Доспехи

Для большинства доспехи - основное средство защиты в бою. Многие персонажи могут носить лишь самые простые доспехи, да и щитами умеют пользоваться далеко не все. Чтобы ношение доспехов помогало персонажу, нужно обладать соответствующей чертой (Ношение брони), но представители большей части классов умеют носить наиболее подходящие им типы доспехов по умолчанию.




Баклер (Buckler)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Этот небольшой металлический щит крепится на предплечье неведущей руки. Вы можете стрелять из лука или арбалета с баклером в руках без дополнительных штрафов. Кроме того, вооружившись баклером, вы можете использовать неведущую руку как обычно, но со штрафом -1 к атакам оружием в неведущей руке или двуручным оружием, что складывается со штрафами за атаку двумя предметами оружия или оружием в неведущей руке. Если вы атакуете рукой с баклером или используете руку для сотворения заклинания с жестовыми компонентами, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита при подсчете КБ. При помощи баклера нельзя наносить удар щитом.


Башенный щит (Tower shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 30 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -10; Вероятность провала мистического заклинания: 50%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 45 фунтов

Описание

Громадный деревянный щит высотой почти в рост человека. В большинстве ситуаций он просто обеспечивает указанный модификатор щита к КБ, однако в качестве основного действия вы можете использовать этот щит как укрытие. Когда вы используете башенный щит таким образом, вы выбираете одну из сторон клетки, на которой стоите. С точки зрения нацеленных в вас атак эта сторона теперь считается сплошной стеной. Если атака направлена на вас сквозь нее, вы получаете полное укрытие; если же она идет с другой стороны, то вы не получаете укрытия вовсе. Стоит отметить, что щит не обеспечивает укрытия против нацеленных на вас заклинаний - заклинатель просто выбирает в качестве цели не вас, а ваш щит. Наносить удар башенным щитом нельзя, а вес его настолько велик, что вы не можете использовать держащую щит руку ни для чего другого.

С этим щитом вы получаете штраф -2 к атакам из-за его огромного веса.


Бронированное пальто (Armored coat)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Это прочное кожаное пальто, усиленное металлическими пластинами, пришитыми к подкладке. Более тяжелая, чем легкая броня, но менее эффективная, чем большинство средних доспехов, преимущество бронированного пальто состоит в том, что человек может надеть его или снять его в качестве сопутствующего действия (для бронированного пальто нет опции «надевание в спешке»). Если вы носите поверх других доспехов, используйте лучший бонус КБ и худшее значение во всех других категориях; бронированное пальто не имеет эффекта, если его носить с тяжелой броней. Единственные магические эффекты, которые применяются, это те, которые накладывают сверху.


Быстросъёмный легкий деревянный щит (Light wooden quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 53 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.


Быстросъёмный легкий стальной щит (Light steel quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 59 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 7 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.



Горная Форма (Mountain pattern)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 40 фунтов

Описание

Эта средняя броня состоит из сотен маленьких, переплетенных между собой кусочков стали в форме, напоминающей древний символ слова «гора». Кольчуга затем клепается на тканевую или кожаную подложку. Он носится как кольчуга и покрывает туловище, плечи и бедра.



Деревянная броня (Wooden armor)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот костюм из кожаной брони имеет пластины из обработанной огнем древесины, сшитые над жизненно важными областями. Хотя он не так эффективен, как металлическая броня, он обеспечивает лучшую защиту, чем одна кожа. В отличие от металлической брони, дерево слегка плавучее, и штраф за проверку Плавания в броне равен 0.


До-Мару (Do-maru)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Самая легкая броня, которую обычно предпочитают самураи, до-мару обвивает тело владельца, как короткая бронированная куртка. Он состоит в основном из пластинчатой ткани и не имеет прочной нагрудной пластины или рукавов, что оставляет плечи и верхнюю часть тела несколько открытыми, но позволяет обладателю большей гибкости, чем большинство тяжелых доспехов.


Доспех Рыцаря Преисподней (Hellknight plate)

Источник: Inner Sea World Guide

Тяжелая броня

Цена: 2000 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Эти характерные доспехи - особый вид искусно сделанного полного латного доспеха. Когда такой доспех надет на персонажа с уровнями в престиж-классе Рыцаря Преисподней, он даёт дополнительные эффекты.


Доспехи Кикко (Kikko)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -3; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Доспехи кикко состоят из хитроумного расположения шестиугольных пластин, сделанных из железа и пришитых к ткани, что дает владельцу большую гибкость, чем у многих доспехов, которые обеспечивают подобную защиту. Пластины могут быть оставлены открытыми или скрытыми слоем ткани.



Замыкающаяся латная рукавица (Locked gauntlet)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 8 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: 100%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

Эта латная рукавица оснащена особыми скобками и зацепами, которые позволяют прочно зафиксировать оружие в руке. Она дает +10 к ЗБМ против разоружения. Замыкание или размыкание рукавицы - это действие, которое требует полного хода и провоцирует внеочередные атаки.

В таблице «Доспехи и щиты» указана цена одной рукавицы. Вес, указанный в таблице, учитывается, только если вы облачены в нагрудник, легкий доспех или вообще о6ходитесь без доспеха. В противном случае замыкающаяся латная рукавица просто заменяет латную рукавицу, идущую в комплекте с вашей броней.

Пока рукавица замкнута, вы неспособны использовать эту руку для сотворения заклинаний или применения навыков. Вы можете творить заклинания с жестовым компонентом, но только если вторая ваша рука ничем не занята.

Безоружные атаки замыкающейся латной рукавицей позволяют вам наносить смертельный урон вместо несмертельного.


Зерцало (Four-mirror)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 125 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Эта броня состоит из четырех пластин, обвязанных кожаными ремнями. Две круглые пластины защищают вашу переднюю и заднюю части, а две меньшие прямоугольные пластины закрывают боковые стороны туловища. Зерцало броня надевается на кольчугу, чтобы обеспечить дополнительную защиту, и поставляется с шипованным шлемом с кольчужным капюшоном.



Каменный доспех (Stoneplate)

Источник: Inner Sea World Guide

Тяжелая броня

Цена: 1800 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 15 футов; Скорость (20 футов): 10 футов; Вес: 75 фунтов

Описание

Сотворённый дварфийскими мастерами из алхимически усиленных базальтовых плит, каменный доспех тяжёл и громоздок, но даёт невероятную защиту носителю. Обычно он предназначен для дварфов-друидов.


Клар (Klar)

Источник: Inner Sea World Guide

Щит

Цена: 12 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

При защите клар действует как легкий деревянный или легкий стальной щит.


Клепаный кожаный доспех (Studded leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 25 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Улучшенная форма кожаных доспехов, шипованная кожаная броня из вареной кожи покрыта десятками небольших металлических заклепок.

Хотя эти закругленные гвоздики обеспечивают небольшую защиту по отдельности, в числах, на которые они наложены на такую броню, они помогают поймать смертоносные края и увести их от жизненно важных точек.

Однако жесткость, вызванная дополнительным металлом, приводит к меньшей мобильности, чем при использовании костюма из обычной кожаной брони.


Кожаный доспех (Leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: +6

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Кожаные доспехи шьют из вываренной в дубильном масле и тщательно отформованной кожи. Хотя она не такая прочная, как металлическая броня, гибкость, которую она дает владельцам, делает ее одним из наиболее широко используемых типов брони.


Кольчуга (Chainmail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 150 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 40 фунтов

Описание

В отличие от легкой кольчужной рубахи, полноценная кольчуга защищает не только торс, но и конечности бойца. Несколько соединенных между собой частей обеспечивают дополнительную защиту важных участков. В комплект входят латные рукавицы.


Кольчужная рубаха (Chain shirt)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Эта рубаха из тысяч переплетенных друг с другом металлических колец защищает только торс.


Кольчужно-латный доспех (Half-plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 600 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Этот доспех представляет собой тяжелую кольчугу, усиленную латными пластинами. Хотя этот костюм защищает жизненно важные области с помощью нескольких слоев брони, он не поддается индивидуальному дизайну, что снижает подвижность его владельца даже больше, чем Полный Латный Доспех. Кольчужно-Латный Доспех включает латные рукавицы и шлем.


Кусари Гусоку (Kusari gusoku)

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 350 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Кусари гусоку похожа на броню татами-до; однако вместо нагрудной брони надевается катабира - тип цепной куртки.



Ламеллярная Кираса (Lamellar cuirass)

Источник: Ultimate Combat

Легкая броня

Цена: 15 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 8 фунтов

Описание

Этот доспех состоит из легкого нагрудника и наплечников из пластин из лакированной кожи, связанных между собой и надетых на шелковую рубашку.


Ламеллярный (из железа) (Lamellar (iron))

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из железа. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламеллярный (из камня) (Lamellar (stone))

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 500 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из камня. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламеллярный (из кожи) (Lamellar (leather))

Источник: Ultimate Combat

Легкая броня

Цена: 60 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из лакированной кожи. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламеллярный (из рога) (Lamellar (horn))

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из рога. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламеллярный (из стали) (Lamellar (steel))

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 150 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 35 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из стали. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламинарный доспех (Banded mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 35 фунтов

Описание

Ламинарный доспех сделан из полос металла, внахлест нашитых на кожаную основу. В комплект входят латные рукавицы. Размер металлических полос, соединенных между собой и слоев кожи, делают ее более надежной защитой, чем аналогичные доспехи, такие как Чешуйчатая Кольчуга или Пластинчатый Доспех.


Легкий деревянный щит (Light wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 3 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Легкий стальной щит (Light steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 9 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Лиственная броня (Leaf armor)

Источник: Inner Sea World Guide

Легкая броня

Цена: 500 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Эльфы-друиды обрабатывают алхимическими составами особые листья и создают из них броню для своих воинов. Лиственная броня всегда искусно сделанная.



Маду (из кожи) (Madu (leather))

Источник: Ultimate Equipment

Щит

Цена: 40 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Маду - круглый легкий кожаный щит с двумя рогами животных, обычно от антилопы, идущими от противоположных краев щита. Если вы опытны с маду, вы можете использовать его для защиты со штрафом -2 вместо обычного -4, а ваш штраф атаки за использование защитной стойки увеличивается на +1 (минимальный штраф -1). Вы не можете держать ничего другого в руке, в которой находится маду. Если вы не владеете маду, относитесь к нему как к легкому щиту. Маду нельзя разоружить. Маду предлагает одни и те же базовые преимущества защиты и атаки, хотя эти две разновидности по-разному реагируют на некоторые заклинания и эффекты (например, ржавящее прикосновение). Друид может использовать кожаное маду.


Маду (из стали) (Madu (steel))

Источник: Ultimate Equipment

Щит

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Маду - круглый легкий кожаный щит с двумя рогами животных, обычно от антилопы, идущими от противоположных краев щита. Хотя традиционные маду изготавливают из кожи и рога животных, данные тип сделан полностью из металла. Если вы опытны с маду, вы можете использовать его для защиты со штрафом -2 вместо обычного -4, а ваш штраф атаки за использование защитной стойки увеличивается на +1 (минимальный штраф -1). Вы не можете держать ничего другого в руке, в которой находится маду. Если вы не владеете маду, относитесь к нему как к легкому щиту. Маду нельзя разоружить. Маду предлагает одни и те же базовые преимущества защиты и атаки, хотя эти две разновидности по-разному реагируют на некоторые заклинания и эффекты (например, ржавящее прикосновение). Друид не может использовать стальное маду.



Нагрудник (Breastplate)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Нагрудник защищает торс владельца с помощью цельного листа кованого металла, похожего на основную часть Полного Латного Доспеха. Несмотря на свою прочность, негибкость и открытая спина делают его хуже Полного Латного Доспеха, но все же лучше большинства неметаллических доспехов.



О-Йорой (O-yoroi)

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 1700 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Почти исключительно высокопоставленный самурай, о-йорой - или «великая броня» - это тяжелая боевая броня, состоящая из различных дополнительных компонентов, которые включают как пластинчатые, так и пластинчатые элементы. Каждый костюм изготовлен для конкретного человека и отображает эстетику владельца. После завершения костюм окрашен и запечатан с окончательной лаковой отделкой. Центральным элементом о-йорой является кираса, состоящая из двух частей: отдельного усиления для правой стороны, называемого вайдат, и кирасы из кикко. Верхняя часть вайдата состоит из покрытой кожей железной пластины. Кожаные ремни кирасы, называемые ватагами, также бронированы металлическими пластинами. К кирасе прикреплено несколько дополнительных предметов, в том числе широкие пластинчатые наплечники, рукав кикко для защитного рукава, лакированные железные наголенники, надетые поверх мягких шелковых леггинсов, набор рукавиц и защита паха. Фирменным компонентом каждого комплекта доспехов является многоуровневый шлем кабуто и сопровождающая его маска для хоатэ. Маски хоатэ могут быть изготовлены из закаленного металла или кожи и превращены в страшные образы, такие как они, драконы или другие мифические существа.



Парадный (Parade)

Источник: Ultimate Equipment

Легкая броня

Цена: 25 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Большинство богатых стран с постоянными армиями имеют различную униформу для использования в эффектных некомбатных ситуациях, таких как парады, церемонии коронации и так далее. Внешний вид этой брони различается в зависимости от страны происхождения и военного контингента, но все же обеспечивает некоторую защиту на случай, если солдату нужно сражаться в парадной одежде. Например, парадным доспехом одной страны может быть цепная рубашка, табард, кожаные наголенники и крылатый шлем. Если вы носите парадную броню страны, вы получаете +2 ситуативный бонус на проверки Дипломатии и Запугивания, чтобы повлиять на человека из этой страны. В зависимости от страны, парадная броня может быть изготовлена из кожи, металла или смеси обоих.


Пластинчатый доспех (Splint mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Доспех из продольных металлических полос, нашитых на прочную основу. В комплект входят латные перчатки. Эти полосы имеют больший размер и долговечность, чем те, из которых состоит чешуйчатый кольчужный костюм, улучшая защиту, которую они обеспечивают своему владельцу, но за счет гибкости. В комплект доспеха входят латные рукавицы.


Подвижный Кольчужно-латный доспех (Agile half-plate)

Источник: Advanced Player's Guide

Тяжелая броня

Цена: 850 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 55 фунтов

Описание

Этот Кольчужно-латный доспех специально разработан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -4 (искусно сделанная и мифраловая версия этой брони уменьшают этот штраф, а также обычный штраф). Кроме того, в отличие от большинства тяжелых доспехов, владелец может бегать с четырехкратной скоростью вместо трехкратной.


Подвижный нагрудник (Agile breastplate)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 400 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот нагрудник специально создан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -1 (искусно сделанная версия этой брони и мифраловая версии уменьшают этот штраф, а также обычный штраф).


Полевая броня (Field plate)

Источник: Inner Sea World Guide

Тяжелая броня

Цена: 1200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Эта тяжелая броня аналогична полному латному доспеху, но легче по конструкции, жертвуя частью защиты ради большей гибкости и подвижности.


Полный латный доспех (Full plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 1500 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

В комплекте с этим сплошным доспехом из кованых металлических пластин идут латные рукавицы, тяжелые кожаные сапоги, шлем с забралом и толстый набивной поддоспешник.

Каждый латный доспех индивидуален и создается мастером-оружейником под конкретного заказчика, но трофейный доспех можно подогнать под нового хозяина за сумму от 200 до 800 зм (2d4 x 100).



Стеганый доспех (Padded)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 10 фунтов

Описание

Этот доспех, по сути, просто набивная одежда из нескольких слоев ткани, способная обеспечить лишь самую минимальную защиту. Его обычно носят те, кто не собирается сражаться со смертельным исходом, или те, кто хочет, чтобы на их маневренность как можно меньше повлияли.


Стеганый тканевый доспех (Quilted cloth)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Эта улучшенная форма стеганой брони имеет внутренние слои, специально предназначенные для ловли стрел, болтов, дротиков, сюрикенов, метательных кинжалов и другого оружия для стрельбы из мелких предметов. Когда эти виды оружия поражают вас, они имеют тенденцию зацепляться в этих слоях и не причиняют вам вреда. Вы получаете СУ 3/- против атак такого рода. Специальные слои брони не влияют на другие виды оружия.


Сыромятный доспех (Hide)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 15 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -3; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот доспех шьют из самых толстых и прочных шкур - выделанных или, реже, дубленых, сшитой либо несколькими перекрывающимися слоями грубой кожи, либо внешними кусками кожи, набитыми мехом. Повреждения брони обычно устраняются заменой порезов или добавлением новых кусков шкуры, что придает наиболее часто используемым костюмам явно лоскутное качество.



Татами-До (Tatami-do)

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 1000 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Носимый самураями как легкая альтернатива о-йорой, татами-до - это полевая броня для всего тела, которая сочетает в себе как металлические пластинчатые компоненты, так и компоненты кикко в костюм кольчуги с тканевой подкладкой. Обычно он включает в себя складной шлем кабуто или бронированный капюшон, набор рукавиц, а также защиту для рук, плеч и бедер.


Тяжелый деревянный щит (Heavy wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 7 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 10 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Тяжелый стальной щит (Heavy steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 15 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.



Харамаки (Haramaki)

Источник: Ultimate Combat

Легкая броня

Цена: 3 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 0%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 1 фунтов

Описание

Харамаки, также называемый грелкой для живота, представляет собой простой шелковый пояс, выстланный кольчужными или сочлененными металлическими пластинами и привязанный к животу, чтобы защитить его.



Чешуйчатый доспех (Scale mail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Чешуйчатый доспех набирают из десятков наложенных внахлест металлических пластинок. Подобно кольчугам и ламеллярным доспехам, чешуйчатая кольчуга имеет гибкое расположение чешуек в попытке избежать помех подвижности носящего, но за счет отсутствия дополнительных защитных слоев брони. В комплект входят латные рукавицы.



Шелковый Церемониальный (Silken ceremonial)

Источник: Ultimate Equipment

Легкая броня

Цена: 30 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 0%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 4 фунтов

Описание

Используемые для церемоний или иногда (хотя и без дополнительных преимуществ) надетые поверх более тяжелой брони, эти мантии состоят из нескольких слоев ткани и внешнего слоя шелка, замысловато сотканного с орнаментом из золотой парчи и покрытого металлическими заклепками.


Шипы на доспехах (Armor spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +10 фунтов

Описание

Вы можете усилить свой доспех небольшими шипами, которые позволят вам наносить дополнительный урон при захвате. Эти шипы считаются особым оружием, и если вы не умеете с ним обращаться, то получаете штраф -4 к проверкам захвата, когда на вас надеты шипованные доспехи. Кроме того, при помощи шипов на доспехах можно совершить одиночную атаку в ближнем бою как ведущей, так и неведущей рукой - в этом случае шипы считаются одноручным оружием. Обратите внимание, что вы не можете атаковать шипами, если уже атаковали другим оружием в неведущей руке (и наоборот). Бонус усиления доспехов не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.


Шипы на щите (Shield spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

При помощи этих шипов можно превратить щит в особое колющее оружие. При этом увеличивается и урон от удара щитом - как если бы его наносили щитом на один размер больше вашего. Шипы нельзя прикрепить к баклеру или башенному щиту. Во всем остальном атака шипами - это обычный удар щитом. Бонус усиления щита не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.




Деревянная броня (Wooden armor)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот костюм из кожаной брони имеет пластины из обработанной огнем древесины, сшитые над жизненно важными областями. Хотя он не так эффективен, как металлическая броня, он обеспечивает лучшую защиту, чем одна кожа. В отличие от металлической брони, дерево слегка плавучее, и штраф за проверку Плавания в броне равен 0.


Клепаный кожаный доспех (Studded leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 25 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Улучшенная форма кожаных доспехов, шипованная кожаная броня из вареной кожи покрыта десятками небольших металлических заклепок.

Хотя эти закругленные гвоздики обеспечивают небольшую защиту по отдельности, в числах, на которые они наложены на такую броню, они помогают поймать смертоносные края и увести их от жизненно важных точек.

Однако жесткость, вызванная дополнительным металлом, приводит к меньшей мобильности, чем при использовании костюма из обычной кожаной брони.


Кожаный доспех (Leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: +6

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Кожаные доспехи шьют из вываренной в дубильном масле и тщательно отформованной кожи. Хотя она не такая прочная, как металлическая броня, гибкость, которую она дает владельцам, делает ее одним из наиболее широко используемых типов брони.


Кольчужная рубаха (Chain shirt)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Эта рубаха из тысяч переплетенных друг с другом металлических колец защищает только торс.


Ламеллярная Кираса (Lamellar cuirass)

Источник: Ultimate Combat

Легкая броня

Цена: 15 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 8 фунтов

Описание

Этот доспех состоит из легкого нагрудника и наплечников из пластин из лакированной кожи, связанных между собой и надетых на шелковую рубашку.


Ламеллярный (из кожи) (Lamellar (leather))

Источник: Ultimate Combat

Легкая броня

Цена: 60 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из лакированной кожи. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Лиственная броня (Leaf armor)

Источник: Inner Sea World Guide

Легкая броня

Цена: 500 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Эльфы-друиды обрабатывают алхимическими составами особые листья и создают из них броню для своих воинов. Лиственная броня всегда искусно сделанная.


Парадный (Parade)

Источник: Ultimate Equipment

Легкая броня

Цена: 25 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Большинство богатых стран с постоянными армиями имеют различную униформу для использования в эффектных некомбатных ситуациях, таких как парады, церемонии коронации и так далее. Внешний вид этой брони различается в зависимости от страны происхождения и военного контингента, но все же обеспечивает некоторую защиту на случай, если солдату нужно сражаться в парадной одежде. Например, парадным доспехом одной страны может быть цепная рубашка, табард, кожаные наголенники и крылатый шлем. Если вы носите парадную броню страны, вы получаете +2 ситуативный бонус на проверки Дипломатии и Запугивания, чтобы повлиять на человека из этой страны. В зависимости от страны, парадная броня может быть изготовлена из кожи, металла или смеси обоих.


Стеганый доспех (Padded)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 10 фунтов

Описание

Этот доспех, по сути, просто набивная одежда из нескольких слоев ткани, способная обеспечить лишь самую минимальную защиту. Его обычно носят те, кто не собирается сражаться со смертельным исходом, или те, кто хочет, чтобы на их маневренность как можно меньше повлияли.


Стеганый тканевый доспех (Quilted cloth)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Эта улучшенная форма стеганой брони имеет внутренние слои, специально предназначенные для ловли стрел, болтов, дротиков, сюрикенов, метательных кинжалов и другого оружия для стрельбы из мелких предметов. Когда эти виды оружия поражают вас, они имеют тенденцию зацепляться в этих слоях и не причиняют вам вреда. Вы получаете СУ 3/- против атак такого рода. Специальные слои брони не влияют на другие виды оружия.


Харамаки (Haramaki)

Источник: Ultimate Combat

Легкая броня

Цена: 3 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 0%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 1 фунтов

Описание

Харамаки, также называемый грелкой для живота, представляет собой простой шелковый пояс, выстланный кольчужными или сочлененными металлическими пластинами и привязанный к животу, чтобы защитить его.


Шелковый Церемониальный (Silken ceremonial)

Источник: Ultimate Equipment

Легкая броня

Цена: 30 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 0%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 4 фунтов

Описание

Используемые для церемоний или иногда (хотя и без дополнительных преимуществ) надетые поверх более тяжелой брони, эти мантии состоят из нескольких слоев ткани и внешнего слоя шелка, замысловато сотканного с орнаментом из золотой парчи и покрытого металлическими заклепками.



Бронированное пальто (Armored coat)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Это прочное кожаное пальто, усиленное металлическими пластинами, пришитыми к подкладке. Более тяжелая, чем легкая броня, но менее эффективная, чем большинство средних доспехов, преимущество бронированного пальто состоит в том, что человек может надеть его или снять его в качестве сопутствующего действия (для бронированного пальто нет опции «надевание в спешке»). Если вы носите поверх других доспехов, используйте лучший бонус КБ и худшее значение во всех других категориях; бронированное пальто не имеет эффекта, если его носить с тяжелой броней. Единственные магические эффекты, которые применяются, это те, которые накладывают сверху.


Горная Форма (Mountain pattern)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 40 фунтов

Описание

Эта средняя броня состоит из сотен маленьких, переплетенных между собой кусочков стали в форме, напоминающей древний символ слова «гора». Кольчуга затем клепается на тканевую или кожаную подложку. Он носится как кольчуга и покрывает туловище, плечи и бедра.


До-Мару (Do-maru)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Самая легкая броня, которую обычно предпочитают самураи, до-мару обвивает тело владельца, как короткая бронированная куртка. Он состоит в основном из пластинчатой ткани и не имеет прочной нагрудной пластины или рукавов, что оставляет плечи и верхнюю часть тела несколько открытыми, но позволяет обладателю большей гибкости, чем большинство тяжелых доспехов.


Доспехи Кикко (Kikko)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -3; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Доспехи кикко состоят из хитроумного расположения шестиугольных пластин, сделанных из железа и пришитых к ткани, что дает владельцу большую гибкость, чем у многих доспехов, которые обеспечивают подобную защиту. Пластины могут быть оставлены открытыми или скрытыми слоем ткани.


Зерцало (Four-mirror)

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 125 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Эта броня состоит из четырех пластин, обвязанных кожаными ремнями. Две круглые пластины защищают вашу переднюю и заднюю части, а две меньшие прямоугольные пластины закрывают боковые стороны туловища. Зерцало броня надевается на кольчугу, чтобы обеспечить дополнительную защиту, и поставляется с шипованным шлемом с кольчужным капюшоном.


Кольчуга (Chainmail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 150 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 40 фунтов

Описание

В отличие от легкой кольчужной рубахи, полноценная кольчуга защищает не только торс, но и конечности бойца. Несколько соединенных между собой частей обеспечивают дополнительную защиту важных участков. В комплект входят латные рукавицы.


Ламеллярный (из рога) (Lamellar (horn))

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из рога. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламеллярный (из стали) (Lamellar (steel))

Источник: Ultimate Combat

Средняя броня

Цена: 150 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 35 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из стали. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Нагрудник (Breastplate)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Нагрудник защищает торс владельца с помощью цельного листа кованого металла, похожего на основную часть Полного Латного Доспеха. Несмотря на свою прочность, негибкость и открытая спина делают его хуже Полного Латного Доспеха, но все же лучше большинства неметаллических доспехов.


Подвижный нагрудник (Agile breastplate)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 400 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот нагрудник специально создан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -1 (искусно сделанная версия этой брони и мифраловая версии уменьшают этот штраф, а также обычный штраф).


Сыромятный доспех (Hide)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 15 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -3; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот доспех шьют из самых толстых и прочных шкур - выделанных или, реже, дубленых, сшитой либо несколькими перекрывающимися слоями грубой кожи, либо внешними кусками кожи, набитыми мехом. Повреждения брони обычно устраняются заменой порезов или добавлением новых кусков шкуры, что придает наиболее часто используемым костюмам явно лоскутное качество.


Чешуйчатый доспех (Scale mail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Чешуйчатый доспех набирают из десятков наложенных внахлест металлических пластинок. Подобно кольчугам и ламеллярным доспехам, чешуйчатая кольчуга имеет гибкое расположение чешуек в попытке избежать помех подвижности носящего, но за счет отсутствия дополнительных защитных слоев брони. В комплект входят латные рукавицы.



Доспех Рыцаря Преисподней (Hellknight plate)

Источник: Inner Sea World Guide

Тяжелая броня

Цена: 2000 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Эти характерные доспехи - особый вид искусно сделанного полного латного доспеха. Когда такой доспех надет на персонажа с уровнями в престиж-классе Рыцаря Преисподней, он даёт дополнительные эффекты.


Каменный доспех (Stoneplate)

Источник: Inner Sea World Guide

Тяжелая броня

Цена: 1800 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 15 футов; Скорость (20 футов): 10 футов; Вес: 75 фунтов

Описание

Сотворённый дварфийскими мастерами из алхимически усиленных базальтовых плит, каменный доспех тяжёл и громоздок, но даёт невероятную защиту носителю. Обычно он предназначен для дварфов-друидов.


Кольчужно-латный доспех (Half-plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 600 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Этот доспех представляет собой тяжелую кольчугу, усиленную латными пластинами. Хотя этот костюм защищает жизненно важные области с помощью нескольких слоев брони, он не поддается индивидуальному дизайну, что снижает подвижность его владельца даже больше, чем Полный Латный Доспех. Кольчужно-Латный Доспех включает латные рукавицы и шлем.


Кусари Гусоку (Kusari gusoku)

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 350 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Кусари гусоку похожа на броню татами-до; однако вместо нагрудной брони надевается катабира - тип цепной куртки.


Ламеллярный (из железа) (Lamellar (iron))

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из железа. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламеллярный (из камня) (Lamellar (stone))

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 500 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Тип брони, в которой маленькие пластины из различных типов материалов нанизаны в параллельные ряды с помощью тонкого шнура. Ламелярные пластины данного доспеха изготавливаются из камня. Ламелярные доспехи могут быть различной формы, в том числе частичные, такие как нагрудники, наголенники или даже целые слои. Свойства конкретных костюмов и кусочков ламелярной брони определяются их материалом.


Ламинарный доспех (Banded mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 35 фунтов

Описание

Ламинарный доспех сделан из полос металла, внахлест нашитых на кожаную основу. В комплект входят латные рукавицы. Размер металлических полос, соединенных между собой и слоев кожи, делают ее более надежной защитой, чем аналогичные доспехи, такие как Чешуйчатая Кольчуга или Пластинчатый Доспех.


О-Йорой (O-yoroi)

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 1700 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Почти исключительно высокопоставленный самурай, о-йорой - или «великая броня» - это тяжелая боевая броня, состоящая из различных дополнительных компонентов, которые включают как пластинчатые, так и пластинчатые элементы. Каждый костюм изготовлен для конкретного человека и отображает эстетику владельца. После завершения костюм окрашен и запечатан с окончательной лаковой отделкой. Центральным элементом о-йорой является кираса, состоящая из двух частей: отдельного усиления для правой стороны, называемого вайдат, и кирасы из кикко. Верхняя часть вайдата состоит из покрытой кожей железной пластины. Кожаные ремни кирасы, называемые ватагами, также бронированы металлическими пластинами. К кирасе прикреплено несколько дополнительных предметов, в том числе широкие пластинчатые наплечники, рукав кикко для защитного рукава, лакированные железные наголенники, надетые поверх мягких шелковых леггинсов, набор рукавиц и защита паха. Фирменным компонентом каждого комплекта доспехов является многоуровневый шлем кабуто и сопровождающая его маска для хоатэ. Маски хоатэ могут быть изготовлены из закаленного металла или кожи и превращены в страшные образы, такие как они, драконы или другие мифические существа.


Пластинчатый доспех (Splint mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Доспех из продольных металлических полос, нашитых на прочную основу. В комплект входят латные перчатки. Эти полосы имеют больший размер и долговечность, чем те, из которых состоит чешуйчатый кольчужный костюм, улучшая защиту, которую они обеспечивают своему владельцу, но за счет гибкости. В комплект доспеха входят латные рукавицы.


Подвижный Кольчужно-латный доспех (Agile half-plate)

Источник: Advanced Player's Guide

Тяжелая броня

Цена: 850 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 55 фунтов

Описание

Этот Кольчужно-латный доспех специально разработан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -4 (искусно сделанная и мифраловая версия этой брони уменьшают этот штраф, а также обычный штраф). Кроме того, в отличие от большинства тяжелых доспехов, владелец может бегать с четырехкратной скоростью вместо трехкратной.


Полевая броня (Field plate)

Источник: Inner Sea World Guide

Тяжелая броня

Цена: 1200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Эта тяжелая броня аналогична полному латному доспеху, но легче по конструкции, жертвуя частью защиты ради большей гибкости и подвижности.


Полный латный доспех (Full plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 1500 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

В комплекте с этим сплошным доспехом из кованых металлических пластин идут латные рукавицы, тяжелые кожаные сапоги, шлем с забралом и толстый набивной поддоспешник.

Каждый латный доспех индивидуален и создается мастером-оружейником под конкретного заказчика, но трофейный доспех можно подогнать под нового хозяина за сумму от 200 до 800 зм (2d4 x 100).


Татами-До (Tatami-do)

Источник: Ultimate Combat

Тяжелая броня

Цена: 1000 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Носимый самураями как легкая альтернатива о-йорой, татами-до - это полевая броня для всего тела, которая сочетает в себе как металлические пластинчатые компоненты, так и компоненты кикко в костюм кольчуги с тканевой подкладкой. Обычно он включает в себя складной шлем кабуто или бронированный капюшон, набор рукавиц, а также защиту для рук, плеч и бедер.



Замыкающаяся латная рукавица (Locked gauntlet)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 8 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: 100%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

Эта латная рукавица оснащена особыми скобками и зацепами, которые позволяют прочно зафиксировать оружие в руке. Она дает +10 к ЗБМ против разоружения. Замыкание или размыкание рукавицы - это действие, которое требует полного хода и провоцирует внеочередные атаки.

В таблице «Доспехи и щиты» указана цена одной рукавицы. Вес, указанный в таблице, учитывается, только если вы облачены в нагрудник, легкий доспех или вообще о6ходитесь без доспеха. В противном случае замыкающаяся латная рукавица просто заменяет латную рукавицу, идущую в комплекте с вашей броней.

Пока рукавица замкнута, вы неспособны использовать эту руку для сотворения заклинаний или применения навыков. Вы можете творить заклинания с жестовым компонентом, но только если вторая ваша рука ничем не занята.

Безоружные атаки замыкающейся латной рукавицей позволяют вам наносить смертельный урон вместо несмертельного.


Шипы на доспехах (Armor spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +10 фунтов

Описание

Вы можете усилить свой доспех небольшими шипами, которые позволят вам наносить дополнительный урон при захвате. Эти шипы считаются особым оружием, и если вы не умеете с ним обращаться, то получаете штраф -4 к проверкам захвата, когда на вас надеты шипованные доспехи. Кроме того, при помощи шипов на доспехах можно совершить одиночную атаку в ближнем бою как ведущей, так и неведущей рукой - в этом случае шипы считаются одноручным оружием. Обратите внимание, что вы не можете атаковать шипами, если уже атаковали другим оружием в неведущей руке (и наоборот). Бонус усиления доспехов не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.


Шипы на щите (Shield spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

При помощи этих шипов можно превратить щит в особое колющее оружие. При этом увеличивается и урон от удара щитом - как если бы его наносили щитом на один размер больше вашего. Шипы нельзя прикрепить к баклеру или башенному щиту. Во всем остальном атака шипами - это обычный удар щитом. Бонус усиления щита не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.



Баклер (Buckler)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Этот небольшой металлический щит крепится на предплечье неведущей руки. Вы можете стрелять из лука или арбалета с баклером в руках без дополнительных штрафов. Кроме того, вооружившись баклером, вы можете использовать неведущую руку как обычно, но со штрафом -1 к атакам оружием в неведущей руке или двуручным оружием, что складывается со штрафами за атаку двумя предметами оружия или оружием в неведущей руке. Если вы атакуете рукой с баклером или используете руку для сотворения заклинания с жестовыми компонентами, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита при подсчете КБ. При помощи баклера нельзя наносить удар щитом.


Башенный щит (Tower shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 30 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -10; Вероятность провала мистического заклинания: 50%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 45 фунтов

Описание

Громадный деревянный щит высотой почти в рост человека. В большинстве ситуаций он просто обеспечивает указанный модификатор щита к КБ, однако в качестве основного действия вы можете использовать этот щит как укрытие. Когда вы используете башенный щит таким образом, вы выбираете одну из сторон клетки, на которой стоите. С точки зрения нацеленных в вас атак эта сторона теперь считается сплошной стеной. Если атака направлена на вас сквозь нее, вы получаете полное укрытие; если же она идет с другой стороны, то вы не получаете укрытия вовсе. Стоит отметить, что щит не обеспечивает укрытия против нацеленных на вас заклинаний - заклинатель просто выбирает в качестве цели не вас, а ваш щит. Наносить удар башенным щитом нельзя, а вес его настолько велик, что вы не можете использовать держащую щит руку ни для чего другого.

С этим щитом вы получаете штраф -2 к атакам из-за его огромного веса.


Быстросъёмный легкий деревянный щит (Light wooden quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 53 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.


Быстросъёмный легкий стальной щит (Light steel quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 59 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 7 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.


Клар (Klar)

Источник: Inner Sea World Guide

Щит

Цена: 12 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

При защите клар действует как легкий деревянный или легкий стальной щит.


Легкий деревянный щит (Light wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 3 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Легкий стальной щит (Light steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 9 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Маду (из кожи) (Madu (leather))

Источник: Ultimate Equipment

Щит

Цена: 40 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Маду - круглый легкий кожаный щит с двумя рогами животных, обычно от антилопы, идущими от противоположных краев щита. Если вы опытны с маду, вы можете использовать его для защиты со штрафом -2 вместо обычного -4, а ваш штраф атаки за использование защитной стойки увеличивается на +1 (минимальный штраф -1). Вы не можете держать ничего другого в руке, в которой находится маду. Если вы не владеете маду, относитесь к нему как к легкому щиту. Маду нельзя разоружить. Маду предлагает одни и те же базовые преимущества защиты и атаки, хотя эти две разновидности по-разному реагируют на некоторые заклинания и эффекты (например, ржавящее прикосновение). Друид может использовать кожаное маду.


Маду (из стали) (Madu (steel))

Источник: Ultimate Equipment

Щит

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Маду - круглый легкий кожаный щит с двумя рогами животных, обычно от антилопы, идущими от противоположных краев щита. Хотя традиционные маду изготавливают из кожи и рога животных, данные тип сделан полностью из металла. Если вы опытны с маду, вы можете использовать его для защиты со штрафом -2 вместо обычного -4, а ваш штраф атаки за использование защитной стойки увеличивается на +1 (минимальный штраф -1). Вы не можете держать ничего другого в руке, в которой находится маду. Если вы не владеете маду, относитесь к нему как к легкому щиту. Маду нельзя разоружить. Маду предлагает одни и те же базовые преимущества защиты и атаки, хотя эти две разновидности по-разному реагируют на некоторые заклинания и эффекты (например, ржавящее прикосновение). Друид не может использовать стальное маду.


Тяжелый деревянный щит (Heavy wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 7 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 10 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Тяжелый стальной щит (Heavy steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 15 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Доспехи Цена Модификатор брони/щита Макс. Лвк Штраф за доспехи Вероятность провала мистического заклинания Скорость (30 футов) Скорость (20 футов) Вес
Легкая броня
Харамаки 3 зм +1 - 0 0% 30 футов 20 футов 1 фунтов
Шелковый Церемониальный 30 зм +1 - 0 0% 30 футов 20 футов 4 фунтов
Стеганый доспех 5 зм +1 +8 0 5% 30 футов 20 футов 10 фунтов
Стеганый тканевый доспех 100 зм +1 +8 0 10% 30 футов 20 футов 15 фунтов
Ламеллярная Кираса 15 зм +2 +4 0 5% 30 футов 20 футов 8 фунтов
Кожаный доспех 10 зм +2 +6 0 10% 30 футов 20 футов 15 фунтов
Деревянная броня 20 зм +3 +3 -1 15% 30 футов 20 футов 25 фунтов
Клепаный кожаный доспех 25 зм +3 +5 -1 15% 30 футов 20 футов 20 фунтов
Парадный 25 зм +3 +5 -1 15% 30 футов 20 футов 20 фунтов
Лиственная броня 500 зм +3 +5 0 15% 30 футов 20 футов 20 фунтов
Ламеллярный (из кожи) 60 зм +4 +3 -2 20% 30 футов 20 футов 25 фунтов
Кольчужная рубаха 100 зм +4 +4 -2 20% 30 футов 20 футов 25 фунтов
Средняя броня
Бронированное пальто 50 зм +4 +3 -2 20% 20 футов 15 футов 20 фунтов
Сыромятный доспех 15 зм +4 +4 -3 20% 20 футов 15 футов 25 фунтов
Ламеллярный (из рога) 100 зм +5 +3 -4 25% 20 футов 15 футов 30 фунтов
Чешуйчатый доспех 50 зм +5 +3 -4 25% 20 футов 15 футов 30 фунтов
До-Мару 200 зм +5 +4 -4 25% 20 футов 15 футов 30 фунтов
Доспехи Кикко 250 зм +5 +4 -3 20% 20 футов 15 футов 25 фунтов
Зерцало 125 зм +6 +2 -5 30% 20 футов 15 футов 45 фунтов
Кольчуга 150 зм +6 +2 -5 30% 20 футов 15 футов 40 фунтов
Ламеллярный (из стали) 150 зм +6 +3 -5 25% 20 футов 15 футов 35 фунтов
Горная Форма 250 зм +6 +3 -4 30% 20 футов 15 футов 40 фунтов
Нагрудник 200 зм +6 +3 -4 25% 20 футов 15 футов 30 фунтов
Подвижный нагрудник 400 зм +6 +3 -4 25% 20 футов 15 футов 25 фунтов
Тяжелая броня
Ламеллярный (из железа) 200 зм +7 0 -7 40% 20 футов 15 футов 50 фунтов
Пластинчатый доспех 200 зм +7 0 -7 40% 20 футов 15 футов 45 фунтов
Кусари Гусоку 350 зм +7 +1 -7 35% 20 футов 15 футов 45 фунтов
Ламинарный доспех 250 зм +7 +1 -6 35% 20 футов 15 футов 35 фунтов
Полевая броня 1200 зм +7 +1 -5 35% 20 футов 15 футов 50 фунтов
Татами-До 1000 зм +7 +3 -6 35% 20 футов 15 футов 45 фунтов
Кольчужно-латный доспех 600 зм +8 0 -7 40% 20 футов 15 футов 50 фунтов
Ламеллярный (из камня) 500 зм +8 0 -7 40% 20 футов 15 футов 45 фунтов
Подвижный Кольчужно-латный доспех 850 зм +8 0 -7 40% 20 футов 15 футов 55 фунтов
О-Йорой 1700 зм +8 +2 -6 35% 20 футов 15 футов 45 фунтов
Каменный доспех 1800 зм +9 +1 -6 35% 15 футов 10 футов 75 фунтов
Полный латный доспех 1500 зм +9 +1 -6 35% 20 футов 15 футов 50 фунтов
Доспех Рыцаря Преисподней 2000 зм +9 +1 -5 35% 20 футов 15 футов 50 фунтов
Щит
Быстросъёмный легкий деревянный щит 53 зм +1 - -2 5% - - 6 фунтов
Быстросъёмный легкий стальной щит 59 зм +1 - -2 5% - - 7 фунтов
Маду (из кожи) 40 зм +1 - -2 5% - - 5 фунтов
Маду (из стали) 50 зм +1 - -2 5% - - 6 фунтов
Баклер 5 зм +1 - -1 5% - - 5 фунтов
Клар 12 зм +1 - -1 5% - - 6 фунтов
Легкий деревянный щит 3 зм +1 - -1 5% - - 5 фунтов
Легкий стальной щит 9 зм +1 - -1 5% - - 6 фунтов
Тяжелый деревянный щит 7 зм +2 - -2 15% - - 10 фунтов
Тяжелый стальной щит 20 зм +2 - -2 15% - - 15 фунтов
Башенный щит 30 зм +4 +2 -10 50% - - 45 фунтов
Улучшение
Замыкающаяся латная рукавица 8 зм - - - 100% - - +5 фунтов
Шипы на доспехах 50 зм - - - - - - +10 фунтов
Шипы на щите 10 зм - - - - - - +5 фунтов

Цена: Стоимость в зм для доспехов, рассчитанных на гуманоидных существ среднего и небольшого размера. Стоимость доспехов для существ других размеров приведена в таблице «Доспехи для необычных существ».

Доспехи для необычных существ
РазмерЦена (гуманоид)Вес (гуманоид)Цена (негуманоид)Вес (негуманоид)
Маленький и меньше*x1/2x1/10x1x1/10
Небольшойx1x1/2x2x1/2
Среднийx1x1x2x1
Крупныйx2x2x4x2
Огромныйx4x5x8x5
Гигантскийx8x8x16x8
Колоссальныйx16x12x32x12
* Уменьшите модификатор брони вдвое.

Модификатор брони/щита: Каждый вид доспехов дает тот или иной модификатор брони к КБ, а щит, соответственно, модификатор щита. Модификатор брони от доспехов не складывается с модификаторами брони от других предметов и/или эффектов. Модификатор щита, который дает взятый в руки щит, также не складывается с модификаторами щита от других предметов и/или эффектов.

Макс. Лвк: Это число - максимальный положительный модификатор Ловкости, который носящий доспех может учитывать при подсчете своего КБ. Если модификатор Ловкости существа выше числа, указанного в этом столбце, модификатор Ловкости уменьшается до соответствующего значения (только для подсчета КБ). Чем тяжелее доспехи, тем сильнее они ограничивают способность уклоняться от ударов. Это ограничение не касается других способностей, зависящих от Ловкости.

Помните, что даже если при подсчете КБ из-за надетых доспехов модификатор Ловкости персонажа опустится до 0, это не значит, что персонаж лишен своего положительного модификатора Ловкости.

Нагрузка персонажа (общий вес его снаряжения, в том числе доспехов) также может ограничить его положительный модификатор Ловкости к КБ.

Щиты: Из всех видов щитов положительный модификатор Ловкости персонажа может ограничить только башенный.

Штраф за доспехи: Доспехи тяжелее кожаных, а также любые щиты могут помешать персонажам пользоваться некоторыми навыками. Если не сказано обратное, штраф за доспехи учитывается при проверках любых навыков, зависящих от Силы и Ловкости. Нагрузка персонажа также может давать штраф за доспехи.

Щиты: Если персонаж облачен в доспех и держит в руке щит, оба штрафа за до спех складываются.

Неумение обращаться с доспехами: Персонаж, облаченный в доспех и/или вооруженный щитом, с которым не умеет обращаться, учитывает штраф за доспех не только при проверках навыков, зависящих от Силы и Ловкости, но и при атаках. Штрафы за неумение обращаться с доспехом и щитом складываются.

Сон в доспехах: Персонаж, который ложится спать в средних или тяжелых доспехах, наутро просьшается утомленным. Он получает штраф -2 к Силе и Ловкости и не может бежать или атаковать с разбега. Сон в легких доспехах не вызывает утомления.

Вероятность провала мистического заклинания: Надетые доспехи мешают творить чары с жестовым компонентом, так что у заклинателей есть вероятность провалить попытку сотворения заклинания, если они облачены в какой-нибудь доспех. К заклинаниям барда вероятность провала мистического заклинания не относится, если сам бард облачен в легкую броню и/или вооружен щитом.

Сотворение мистического заклинания в доспехах: Персонаж, творящий мистическое заклинание, должен пройти проверку провала мистического заклинания, если облачен в доспех. Число, указанное в соответствующем столбце таблицы - процентная вероятность того, что проверка будет провалена, а заклинание потрачено впустую.

Щиты: Если персонаж облачен в доспех и вооружен щитом, нужно сложить оба числа и получить суммарную вероятность провала мистического заклинания.

Скорость: Средние и тяжелые доспехи замедляют владельца. В таблице «Доспехи и щиты» указывается скорость персонажа, облаченного в соответствующий доспех.

Щиты: Щиты не влияют на скорость персонажа.

Вес: В этой колонке указан вес доспеха, предназначенного для существа среднего размера. Доспехи для существ небольшого размера весят вдвое меньше, а для крупных - вдвое больше.

Особенности доспехов

Некоторые доспехи, особенно сделанные из примитивных материалов, хуже стандартного снаряжения. Эти доспехи имеют особое свойство - хрупкое.

Хрупкое: броня с качеством хрупкое разваливается при попадании сильных ударов. Если атакующий поражает существо носящее хрупкий доспех броском атаки при получении 20 на d20 и подтверждает критическое попадание (даже если существо невосприимчиво к критическим ударам), броня получает состояние сломанная. Если доспех уже сломан, вместо этого он уничтожается. Хрупкий доспех может быть сломан или уничтожен только критическими угрозами при получении 20 на d20.

Искусно сделанные и магические хрупкие доспехи не следуют этим правилам, если иное не указано в описании предмета или в описании специального материала.

Если броня получает таким образом состояние сломанная, то считается, что броня получила урон, равный половине ее очков здоровья +1. Это повреждение устраняется либо чем-то, что устраняет эффект, который придавал броне состояние сломанная (например, черта Полевой Ремонт), либо методы ремонта, описанные в условии состояния. Когда эффект, дающий состояние сломан, снимается, броня восстанавливает здоровье, потерянное при применении состояния "сломан". Повреждения, нанесенные атакой по доспеху (например, от боевого маневра разрушения), не могут быть восстановлены эффектом, снимающим состояние сломан.

Искусно сделанные доспехи

Заклинание искусное превращение превращает обычную броню в искусно сделанную броню. Нельзя превратить уже готовые щиты или доспехи в искусно сделанные - они должны быть созданы такими изначально (см. навык Ремесло).

Искусно сделанный доспех или щит стоит на 150 зм дороже обычного.

Искусно сделанные доспехи или щиты не дают преимуществ к атакам, даже если их использовать как оружие.

Любые магические щиты и доспехи по умолчанию считаются искусно сделанными.

Несмотря на то, что некоторые типы брони и щиты могут использоваться в качестве оружия, вы не можете создать искусно сделанную версию такого предмета, который дает усиление на броски атаки. Однако вы можете создавать искусно сделанные шипы, которые придают свой бонус усиления броскам атаки, совершаемым шипами.

Доспехи для необычный существ

Цена и вес доспехов и щитов для очень больших, очень маленьких и негуманоидных существ (например, лошадей) отличаются от тех, что представлены в таблице «Доспехи и щиты». Обратитесь к нужной строке таблицы «Доспехи для необычных существ» и рассчитайте новый вес и цену доспеха согласно приведенным там модификаторам.

Доспехи для необычных существ
РазмерЦена (гуманоид)Вес (гуманоид)Цена (негуманоид)Вес (негуманоид)
Маленький и меньше*x1/2x1/10x1x1/10
Небольшойx1x1/2x2x1/2
Среднийx1x1x2x1
Крупныйx2x2x4x2
Огромныйx4x5x8x5
Гигантскийx8x8x16x8
Колоссальныйx16x12x32x12
* Уменьшите модификатор брони вдвое.

Надевание и снимание доспехов

Время, которое нужно на то, чтобы надеть доспехи, сильно зависит от типа самих доспехов. См. таблицу «Надевание доспехов».

Надевание доспехов
Тип брониНадеваниеНадевание в спешкеСнимание
Щит (любой)Сопутствующее действиеНедоступноСопутствующее действие
Кольчужная рубаха, стеганый, кожаный, сыромятный или клепаный доспех1 минута5 раундов1 минута*
Нагрудник, кольчуга, чешуйчатый, ламинарный или пластинчатый доспех4 минуты*1 минута1 минута*
Кольчужно-латный или полный латный доспех4 минуты**4 минуты*1d4+1 минут*
* Если персонажу кто-нибудь помогает, указанное время уменьшается вдвое. Один ничем более не занятый персонаж может помогать сразу двум персонажам на соседних с ним клетках. Два персонажа, надевающих доспехи одновременно, не могут помогать друг другу.
** Чтобы надеть такой доспех, персонажу обязательно нужна чья-нибудь помощь. Если ему никто не помогает, считается, что доспех надевается в спешке.

Надевание: Эта колонка указывает, сколько времени персонаж должен потратить, чтобы надеть доспех (одна минута = 10 раундов). Подготовка (пристегивание) щита - это сопутствующее действие.

Надевание в спешке: Эта колонка указывает, сколько времени персонаж должен потратить, чтобы надеть доспех в спешке. Если надеть доспех в спешке, штраф за доспехи увеличивается на 1, а модификатор брони уменьшается на 1.

Снимание: Эта колонка указывает, сколько времени персонаж дохжен потратить, чтобы снять доспех. Чтобы отстегнуть и бросить щит, нужно совершить сопутствующее действие.