Управление марионеткой (Marionette possession)

Школа некромантии

Источник: Ultimate Magic

Круг: Волшебник 3, Чародей 3, Ведьма 3, Алхимик 3, Призыватель 3, Следователь 3

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: С, Ж, Ф (клочок бумаги с именем жертвы)

Дистанция: средняя (100 футов +10 футов/1 УЗ)

Цель: одно существо-доброволец

Длительность: 10 минут/1 УЗ или пока вы не вернётесь в своё тело

Испытание: Воли отменяет (см. ниже)

Устойчивость к магии: Да

Ваша душа переносится в тело согласного на это существа. Защита от зла и другие подобные чары блокируют это заклинание. Душа зачарованного существа остаётся в своём теле; она беспомощна, но всё слышит, видит и ощущает. Вы можете общаться с ней телепатически, как если бы разговаривали на всеобщем языке. Вы сохраняете свои значения Инт, Мдр и Хар, уровень, класс, БМА, базовые модификаторы испытаний, мировоззрение и ментальные способности. У тела остаются прежние значения Сил, Лвк, Вын, ПЗ, естественные способности и естественные атаки (такие как укус или жало). Тело с большим числом конечностей не даёт возможность дополнительных атак или преимущество при атаке двуручным оружием. Вы не можете активировать экстраординарные, сверхъестественные способности или псевдозаклинания тела.

В качестве основного действия вы можете вернуться в собственное тело, завершая действие заклинания. Пока ваша душа в теле «марионетки», ваше собственное тело беспомощно. Когда «марионетку» убивают, вы возвращаетесь в своё тело, если оно находится в пределах досягаемости, а зачарованный теряет жизненную силу и умирает. Если «марионетку» убивают за пределами дистанции действия заклинания, умираете и вы, и зачарованный. Любая душа, которой некуда возвращаться, погибает.