Механический слуга (Clockwork servant) Помощь с переводом: Денис TaRs_WoLk Вишневский

Источник: Bestiary 3

Эта четырёхрукая механическая конструкция размером с человека балансирует на трёх ногах, которые соединяются в центральное тело.

Другие представители: Механический библиотекарь

КО: 2; Опыт: 600.

Роль: Без роли

Нейтральная средняя конструкция (механический).

Иниц.: +6; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +0.

Защита

КБ: 16, касание 14, врасплох 12 (+2 естественная броня, +2 Лвк, +2 уклонение).

ПЗ: 31 (2d10+20); быстрое исцеление 2.

Стойкость +0, Реакция +4, Воля +0.

Невосприимчивость: особенности конструкций.

Слабые стороны: уязвимость к электричеству.

Атака

Скорость: 30 футов.

В ближнем бою: крушащий удар +6 (1d4+6).

Дистанционная: сеть +4 (спутывание).

Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.

Параметры

Сил: 19, Лвк: 14, Вын: -, Инт: -, Мдр: 11, Хар: 1.

БМА: +2; МБМ: +6; ЗБМ: 20.

Черты: Молниеносная реакцияд, Улучшенная инициативад.

ОС: быстрая реакция, ремонт механизма, требует подзавода.

Экология

Местность: Руины/катакомбы.

Климат: Умеренный.

Среда обитания: любая.

Численность: одиночка, команда (2-4) или эскадрилья (5-10).

Сокровища: нет.

Особые способности

Быстрая реакция (Экс): как правило, механизмы более подвижны, чем другие конструкции. Они получают дополнительные черты Улучшенная инициатива и Молниеносная реакция, а также бонус +2 (уклонение) к своему КБ.

Ремонт механизма (Экс): механические слуги способны мастерски ремонтировать другие механические конструкции. В качестве основного действия, которое не провоцирует внеочередных атак, механический слуга может восстановить 1d10 пунктов урона себе или другому механическому существу на соседней клетке.

Сеть (Экс): в качестве основного действия механический слуга может выпустить из своего плеча сеть. В пусковую установку помещается до пяти сетей - зарядка одной сложенной сети занимает одно основное действие.


Поскольку инженеры-механики не всегда могут присутствовать, чтобы убедиться, что их устройства работают на полную мощность, механический слуга был изобретён для этой роли. Механические слуги преуспевают в ремонте себя и других механизмов на поле битвы, оказываясь полезными как в коротких схватках, так и в продолжительных кампаниях.

Слухи о механических слугах с магически обретённым интеллектом сохраняются среди исследователей некоторых странных руин - хотя такие «пробужденные» механические слуги не умнее среднего человека, они обладают навыками и умениями, соответствующими их Кости Здоровья (Механика +7, Внимание +2, и Эксперт (Механика) для большинства разумных механических слуг), и, как говорят, они выполняют более сложные роли, чем простые ремонтные рабочие. У разумного механизма показатель Интеллекта 11 и он может говорить на одном языке.

Механические слуги в высоту около 5 футов и весят более 400 фунтов.

Создание

Создатель механического слуги должен начать с создания деталей механизма стоимостью 500 зм.

УЗ 12; Цена 7500 зм (13 500 для разумного слуги).

Создание

Требования: Создание конструкций, гейс/миссия и ремонт, создатель должен быть заклинателем минимум 12 уровня;

Навык: Ремесло (часовые механизмы) СЛ 20;

Стоимость: 4000 зм (7 000 для разумного слуги).