Список заклинаний. Следопыт
1 круг
Аспект Сокола APG: Дает бонусы на Внимание и дальние атаки.
Бесследный шаг CR: Позволяет одному существу/УЗ ходить, не оставляя следов.
Военно Тренированный Скакун UM: Животное получает боевую подготовку общего назначения.
Возвращающееся Оружие UC: Предоставляет оружию особое качество оружия - возвращающееся.
Воздушный Пузырь UC: Создает Небольшой карман воздуха вокруг вашей головы или объекта.
Волшебный клык CR: +1 к атакам и урону для одного естественного оружия.
Вызов Меньшего Союзника UM: Призвать 1d3 крошечных животных.
Гравитационный Лук APG: Стрелы наносят урон как на одну размерную категорию больше.
Громовой топот ACG: Сбейте с ног одно существо в пределах досягаемости.
Диагностировать Болезнь UM: Обнаружение и опознание заболеваний.
Дикая пасть ARG: Превратите ваш рот в пасть с острыми как бритва клыками.
Длинный Выстрел UC: Дает +10 футов бонус к шагу дистанции для любого оружия дальнего боя.
Дрессировка животных ACG: Животное обретает новый определенный вид деятельности.
Единение с птицамиН ARG: Задайте вопрос местным птицам.
Защита от непогоды CR: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.
Зверь-посланник CR: Направляет животное маленького размера в определенное место.
Зимние перьяН ARG: Пернатая цель не страдает от нахождения в холодной окружающей среде.
Знайте Врага UM: Получите +10 на Знание монстра.
Знание Снайпера UC: Получите +4 бонус на Выживание и двигайтесь с полной скоростью во время отслеживания.
Зов Животного APG: Заставляет животное прийти к вам.
Легкий Шаг APG: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.
Лук-Посох UC: Короткий лук может стать дубинкой, а длинный лук - посохом.
Мастерство МаридН ARG: +1 к броскам атаки и урона, если цель и ее противник касаются воды.
Муравьиная добыча APG: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.
Невидимость для животных CR: Делает одно существо/УЗ невидимым для животных.
Несокрушимое Сердце ISWG: Существо подавляет негативные эмоции
Неутомимая Погоня APG: Проигнорируйте усталость, когда торопитесь.
Обильные Боеприпасы UC: Заменяет немагические боеприпасы каждый раунд.
Обнаружение животных и растений CR: Позволяет обнаружить животных или растения одного вида.
Обнаружение силков и ям CR: Позволяет обнаружить естественные или примитивные ловушки.
Обнаружение ядов CR: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.
Обнаружить Аберрацию APG: Выявляет наличие аберраций.
Опутывание CR: Растения опутывают всех в области радиусом 40 футов.
Освободительная Команда UC: Цель делает проверку Изворотливости в качестве прерывающего действия и получает за нее бонус.
Остаточное Выслеживание APG: Покажите внешность существа по следу.
Острые чувства APG: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.
Отрицательный аромат APG: Субъект не может быть выслежен по запаху.
Охотничий Вой APG: Относитесь к врагам как к заклятым в течение 1 раунда/1 УЗ.
Оценка Риска UM: Цель получает бонус на одну проверку инициативы.
Планирование APG: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.
Плащ Тени APG: Уменьшает воздействие солнца и тепла.
Повышенная осведомленность ACG: Ваша память и способность обрабатывать информацию улучшаются.
Приворот (животное) CR: Одно животное начинает относиться к вам дружелюбно.
Призыв природного союзника I CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Принудить К Враждебности UC: Заставляет противников атаковать вас вместо ваших союзников.
Приостановка действия яда CR: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.
Прыжок CR: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.
Разговор с животными CR: Позволяет общаться с животными.
Разрушение строя ARG: Получите +20 футов к скорости при атаке с разбега и бонус +2 к тарану и вторжению.
Рог Погони UM: Создайте три ноты, которые слышно за несколько миль.
Свинцовые Клинки APG: Урон от оружия ближнего боя как бы на один размер больше.
Сигнал тревоги CR: Сигнализация на 2 часа/УЗ.
Сигнал тревоги невидимости ACG: Сигнализация на 2 часа/УЗ, реагирующая только на невидимых существ.
Сильные крыльяН ARG: Скорость полета увеличивается на +10 футов, а маневренность - на одну категорию.
Скороход CR: Повышает вашу скорость на 10 футов
СмешениеН ARG: Измените окраску себя и своего снаряжения, чтобы она соответствовала цвету вашего окружения.
Солнечный Металл UC: Выбранное оружие воспламеняется огнем, который не наносит вред ни оружию ни владельцу, но наносит урон тем, кто поражен оружием.
Танцующий фонарь APG: Оживляет фонарь, который следует за вами.
Улучшить импровизированное оружие ACG: Превратите импровизированное оружие в простое или особое искуссно сделанное оружие.
Усмирение животных CR: Успокаивает (2d4 + УЗ) КЗ животных.
Устойчивость к стихии CR: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.
Чтение магических текстов CR: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.
Шепчущие знания ARG: Получите +4 к одному типу Знаний в зависимости от местности.
2 круг
Аспект Животного UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества животного.
Аспект Медведя APG: +2 КБ и броски боевого маневра.
Барсучья Свобода UM: Оружие острое, пока вы концентрируетесь.
Быстрое изменение HA: Используйте смену формы как быстрое действие и удивите врагов.
Возвращающееся Оружие, Общее UC: Предоставляет одному или нескольким видами оружия особое качество оружия - возвращающееся.
Воздушный шаг ACG: Неустойчиво ступайте по воздуху с ограничениями.
Глаз Охотника APG: +20 при проверке Внимания, чтобы найти цель.
Дубовая кожа CR: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.
Железная кожа MC: Получите +4 бонус к естественной брони.
Жратва APG: Превращает предмет до 5 фунтов/1 УЗ в еду.
Задержка болезниН ARG: Наделите цель временной невосприимчивостью к болезням.
Запах кровиН ARG: Цель получает нюх для определения раненных существ.
Захват APG: Существо получает способность схватить естественной атакой.
Защита От Непогоды, Общая UC: Дает существам, которых коснулись, комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.
Защита от пульФ ACG: Адамантиновые пули перехватывают атаки огнестрельного оружия.
Защита от стихии CR: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.
Защитный Дух APG: Защищает от внеочередных атак.
Извержение Стрелы APG: Создает дубликаты стрелы, использованной для убийства существа в предыдущем раунде.
Исцеление легких ранений CR: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).
Ищейка APG: Усиливает обоняние и наделяет заклинателя особыми способностями.
Каменный Зов APG: 2d6 урона всем существам в области.
Кошачья грация CR: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.
Легкая Броня UC: Броня, которую вы носите больше не уменьшает вашу скорость.
Лесные Друзья UC: Растения в лесной зоне становятся полезными, а не мешают вам и вашим союзникам.
Медвежья стойкость CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ.
Муравьиная Добыча, Общая UC: Трехкратное увеличение грузоподъемности существ, которых коснулись.
Найти Слабость UC: Вы бросаете куб дважды, когда наносите урон для критического удара и получаете лучший урон.
Неблагородный облик BS: Измените внешность дроу в полуэльфа.
Орлиный Глаз APG: Создает магический сенсор высоко над вами.
Паралич (животное) CR: Парализует животное на 1 раунд/УЗ.
Перезаряжающие Руки UC: Заряжает один выстрел в ваше оружие каждый раунд.
Призыв природного союзника II CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Путеводная звезда APG: Вы знаете приблизительное расстояние до места, где использовали это заклинание.
Разговор с растениями CR: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.
Рассечение лба UC: Режущее оружие наносит урон кровотечением на голове противника.
Рикошетящий Выстрел UC: Наделяет снаряд способностью рикошетить.
Силки CR: Создает волшебную ловушку.
Сильные Чувства UM: Субъект получает бонус к проверкам Внимания.
Скользящий поток APG: Волна увеличивает скорость существа.
Скрытая Стоянка APG: Скрывает все следы вашего кемпинга.
Совиная мудрость CR: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.
Создать Карту СокровищР APG: Создает карту сокровищ из трупа существа.
Солдаты Дикой Местности UC: Растения рядом с вами помогают вам в бою.
Стена ветра CR: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.
Стена вокруг костра APG: Создает укрытие вокруг костра.
Убежище Паутина UM: Создайте удобное укрытие из паутины.
Удар лозой UW: Усильте одну из ваших естественных или безоружных атак колючей лозой.
Универсальное Оружие APG: Оружие обходит некоторые СУ.
Ускорение Яда APG: Ускоряет целенаправленное появление яда.
Хождение По Воде, Общее UC: Позволяет ходить по воде, как по суше существам, которых коснулись.
Чувствовать намеки APG: +5 к проверкам Внимания и Проницательности на 10 мин./уровень.
Шаг Хамелеона APG: Дает бонус +4 к проверкам Скрытности.
Шипастая поросль CR: Наносит существам в области действия заклинания 1d4 урона и может замедлить их.
Шипы на чешуе MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1.
Яростный наскок UW: Совершите полную атаку когтями после атаки с разбега.
3 круг
Аппорт животного OA: Отправьте или получите маленькое или меньшее животное с помощью телепортации.
Аспект Животного, Высший UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества двух животных.
Аспект Оленя APG: +2 КБ против внеочередных атак
Барьер для вредителей CR: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.
Благословение Крота UM: 1 союзник/1 УЗ получает ночное зрение и +2 Скрытность.
Бурение UM: Цель получает скорость рытья 15.
Взрыв Скорости UC: Вы получаете увеличенную скорость, а ваше движение игнорирует внеочередные атаки и позволяет вам перемещаться в пространстве существ крупнее, чем вы.
Волшебный клык, высший CR: Естественное оружие получает +1 (усиление)/4 У3 (до +5).
Громовой топот, высший ACG: Сбейте с ног нескольких существ в пределах досягаемости.
Жизненная Оболочка APG: Защищает существ от окружающей среды.
Защита От Стихии, Общая UC: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии у существ, которых коснулись.
Именная Пуля UC: Наделяет боеприпасы точностью против определенного типа существа.
Исцеление от болезней CR: Исцеляет существо от всех болезней.
Исцеление серьезных ранений CR: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).
Кровавые Когти APG: Наносит урон кровотечением естественными атаками.
Легкий Шаг, Массовый APG: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.
Мгновенный Враг APG: Цель рассматривается как выбранный вами тип врага.
Ментальная Связь С Верным Зверем UC: Вы можете поговорить со своим верным зверем и отдать животному команду быстрым действием.
Нейтрализация яда CR: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.
Неутомимое Преследователи APG: Несколько существ игнорируют усталость, когда торопятся.
Ночное зрение CR: Позволяет видеть в темноте на 60 футов.
Облик дерева CR: Превращает вас в дерево на 1 час/У3.
Окутанные мысли OA: Защитите себя от обнаружения мыслей и изменения памяти.
Переменчивые Ветра UM: Стена ветра избирательно блокирует атаки.
Плащ Ветров APG: Создает экран сильного ветра вокруг вас.
Полный мешок AA: создайте дубликат алхимического предмета чуть худшего качества.
Призыв природного союзника III CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Приостановка Действия Яда, Общая UC: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3 для существ, который коснулись.
Рост растений CR: Заставляет зелень разрастаться, а урожаи увеличиваться.
Сильная Челюсть APG: Естественные атаки наносят урон на два размера больше.
Угнетение растений CR: Заставляет растения уменьшаться в размерах или вянуть.
Уменьшение животного CR: Уменьшает одно согласное на это животное.
Управление растениями CR: Заставляет растения вам помогать.
Устойчивость К Стихии, Общая UC: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии существ, которых коснулись.
Хождение по воде CR: Позволяет ходить по воде, как по суше.
Шипы на чешуе, высшие MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1/4 УЗ.
Ядовитый Болт APG: Стрела или болт отравляют цель.
4 круг
Аспект волка APG: +4 к Сил и Лвк, +2 бонус к сбиванию с ног.
Благословение Саламандры APG: Субъект получает быстрое исцеление 5, сопротивление огню 20 и +2 к ЗБМ.
Возвращение К Жизни Верного ЗверяР UM: Оживляет умершего верного зверя или связанного скакуна не более 1 дня/УЗ назад.
Древесный путь CR: Позволяет вам войти в одно дерево и выйти из другого.
Дух Лука APG: Призывает невидимого духа, который стреляет вашими стрелами для вас как быстрое действие.
Единение с природой CR: Предоставляет сведения о местности в радиусе 1 мили/УЗ от вас.
Именная Пуля, Высшая UC: Наделяет боеприпасы точностью против определенного типа существа и наносит 2 очка урона за уровень заклинателя.
Исцеление тяжелых ранений CR: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).
НеобнаружимостьР CR: Скрывает от тайновидения.
Ночное Зрение, Высшее UM: Позволяет видеть в темноте на 120 футов.
Ночное Зрение, Общее UC: Позволяет видеть в темноте на 60 футов существам, которых коснулись.
Поиск Добычи UC: Вы можете почувствовать, находится ли конкретное существо в пределах 20 миль от вашего местоположения.
Призыв природного союзника IV CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Роща Передышки APG: Создает деревья и небольшой источник.
Свобода движений CR: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.
Связь С Местностью UC: Рассматривайте местность, в которой вы находитесь, как излюбленную местность на время действия заклинания.
Увеличение животных CR: Увеличивает животное вдвое.
Щит цветка зари ISWG: Создаете щит из солнечного света