Нескованные эйдолоны

Способности эйдолонов определяются уровнем призывателя и его выбором, сделанным при использовании запаса эволюции. В таблице «Параметры эйдолона» перечислены основные параметры эйдолонов. У каждого эйдолона есть базовая форма, влияющая на эти параметры. Эйдолоны считаются потусторонними существами для определения эффектов заклинаний.

Уровень КЗ БМА Хорошие испытания Плохие испытания Навыки Черты КБ Бонус к Сил/Лвк Запас эволюции Максимум атак Особое
1 1 +1 +2 +0 4 1 +0 +0 1 3 Ночное зрение, Связь, Общие Заклинания
2 2 +2 +3 +0 8 1 +2 +1 2 3 Уклонение
3 3 +3 +3 +1 12 2 +2 +1 3 3
4 3 +3 +3 +1 12 2 +2 +1 3 4
5 4 +4 +4 +1 16 2 +4 +2 4 4 Повышение характеристики
6 5 +5 +4 +1 20 3 +4 +2 5 4 Верность
7 6 +6 +5 +2 24 3 +6 +3 6 4
8 6 +6 +5 +2 24 3 +6 +3 6 4
9 7 +7 +5 +2 28 4 +6 +3 7 5 Мультиатака
10 8 +8 +6 +2 32 4 +8 +4 8 5 Повышение характеристики
11 9 +9 +6 +3 36 5 +8 +4 9 5
12 9 +9 +6 +3 36 5 +10 +5 9 5
13 10 +10 +7 +3 40 5 +10 +5 10 5
14 11 +11 +7 +3 44 6 +10 +5 11 6 Уклонение+
15 12 +12 +8 +4 48 6 +12 +6 12 6 Повышение характеристики
16 12 +12 +8 +4 48 6 +12 +6 12 6
17 13 +13 +8 +4 52 7 +14 +7 13 6
18 14 +14 +9 +4 56 7 +14 +7 14 6
19 15 +15 +9 +5 60 8 +14 +7 15 7
20 15 +15 +9 +5 60 8 +16 +8 15 7

Уровень (Class Level): Это уровень персонажа в классе призыватель.

КЗ (HD): Это общее количество 10 гранных (d10) костей здоровья, которые есть у эйдолона. К каждой КЗ прибавляется модификатор Выносливости, как обычно.

БМА (BAB): Это базовый модификатор атаки эйдолона, равный его КЗ. Эйдолоны не получают дополнительных атак за высокий БМА, когда пользуются своим естественным оружием.

Хорошие и плохие испытания (Good Saves and Poor Save): Базовые бонусы эйдолона к испытаниям. У эйдолона есть два высоких бонуса и один низкий, которые определяются базовой формой существа.

Навыки (Skills): Показывает общее количество пунктов навыков эйдолонов. Эйдолон может брать любые навыки, но должен обладать подходящими конечностями для использования некоторых навыков. Эйдолоны со значением Интеллекта выше базового получают дополнительные пункты навыков по обычным правилам (эйдолон получает количество пунктов навыков, равное 6 + его модификатор Интеллекта за КЗ). Число пунктов каждого навыка эйдолона не может превышать количества его КЗ. После того, как эйдолон распределит пункты навыков, они остаются неизменны, даже если эволюции существа изменяются при повышении уровня призывателя.

Черты (Feats): Это общее количество черт у эйдолона. Он может выбирать любые черты, требованиям которых удовлетворяет, но должен обладать необходимыми конечностями для их использования. Как только выбраны, черты эйдолона остаются неизменны, даже если существо изменяется, когда призыватель получает новый уровень. Если из-за таких изменений эйдолон перестаёт удовлетворять требованиям черты, она не действует до тех пор, пока он снова не будет удовлетворять её требованиям.

КБ (Armor Bonus): Указанное в этом столбце число определяет общий базовый бонус брони эйдолона. Он может быть разделён между бонусами брони и естественной брони, в зависимости от решения призывателя. Значение изменяется в зависимости от базовой формы и некоторых возможностей, доступных из запаса эволюций эйдолона. Эйдолон не может носить доспехи никакого рода, так как они мешают связи между призывателем и эйдолоном.

Бонус к Сил/Лвк (Str/Dex Bonus): Добавьте этот модификатор к значениям Силы и Ловкости эйдолона, указанным в его базовой форме. Некоторые возможности из запаса эволюций эйдолона могут изменить эти значения.

Запас Эволюции (Evolution Pool): Число, указанное в этом столбце, означает общее количество пунктов в запасе эволюции эйдолона. Пункты из этого запаса могут быть потрачены на различные изменения и улучшения, добавляющие эйдолону новые способности, атаки и силы. Когда призыватель получает уровень, число пунктов в этом запасе увеличивается, и он может потратить эти пункты, чтобы изменить способности эйдолона. Этот выбор не окончателен: призыватель может изменить его, когда получает уровень (и с помощью заклинания трансмогрификация).

Максимум атак (Max. Attacks): Этот столбец определяет максимальное количество атак, которыми может обладать эйдолон на текущем уровне. Если эйдолон достиг максимума, он не может брать эволюции, дающие ему дополнительные атаки. Атаки оружием, в том числе за высокий базовый модификатор атаки, засчитываются в этот максимум.

Особое (Special): Здесь указываются прочие способности, получаемые эйдолоном по мере развития. Эти способности перечислены ниже.

Ночное зрение (Darkvision) (Экс): Эйдолон обладает ночным зрением на расстоянии 60 футов.

Связь (Link) (Экс): Призыватель и его эйдолон делят ментальную связь, которая позволяет им общаться на расстоянии (пока они находятся на одном плане). Эта связь является свободным действием, позволяя призывателю отдавать приказы эйдолону в любое время. Кроме того, волшебные предметы мешают связи эйдолона с призывателем. В результате призыватель и эйдолон делят одни и те же категории волшебных предметов. К примеру, если призыватель носит кольцо, его эйдолон может носить не больше одного кольца. В случае конфликта, надетые призывателем предметы остаются активными, а используются эйдолоном - становятся бездействующими. Эйдолон должен обладать подходящими конечностями для использования волшебного предмета.

Общие Заклинания (Share Spells) (Экс): Призыватель может творить заклинания с целью «вы сами» на своего эйдолона (как если бы у них была дистанция «касание). Призыватель также способен накладывать на эйдолона заклинания, которые обычно не действуют на существ такого типа (на потусторонних существ). Эти заклинания должны быть получены от класса призыватель. Призыватель не может разделить с эйдолоном эффекты способностей, не являющихся заклинаниями, даже если они работают подобно заклинаниям.

Уклонение (Evasion) (Экс): Если эйдолон подвергается воздействию, позволяющему пройти испытание Реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае успеха он не получает урона вовсе.

Повышение характеристики (Ability Score Increase) (Экс): Эйдолон добавляет 1 к любой из своих характеристик.

Верность (Devotion) (Экс): Эйдолон получает бонус +4 (боевой дух) к испытаниям Воли заклинаниями (и иными эффектами) очарования.

Мультиатака (Multiattack): Эйдолон получает черту Мультиатаку в качестве дополнительной, если у него есть три или более естественных атак, а этой черты ещё нет. Если у него меньше трёх естественных атак (или если их количество снижается до значения меньше трёх), вместо этого он получает одну дополнительную атаку одним своим естественным оружием, но со штрафом -5. Если позже эйдолон получает три или более естественные атаки, он теряет эту дополнительную атаку и получает Мультиатаку.

Уклонение+ (Improved Evasion) (Экс): Когда эйдолон подвергается воздействию, позволяющему проходить испытание Реакции для уменьшения урона вдвое, то в случае успеха он не получает урона вовсе, а в случае провала - только половину урона.

Навыки эйдолона

Следующие навыки считаются классовыми для эйдолонов: Блеф (Хар), Внимание (Мдр), Знание (планы) (Инт), Проницательность (Мдр), Ремесло (Инт) и Скрытность (Лвк). Кроме того, на 1 уровне призыватель может выбрать четыре дополнительных навыка, которые станут классовыми для его эйдолона. Обратите внимание, что эйдолоны со скоростью полёта получают Полёт (Лвк) в качестве дополнительного классового навыка, даже если скорость полёта они получают на последующих уровнях.

Подтипы эйдолонов

В первый раз, когда призыватель взывает к своему эйдолону, он должен выбрать его подтип. Подтип эйдолона определяет ряд его базовых параметров и способностей, а также его общий вид и тему. Подтип также определяет, какие виды эволюции призыватель может выбрать для эйдолона, используя запас эволюции. После выбора подтипа нельзя изменить решение.

По мере получения призывателем уровней его эйдолон получает определённые эволюции в зависимости от подтипа. В описании каждого подтипа можно найти следующую информацию.

Название (Name): это название подтипа эйдолона. Эйдолон получает этот подтип, но, если не указано иное, он не получает никаких особенностей, способностей или слабостей этого подтипа.

Описание (Description): Здесь даётся обобщённый обзор эйдолонов этого подтипа, включая общие рекомендации по внешнему виду и характеру.

Мировоззрение (Alignment): Эйдолон является существом этого мировоззрения. Если его мировоззрение хаотичное, злое, принципиальное или доброе, он получает этот подтип.

Базовая форма (Base Form): Эйдолоны некоторых подтипов ограничены в выборе базовой формы. Здесь прописаны ограничения. Перечисленные здесь эволюции получаются автоматически и не требуют траты пунктов из запаса эволюции эйдолона (см. Эволюции ниже.)

Базовые эволюции (Base Evolutions): Здесь описываются базовые эволюции, которыми обладают все эйдолоны этого подтипа. Далее следует список эволюций, полученных по мере роста призывателя в уровне; эти эволюции получаются автоматически и не требуют траты пунктов из запаса эволюции эйдолона. В некоторых случаях эйдолоны определённых подтипов получают способности, не являющиеся эволюцией. Если не указано иное, такие способности действуют, как описано в разделе «Общие правила для чудовищ» (см. Эволюции ниже.)

Источник: Horror Realms

Инопланетные существа с самых далёких звезд, из тёмных глубин Темноземья, со дна морского или даже из кошмаров сумасшедших давно интриговали призывателей, которые стали одержимы чудовищной формой. В то время как большинство призывателей призывают потусторонних существ из Великого Запределья, некоторые открывают секрет вызова чуждых существ из странных уголков Материального Плана. Эти призванные миньоны известны как эйдолоны-аберрации. Они разделяют многие способности и физические особенности с аберрациями, не являющимися потусторонними существами, обитающими в забытых или безымянных уголках реальности, но эти уродливые сущности по-прежнему остаются потусторонним существами, как и любой другой эйдолон, с точки зрения определения того, какие заклинания на них влияют.

Мировоззрение (Alignment): хаотичное злое, хаотичное нейтральное, нейтральное или нейтральное злое.

Базовая форма (Base Form): противоестественная (укус, захват (масса щупалец), масса щупалец), двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар), четвероногая (укус, конечности (ноги, 2)) или змеевидная (укус, захват (укус), досягаемость (укус), хвост, удар хвостом).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-аберрации получают следующие классовые навыки вместо тех, которые обычно получают эйдолоны: Внимание, Запугивание, Знание (выберите одно), Изворотливость, Скрытность и Лазание, Плавание или Полёт (выберите одно). Призыватель может выбрать четыре дополнительных навыка в качестве классовых для своего эйдолона. Эйдолоны-аберрации считаются как аберрациями, так и потусторонними существами для заклинаний и эффектов. Они получают +4 (народ) к испытаниям от воздействующих на разум эффектов.

На 4 уровне эйдолоны-аберрации добавляют 1 пункт к своему запасу эволюции.

На 8 уровне эйдолоны-аберрации получают невосприимчивость к эффектам, воздействующим на разум (включая бонусы боевого духа).

На 12 уровне эйдолоны-аберрации получают СУ 5/режущее. Они также получают эволюцию слепое чутьё в качестве дополнительной.

На 16 уровне эйдолоны-аберрации получают эволюцию слепозрение. Они также получают телепатию на расстоянии до 100 футов.

На 20 уровне эйдолоны-аберрации получают возможность использовать трансмогрификацию в качестве ускоренного псевдозаклинания один раз в день. Эти эйдолоны могут получать преимущества заклинания трансмогрификация любое количество раз в день.

Источник: Pathfinder Unchained

Эйдолоны-агатионы - терпеливые и просвещённые, связные с Внешними Планами доброго мировоззрения, стремятся победить зло и защитить добро. Эйдолоны-агатионы всегда имеют аспекты одного животного или существа, а не мешанину из нескольких. Хотя они терпеливы к призывателям с неортодоксальными методами и даже к тем, кто отклонился от пути добра, они не потерпят, чтобы их силы использовались в злых целях. Эйдолон-агатион стремится приблизить своего призывателя к собственному просветлению.

Мировоззрение (Alignment): нейтральное доброе.

Базовая форма (Base Form): двуногая (удар когтями, конечности (руки), конечности (ноги)) или четвероногая (конечности (ноги, дважды), укус).

Базовые эволюции (Base Evolutions): начиная с 1 уровня эйдолоны-агатионы получают эволюцию устойчивость (электричество). Они также получают +4 к испытаниям против яда и окаменения.

На 4 уровне эйдолоны-агатионы получают устойчивость к холоду 10 и звуку 10.

На 8 уровне агатионы-эйдолоны получают возложение рук как паладины с уровнем, равным их КЗ.

На 12 уровне эйдолоны-агатионы получают СУ 5/зло. Они также получают невосприимчивость к окаменению и истинную речь.

На 16 уровне эйдолоны-агатионы теряют эволюцию устойчивость (электричество) и получают эволюцию невосприимчивость (электричество). Они также получают способность агатионов разговор с животными.

На 20 уровне эйдолоны-агатионы получают чтение мыслей в качестве псевдозаклинания и могут использовать его неограниченно, а также увеличивают снижение урона до СУ 10/зло.

Источник: Pathfinder Unchained

Эйдолоны-ангелы, родом из высших планов, — существа изысканной красоты. Обычно они появляются в виде идеализированных гуманоидов с гладкой кожей, блестящими волосами и яркими глазами. Эйдолоны-ангелы безупречно благородны, заслуживают доверия и дипломатичны, но они не уклоняются от конфронтации, сталкиваясь со злом и его приспешниками.

Мировоззрение (Alignment): любое доброе.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-ангелы получают эволюции устойчивость (кислота и холод). Они также получают +4 к испытаниям против яда.

На 4 уровне эйдолоны-ангелы получают устойчивость к электричеству 10 и огню 10.

На 8 уровне у эйдолонов-ангелов вырастают большие, покрытые перьями крылья, дающие эволюцию полёт.

На 12 уровне эйдолоны-ангелы получают СУ 5/зло. Они также получают невосприимчивость к окаменению и истинную речь.

На 16 уровне эйдолоны-ангелы теряют эволюции устойчивость (кислота и холод) и получают эволюции невосприимчивость (кислота и холод).

На 20 уровне эйдолоны-ангелы получают защитную ауру.

Источник: Pathfinder Unchained

Призванные с небес эйдолоны-архоны являются воплощением праведности. Они часто принимают мощный, грациозный вид, с рельефными мускулами, но утонченными движениями. Эйдолоны-архоны полностью посвящены делу добра и не терпят тех, кто нарушает их клятвы и идеалы, включая их собственного призывателя. Архоны сделают всё возможное, чтобы остановить продвижение зла и защитить невинных.

Мировоззрение (Alignment): принципиальное доброе.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-архоны получают эволюции устойчивость (электричество) и умелый (Запугивание). Они также получают +4 к испытаниям против яда.

На 4 уровне эйдолоны-архоны добавляют 1 пункт к запасу эволюции.

На 8 уровне эйдолоны-архоны получают эволюцию увеличение характеристики, применяемую к характеристике по выбору призывателя.

На 12 уровне эйдолоны-архоны получают СУ 5/зло. Они также получают невосприимчивость к окаменению и истинную речь.

На 16 уровне эйдолоны-архоны теряют эволюции устойчивость (электричество) и умелый (Запугивание) и получают эволюцию невосприимчивость (электричество). Кроме того, они получают ауру угрозы.

На 20 уровне эйдолоны-архоны получают возможность неограниченно использовать высшую телепортацию аналогично заклинанию (УЗ 14), за исключением того, что они могут телепортировать только себя и до 50 фунтов переносимых предметов.

Источник: Pathfinder Unchained

Эйдолоны-азаты, обладающие дикими и прекрасными чертами, являются воплощениями неукротимой красоты и благородной страсти Элизиума. Они часто принимают изящный вид, походя на эльфов или фей, но иногда они выглядят как лилленды со змеиными хвостами. Эйдолоны-азаты непостоянны и независимы, и у них часто есть свои представления о том, как победить зло или хорошо провести время. Таким образом, эйдолон-азата, скорее всего, откажется, если призыватель прикажет ему напасть или выполнить гнусные действия. С другой стороны, эйдолон-азата, находящийся в гармонии со своим призывателем, является страстным и преданным спутником.

Мировоззрение (Alignment): хаотичное доброе.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги)) или змеевидная (конечности (руки), хвост, удар хвостом).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-азаты получают эволюции устойчивость (электричество) и мастерство владения оружием за 4 пункта (обращение с особым оружием).

На 4 уровне эйдолоны-азаты получают устойчивость к холоду 10 и огню 10.

На 8 уровне у эйдолонов-азат вырастают большие, покрытые перьями крылья, дающие эволюцию полёт.

На 12 уровне эйдолоны-азаты получают СУ 5/зло. Они также получают невосприимчивость к окаменению и истинную речь.

На 16 уровне эйдолоны-азаты теряют эволюцию устойчивость (электричество) и получают эволюцию невосприимчивость (электричество). Они также получают эволюцию увеличение характеристики, применяемую к характеристике по выбору призывателя.

На 20 уровне эйдолон-азата получает способность переключаться между своей обычной и энергетической формой в качестве основного действия. В энергетической форме эйдолон-азата бестелесен и удваивает скорость полёта, но не может атаковать естественным или рукотворным оружием; однако может активировать любые эволюции, дающие ему псевдозаклинания.

Источник: Pathfinder Unchained

Эйдолоны-даймоны, как агенты ужасных смертей, желают полного уничтожения всего сущего. Их формы сильно различаются в зависимости от того, какой тип смерти они воплощают, и эйдолоны-даймоны иногда представляют собой неясный вид смерти, чем более известные даймоны. Эйдолоны-даймоны желают сеять смерть и страдания различными способами. Большинство из них способны видеть общую картину и послушно следуют даже за нейтральным призывателем. Прерывание жизней — типичная часть карьеры авантюриста, поэтому следование за призывателем даёт эйдолону-даймону множество возможностей собирать энергию душ смертных для своих тёмных и непостижимых целей.

Мировоззрение (Alignment): нейтральное злое.

Базовая форма (Base Form): противоестественная (укус, масса щупалец), двуногая (удар когтями, конечности (руки), конечности (ноги)), четвероногая (конечности (ноги, дважды), укус) или змеевидная (укус, досягаемость (укус), досягаемость (жало), жало, хвост).

Базовые эволюции (Base Evolutions): начиная с 1 уровня эйдолоны-даймоны получают эволюцию устойчивость (кислота), а также +4 к испытаниям против смертельных эффектов, болезни и яда.

На 4 уровне эйдолоны-даймоны получают устойчивость к холоду 10, электричеству 10 и огню 10.

На 8 уровне эйдолоны-даймоны добавляют 1 пункт к запасу эволюции.

На 12 уровне эйдолоны-даймоны получают СУ 5/добро. Они также получают невосприимчивость к смертельным эффектам, болезням и ядам.

На 16 уровне эйдолоны-даймоны теряют эволюцию устойчивость (кислота) и получают эволюцию невосприимчивость (кислота). Они также получают телепатию.

На 20 уровне эйдолон-даймон может поглотить часть души умирающего существа или существа, умершего не более 1 раунда назад, в качестве основного действия. Это убивает существо и даёт эйдолону-даймону нечестивый бонус на броски атаки, испытания и проверки навыков на 24 часа. Бонус равен +1 за каждые 5 КЗ убитого существа. Существу, чья душа была поглощена таким образом, требуется воскрешение или более могущественная магия, чтобы вернуться из мёртвых.

Источник: Pathfinder Unchained

Эйдолоны-демоны, воплощающие чистое разрушение всего сущего, формируются из энергии душ в Бездне, что заставляет некоторых учёных размышлять о том, что искусство призывателя связано с магическим вмешательством, которое породило первых демонов. Эйдолоны-демоны наслаждаются разрушением и причинением страданий, и они без вопросов будут делать это для своих призывателей, получая удовольствие от опустошения, который могут учинить. Для эйдолона-демона средства оправдывают цель.

Мировоззрение (Alignment): хаотичное злое.

Базовая форма (Base Form): противоестественная (укус, масса щупалец), двуногая (когти, конечности (руки), конечности (ноги)), четвероногая (конечности (ноги, дважды), укус) или змеевидная (укус, урон+ (укус), досягаемость (укус), хвост, удар хвостом).

Базовые эволюции (Base Evolutions): начиная с 1 уровня, эйдолоны-демоны получают эволюции устойчивость (электричество) и устойчивость (огонь), а также +4 к испытаниям против яда.

На 4 уровне эйдолоны-демоны получают устойчивость к кислоте 10 и холоду 10.

На 8 уровне эйдолоны-демоны теряют +4 к испытаниям против яда и получают невосприимчивость к яду. Они также добавляют 1 пункт к запасу эволюции.

На 12 уровне эйдолоны-демоны получают СУ 5/добро. Они также получают эволюцию увеличение характеристики по выбору призывателя.

На 16 уровне эйдолоны-демоны теряют эволюцию устойчивость (электричество) и получают эволюцию невосприимчивость (электричество). Они также получают телепатию.

На 20 уровне эйдолоны-демоны получают истинное зрение в качестве постоянного псевдозаклинания.

Источник: Pathfinder Unchained

Осквернители, искусители и грабители - эйдолоны-дьяволы часто послушно и эффективно служат своим призывателям, и всё это в долгосрочной попытке отправить душу призывателя в самые дальние глубины Преисподней. Хотя некоторые типы дьяволов имеют действительно необычные тела, эйдолоны-дьяволы обнаружили, что более традиционная двуногая форма позволяет им устанавливать прочные отношения со своими призывателями — и, следовательно, развращать их — легче, чем если бы они обладали более чудовищной внешностью.

Мировоззрение (Alignment): принципиальное злое.

Базовая форма (Base Form): двуногая (когти, конечности (руки), конечности (ноги)).

Базовые эволюции (Base Evolutions): начиная с 1 уровня эйдолоны-дьяволы получают эволюции устойчивость (огонь) и умелый (Блеф). Они также получают +4 к испытаниям против яда.

На 4 уровне эйдолоны-дьяволы получают устойчивость к кислоте 10 и холоду 10.

На 8 уровне эйдолоны-дьяволы получают эволюцию умелый (Дипломатия) и невосприимчивость к яду.

На 12 уровне эйдолоны-дьяволы получают СУ 5/добро. Они также получают темновидение.

На 16-м уровне эйдолоны-дьяволы теряют эволюцию устойчивость (огонь) и получают эволюцию невосприимчивость (огонь). Они также получают телепатию.

На 20 уровне устойчивость получают регенерацию 5 (доброе оружие, заклинания с дескриптором добро). Они по-прежнему изгоняются в Преисподнюю при получении достаточного урона, как обычно для эйдолонов.

Источник: Pathfinder Unchained

Созданные из ненависти и злобы, эйдолоны-дивы стремятся испортить и разрушить всё прекрасное и радостное. Эйдолоны-дивы особенно возмущаются смертными хозяевами и стремятся обречь своих призывателей на существование, полное страданий и потерь. У каждого эйдолона-дива есть уникальное принуждение, которому он должен следовать — обычно что-то похожее на одержимость дору секретами — которое заставляет его торговать своей верностью за то, что даёт призыватель. Призыватель дива использует принуждение эйдолона, чтобы поймать и контролировать эйдолона. Тем не менее, эйдолоны-дивы никогда полностью не сдаются и продолжают строить планы, как они могут испортить то, что их хозяевам дороже всего.

Мировоззрение (Alignment): нейтральное злое.

Базовая форма (Base Form): двуногая (когти, конечности (руки), конечности (ноги)).

Базовые эволюции (Base Evolutions): начиная с 1 уровня эйдолоны-дивы получают эволюцию устойчивость (огонь). Они также получают +4 к испытаниям против яда.

На 4 уровне эйдолоны-дивы получают устойчивость к кислоте 10 и электричеству 10.

На 8 уровне эйдолоны-дивы добавляют 1 пункт к запасу эволюции и невосприимчивость к яду.

На 12 уровне эйдолоны-дивы получают СУ 5/добро. Они также получают темновидение.

На 16 уровне эйдолоны-дивы теряют эволюцию устойчивость (огонь) и получают эволюцию невосприимчивость (огонь). Они также получают телепатию.

На 20 уровне эйдолоны-дивы получают возможность неограниченно использовать высшую телепортацию, аналогично заклинанию (УЗ 14), за исключением того, что они могут телепортировать только себя и до 50 фунтов переносимых предметов.

Источник: Pathfinder Unchained

Неумолимые и неустанные в своей борьбе с хаосом и теми, кто нарушает законы природы, неизбежные становятся верными, хотя и мыслящими буквально, спутниками для принципиальных призывателей. Призыватели неизбежных обычно хорошо ладят с аксиомитами, разделяющими их понимание процесса ковки и модификации неизбежного. Эйдолоны-неизбежные появляются как смесь механических конструкций и идеализированных гуманоидных статуй.

Мировоззрение (Alignment): принципиальное нейтральное.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-неизбежные считаются как конструкциями, так и потусторонними существами в целях определения эффектов, таких как свойство оружия убийцы и особенность класса заклятый враг. Они получают +4 к испытаниям против смертельных эффектов, болезни, эффектов некромантии, паралича, яда, сна и шока.

На 4 уровне эйдолоны-неизбежные получают +4 к испытаниям против эффектов, влияющих на разум, и невосприимчивость к несмертельному урону, усталости и бессилия.

На 8 уровне эйдолоны-неизбежные получают невосприимчивость к смертельным эффектам, болезням и ядам.

На 12 уровне эйдолоны-неизбежные получают СУ 5/хаос. Они также получают невосприимчивость ко сну, а также истинную речь.

На 16 уровне эйдолоны-неизбежные теряют +4 к испытаниям против эффектов некромантии и получают невосприимчивость к урону характеристикам и их потере, вытягиванию жизни и эффектам некромантии.

На 20 уровне эйдолоны-неизбежные получают невосприимчивость к параличу, сну, шоку и любому эффекту, требующему испытания Стойкости (если только этот эффект также не действует на предметы).

Источник: Pathfinder Unchained

Притянутые с одного из четырёх стихийных планов, эти эйдолоны связаны с одной из четырёх стихий: воздухом, землёй, огнём или водой. Как правило, эйдолон-элементаль выглядит как существо, полностью состоящее из одной стихии, но есть некоторые вариации. Эйдолоны-элементали решительно умеренны в своих взглядах и действиях. Они склонны избегать конфликтов с другими, когда могут, и стремятся поддерживать равновесие. Единственным исключением является противостояние с эмиссарами противоборствующих стихий, которых они крайне ненавидят.

Мировоззрение (Alignment): нейтральное.

Базовая форма (Base Form): противоестественная (укус, масса щупалец), двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар), четвероногая (конечности (ноги, дважды), укус) или змеевидная (укус, естественная броня+, досягаемость (укус), хвост, удар хвостом).

Базовые эволюции (Base Evolutions): базовые эволюции эйдолона-элементаля полностью зависят от выбранной им стихии. При первом вызове эйдолона-элементаля призыватель должен выбрать воздух, землю, огонь или воду. Этот выбор не может быть изменён. Эйдолон получает следующие эволюции и способности, которые могут варьироваться в зависимости от его стихии.

На 1 уровне все эйдолоны-элементали получают невосприимчивость к параличу и сну. Кроме того, эйдолоны-элементали воздуха получают эволюцию невосприичивость (электричество), земли - невосприичивость (кислота), огня - невосприичивость (огонь), а воды - невосприичивость (холод).

На 4 уровне все эйдолоны-элементали добавляют 1 пункт к запасу эволюции.

На 8 уровне эйдолоны-элементали воздуха получают эволюцию полёта (используя магию) со скоростью, равной их базовой скорости. Эйдолоны-элементали земли получают эволюцию рытьё. Эйдолоны-элементали огня увеличивают свою базовую скорость на 20 футов. Эйдолоны-элементали воды дважды получают эволюцию плавание, получая скорость плавания, равную их базовой скорости + 20 футов. Они также получают эволюцию жабры, которая позволяет им дышать под водой.

На 12 уровне все эйдолоны-элементали получают невосприимчивость к кровотечению, яду и шоку. Кроме того, их больше нельзя брать в тиски.

На 16 уровне все эйдолоны-элементали получают невосприимчивость к критическим ударам и не получают дополнительного урона от точных атак, таких как атака исподтишка.

На 20 уровне эйдолон-элементаль воздуха получает способность вихрь с максимальной высотой 15 футов (30 футов для крупного элементаля воздуха) и наносит 1d6 урона (1d8 для крупного элементаля воздуха). Эйдолоны-элементали земли получают способность повелитель земли и СУ 5/—. Эйдолоны-элементали огня получают эволюцию стихийные атаки (огонь) и способность поджигание. Эйдолоны-элементали воды получают способности водоворот и тушение. Водоворот работает аналогично вихрю элементаля воздуха (за исключением отмеченного в описании водоворота).

Источник: Elemental Master's Handbook

Гении — это стихийные существа, принимающие гуманоидные формы, и эйдолоны-гении часто колеблются между скромным низкопоклонством и язвительными замечаниями о слабостях призывателя, из-за которых эйдолон выглядит величественнее.

Мировоззрение (Alignment): хаотичное доброе, хаотичное нейтральное, принципиальное злое, принципиальное нейтральное или нейтральное.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-гении получают эволюцию мастерство владения оружием за 4 пункта, а также эволюцию устойчивость к любой стихии.

На 4 уровне эйдолоны-гении получают способность увеличиваться в размерах два раза в день в качестве действия полного хода. Это даёт им эволюцию крупный на 1 раунд за каждую КЗ, увеличивает категорию размера их снаряжения на время действия и не складывается с другими эффектами изменения размера. Эйдолоны-гении, которые позже приобретают эволюцию крупный, теряют эту способность, но добавляют 1 пункт к запасу эволюции.

На 8 уровне эйдолоны-гении получают одну эволюцию из следующих: полёт (используя магию) со скоростью, равной их базовой скорости; рытьё; или жабры плюс плавание дважды, получая скорость плавания, равную их базовой скорости + 20 футов.

На 12 уровне эйдолоны-гении теряют эволюцию устойчивость, полученную на 1 уровне, и получают эволюцию невосприимчивость к выбранной стихии. Они также могут один раз в день творить планарный переход (УЗ 12) в качестве псевдозаклинания, но только для переноса желающих на Астральный, Материальный или Стихийные Планы.

На 16 уровне один раз в день в качестве основного действия эйдолоны-гении могут сотворить на себя очищение или высший эволюционный всплеск в качестве псевдозаклинания, но только в ответ на произнесённое желание хозяина (например, «Я желаю, чтобы ты был сильнее»). Хозяин может загадать такое желание в качестве свободного действия.

На 20 уровне эйдолоны-гении получают базовые эволюции 20 уровня эйдолонов-элементалей любой стихии.

Источник: Wilderness Origins

Эйдолоны-ками — это духи природы, привязанные к нескованному призывателю. Они стремятся защитить своих подопечных, но из-за связи с призывателем у них больше гибкости в выборе подопечных, чем у большинства представителей их вида.

Мировоззрение (Alignment): любое незлое. Эйдолоны-ками не имеют мировоззреческого подтипа, вместо этого у них местный подтип.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолон-ками получает эволюции устойчивость (огонь) и мастерство владения оружием за 4 пункта (обращение с особым оружием).

На 4 уровне эйдолон-ками получает устойчивость к кислоте 10 и холоду 10.

На 8 уровне эйдолон-ками может один раз в день в качестве основного действия назначить подопечного. Его подопечным должен быть предмет, растение или существо со значением Интеллекта 2 или меньше. Эффект сохраняется в течение 1 часа. Пока эйдолон-ками находится в пределах 60 футов от подопечного, он и подопечный получают +2 (сакральный) к испытаниям.

На 12 уровне эйдолон-ками получает эволюции быстрое исцеление за 4 пункта и способность слияние с подопечным. Когда длительность эффекта заканчивается, а эйдолон-ками находится внутри подопечного, то он автоматически выходит из этого предмета или существа.

На 16 уровне эйдолоны-ками становятся невосприимчивы к кровотечению, эффектам, воздействующим на разум, окаменению и эффектам полиморфизма.

На 20 уровне эйдолон-ками увеличивает величину быстрого исцеления от одноимённой эволюции на 2, когда находится в пределах 30 футов от подопечного; во время слияния подопечный получает быстрое исцеление с той же величиной.

Источник: Pathfinder Unchained

Протеане - змеевидные существа из чистого хаоса, стремящиеся изменить реальность. Эйдолоны-протеане ценят творческих призывателей, часто перестраивающих их формы и свободно использующих заклинание трансмогрификация. Помимо этого, эйдолоны-протеане рады работать со своими призывателями для любых целей, хотя быстро напоминают тем, что, хотя у них взаимовыгодные отношения, они не слуги.

Мировоззрение (Alignment): хаотичное нейтральное.

Базовая форма (Base Form): змеевидная (укус, захват (удар хвостом), хвост, удар хвостом).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-протеане получают эволюцию устойчивость (кислота), а также эволюцию захват, привязанную к типу атаки по выбору призывателя. Когда призыватель изменяет эволюции эйдолона-протеанина, он также может изменить тип атаки для захвата.

На 4 уровне эйдолоны-протеане получают устойчивость к электричеству 10 и звуку 10.

На 8 уровне эйдолоны-протеане получают эволюцию сдавливание.

На 12 уровне эйдолоны-протеане получают СУ 5/принципиальность. Они также получают эволюцию слепое чутьё и способность летать без крыльев с безупречной манёвренностью, как от эволюции полёт за 4 пункта.

На 16 уровне эйдолоны-протеане теряют эволюцию устойчивость (кислота) и получают эволюцию невосприимчивость (кислота). Они также получают аморфную анатомию.

На 20-м уровне эйдолоны-протеане получают постоянную свободу движений и протеанскую версию смены формы (высший полиморф).

Источник: Pathfinder Unchained

Стюарды, летописцы и проводники всего, что умирает - из психопомпов получаются бесстрастные, но верные эйдолоны. Когда они имеют дело с миром смертных, эйдолоны-психопомпы почти всегда носят маски. Они не терпят призывателей, которые общаются с даймонами, нежитью и другими сущностями, препятствующими переселению душ, но в остальном они довольны большинством действий со стороны призывателя. Когда призыватель умирает, эйдолон-психопомп лично сопровождает его в загробную жизнь и служит свидетелем-экспертом, когда приходит время судить его.

Мировоззрение (Alignment): нейтральное.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги), крушащий удар), четвероногая (укус, конечности (ноги, дважды)) или змеевидная (укус, притягивание (укус), досягаемость (укус), хвост, удар хвостом).

Базовые эволюции (Base Evolutions): начиная с 1 уровня эйдолоны-психопомпы получают невосприимчивость к смертельным эффектам, болезни и яду.

На 4 уровне эйдолоны-психопомпы получают устойчивость к холоду 10 и электричеству 10.

На 8 уровне эйдолоны-психопомпы получают способность духовное касание и добавляют 1 пункт к запасу эволюции.

На 12 уровне эйдолоны-психопомпы получают СУ 5/адамантин. Они также получают духовное чутьё.

На 16 уровне эйдолоны-психопомпы получают эволюцию увеличение характеристики, применяемую к характеристике по выбору призывателя. Они также получают способность неограниченно творить невидимость (только на себя) в качестве псевдозаклинания.

На 20 уровне эйдолоны-психопомпы увеличивают снижение урона до 10/адамантин и получают эволюции невосприимчивость (холод) и (электричество).

Источник: Legacy of the First World

Как и призыватель, сдвоенный эйдолон учится использовать оружие и магию. Хотя сдвоенный эйдолоны этически более гибки, чем большинство их вида, они весьма непреклонны в отношении обращения с ними как с равными, а не как со слугами. Они демонстрируют жутковато перенимание мышления призывателя, одинаково с ним отвечая на вопросы и реагируя на поразительные события. Этот подтип доступен только сдвоенным призывателям.

Мировоззрение (Alignment): любое.

Базовая форма (Base Form): двуногая (конечности (руки), конечности (ноги)).

Базовые эволюции (Base Evolutions): сдвоенный эйдолон получает эволюцию мастерство владения оружием. Он также получает эволюцию умелый (Маскировка). Бонус народа от этой эволюции удваивается, когда эйдолон выдаёт себя за сдвоенного призывателя.

На 4 уровне сдвоенный эйдолон может использовать заклинание призывателя один раз в день в качестве псевдозаклинания. Заклинание должно быть известно призывателю эйдолона и должно быть как минимум на 1 круг ниже, чем заклинание самого высокого уровня, которое может сотворить призыватель. Значение Харизмы эйдолона должно быть минимум 10 + круг заклинания. Уровень заклинателя для этого псевдозаклинания равен КЗ эйдолона минус 2. СЛ испытания равна 10 + половина КЗ эйдолона + его модификатор Харизмы.

На 8 уровне сдвоенный эйдолон получает эволюцию общий слот.

На 12 уровне сдвоенный эйдолон получает СУ 5/магия. Эйдолон также получает эволюцию дополнительная черта.

На 16 уровне сдвоенный эйдолон получает эволюции умелый и увеличение характеристики, применяемую к навыку и значению характеристики по выбору призывателя.

На 20 уровне сдвоенный эйдолон получает быстрое исцеление 5.

Источник: Curse of the Crimson Throne

Кайтоны, изучающие изысканность агонии и исследующие ограничения плоти, понимают, что смертная форма — это чистый холст, жаждущий трансформации. Они выглядят как гуманоиды, за исключением того, что покрыты пирсингом, задрапированы цепями и имеют ужасающие модификации тела. Эйдолоны-кайтоны получают доступ к эволюциям щупальцы и паутина, но эти щупальцы и паутина всегда выглядят как живые цепи.

Мировоззрение (Alignment): принципиальное злое.

Базовая форма (Base Form): двуногая (естественная броня+, конечности (руки), конечности (ноги)).

Базовые эволюции (Base Evolutions): на 1 уровне эйдолоны-кайтоны получают эволюции устойчивость (холод) и умелый (Лечение). Они также получают навыки обращения с шипованной цепью.

На 4 уровне эйдолон-кайтон добавляет 1 пункт к своему запасу эволюции.

На 8 уровне эйдолон-кайтон получает пугающий взгляд, который манипулирует восприятием тех, кто смотрит на него. В отличие от обычной атаки взглядом, пугающий взгляд эйдолона-кайтона может воздействовать только на одно существо за раунд, когда кайтон направляет взгляд на цель в свой ход в качестве свободного действия. Дистанция пугающего взгляда составляет 30 футов, и он может быть нейтрализован успешным испытанием Воли. При провале существо становится дезориентированным на 1 раунд из-за отвращения к ужасным модификациям кайтона. Эйдолон-кайтон невосприимчив к пугающим взглядам других кайтонов, а призыватель кайтона невосприимчив к его пугающему взгляду. Это эффект страха, воздействующий на разум. СЛ испытания основана на Харизме.

На 12 уровне эйдолон-кайтон получает СУ 5/добро. Эффекты пугающего взгляда эйдолона-кайтона теперь сохраняются в течение 1d3 раундов, и в качестве свободного действия кайтон может выбирать целью атаки взглядом до двух существ за раунд в свой ход.

На 16-м уровне эйдолон-кайтон теряет эволюцию устойчивость (холод) и получает вместо неё эволюцию невосприимчивость (холод). Эффекты пугающего взгляда эйдолона теперь ошеломляют цель на 1 раунд, и в качестве свободного действия кайтон может выбрать целью атаки взглядом до трёх существ за раунд.

На 20 уровне эйдолон-кайтон получает регенерацию 5 (доброе оружие, заклинания с дескриптором добро). Он по-прежнему изгоняется на Теневой План, как обычно для эйдолона, если получает достаточно урона.

Эйдолоны и мировоззрение

Как правило, призыватель контролирует действия своего эйдолона даже во время боя либо с помощью словесных команд, либо с помощью связи, но это не означает, что эйдолон является марионеткой, которая беспрекословно следует каждому приказу. Известно, что эйдолоны отказываются от действий, противоречащих их идеалам или мировоззрению (на усмотрение ведущего), и сразу упрекают призывателя за такие просьбы. Кроме того, если действие призывателя вызывает изменение его мировоззрения, вследствие чего мировоззрение призывателя отличается от мировоззрения эйдолона более чем на один шаг, эйдолон отклоняет возвание призывателя (хотя призыватель всё ещё может использовать свою классовую особенность призыв чудовища). Если призывателю удается восстановить прежнее мировоззрение, эйдолон возвращается к нему на службу.

Базовые формы

Каждый эйдолон относится к одной из четырёх базовых форм, определяющей его первоначальные размер, скорость, КБ, атаки и значения характеристик. Все естественные атаки совершаются с полным базовым модификатором атаки эйдолона, если иначе не сказано ниже (как в случае вспомогательных атак). Атаки эйдолона добавляют модификатор Силы к проверкам урона, а если это единственная атака эйдолона, она добавляет 1,5 модификатора Силы к проверкам урона.

Кроме того, любая из этих базовых форм может быть использована при создании небольшого эйдолона. Эйдолон небольшого размера получает +2 к Ловкости, -4 к Силе, -2 к Выносливости, +1 (размер) к КБ и броскам атаки, -1 к МБМ и ЗБМ, +2 к проверкам Полёта и +4 к проверкам Скрытности. Уменьшите урон всех его атак на один шаг (например, 1d6 становится 1d4, а 1d4 - 1d3). Если призыватель решает так поступить, его эйдолон может снова стать средним всякий раз, когда призыватель имеет возможность перераспределить пункты из запаса эволюции эйдолона (из-за чего он теряет эти модификаторы за размер). Точно так же средний эйдолон может стать небольшим всякий раз, когда призыватель может перераспределить запас эволюции эйдолона.

Начальная Статистика

Размер (Size): средний;

Скорость (Speed): 30 футов;

КБ (AC): +2 естественная броня;

Испытания (Saves): стойкость (хорошая), Реакция (плохая), Воля (хорошая);

Атака (Attack): 2 удара когтями (1d4);

Характеристики (Ability Scores): Сила 16, Ловкость 12, Выносливость 13, Интеллект 7, Мудрость 10, Харизма 11.

Размер (Size): Средний;

Скорость (Speed): 20 футов, лазание 20 футов;

КБ (AC): +2 естественная броня;

Испытания (Saves): Стойкость (плохая), Реакция (хорошая), Воля (хорошая);

Атака (Attack): укус (1d6), хвост (1d6);

Характеристики (Ability Scores): Сила 12, Ловкость 16, Выносливость 13, Интеллект 7, Мудрость 10, Харизма 11.

Размер (Size): Средний;

Скорость (Speed): 20 футов, плавание 20 футов;

КБ (AC): +2 естественная броня;

Испытания (Saves): Стойкость (хорошая), Реакция (плохая), Воля (хорошая);

Атака (Attack): укус (1d6), щупальца (1d6);

Характеристики (Ability Scores): Сила 12, Ловкость 13, Выносливость 16, Интеллект 7, Мудрость 10, Харизма 11.

Размер (Size): Средний;

Скорость (Speed): 40 футов;

КБ (AC): +2 естественная броня;

Испытания (Saves): Стойкость (хорошая), Реакция (хорошая), Воля (плохая);

Атака (Attack): укус (1d6);

Характеристики (Ability Scores): Сила 14, Ловкость 14, Выносливость 13, Интеллект 7, Мудрость 10, Харизма 11.

Эволюции

Каждый эйдолон получает некоторое количество пунктов эволюции, которое можно потратить на новые способности эйдолона, силы и другие улучшения. Эти способности, называемые эволюциями, могут быть изменены каждый раз, когда призыватель получает новый уровень, но в остальных случаях они неизменны. Некоторые эволюции требуют наличия у эйдолона определённой базовой формы или достаточного уровня призывателя для того, чтобы их выбрать. Несколько эволюций позволяют эйдолону проводить дополнительные естественные атаки. Естественные атаки, указанные как основные, совершаются с полным БМА эйдолона и добавляют модификатор Силы к проверкам урона. Естественные атаки, указанные как вспомогательные, совершаются с БМА -5 и добавляют 1/2 модификатора Силы эйдолона к проверкам урона (если он положительный). Если эйдолон обладает только одной естественной атакой, она проводится с полным БМА и к проверкам урона прибавляется 1,5 модификатора Силы, независимо от типа атаки.

Эволюции сгруппированы по их стоимости в пунктах эволюции. Пункты эволюции нельзя сохранить. Все пункты должны быть потрачены, когда призыватель получает уровень. Если не сказано иначе, каждая эволюция может быть выбрана только один раз.

Базовая экстрасенсорная магия (Basic Psychic Magic)HR: выберите одно заклинание из следующего списка: колыбельная, магическая рука, могильные слова, обнаружение магии, определение направления, открывание/закрывание, пляшущие огоньки, призрачный звук или телекинетический снаряд. Эйдолон может неограниченно творить это заклинание как экстрасенсорное. Заклинание требует компонентов мысль и эмоция, как обычно для экстрасенсорной магии. Уровень заклинателя эйдолона равен его КЗ - 2 (минимум УЗ 1). СЛ испытания равна 10 + 1/2 КЗ эйдолона + его модификатор Харизмы. Эту эволюцию можно брать несколько раз, каждый раз выбирая другое заклинание. Требования: подтип аберрация, Харизма 10.

Досягаемость (Reach) (Экс)PU: Одна из атак эйдолона способна достать врагов на расстоянии. Выберите одну атаку. Зона досягаемости этой атаки эйдолона увеличивается на 5 футов.

Естественная броня+ (Improved Natural Armor) (Экс)PU: Шкура эйдолона обрастает густой шерстью, жёсткой чешуёй или костяными пластинами, давая ему +2 к естественной броне. Эту эволюцию можно взять единожны без условий и ещё по разу за каждые 5 уровней призывателя. За каждый последующий раз бонус увеличивается на 2.

Жабры (Gills) (Экс)PU: Эйдолон получает жабры и может дышать под водой бесконечно долго.

Жало (Sting) (Экс)PU: У эйдолона появляется длинное, колючее жало на кончике хвоста, позволяющее ему провести атаку жалом. Это основная атака. Жало наносит 1d4 урона (1d6 для крупного, 1d8 для огромного). Эту эволюцию можно брать несколько раз, вплоть до количества эволюций хвост эйдолона. Требования: подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль; эволюция хвост.

Клешни (Pincers) (Экс)PU: Эйдолон отращивает крупные клешни на концах одной пары конечностей, что даёт ему две атаки клешнями. Это вспомогательные атаки. Клешни наносят 1d6 урона (1d8 для крупного, 2d6 для огромного). Эйдолоны с эволюцией захват, связанной клешнями, получают +2 к проверкам боевого манёвра захват. У эйдолона должна быть эволюция конечности (руки), чтобы взять эту эволюцию. Кроме того, эйдолон может заменить удар когтями своей базовой формы клешнями (они по-прежнему стоят 1 пункт эволюции). Эту эволюцию можно брать несколько раз, вплоть до количества эволюций конечности (руки) эйдолона. Требования: подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль.

Крушащий удар (Slam) (Экс)PU: Эйдолон может нанести разрушительный крушащий удар. Это основная атака. Удар наносит 1d8 урона (2d6 для крупного, 2d8 для огромного). У эйдолона должна быть взята эволюция конечности (руки), чтобы выбрать эту эволюцию. Кроме того, эйдолон может заменить удар когтями своей базовой формы крушащим ударом (он по-прежнему стоит 1 пункт эволюции). Эту эволюцию можно брать несколько раз, вплоть до количества эволюций конечности (руки) эйдолона.

Лазание (Climb) (Экс)PU: Эйдолон становится опытным скалолазом, и получает скорость лазания равную его базовой скорости. Эту эволюцию можно брать несколько раз. За каждый последующий раз увеличьте скорость лазания эйдолона на 20 футов.

Магические атаки (Magic Attacks) (Св)PU: Эйдолон насыщается магией, из-за которой все его естественные атаки считаются волшебными для преодоления СУ. Если призыватель 10 уровня или выше, все естественные атаки эйдолона считаются такого же мировоззрения, как и эйдолон при определении преодоления снижения урона.

Масса щупалец (Tentacle Mass) (Экс)HR: Эйдолон отращивает толстую массу щупалец, которые можно использовать в качестве основного естественного оружия. Щупальца наносят 1d8 урона, если эйдолон среднего размера. Эйдолоны с эволюцией захват, связанной с массой щупалец, могут использовать её, чтобы схватить врагов размером с эйдолона, а также могут использовать эту эволюцию вместо змеевидной базовой формы для удовлетворения требованиям эволюции сдавливание. Требования: противоестественная форма.

Нюх (Scent) (Экс)PU: Обоняние эйдолона становится острее. Эйдолон получает особое свойство нюх, позволяющее ему замечать врагов в пределах 30 футов по запаху. Если противник стоит против ветра, расстояние увеличивается до 60 футов, а если по ветру - сокращается до 15. Для сильных запахов указанные расстояния увеличиваются вдвое. Нюх не позволяет эйдолону точно определить, где находится существо, только определить его присутствие. Эйдолон может совершить сопутствующее действие, чтобы установить направление по запаху. Он может определить точное местоположение существа, если оно находится в пределах 5 футов. Эйдолон может использовать нюх для того чтобы идти по следу существ.

Общая эволюция (Shared Evolution) (Св)LOTFW: выберите эволюцию эйдолона за 1 или 2 пункта. Основным действием эйдолон может коснуться призывателя и передать ему выбранную эволюцию. Это действует как особенность призывателя аспект с теми же ограничениями. Призыватель может коснуться эйдолона в качестве основного действия, чтобы вернуть эволюцию. Эволюция возвращается к эйдолону автоматически, если эйдолон отозван призывателем или отправлен обратно на свой родной план. Требования: сдвоенный эйдолон.

Отталкивание (Push) (Экс)PU: Эйдолон получает способность при успешной атаке отталкивать назад существ. Выберите один тип естественных атак. Когда эйдолон успешно проводит атаку выбранного типа, он может в качестве свободного действия совершить проверку боевого манёвра. В случае успеха проверки противник отталкивается на 5 футов непосредственно назад от эйдолона. Эта способность работает только на существах, чья категория размера равна или меньше, чем у эйдолона. Отталкиваемые таким образом существа не провоцируют внеочередных атак. Эту эволюцию можно брать несколько раз. Её эффекты не складываются. Каждый раз она применяется к другой естественной атаке.

Плавание (Swim) (Экс)PU: У эйдолона вырастают перепонки на руках и ногах или мощные плавники, дающие ему скорость плаванья, равную его базовой скорости. Эта эволюция не позволяет эйдолону дышать под водой. Эту эволюцию можно брать несколько раз. За каждый последующий раз увеличьте скорость плаванья эйдолона на 20 футов.

Притягивание (Pull) (Экс)PU: Эйдолон получает способность при успешной атаке притягивать существ ближе. Выберите один тип естественных атак. Когда эйдолон успешно проводит атаку выбранного типа, он может в качестве свободного действия совершить проверку боевого манёвра. В случае успеха проверки противник притягивается на 5 футов ближе к эйдолону. Эта способность работает только на существах, чья категория размера равна или меньше, чем у эйдолона. Притягиваемые таким образом существа не провоцируют внеочередных атак. Эту эволюцию можно брать несколько раз. Её эффекты не складываются. Каждый раз она применяется к другой естественной атаке. Требования: зона досягаемости 10 футов.

Скакун (Mount) (Экс)PU: Эйдолон должным образом обучен и изменён для того, чтобы служить боевым скакуном. Эйдолон должен быть как минимум на одну категорию больше, чем наездник. Требования: подтип даймон, демон, дьявол, протеанин или элементаль; четвероногая или змеевидная базовая форма.

Удар когтями (Claws) (Экс)PU: Эйдолон получает пару жутких когтей на концах своих конечностей, дающих ему возможность наносить два удара когтями. Это основные атаки. Когти наносят 1d4 урона (1d6 для крупного, 1d8 для огромного). У эйдолона должны быть конечности, чтобы выбрать эту эволюцию. Эту эволюцию можно брать несколько раз, вплоть до количества эволюций конечности эйдолона. Эта эволюция может применяться к любому количеству эволюций конечности (руки), но не более чем к одной эволюции конечности (ноги). Требования: подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль.

Удар крыльями (Wing Buffet) (Экс)PU: Эйдолон учится использовать свои крылья, для того чтобы бить врагов, что даёт ему возможность провести две атаки крыльями. Это вспомогательные атаки. Удар крыльями наносит 1d4 урона (1d6 для крупного, 1d8 для огромного). Требования: эволюция полёт (крылья).

Удар хвостом (Tail Slap) (Экс)PU: Эйдолон может использовать хвост, чтобы бить ближайших врагов. Это вспомогательная атака. Удар хвостом наносит 1d6 урона (1d8 для крупного, 2d6 для огромного). Эту эволюцию можно брать несколько раз, вплоть до количества эволюций хвост эйдолона. Требования: подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль; эволюция хвост.

Укус (Bite) (Экс)PU: Челюсть эйдолона полна острых как лезвия зубов, и даёт ему возможность проводить атаку укусом. Это основная атака. Укус наносит 1d6 урона (1d8 для крупного, 2d6 для огромного). Если у эйдолона уже есть эта атака, эта эволюция позволяет ему добавлять 1,5 модификатора Силы к проверкам урона от укуса. Требования: подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль.

Умелый (Skilled) (Экс)PU: Эйдолон становится особенно искусным в определённом навыке, получая +8 (народ) к этому навыку. Эту эволюцию можно брать несколько раз. Её эффекты не складываются. Каждый раз она должна применяться к другому навыку.

Урон+ (Improved Damage) (Экс)PU: Одна из естественных атак эйдолона особенно смертоносна. Выберите один вид естественных атак и увеличьте кость урона на одну категорию. Эту эволюцию можно брать несколько раз. Её эффекты не складываются. Каждый раз она применяется к другой естественной атаке.

Устойчивость (Resistance) (Экс)PU: Форма эйдолона получает устойчивость к одной стихии, что обычно физически отражается на его теле (пепельная шкура для огня, ледяное дыхание для холода, и так далее). Выберите одну стихию (кислоту, холод, электричество, огонь или звук). Эйдолон получает устойчивость 5 к этой стихии. Эта устойчивость увеличивается на 5 за каждые 5 уровней призывателя до максимума 15 на 10 уровне. Эту эволюцию можно выбрать несколько раз. Её эффекты не складываются. Каждый раз она применяется к другой стихии.

Хвост (Tail) (Экс)PU: Эйдолон отращивает длинный, мощный хвост. Это даёт ему +2 (народ) к проверкам Акробатики для сохранения равновесия баланса на поверхности. Эту эволюцию можно брать несколько раз. Требования: подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль.

Щупальце (Tentacle) (Экс)PU: у эйдолона есть длинное, извилистое щупальце, которое позволяет ему совершать атаку. Это вспомогательная атака. Атака щупальцем наносит 1d4 урона (1d6 для крупного, 1d8 для огромного). Эту эволюцию можно брать несколько раз. Требования: подтип даймон, демон, кайтон или протеанин.

Виброчувствительность (Tremorsense) (Экс)PU: Эйдолон становится чувствителен к вибрациям земли, получая виброчувствительность с радиусом действия 15 футов. Это работает аналогично эволюции слепое чутьё, но только если и эйдолон, и существо, чье точное местоположение будет определено, находятся в контакте с землёй. Требования: 7 уровень призывателя.

Дополнительная черта (Extra Feat) (Экс)LOTFW: эйдолон получает дополнительную черту. Он должен соответствовать требованиям черты. Требования: сдвоенный эйдолон.

Затаптывание (Trample) (Экс)PU: Эйдолон получает возможность давить врагов под ногами, получая способность затаптывание. В качестве действия полного хода эйдолон может попытаться вторгнуться на клетку противника, если размер того как минимум на одну категорию меньше. Способность работает аналогично боевому манёвру вторжение, но эйдолон не совершает проверок - он просто проходит по противникам, стоящим у него на пути. Существа получают 1d6 урона (1d8 для крупного, 2d6 для огромного) + 1,5 модификатора Силы эйдолона. Цели могут совершить внеочередную атаку, но со штрафом -4. Если цель решает не совершать внеочередную атаку, она может попытаться увернуться и проходит испытание Реакции, чтобы уменьшить урон вдвое (СЛ 10 + 1/2 КЗ эйдолона + модификатор его Силы). Затаптывающий эйдолон наносит урон каждому из затоптанных только единожды за раунд. Требования: двуногая или четвероногая базовая форма.

Захват (Grab) (Экс)PU: Эйдолон приобретает сноровку в захвате противников, получая способность захват. Выберите одну из следующих атак: клешни, крушащий удар, удар когтями, удар хвостом, укус или щупальце. Когда эйдолон успешно проводит выбранный тип атаки, он может совершить проверку боевого манёвра в качестве свободного действия. Если она прошла успешно, эйдолон берёт цель в захват. Эта способность работает только на существ минимум на одну категорию размера меньше эйдолона. Эйдолоны с этой эволюцией получают +4 к МБМ для захвата.

Конечности (Limbs) (Экс)PU: Эйдолон отращивает пару дополнительных конечностей. Эти конечности принимают одну из двух форм. Они могут стать ногами, заканчивающимися ступнями. Каждая пара ног увеличивает базовую скорость эйдолона на 10 футов. Или они могут стать руками, заканчивающимися кистями. Эйдолон не получает дополнительных естественных атак за лишнюю пару рук, но эти атаки можно получить, выбрав другие эволюции, добавляющие дополнительные атаки (например, удар когтями или крушащий удар). В конечности с кистями можно взять оружие, если эйдолон умеет его использовать. Эволюцию можно брать несколько раз.

Кровавое неистовство (Blood Frenzy) (Экс)HR: будучи раненым в бою, эйдолон впадает в кровавое безумие. Он получает +2 (боевой дух) к проверкам атаки и урона оружием и каждый раунд атакует ближайшее существо, не разбирая, друг это или враг, хотя перестаёт атаковать своего призывателя после одного удара. Неистовство длится 5 раундов или до тех пор, пока эйдолон не перестанет ощущать существ. По истечении этого времени эйдолон утомлён на 1 минуту. Он не может впасть в кровавое неистовство будучи утомлённым. Требования: подтип аберрация, даймон или демон; 7 уровень призывателя.

Мастерство владения оружием (Weapon training) (Экс)PU: Эйдолон учится использовать оружие, получая Обращение с простым оружием в качестве дополнительной черты. Если потратить 2 дополнительных пункта эволюции, он также получит Обращение с особым оружием.

Невосприимчивость (Immunity) (Св)PU: Тело эйдолона становится удивительно устойчиво к одной стихии. Выберите одну стихию: кислоту, холод, электричество, огонь или звук. Эйдолон получает невосприимчивость к этой стихии. Эту эволюцию можно выбрать несколько раз. Её эффекты не складываются. Каждый раз она применяется к другой стихии. Требования: 7 уровень призывателя.

Общий слот (Shared Slot) (Св)LOTFW: выберите категорию волшебного предмета. Когда эйдолон надевает волшебный предмет этой категории, он остаётся активным, даже если призыватель также носит волшебный предмет в этой категории. Эту эволюцию можно брать несколько раз, каждый раз выбирая новую категорию. Требования: сдвоенный эйдолон.

Полёт (Flight) (Экс или Св)PU: Эйдолон отращивает большие крылья летучей мыши, птицы, насекомого или дракона, получая способность летать. Эйдолон получает скорость полёта, равную его базовой скорости. Маневренность эйдолона зависит от размера. У эйдолонов среднего размера или меньше хорошая маневренность, у крупных - средняя, а у огромных - скверная. За 2 дополнительных пункта эволюции полёт эйдолона работает от магии. Он теряет крылья, но его маневренность увеличивается до безупречной. Если эйдолон летает с помощью магии, эта способность становится сверхъестественной. Эйдолон может увеличить скорость полёта, потратив дополнительные пункты эволюции, получая увеличение скорости полёта на 20 футов за каждый дополнительно потраченный пункт. Требования: 5 уровень призывателя.

Полосование (Rake) (Экс)PU: На ногах эйдолона вырастают опасные когти, позволяющие ему проводить две атаки когтями по врагам в захвате. Это основные атаки. Эйдолон может совершать эти дополнительные атаки при каждой успешной проверке захвата цели. Эти атаки наносят 1d4 урона (1d6 для крупного, 1d8 для огромного). Эта эволюция считается одной естественной атакой при подсчёте максимального количества атак эйдолона. Требования: 4 уровень призывателя, четвероногая базовая форма.

Раздирание (Rend) (Экс)PU: Эйдолон учится рвать на куски плоть тех, кого атакует когтями, получая способность раздирание. Когда эйдолон успешно проводит две атаки когтями по одной цели за раунд, его когти впиваются в плоть и наносят дополнительный урон. Этот урон равен урону одной атаки когтями + 1,5 модификатора Силы эйдолона. Требования: 6 уровень призывателя, эволюция удар когтями.

Рога (Gore) (Экс)PU: Эйдолон отращивает несколько рогов на голове, получая возможность проводить ими атаку. Это основная атака. Рога наносят 1d6 урона (1d8 для крупного, 2d6 для огромного). Требования: подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль.

Сбивание с ног (Trip) (Экс)PU: Эйдолон становится мастером опрокидывания врагов на землю укусом, получая сбивающую с ног атаку. Когда эйдолон успешно попадает укусом, он может пройти проверку боевого манёвра в качестве свободного действия. Если эйдолон успешно проходит эту проверку, цель распластывается. При провале эйдолон не падает. Эта способность работает только на существ, чья категория размера не превышает размер эйдолона. Требования: подтип даймон, демон, дьявол, протеанин или элементаль; эволюция укус.

Сдавливание (Constrict) (Экс)PU: Эйдолон получает мощные мускулы, позволяющие ему раздавить тех, кого он берёт в захват. Когда эйдолон успешно проходит проверку захвата при использовании эволюции захват, он наносит дополнительный урон, равный урону связанной с эволюцией захват атакой. Требования: змеевидная базовая форма, эволюция захват.

Средняя экстрасенсорная магия (Intermediate Psychic Magic)HR: эйдолон получает 2 пункта экстрасенсорной энергии, которые может тратить каждый день. Выберите одно заклинание из следующего списка: гипноз, исчезновение, низшее замешательство, принудить к враждебности или удар разума I. После этого эйдолон может сотворить это заклинание как экстрасенсорное, потратив 1 пункт экстрасенсорной энергии. Уровень заклинателя и СЛ испытания такие же, как и для базовой экстрасенсорной магии. Эту эволюцию можно брать несколько раз, каждый раз выбирая другое заклинание. Количество экстрасенсорной энергии, которую эйдолон может потратить каждый день, не складывается — он использует только наибольшее количество пунктов от самой мощной эволюции экстрасенсорной магии. Требования: подтип аберрация; эволюция базовая экстрасенсорная магия; Харизма 11; 5 уровень призывателя.

Стихийные атаки (Energy Attacks) (Экс)PU: Атаки эйдолона становятся заряженными энергией. Выберите одну стихию: кислоту, холод, электричество или огонь. Все естественные атаки эйдолона наносят 1d6 урона выбранной стихии при успешном попадании. Требования: 5 уровень призывателя.

Увеличение характеристики (Ability Increase) (Экс)PU: Эйдолон наращивает мускулы, ускоряет рефлексы, развивает интеллект или иным образом увеличивает одну из характеристик. Увеличьте значение одной характеристики эйдолона на 2. Эту эволюцию можно брать несколько раз. К одной характеристике её можно применить единожды и дополнительно один раз за каждые 6 уровней призывателя.

Яд (Poison) (Экс)PU: Эйдолон выделяет токсичный яд, получая атаку ядом. Выберите одну атаку: укус или жало. При каждом попадании выбранной атакой цель становится отравлена.

Яд эйдолона: ранение; Испытание: Стойкости отменяет; Частота: 1/раунд в течение 4 раундов; Действие: 1d4 урона Силы; Лечение: 1 испытание.

СЛ испытания равна 10 + 1/2 КЗ эйдолона + его модификатор Выносливости. За 2 дополнительных пункта эволюции, яд вместо этого наносит урон Выносливости. Яд может быть использован не чаще, чем раз в раунд. Требования: 7 уровень призывателя; подтип даймон, демон, дьявол, протеанин или элементаль; эволюция укус или жало.

Наскок (Pounce) (Экс)PU: У эйдолона развиваются быстрые рефлексы, позволяющие ему при совершении атаки с разбега провести полную атаку. Требования: 7 уровень призывателя; четвероногая базовая форма.

Паутина (Web) (Экс)PU: Эйдолон получает пару прядильных желёз, позволяющих ему плести паутину. Эта паутина способна выдержать вес эйдолона и ещё одного существа того же размера или меньше. Он может бросать паутину в качестве дистанционной атаки касанием до 8 раз в день, опутывая всех существ, чей размер превышает размер эйдолону не более, чем на одну категорию. Паутина имеет дальнобойность 50 футов с шагом дистанции 10 футов. Опутанные паутиной существа могут попытаться освободиться, пройдя проверку Изворотливости или разорвав паутину при помощи проверки Силы со штрафом -4. СЛ этих проверок равна 10 + 1/2 КЗ эйдолона + модификатор его Выносливости. У паутины твёрдость 0, а прочность равна количеству КЗ эйдолона. Эйдолон может передвигаться по своей паутине со скоростью лазания и способно точно установить местоположение любого существа, коснувшегося паутины. Требования: 7 уровень призывателя; подтип даймон, демон, кайтон или протеанин; эволюция лазания.

Проглатывание (Swallow Whole) (Экс)PU: Эйдолон получает способность проглатывание, позволяющую ему поглощать своих врагов. Если эйдолон начинает свой ход, схватив противника ртом (смотри эволюцию захват), он может провести проверку боевого манёвра, чтобы проглотить существо. Существо должно быть хотя бы на одну категорию размера меньше эйдолона. Проглоченные существа каждый раунд получают дробящий урон, равный укусу эйдолона + 1d6. Проглоченное существо по-прежнему считается находящимся в захвате, но может попытаться выбраться, прорезав себе путь наружу любым одноручным режущим или колющим оружием. Для этого необходимо нанести урон, равный 1/10 общего запаса ПЗ существа. КБ внутренностей эйдолона равен 10 + 1/2 бонуса его естественной брони. Если проглоченное существо прорезало путь наружу, эйдолон теряет эту способность, пока не исцелит нанесённый урон. Кроме того, проглоченное существо может попытаться вырваться из захвата обычным образом. Если проглоченное существо вырвалось из захвата, оно вновь оказывается во рту у эйдолона, где может попытаться сбежать или его снова могут проглотить. Требования: 9 уровень призывателя; подтип агатион, даймон, демон, див, дьявол, протеанин, психопомп или элементаль; эволюция захват (укус).

Продвинутая экстрасенсорная магия (Advanced Psychic Magic)HR: эйдолон получает 5 пунктов экстрасенсорной энергии, которые может тратить каждый день. Выберите одно заклинание из следующего списка: инсинуация ид I, обезображивающее касание, отупляющее касание, тьма, удар разума II или чтение мыслей. Эйдолон может сотворить это заклинание как экстрасенсорное, потратив 2 пункта экстрасенсорной энергии. Уровень заклинателя и СЛ испытания такие же, как и для базовой экстрасенсорной магии. Эту эволюцию можно брать несколько раз, каждый раз выбирая другое заклинание. Количество экстрасенсорной энергии, которую эйдолон может потратить каждый день, не складывается — он использует только наибольшее количество пунктов от самой мощной эволюции экстрасенсорной магии. Требования: подтип аберрация; эволюция средняя экстрасенсорная магия; Харизма 12; 7 уровень призывателя.

Пугающее присутствие (Frightful Presence) (Экс)PU: Присутствие эйдолона беспокоит врагов, давая ему пугающее присутствие. Эйдолон может активировать эту способность как часть нападения, например, атаки с разбега или обычной атаки. Противники в пределах 30 футов от эйдолона должны пройти испытание Воли и при провале стать потрясенными на 3d6 раундов. СЛ испытания равна 10 + 1/2 КЗ эйдолона + модификатор его Харизмы. Если у эйдолона как минимум на 4 КЗ больше, чем у провалившего испытания противника, тот становится напуганным вместо этого. Враги с большим, чем у эйдолона количеством КЗ, невосприимчивы к этому эффекту. Требования: 11 уровень призывателя.

Рытьё (Burrow) (Экс)PU: У эйдолона вырастают толстые и изогнутые когти, позволяющие ему двигаться через грунт. Эйдолон получает скорость рытья равную половине его базовой скорости. Он может перемещаться через глину, грязь, грунт и песок. Он не оставляет за собой тоннель, а его передвижение не заметно на поверхности. Требования: 9 уровень призывателя.

Слепое чутьё (Blindsense) (Экс)PU: Чувства эйдолона становятся невероятно острыми, давая ему слепое чутьё с радиусом действия 30 футов. Эта способность позволяет эйдолону точно определить положение существ, которых он не может увидеть без прохождения проверки Внимания, но у эйдолона всё ещё отсутствует видимость для таких существ. Видимость по-прежнему влияет на передвижение эйдолона и он так же теряет бонус Ловкости к КБ против атак существ, которых он не может увидеть. Требования: 9 уровень призывателя.

Снижение урона (Damage Reduction) (Св)PU: Тело эйдолона становится более устойчиво к урону. Увеличьте снижение урона, полученное от подтипа эйдолона, на 5. Требования: 15 уровень призывателя, снижение урона от подтипа эйдолона.

Чуждое Сознание (Экс) (Alien Consciousness)HR: разум эйдолона опасно непостижим для смертных, которые с ним контактируют. Не-аберрации, которые читают мысли эйдолона или вступают с ним в мысленный контакт, получают 1d4 урона Мудрости (или 1d8 урона здравомыслию, если вы используете правила здравомыслия из «Ужасных приключений»). Этот контакт также включает в себя общение посредством телепатии — эйдолон, обладающий телепатическими способностями, должен инициировать этот конкретный контакт в качестве быстрого действия против одной цели, чтобы навязать своё чуждое сознание другому существу. Успешное испытание Воли (СЛ = 10 + 1/2 КЗ эйдолона + его модификатор Харизмы) уменьшает урон вдвое. Как только существо подверглось воздействию чуждого сознания эйдолона, оно становится невосприимчивым к дальнейшему урону от этой способности этого эйдолона в течение 24 часов. Призыватель эйдолона невосприимчив к чуждому сознанию собственного эйдолона, но на него всё равно может воздействовать сознание других эйдолонов. Это эффект, воздействующий на разум. Требования: подтип аберрация, протеанин; 9 уровень призывателя.

Аморфный (Экс) (Amorphous)HR: в биологии эйдолона отсутствуют заметные слабые места. Он невосприимчив к критическим ударам и атакам исподтишка. Требования: подтип аберрация или элементаль; 9 уровень призывателя.

Болезнь (Disease)HR: одна из естественных атак эйдолона несёт в себе болезнь, выбранную из следующего списка: бубонная чума, заражение крови, красная ломота, проказа или трясучка. Каждое попадание заставляет пройти испытание от обычных эффектов болезни. Однако болезнь не имеет инкубационного периода. СЛ испытания равна 10 + 1/2 КЗ эйдолона + модификатор его Выносливости. Эйдолон может подвергнуть существо болезни не чаще одного раза в раунд. Потратив 2 дополнительных пункта эволюции, вы вместо этого можете выбрать следующие дополнительные болезни: демоническая лихорадка (только если у эйдолона подтип демон), дьявольский жар (только если у эйдолона подтип дьявол) или склизкая погибель. Требования: подтип аберрация, даймон, демон или дьявол или эволюция выглядит как нежить; 7 уровень призывателя.

Быстрое Исцеление (Fast Healing) (Св)PU: Тело эйдолона получает способность залечивать раны очень быстро, что даёт ему быстрое исцеление 1. Эйдолон восстанавливает 1 ПЗ в раунд, аналогично естественному выздоровлению. Быстрое исцеление не восстанавливает ПЗ, потерянные от удушья, голода и жажды, и не позволяет заново отращивать отсутствующие части тела (или приращивать их обратно). Быстрое исцеление работает, пока эйдолон жив. Это быстрое исцеление не работает, когда эйдолон не находится на том же плане, что и призыватель. Это исцеление может быть увеличено на 1 пункт в раунд за каждые 2 дополнительно потраченных пункта эволюции (до максимума 5 пунктов в раунд). Требования: 11 уровень призывателя.

Высшая экстрасенсорная магия (Superior Psychic Magic)HR: эйдолон получает 7 пунктов экстрасенсорной магии, которые может тратить каждый день. Выберите одно заклинание из следующего списка: замешательство, инсинуация ид II, кромешная тьма, марево, перепрыжка или удар разума III. Эйдолон может сотворить это заклинание как экстрасенсорное, потратив 3 пункта экстрасенсорной энергии. Уровень заклинателя и СЛ испытания такие же, как и для базовой экстрасенсорной магии. Эту эволюцию можно брать несколько раз, каждый раз выбирая другое заклинание. Количество экстрасенсорной энергии, которую эйдолон может потратить каждый день, не складывается; он использует только наибольшее количество пунктов от самой мощной эволюции экстрасенсорной магии. Требования: подтип аберрация; эволюция продвинутая экстрасенсорная магия; 11 уровень призывателя; Харизма 13.

Губительное дыхание (Breath Weapon) (Св)PU: Эйдолон учится выдохнуть конус или линию магической энергии, получая губительное дыхание. Выберете кислоту, холод, электричество или огонь. Эйдолон может выдыхать 30 футовый конус (или 60 футовую линию), которая наносит 1d6 урона выбранного типа за каждую имеющуюся КЗ. Губительное дыхание позволяет пройти испытание Реакции, чтобы уменьшить полученный урон вдвое. СЛ равна 10 + 1/2 КЗ эйдолона + модификатор его Выносливости. Эйдолон может использовать эту способность 1 раз в день. Эйдолон может получить дополнительное использование этой способности в день, потратив 1 пункт эволюции за каждое дополнительное применение (до максимума три применения в день). Требования: 9 уровень призывателя

Крупный (Large) (Экс)PU: Эйдолон растёт в размере и становится крупным. Эйдолон получает +4 к Силе, +2 к Выносливости и +2 к естественной броне. Он также получает -2 к Ловкости. Изменение размера также дает существу -1 (размер) к КБ и броскам атаки, +1 к проверкам боевых манёвров и ЗБМ, -2 к проверкам Полёта и -4 к проверкам Скрытности. Если у эйдолона двуногая базовая форма, он также получает зону досягаемости 10 футов. Все эволюции досягаемости эйдолона складываются с этой досягаемостью.

Если дополнительно потратить 6 пунктов эволюции, эйдолон становится огромным. Эйдолон получает +8 к Силе, +4 к Выносливости, +5 к естественной броне и -4 к Ловкости. Это изменение размера также даёт существу -2 к КБ и проверкам атаки, +2 к проверкам боевого манёвра и ЗБМ, зону досягаемости 10 футов, -4 к проверкам Полёта и -8 к Скрытности. Если у эйдолона двуногая базовая форма, его зона досягаемости увеличивается до 15 футов вместо 10. Все эволюции досягаемости складываются с этой досягаемостью. Эти бонусы и штрафы заменяют, а не складываются с теми, которые шли от крупного размера.

Эволюция увеличение характеристики стоит в два раза больше (4 пункта эволюции), когда добавляется к Силе или Выносливости крупного или огромного эйдолона. Требования: 8 уровень призывателя (13 для огромного), средний размер.

Слепозрение (Blindsight) (Экс)PU: Восприятие эйдолона обостряются ещё сильнее, давая ему слепозрение с радиусом действия 30 футов. Эйдолон может маневрировать и сражаться с той же лёгкостью, что и зрячее существо. На него не влияют невидимость, темнота и большая часть затрудняющих видимость эффектов, но для этого между ним и целью должна быть линия досягаемости. Требования: 11 уровень призывателя, эволюция слепое чутьё.

Устойчивость к магии (Spell Resistance) (Экс)PU: Эйдолон защищён от заклинаний, получая устойчивость к магии. УкМ эйдолона равна 11 + уровень призывателя. Эта УкМ не применяется к творимым самим призывателем заклинаниям. Требования: 9 уровень призывателя.