Сеять мысль (Sow Thought)

Школа очарования (принуждение) (разум)

Источник: Advanced Race Guide

Круг: Бард 1, Волшебник 1, Чародей 1, Ведьма 1, Кровавая ярость 1, Гипнотизёр 1

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: С, Ж

Дистанция: близкая (25 футов + 5 футов/2 УЗ)

Цель: одно существо

Длительность: постоянное

Испытание: Воли отменяет

Устойчивость к магии: Да

Вы внушаете субъекту идею, концепцию или подозрение. Цель искренне верит, что идея принадлежит ему, но от нее не требуется действовать в соответствии с ней. Если идея противоречит обычным мыслям цели (например, заставляет паладина думать: «Я должен убить своих друзей»), цель может заподозрить, что здесь действует магия, изменяющая сознание. Идея должна быть достаточно ясной, чтобы ее можно было передать одним или двумя предложениями. Вам не нужно говорить на одном языке, чтобы заклинание сработало, но без общего языка вы можете сеять только самые элементарные идеи.