Аксиомит (Axiomite) Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Bestiary 2

По мере того, как этот гибкий гуманоид движется, его плоть переливается и колеблется, временно распадаясь на части мерцающего света.

КО: 8; Опыт: 4800.

Роль: Без роли

Принципиальное нейтральное среднее потустороннее существо (экстрапланарный, принципиальный).

Иниц.: +8; Восприятие: ночное зрение 60 футов; Внимание +18.

Защита

КБ: 21, касание 15, врасплох 16 (+6 естественная броня, +4 Лвк, +1 уклонение).

ПЗ: 85 (10d10+30); регенерация 5 (хаос или магия).

Стойкость +6, Реакция +11, Воля +14.

СУ: 10/хаос.

Невосприимчивость: болезни, электричество, эффекты влияющие на разум.

Устойчивость: огонь 10, холод 10.

УкМ: 19.

Атака

Скорость: 30 футов, полет 30 футов (хорошая).

В ближнем бою: +1 длинный меч +16/+11 (1d8+7/19-20).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Псевдозаклинания (УЗ 9; Концентрация +14):

Параметры

Сил: 21, Лвк: 19, Вын: 16, Инт: 21, Мдр: 20, Хар: 20.

БМА: +10; МБМ: +15; ЗБМ: 30.

Черты: Уворот, Мощное Псевдозаклинание (Десница Закона), Улучшенная Инициатива, Стальная Воля, Подвижность.

Навыки: Ремесло (любое одно) +18, Дипломатия +18, Полет +8, Знание (любые три) +15, Знание (планы) +18, Внимание +18, Проницательность +18, Колдовство +18, Скрытность +17, Выживание +18.

Языки: демонический, небесный, всеобщий, драконий, дьявольский.

ОС: форма кристаллической пыли.

Экология

Местность: Город.

Климат: Экстрапланарный.

Среда обитания: любая (принципиальный план).

Численность: одиночка, пара, или команда (3-12).

Сокровища: обычные (+1 длинный меч, другие сокровища).

Особые способности

Форма Кристаллической Пыли (Св): Аксиомит может менять свой облик между своим твердым телом и телом из золотой кристаллической пыли как свободное действие один раз за раунд. В форме пыли аксиомит выглядит как движущаяся масса светящихся математических символов и уравнений. В этой форме он может летать и приобретает качество бестелесность; он может использовать псевдозаклинания, но не может совершать физические атаки. В своей твердой форме аксиомит не может летать. Обе формы являются истинной формой аксиомита, и он не возвращается к другой форме, если его убить. Заклинание истинное зрение раскрывает обе формы одновременно.

Призыв Неизбежного (Пс): Один раз в день четыре аксиомита могут объединить руки, чтобы вызвать одного неизбежного зелехута в качестве действия полного хода.


Слуги древних, колоссальных городов на принципиальных планах, аксиомиты представляют собой фундаментальный поиск порядка. Согласно их собственной истории, первые аксиомиты возникли из необработанных математических основ космоса задолго до того, как первые боги начали шевелиться - они олицетворяют изначальную реальность, ставшую плотью в попытке понять себя. Новые аксиомиты формируются из душ, очень похожих на небожителей или бестий, с духами, привлеченными через планы к одному из гудящих кристаллических монолитов аксиомитов, которые позже появляются как очищенные создания закона и теории.

Конкретный аксиомит может выглядеть как любое существо в форме гуманоида, хотя конкретная форма никак не влияет на его способности. Под этой формой все аксиомиты являются одними и теми же облаками светящейся кристаллической пыли, которые постоянно кружатся и сгущаются в сложные клубки символов и уравнений, превращая их буквально в существ с чистым математическим законом.

Аксиомитическое общество разбито на три подразделения, каждое со своим собственным долгом и целью. Одно посвящает себя строительству и обслуживанию неизбежных, другое - расширению и строительству своей столицы, а третье - продолжению исследования и расчета законов и констант, лежащих в основе всей реальности. Их лидером является гештальт-разум, образованный величайшими личностями их расы, который формируется при необходимости, а затем рассеивается в составляющие его аксиомиты, чтобы претворить в жизнь планы бого-разума.