Иррисен Помощь с переводом: Drauglin, Джеймс Мэдрокс
Уникальная магия, которая поддерживает вечную зиму Иррисена, может воздействовать на погоду и вызывать странные феномены с неожиданными вредоносными эффектами. Следующие опасности являются примерами обыкновенных условий окружающей среды и других редких событий, которые могут оказать более серьезное воздействие на неосторожных и неподготовленных.
Серый Иней (КО 3): схожий по природе с бурой плесенью, серый иней может развиться почти на любой поверхности, которую редко беспокоят, типа стены сарая, редко используемого проулка или поля нетронутого снега. Средний участок занимает примерно 5 футов в диаметре, и он понижает температуру в радиусе 20 футов вокруг себя. Хоть серый иней питается от тепла, его можно найти только в условиях сверхъестественного холода. Лишь особенно зоркие наблюдатели могут заметить участок серого инея (Внимание СЛ 15, когда серый иней находится на камне или древесине, СЛ 22, когда он на снеге или льду). Существа, которые проходят в пределах 5 футов от серого инея, получают 3d6 пунктов не-смертельного повреждения холодом и страдают от эффектов обморожения. В отличие от бурой плесени, участки серого инея, затронутые заклинаниями, наносящими повреждение холодом, удваиваются в размере, и их можно уничтожить лишь огненным повреждением (магическим или обычным).
Голодная Буря (КО 6): иногда жуткие арктические силы вечной зимы Иррисена могут повлиять даже на сам ветер, словно наделяя его зачатками разума и голодом к теплу живых существ. Известные как голодная буря, эти единичные порывы путешествуют со скоростью 70 футов в раунд. С успешной проверкой на Внимания СЛ 15 бдительный наблюдатель может опознать эти порывы из-за их характерного льдисто-синего мерцания.
Голодная буря может дуть порывами в живых целей 30-футовым конусом. Из-за ее неустойчивой и временной природы голодная буря рассеивается после использования своей энергии на 1d4 этих порывов. Существа, попавшие в этот ветер, должны пройти успешное испытание Воли со СЛ 16 для каждого порыва или стать обессиленными на 2d4 раунда, поскольку их тепло и энергия вытекут из них. Если цель подвергнется дальнейшим порывам и провалит испытание, то она получает 1d4 урона Выносливости. Все, что предоставляет укрытие от обычного ветра или газов, защитит существо и от голодной бури. Например, те, кто находятся в помещении, защищены от ее вредоносных эффектов. Заклинание порыв ветра, направленное в голодную бурю, заставляет ее рассеяться в безвредный ветерок. Существа с подтипом холод или иммунитетом к холоду невосприимчивы к эффектам голодной бури.
Заледенелые Легкие (КО 7): очаги магически охлажденного воздуха могут едва уловимо парить в холодных местах словно ядовитый газ, невидимые и смертоносные. Если существо, которому необходимо дышать, пройдет сквозь такой очаг и сделает вдох, то воздух в его легких начнет кристаллизироваться и существо должно будет пройти испытание Стойкости со СЛ 18, иначе рискует столкнуться с эффектами заледенелых легких.
Существо должно попытаться сделать проверку Выносливости со СЛ 10 для отмены дальнейших эффектов. Если существо проваливает эту проверку, то оно начинает задыхаться до тех пор, пока либо не покинет область воздействия заледенелых легких, либо не умрет. Если проверка оказывается успешной, то существо должно будет продолжать делать новую проверку Выносливости каждый раунд, пока либо не провалит ее и не начнет задыхаться, либо не покинет область воздействия заледенелых легких. СЛ проверки Выносливости увеличивается на 1 каждый раунд, пока существо остается в области магически охлажденного воздуха.