успокаивает существ, снимает эмоциональные воздействия.

Стрела Закона UM: Повреждение и возможно ступор хаотических существ.

Тихий стол ACG: Обеспечьте себе уединение, приглушив звук.

Тишина CR: В области радиусом 20 футов не слышны звуки.

Тьма CR: Создает сверхъестественную темноту радиусом 20 футов.

Убежище Паутина UM: Создайте удобное укрытие из паутины.

Укрепить Вооружение, Общее UC: Временно смягчает хрупкое качество целевого оружия или брони, которых коснулись.

Усилить смрад MC: Усильте вашу естественную способность смрад.

Усмирить духа OA: Отсрочьте враждебные действия видения или бестелесной нежити.

Устойчивость к стихии CR: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Хождение По Воде, Общее UC: Позволяет ходить по воде, как по суше существам, которых коснулись.

Шепчущие знания ARG: Получите +4 к одному типу Знаний в зависимости от местности.

Щит для другогоФ CR: Вы получаете половину урона, нанесенного товарищу, вместо него.

Щит укрепления ACG: Цель получает 25% шанс рассматривать критические удары и атаки исподтишка как обычные удары.


3 круг

Агонизирующий упрек ARG: Нанесите 2d6 несмертельного урона атакующему вас.

Агония UM: Боль побуждает потустороннее существо повиноваться вам.

Аура Архона UM: Аура снижает вражеские атаки и КБ.

Барсучья Свобода UM: Оружие острое, пока вы концентрируетесь.

Биография крови APG: Изучить существо по его крови.

Благословение Крота UM: 1 союзник/1 УЗ получает ночное зрение и +2 Скрытность.

Болезнь CR: Заражает существо определенной болезнью.

Бушующий щебеньН ARG: Рой щебня атакует и отвлекает.

Ввод Изображения APG: Переносит ваше сознание в объект, несущий ваше подобие.

Вечный светР CR: Создает постоянный холодный свет.

Видение Ада UM: Призрачный адский пейзаж делает существ потрясенными.

Воды ЛамаштуР ISWG: Нечестивая вода наносит урон Интеллекту и Ловкости

Возвращающееся Оружие, Общее UC: Предоставляет одному или нескольким видами оружия особое качество оружия - возвращающееся.

Волшебное одеяние CR: Доспех или щит получают +1 (усиление)/4 УЗ.

Восстановить мифическую силу MA: Восстановите мифическую силу цели за счет своей.

Всплеск совершенстваН ARG: Вы получаете +2 к Лвк и Инт и одну черту.

Гневная Мантия APG: Субъект получает + 1/4 УЗ на все испытания.

Дар прозренияН ARG: Предоставьте +2 к проверке навыка, которому обучены.

Дневной свет CR: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Дыхание в воздухе MC: Возные существа могут дышать водой.

Дыхание под водой CR: Позволяет дышать под водой.

Заимствованная Удача APG: Повторный бросок атаки или проверки, но удача отвернется от вас на следующие два раунда.

Запах кровиН ARG: Цель получает нюх для определения раненных существ.

Заразное рвение OA: Предоставьте бонусы и временные ПЗ, которые распространяются от существа к существу.

Защита от стихии CR: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Зрение ауры ACG: Вам становятся видны ауры мировоззрения.

Исцеление от болезней CR: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление тяжелых ранений CR: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Кататония OA: Сделайте так, чтобы согласная цель казалась мертвой.

Короткий СонM APG: Субъектам требуется только 2 часа для ночного сна, и они могут спать еще дольше для получения большей пользы.

Кровоточащее великолепие MA: Стоимость мифической силы увеличивается на 1.

Кромешная тьма CR: Создает тьму радиусом 60 футов.

Магический круг против добра CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против зла CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против принципиальности CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Магический круг против хаоса CR: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Мантия спокойствия ACG: Нейтрализуйте эффекты ярости тех, кто напал на вас.

Месть ЛюбящихР ISWG: Наполните себя или любимого яростью

Молебен CR: Дает союзникам +1 ко многим проверкам, врагам - штраф -1.

Нанесение тяжелых ранений CR: Атака касанием в ближнем бою, урон 3d8 + 1/У3 (макс. +15).

Оживить мертвецовР CR: Превращает трупы в скелетов и зомби.

Палящий свет CR: Луч, наносящий 1d8/2 УЗ урона (нежить получает больше урона).

Передача регенерации MC: Вы наделяете цель своими способностями к регенерации.

Пески Времени UM: Цель временно стареет.

Поделиться славой MA: Наполните цели частицей своей мифической природы.

Поделиться Языком, Общая UC: Субъект, к которому прикоснулись, понимает выбранный язык.

Поиск предмета CR: Указывает направление к предмету (конкретному или определенного типа).

Преображение камня CR: Меняет форму камня.

Призыв чудовища III CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Приостановка Действия Яда, Общая UC: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3 для существ, который коснулись.

Проклятие CR: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%.

Путеводная звезда APG: Вы знаете приблизительное расстояние до места, где использовали это заклинание.

Разговор с мертвым CR: Заставляет труп ответить на 1 вопрос/2 УЗ.

Рассеивание магии CR: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Рука помощи CR: Призрачная рука ведет существо к вам.

Священная СвязьФ APG: Применяйте касательные целительные заклинания на расстоянии.

Символ ИзлеченияР UM: Срабатывает для лечения живых существ.

Слепота/глухота CR: Жертва слепнет или глохнет.

Слияние с камнем CR: Позволяет вам вместе со всем снаряжением войти в камень.

Смертельный Джаггернаут UC: Ваша мощь увеличивается с каждым убийством, которое вы делаете.

Снятие проклятия CR: Избавляет от проклятия существо или предмет.

Снятие слепоты/глухоты CR: Избавляет от обычной или магической слепоты либо глухоты.

Создание еды и питья CR: Создает еду для троих человек (или одной лошади)/У3.

Сокрытие предмета CR: Скрывает предмет от тайновидения.

Стена ветра CR: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Стихийная Речь APG: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Сторожевая печатьР CR: Создает знак, наносящий до 5d8 урона или сотворяет заклинание до 3 круга проходящим через него.

Стрела рассвета UC: Боеприпасы начинают излучать сияющую энергию.

Сфера прозрения CR: Рассеивает невидимость в радиусе 5 футов/У3 вокруг вас.

Устойчивость К Стихии, Общая UC: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии существ, которых коснулись.

Факел Путешественника UC: Предмет, которого вы коснулись излучает 20-футовый радиус света, дающий бонус к Вниманию и Проницательности.

Хождение по воде CR: Позволяет ходить по воде, как по суше.

Цепь Вечных Мук UC: Создает летающую цепь силы.

Ци Пиявка UM: Добавляйте в свой запас энергии ци, когда вы наносите критический удар.

Шокирующий барьер, высший ACG: Магическое поле дает бонус +2 к КД и испытаниям, а также вводит в шок нескольких атакующих вас существ.


4 круг

Адское Исцеление, Высшее ISWG: Существо получает быстрое исцеление 4 от крови дьявола

Анти-бестелесный барьер ACG: Бестелесные существа остаются на расстоянии 10 футов от вас.

Аура Рока UM: Существа в вашей ауре становятся потрясенными.

Барьер для вредителей CR: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Бессмертие MA: Предотвратите смерть существа от урона ПЗ.

Благословение рвения APG: Дает союзникам выбор преимуществ.

Божественная мощь CR: Дает бонус к атакам и +1 ПЗ/УЗ.

Вечный покойР APG: Мертвое существо не может быть воскрешено.

Власть над водой CR: Повышает или понижает уровень воды.

Возвращение CR: Отправляет существо на его родной план.

Волшебное оружие, высшее CR: Дает оружию +1 (усиление)/4 УЗ (макс. +5).

ВосстановлениеР CR: Восстанавливает потерянные уровни и пункты характеристик.

Выявление лжи CR: Раскрывает намеренную ложь.

Гигантские насекомые CR: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.

Десница закона CR: Наносит 1d8/2 УЗ урона и повергает в ступор хаотичных существ.

Дух-союзник RR: Появляется союзник из чистой силы.

Заражение Мясными Червями UM: Черви наносят урон ПЗ и Лвк.

Защита от смерти CR: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Защита От Стихии, Общая UC: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии у существ, которых коснулись.

Исцеление критических ранений CR: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Исцеляющее тепло ARG: Получите невосприимчивость к огню, которую можно использовать для лечения.

Канал Призывателя UC: Цель получает урон всякий раз, когда ее призванное существо получает урон.

Контроль Вызванного Существа UM: Направляйте вызванного монстра так, как будто вы его вызвали.

Крах заклинания, низший ACG: Цель теряет подготовленное заклинание или ячейку заклинания 3-го уровня.

Мифическое разрушение MA: Ограничьте доступ цели к мифической силе.

Молот хаоса CR: Наносит 1d8/2 УЗ урона и замедляет принципиальных существ.

Наделение чарами CR: Наделяет существо способностью колдовать.

Наездник Волн UM: Цель может дышать водой и плавать.

Нанесение критических ранений CR: Атака касанием в ближнем бою, урон 4d8 + 1/У3 (макс. +20).

Невосприимчивость к заклинаниям CR: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 4 круга.

Нейтрализация яда CR: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Нечестивая погибель CR: Наносит 1d8/2 УЗ урона и дезориентирует добрых существ.

Носитель Чумы UM: Атаки цели несут грязную лихорадку.

Ослабляющее Знамение UC: Злая судьба существа, уменьшает вдвое его урон при атаке или использовании заклинания.

Плевок Яда UM: Плевать ослепляющий яд черной гадюки.

Полиглот CR: Позволяет говорить на любых языках и понимать их.

Послание CR: Мгновенно пересылает короткое сообщение.

Постоянная энергия ACG: Получите быстрое исцеление 2, невосприимчивость к кровотечению и более быстрое восстановление от болезней и ядов.

Потусторонний союзник, низшийР CR: Обмен услугами с потусторонним существом до 6 КЗ.

Потусторонняя адаптация APG: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана.

Призрачный союзник APG: Создает божественного союзника, который помогает вам.

Призыв чудовища IV CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

ПрорицаниеР CR: Дает полезный совет.

Пространственный якорь CR: Мешает перемещаться между планами.

Разговор с видением ACG: Видение отвечает на один вопрос/2 УЗ.

Свобода движений CR: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

Священный гнев CR: Наносит 1d8/2 УЗ урона и ослепляет злых существ.

Символ ЗамедленияР UM: Вызвает замедление существ.

Символ ОткровенияР UM: Триггерный символ раскрывает Иллюзии.

Сосуд Оракула UM: Цель получает выгоду от вашего проклятия оракула.

Срыв очарования ACG: Обмани противников, которые пытаются наложить на вас заклинания очарования.

Тауматургический круг OA: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от подтипа не-мировоззрения потусторонних существ с радиусом 10 футов и на 10 мин./УЗ.

Угрызения Совести UM: Существо вынуждено разрушать себя.

Удар Кровавого Ворона UM: Удары без оружия создают воронов, наносящих урон огнем и отрицательной энергией.

Успокоение Конструкции UM: Уменьшите шанс ярости конструкции.

Хождение по воздуху CR: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).

Хранитель веры ACG: Цель защищена щитом веры и защитным заклинанием и может передавать эффекты другому существу.

Щит укрепления, высший ACG: Цель получает 50% шанс рассматривать критические удары и атаки исподтишка как обычные удары.

Щит цветка зари ISWG: Создаете щит из солнечного света

Яд CR: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.


5 круг

Ангельский аспект CP: Вы принимаете аспект ангельского существа и больше характеристик.

Астральная Проекция, Низшая UM: Создает ограниченную астральную проекцию вас и ваших спутников.

Безмятежность UM: Мирные чувства останавливают тех, кто пытается использовать насилие.

Божественное откровениеР CR: Позволяет получить от божества короткий ответ (да или нет) на один вопрос/УЗ.

Болезнь, Высшая UM: Заразить субъект магической болезнью.

Быстрый Ремонт UM: Конструкции получают быстрое лечение 5.

Возвращение к жизниР CR: Оживляет умершего не более 1 дня/УЗ назад.

Вуаль деревниН ARG: Создайте иллюзию, что область пережила какую-то великую катастрофу или бедствие.

Героическая удача, массовая APG: Предоставьте 1 бонусное очко героя нескольким существам.

Дыхание жизни CR: Восстанавливает 5d8 П3 + 1/У3 и оживляет только что убитых.

Жизненная Оболочка APG: Защищает существ от окружающей среды.

Запрещенные Действия, Высшие UM: 1 существо/1 УЗ подчиняется вашему приказу не делать что-либо.

Змеиный посох APG: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.

Зов истребителя планов ACG: Союзники получают преимущества против потусторонних существ выбранного вами мировоззрения.

Извлечение полукровки ARG: Превратите полуорка в орка.

Истинное зрениеР CR: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.

Исцеление легких ранений, массовое CR: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Каменная стена CR: Создает каменную стену любой формы.

Магическое Осадное Орудие, Высшее UC: Осадная машина получает +1 к броскам прицеливания и урона за каждые четыре уровня заклинателя.

Метка справедливости CR: Назначает действие, по совершении которого существо становится проклятым.

Нанесение легких ранений, массовое CR: Наносит 1d8 + 1/У3 урона одному существу/УЗ.

Невосприимчивость К Заклинаниям, Общая UC: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 4 круга существ, которых коснулись.

Нечестивый ЛедР UM: Создать стену или копье из замороженной нечестивой воды.

Огненный столп CR: Поражает врагов божественным огнем (урон 1d6/УЗ).

Одолжить путь MA: Вы временно передаете одну из своих способностей мифического пути другому существу.

Очищение APG: Излечивает 4d8 урона + 1/уровень (максимум +25), а также устраняет несколько недугов.

Память Предков ISWG: Получите знания предков о ситуации, в которой оказались

Панихида призраку, массовая APG: Несколько бестелесных существ получают половину урона от немагического оружия.

Пассивный дух OA: Заставить духа, населяющего существо или объект, бездействовать.

Переменчивые Ветра UM: Стена ветра избирательно блокирует атаки.

Планарный переходФ CR: Отправляет до 8 существ на другой план.

ПокаяниеРФ CR: Снимает с существа бремя грехов.

Полиглот, Общая UC: Позволяет существу, которого коснулись, говорить на любых языках и понимать их.

Порицание UM: Отмеченная цель избегается вашей религией.

Посвящение добруР CR: Делает место священным.

Посвящение злуР CR: Делает место нечестивым.

Праведная мощь CR: Увеличивает в размерах, давая преимущества в бою.

Призыв духа OA: Явите дух одного существа.

Призыв ос CR: Вызывает ос, нападающих на существ.

Призыв чудовища V CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Приказ, высший CR: 1 существо/УЗ в течение 1 раунда выполняет ваш приказ.

Проклятие Магического ОтрицанияР UM: Цель получает отрицательную порчу.

Проклятие, Высшее UM: -6 к одной характеристике, или -4 к атакам, испытаниям и проверкам, или вероятность потери любого действия 50%. Сложнее удалить.

Разрушение чар CR: Избавляет от очарования, превращения и проклятия.

Разрушительное оружие CR: Позволяет оружию ближнего боя уничтожать нежить.

Рассеивание добра CR: +4 КБ от атак добрых существ.

Рассеивание зла CR: +4 КБ от атак злых существ.

Рассеивание принципиальности CR: +4 КБ от атак принципиальных существ.

Рассеивание хаоса CR: +4 КБ от атак хаотичных существ.

Святой ЛедР UM: Создать стену или копье из замороженной святой воды

Символ болиР CR: Создает знак, при срабатывании причиняющий боль всем вокруг.

Символ снаР CR: Создает знак, при срабатывании усыпляющий всех вокруг.

Символ ТайновиденияР UM: Символ активирует датчик обзора.

Символ УдараР UC: Создает знак, заполняющий 5-футовый квадрат, при срабатывании убивающий всех вокруг.

Сразить живого CR: Касание наносит урон 12d6 + 1 за уровень.

Стена слепоты/глухоты ACG: Существа, проходящие сквозь полупрозрачную стену, слепнут или глохнут.

Стена эктоплазмы OA: Стена духов блокирует движение на Материальном Плане и Эфирном Плане и вызывает страх.

Столп жизни APG: Созданный столп лечит 2d8 + 1/уровень (максимум +20).

Сшивание СокровищР APG: Предметы на ткани превращаются в вышивку.

ТайновидениеФ CR: Позволяет следить за существом издалека.

Украсть заклинание MC:

Украсть силу MA: Восстановите свою мифическую силу за счет другого существа.

Устойчивость к магии CR: Дает УкМ 12 + уровень.

Хождение По Воздуху, Общее UC: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов) существам, которых коснулись.


6 круг

Барьер для жизни CR: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.

Бычья сила, массовая CR: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Всплеск Радости UM: Отрицайте вредный эмоции.

Гейс/миссия CR: Позволяет отдать приказ любому существу.

ЗапретР CR: Препятствует перемещениям между планами, наносит урон существам, имеющим иное мировоззрение.

Знак гнева RR: Таран всех вокруг вас.

Изгнание CR: Изгоняет 2 КЗ/УЗ экстрапланарных существ.

Излечение CR: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.

Истинная речьН ARG: Вы можете общаться с любым существом, которое не лишено разума.

Исцеление серьезных ранений, массовое CR: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Крах заклинания ACG: Цель теряет подготовленное заклинание или ячейку заклинания 5-го уровня.

Медвежья стойкость, массовая CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Нанесение серьезных ранений, массовое CR: Наносит 2d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Оживить предметы CR: Заставляет предметы атаковать ваших врагов.

Орлиное великолепие, массовое CR: +4 к Хар на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Пир героев CR: Создает пищу для одного существа/УЗ, которая лечит и дает бонусы в бою.

Повреждение CR: Наносит 10/УЗ урона.

Поиск пути CR: Показывает самый прямой путь к цели.

Потусторонний союзникР CR: Обмен услугами с потусторонним существом до 12 КЗ.

Потусторонняя адаптация, Массовая APG: Сопротивление пагубному воздействию одного Плана для нескольких существ.

Призыв чудовища VI CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Путешествие с ветром CR: Превращает вас со спутниками в обла- ка, позволяя быстро передвигаться по воздуху.

Рассеивание магии, высшее CR: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Символ ЗапечатыванияР UM: Создать триггерную силовую стену.

Символ обольщенияР CR: Создает знак, при срабатывании очаровывающий существ вокруг.

Символ ужасаР CR: Создает знак, при срабатывании пугающий существ вокруг.

Слово возвращения CR: Телепортирует вас в заранее выбранное место.

Совиная мудрость, массовая CR: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Создание нежитиР CR: Создает упырей, вурдалаков, мумий или моргов из останков.

Стена лезвий CR: Создает стену лезвий, нанося щую урон 1d6/УЗ.

Сторожевая печать, высшаяР CR: Создает знак, наносящий до 10d8 урона или сотворяет заклинание до 6 круга проходящим через него.

Упокоение нежитиР CR: Уничтожает 1d4 КЗ нежити/УЗ (до 20d4).

Форма Пыли UC: Вы становитесь бестелесным существом пыли на короткое время.

Холодный Ледяной Удар UM: Конус ледяных осколков наносит урон 1d6 холодом/1 УЗ

Чумной Шторм UM: Облака заражают существ болезнью.

Эпидемия UM: Заразить субъекта заразной болезнью.


7 круг

Вердикт CR: Убивает, парализует, ошеломляет или оглушает непринципиальных существ.

Видение Ламашту ISWG: Насылает видение, наносящее 1d10 урона, вызывающее утомление и возможность наложить второе заклинание по завершению

Волнующее Предзнаменование UC: Вы наносите урон электричеством каждый раз, когда существо атакует или накладывает заклинание.

Волны Экстаза UM: Удовольствие шокирует и ошеломляет существ.

ВоскрешениеР CR: Воскрешает и восстанавливает умершего.

Восстановление, высшееР CR: Восстанавливает все потери уровней и характеристик.

Дарованная Грация Чемпиона UM: Цель получает способности паладина за 1 раунд/1 УЗ

Исцеление тяжелых ранений, массовое CR: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Круг четкости UM: Эманация препятствует иллюзиям и скрытности.

Лунная вуаль UM: Рассеивает свет и возвращает ликантропов в гуманоидную форму.

Нанесение тяжелых ранений, массовое CR: Наносит 3d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

ОтторжениеФ CR: Не позволяет никому к вам приблизиться.

Призыв чудовища VII CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

ПристанищеР CR: Предмет перемещает своего владельца к вам.

Пробуждение конструкцииР OA: Даруйте конструкции человеческий разум.

Регенерация CR: Отращивает существу потерянные конечности, а также восстанавливает 4d8 ПЗ+1/У3 (макс +35).

Святое слово CR: Убивает, парализует, ослепляет или оглушает недобрых существ.

Святотатство CR: Убивает, парализует, ослабляет или повергает в ступор незлых существ.

Символ слабостиР CR: Создает знак, при срабатывании ослабляющий всех вокруг.

Символ шокаР CR: Создает знак, при срабатывании повергающий в шок всех вокруг.

Слово хаоса CR: Убивает, повергает в замешательство или шок либо оглушает нехаотичных существ.

Создание Демиплана, МеньшееФ UM: Создайте свой собственный план.

Тайновидение, высшее CR: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.

Терраформирование MA: Вы изменяете ландшафт и климат области на новый тип ландшафта и климата.

УничтожениеФ CR: Убивает существо, уничтожает останки.

Управление погодой CR: Меняет погоду в окрестностях.

Эфирная прогулка CR: Делает вас эфирным на 1 раунд/УЗ.


8 круг

Ангельский аспект, высший CP: Вы принимаете аспект ангельского существа и большое количество характеристик.

Аспект Ужаса UC: Вы становитесь Крупного размера и приобретаете черты, которые ужасают ваших врагов.

Аура святостиФ CR: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от злых заклинаний.

Божественный Сосуд APG: Превратитесь в огромное потустороннее существо.

Землетрясение CR: Земля в области радиусом 80 футов содрогается.

Исцеление критических ранений, массовое CR: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.

Крах заклинания, высший ACG: Цель теряет подготовленное заклинание или ячейку заклинания 7-го уровня.

Нанесение критических ранений, массовое CR: Наносит 4d8 + 1/УЗ урона одному существу/УЗ.

Невосприимчивость к заклинаниям, высшая CR: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 8 круга.

Нечестивая аураФ CR: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от добрых заклинаний.

Огненная буря CR: Наносит урон огнем 1d6/У3.

Покров хаосаФ CR: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от принципиальных заклинаний.

Поле антимагии CR: Не позволяет магии работать в радиусе 10 футов от вас.

Потусторонний союзник, высшийР CR: Обмен услугами с потусторонним существом до 18 КЗ.

Призыв КонструкцииР UM: Призвать свои конструкции к вам.

Призыв чудовища VIII CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Пространственная преграда CR: Препятствует телепортации и перемещениям между планами в течение 1 дня/У3.

Разлом Погибели BDLC: Откройте межпространственную яму в Бездну глубиной в 60 футов.

Символ безумияР CR: Создает знак, при срабатывании сводящий с ума всех вокруг.

Символ смертиР CR: Создает знак, при срабатывании убивающий всех вокруг.

Создание высшей нежити CR: Создает теней, духов, призраков или пожирателей.

Создание ДемипланаФ UM: Как меньшее создание демиплана, но крупнее и с плоскими чертами.

Точный адрес CR: Определяет точное местонахождение существа или предмета.

Удар бури APG: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.

Шар ПустотыР UM: Сфера наносит отрицательные уровни.

Щит законаФ CR: +4 к КБ, +4 к испытаниям, УкМ 25 от хаотичных заклинаний.

Эйфорическое спокойствие APG: Делает одно существо мирным и дружелюбным.


9 круг

Астральная проекцияР CR: Создает астральную проекцию вас и ваших спутников.

Буря возмездия CR: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.

Ветры мщения APG: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.

Вместилище для душиФ CR: Ловит душу погибшего существа, предотвращая воскрешение.

Вознесение MA: Вы наделяете несколько существ мифической силой, предоставляя каждому из них 1-й ранг на мифическом пути по своему выбору.

ВратаР CR: Соединяет два плана для перемещения или призыва существ.

Вытягивание жизни CR: Жертва получает 2d4 отрицательных уровня.

Выход в Эфир CR: Позволяет вам со спутниками странствовать по Эфирному плану.

Деревянная Фаланга UM: Создает 1d4 + 2 временных деревянных големов, чтобы сражаться за вас.

Излечение, массовое CR: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов 1 существо/У3.

Истинное воскрешениеР CR: Воскрешает и восстанавливает умершего (не требует останков).

Межпланетная телепортация UM: Телепорт на другую планету.

Невосприимчивость К Заклинаниям, Высшая Общая UC: Делает невосприимчивым к одному заклинанию/4 УЗ до 8 круга существ, которых коснулись.

Подавляющее присутствие UM: Существа склоняются перед вами, как будто вы божество.

Полярная полночь UM: Холодная тьма парализует и наносит урон.

Призыв чудовища IX CR: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне.

Проклятая ЗемляР UM: Растения умирают, живые существа заражаются болезнями, мертвые существа восстают как зомби.

Символ РаздораР UM: Символ приводит к атаке существ.

Символ УязвимостиР UM: Символ дает штрафы.

Создание Демиплана, ВеликоеФ UM: Как создание демиплана, но крупнее и с более плоскими чертами.

Схлопывание CR: Наносит 10/УЗ урона одному существу/раунд.

ЧудоР CR: Просьба о божественном вмешательстве.