Мировая Волна (World Wave) Помощь с переводом: Максим Максименко

Школа превращения (земля) (вода)

Источник: Advanced Player's Guide

Круг: Волшебник 9, Друид 9, Чародей 9

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: С, Ж, СФ

Дистанция: см. текст

Эффект: см. текст

Длительность: 1 раунд/1 УЗ или 1 час/1 УЗ; см. текст (П)

Испытание: нет

Устойчивость к магии: Да

Вы заставляете любой вид естественной местности (включая воду, лес, пустыню, тундру и т. д.) подниматься у вас под ногами и безопасно продвигать вас с разрушительной силой на большие расстояния. Эта волна ландшафта колеблется, проходя по миру, безвредно поднимая или растягивая предметы, существа и явления, связанные с природой, но разрывая и повреждая все, с чем сталкивается. Когда вы разыгрываете заклинание, вы должны выбрать тип волны: цунами или волна. Если вы выберете цунами, вы создадите 30-футовую приливную волну земли или воды, несущуюся по ландшафту, которая длится 1 раунд на уровень. Если вы выберете волну, вы создадите более контролируемую и нежную волну высотой 5 футов, которая длится 1 час на уровень. Независимо от формы и состава гребень волны простирается на 10 футов впереди и позади вас и 5 футов на уровень как слева, так и справа. Вы можете стоять или сидеть на гребне этой волны, не боясь упасть с нее, и даже можете лежать и спать (или предпринимать любые другие действия, которые вы можете предпринять, стоя на твердой земле) во время движения. Вы можете предоставить одному дополнительному существу за уровень возможность безопасно сопровождать вас на этой волне.

Когда вы впервые создаете волну, вы должны выбрать ее путь, ориентируясь в том направлении, в котором вы хотите ее перемещать. Как только вы примете это решение, вы не сможете его изменить. Волна в любой версии движется со скоростью, в восемь раз превышающей вашу базовую скорость. Любой объект, существо или явление, тесно связанное с природным миром или его частью, просто поднимается вверх и вниз по мере прохождения волны, не причиняя ущерба или травм. Тем не менее, все, что вступает в контакт с волной, получает либо 6d6 пунктов урона от удара (если цунами), либо 1d6 пунктов урона от удара (если волна).

Волна повреждает любой произведенный объект или структуру. На Материальном Плане она также наносит урон любому существу типа аберрации, конструкции, потустороннему существу или нежити, или с подтипом Экстрапланарный. Существа с типом конструкции или нежити получают двойной урон от волны. Другие существа, или существа даже с одним уровнем класса друида (независимо от их типа), считаются частью мира природы и не подвержены влиянию волны. Обратите внимание, что на других планах существования то, что считается частью природного мира, может изменяться по усмотрению ведущего.

Волна может распространяться вверх или вниз по сторонам естественных объектов, если она не превышает 45-градусный угол. Вы не можете изменять размеры волны, пока она движется. Если волна сталкивается с территорией, которую она не может внедрить в себя, волна просто течет над или вокруг препятствия (существа, едущие на волне, безвредно перемещаются в сторону, чтобы избежать препятствия), если ландшафт не занимает половину или более области гребень волны. В таких случаях заклинание заканчивается в 1d6 раундах по мере того, как волна прерывается и падает, если только его продолжительность обычно не приводит к истечению срока действия до этого.

Импульс волны переносит вас вперед по этой новой местности без каких-либо травм, пока он не рухнет, и в этот момент вы испытываете нормальное воздействие местности, на которой вы находитесь. Ландшафт, который не может охватить волна, включает в себя что-либо, в основном сделанное из огня (например, лавы), воздуха (например, обрыв открытой скалы) или что-то искусственное (например, город).

Вы можете создать волну, только стоя на земле. Вы не можете создать ее под землей или на местности, которую она не может включить.