Гриот-жрец, Гриот (Grioth cleric)
Источник: Dragon's Demand
КО: 4; Опыт: 1200.
Роль: Без роли
Гриот, жрец Ньярлатхотепа 3. Хаотичное злое среднее гуманоидное чудовище.
Иниц.: +3; Восприятие: слепозрение 20 футов, темновидение; Внимание +10.
Защита
КБ: 19, касание 13, врасплох 16 (+3 Лвк, +6 броня).
Стойкость +5, Реакция +7, Воля +11; +1 против воздействующих на разум эффектов.
Невосприимчивость: яд.
Слабые стороны: светочувствительность.
Атака
Скорость: 20 футов, полёт 40 футов (средняя манёвренность).
В ближнем бою: искусно сделанный кинжал из стекла пустоты +6 (1d4+1/19-20 и психический удар), укус +0 (1d6 и яд).
Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.
Особые атаки: божественная сила (5/день, негативная энергия, СЛ 13, 2d6), яд (СЛ 13).
Псевдозаклинания гриота (УЗ 1; концентрация +3):
- Неограниченно - магическая рука, обнаружение магии, открывание/закрывание.
- 1/день - воздействие на подсознание (СЛ 14), ступор (СЛ 14).
Псевдозаклинания сферы (УЗ 3; концентрация +6):
- 6/день - прикосновение тьмы, прикосновение хаоса.
Подготовленные заклинания жреца (УЗ 3; концентрация +6):
- 2 - исцеление серьёзных ранений, раскат грома (СЛ 15), слепота/глухотаСФ (СЛ 15, вызывает только слепоту).
- 1 - защита от принципиальностиСФ, исцеление лёгких ранений, низшее замешательство (СЛ 14), погибель (СЛ 14).
- 0 (неограниченно) - божественное наставление, кровотечение (СЛ 13), обнаружение магии, сопротивляемость.
СФ - заклинание сферы;
Тактика
В бою: гриоты начинают сражение с дистанционных заклинаний, используя полёт, чтобы не ввязываться в ближний бой. Закончив с заклинаниями дальнего действия, они спускаются на землю и проводят негативную энергию, пытаясь задеть как можно больше противников. В ближний бой они вступают только в крайнем случае.
Боевой дух: жрецы-гриоты сражаются до смерти.
Параметры
Сил: 12, Лвк: 16, Вын: 14, Инт: 13, Мдр: 17, Хар: 15.
БМА: +4; МБМ: +5; ЗБМ: 18.
Черты: Боевая магия, Бой вслепую, Избирательная божественная сила, Стальная воля.
Навыки: Внимание +10 (+14 в темноте), Знание (география) +3, Знание (религия) +9, Полёт +5, Проницательность +10, Скрытность +5.
Языки: акло, гриотский; телепатия 30 футов.
Боевое снаряжение: свиток кромешной тьмы, свиток разговора с мёртвым, свиток раската грома.
Прочее снаряжение: искусно сделанный кинжал из стекла пустоты, искусно сделанный нагрудник из стекла пустоты.
ОС: недышащий.
Экология
Местность: Руины/катакомбы.
Климат: Холодный.