Силки (Snare)

Школа превращения

Источник: Core Rulebook

Круг: Друид 3, Следопыт 2, Охотник 2

Время сотворения: 3 раунда

Компоненты: С, Ж, СФ

Дистанция: касание

Цель: круг из обычной веревки, лианы или ремня (которых коснулись) диаметром до 2 футов + 2 фута/1 УЗ

Длительность: пока не сработает или не будет разрушено

Испытание: нет

Устойчивость к магии: Нет

С помощью этого заклинания вы создаете силки, работающие как магическая ловушка. Их можно сделать из лианы, ремня или веревки. Заколдованный предмет сливается с местностью: чтобы его найти, нужно успешно пройти проверку Внимания со СЛ 23, обладая способностью поиск ловушек. Один конец силка сворачивается в петлю, которая захватывает ногу любого существа, наступившего на эту ловушку. Если рядом находится крепкое гибкое дерево, силки можно прикрепить к нему. Дерево от этого наклоняется, выпрямляясь, когда ловушка срабатывает, нанося 1d6 урона пойманному существу и поднимая его в воздух за попавшую в силок конечность. Если такого дерева поблизости нет, то силки просто затягиваются на существе, не причиняя урона, но делая его опутанным. Силки являются магическими. Чтобы выбраться из них, пойманному надо пройти проверку Изворотливости со СЛ 23 или проверку Силы со СЛ 23, что требует действия полного хода. Силки имеют КБ 7 и 5 пунктов прочности. Если из силка успешно выбрались, его петля распускается, а заклинание прекращает действовать.