Чудовища как персонажи игроков
Использование одного из описанных в «Бестиарии» чудовищ в качестве персонажа игрока может быть крайне интересно, но сбалансировать его для игры вместе с обычными персонажами достаточно сложно. Чудовища создавались по собственным правилам и поэтому при неосторожном подходе запросто могут нарушить баланс игры. У ряда описанных в книге чудовищ нет КЗ народа, поэтому они прекрасно подойдут на роль персонажа игрока, но некоторые из них настолько сильны, что даже при отсутствии КЗ народа считается, что у них есть 1 уровень в классе. Таких персонажей можно включать в группу, если уровень остальных персонажей 2 или выше.
Если у чудовища есть КЗ народа, будет лучше, если вы просто выберете КО и позволите всем игрокам создать персонажей из чудовищ этого КО. В этом случае КО чудовища считается его общим уровнем, и ему позволяется получать уровни в основных классах. Подобных персонажей-чудовищ нельзя усиливать, добавляя КЗ: их сила должна возрастать за счёт продвижения в классах.
Если вы включили одно чудовище в группу обычных персонажей, убедитесь, что уровень группы не меньше КО чудовища. КО чудовища считается уровнями класса при определении общего уровня чудовища. Например, находящийся в группе персонажей 6 уровня минотавр (КО 4) может иметь 2 уровня одного из основных классов, например варвара. В смешанной группе ценность КЗ народа уменьшается по мере увеличения уровня персонажа. Мы рекомендуем давать персонажу-чудовищу дополнительный уровень за каждые 3 уровня, получаемых группой, и добавляя его точно посередине между 2 и 3 уровнями. Процесс необходимо повторить Х раз, где Х - половина КО чудовища, округлённая в меньшую сторону.
Разберём это на примере минотавра: когда группа находится между 6 и 7 уровнем, минотавр получает уровень, а затем - ещё один, когда группа получает 7 уровень, и в результате становится минотавром-варваром 4 уровня. Эта ситуация повторяется ещё раз: когда группа получает 10 уровень, минотавр становится варваром 8 уровня и с этого момента получает уровни как обычно. Ведущий должен тщательно обдумать возможность включения чудовищ в группу персонажей, поскольку некоторые существа просто не могут быть персонажами игроков из-за своих способностей или роли в игре. По мере развития персонажа-чудовища ведущий должен внимательно следить, не нарушает ли он правил игры, и вносить соответствующие изменения для улучшения игрового процесса.