Посохи
Средней силы | Великой силы | Посох | Цена |
01-15 | 01-03 | Обольщения | 17 600 зм |
16-30 | 04-09 | Огня | 18 950 зм |
31-40 | 10-11 | Призыва кусачих тварей | 22 800 зм |
41-55 | 12-13 | Всех размеров | 26 150 зм |
56-75 | 14-19 | Исцеления | 29 600 зм |
76-90 | 20-24 | Мороза | 41 400 зм |
91-95 | 25-31 | Сияния | 51 500 зм |
96-100 | 32-38 | Защиты | 62 000 зм |
- | 39-45 | Преграждения | 82 000 зм |
- | 46-50 | Воплощения | 82 000 зм |
- | 51-55 | Прорицания | 82 000 зм |
- | 56-60 | Очарования | 82 000 зм |
- | 61-65 | Разрушения | 82 000 зм |
- | 66-70 | Иллюзии | 82 000 зм |
- | 71-75 | Некромантии | 82 000 зм |
- | 76-80 | Превращения | 82 000 зм |
- | 81-85 | Земли и камня | 85 800 зм |
- | 86-90 | Лесов | 100 400 зм |
- | 91-95 | Жизни | 109 400 зм |
- | 96-98 | Прохода | 206 900 зм |
- | 99-100 | Могущества | 235 000 зм |
Посох представдяет собой длинную палку, в которой хратнится несколько заклинаний. В отличие от жезлов, в которые можно вложить весьма разнообразные чары, каждый посох специализирован, а чары в нем связаны друг с другом. В только что созданном посохе 10 зарядов.
Физическое описание: Обычно посох имеет длину от 4 до 7 футов, толщину 2-3 дюйма и вес 5 фунтов. Большинство сделано из дерева, но иногда для их изготовления применяется кость, металл или даже стекло. Одни волшебные посохи имеют навершия в виде драгоценного камня или иного украшения, другие же окованы металлом с одного или с обоих концов. Часто посохи украшены резьбой или рунами. Они нередко могут применяться как боевой посох, трость для ходьбы или дубинка. Посох обычно имеет КБ 7, 10 пунктов прочности, твердость 5 и СЛ ломания 24.
Применение: Посохи относятся к категории предметов для активации заклинаний. Применение заклинания из посоха - это обычно основное действие, не провоцирующее внеочередных атак. Если у применяемого заклинания время сотворения больше 1 основного действия, то для применения посоха нужно столько же времени. Чтобы активировать заклинание в посохе, персонаж должен держать этот посох хотя бы одной рукой (или ее аналогом для негуманоидных существ).
Особенности: Бросьте d100. Результат 01-30 означает, что нечто в оформлении посоха (узор, надпись и т. д.) несет подсказку касательно его свойств; 31-100 - что дополнительных особенностей у посоха нет.
Как работают посохи: Для определения СЛ испытаний против заклинаний посохов используются характеристики владельцев и их черты. Владелец имеет право применять свой УЗ к заклинаниям из посоха, если его УЗ выше, чем у посоха. В этом заключается отличие посоха от прочих волшебных предметов.
Все это значит, что в руках сильного заклинателя посох - гораздо более мощное орудие. Поскольку СЛ испытаний против их эффектов зависит от характеристик владельца, им обычно труднее сопротивляться, чем эффектам всех прочих волшебных предметов, у которых есть минимальные «характеристики» для расчета СЛ испытаний. Благодаря возможности применять УЗ владельца, у заклинаний из посоха могут повыситься все связанные с уровнем переменные (дистанция, длительность и т. д.) , их труднее рассеять, а у них самих больше шансов преодолеть УкМ.
У посоха может быть максимум 10 зарядов. Применение любого заклинания из него тратит один заряд или более. Когда заряды кончаются, посох становится бесполезен, пока их не восстановят. Каждое утро заклинатель, подготавливая заклинания или восстанавливая ячейки заклинаний, может также добавить один заряд одному посоху при условии, что одно или более заклинаний посоха есть у него в классовом списке заклинаний и сам он может творить хотя бы одно из них. При этом посох восстанавливает один заряд, но заклинатель должен потратить одно заклинание круга, равного кругу самого сильного заклинания в посохе. Например, волшебник 9 уровня, у которого есть посох огня, может поместить в посох заряд, потратив одно из своих заклинаний 4 круга. любой заклинатель может в день зарядить только один посох, а любому посоху восстановить можно лишь один заряд в день. В отличие от жезла, ограниченного чарами 4 круга и ниже, посох может содержать любые заклинания. Минимальный УЗ посоха равен 8.