Огр клана Кригов, Огр-воин (Kreeg ogre)
Источник: Rise of the Runelords
КО: 8; Опыт: 4800.
Роль: Воитель
Огр, воин 5. Хаотичный злой крупный гуманоид (великан).
Иниц.: +1; Восприятие: ночное зрение 60 футов, сумеречное зрение; Внимание +5.
Защита
КБ: 21, касание 10, врасплох 20 (+6 естественная броня, +1 Лвк, +5 броня, -1 размер).
Стойкость +13, Реакция +3, Воля +5; +1 против ужаса.
Защитные способности: храбрость +1.
Атака
Скорость: 40 футов.
В ближнем бою: +1 огрский крюк +16/+11 (2d8+13/+19-20/x3).
Дистанционная: пилум +8/+З (1d8+6).
Занимаемое пространство: 10 футов; Зона досягаемости: 10 футов.
Особые атаки: мастерство владения оружием (древковое +1).
Параметры
Сил: 23, Лвк: 12, Вын: 20, Инт: 6, Мдр: 12, Хар: 5.
БМА: +8; МБМ: +15; ЗБМ: 26.
Черты: Внушительный вид, Естественная броня+, Живучесть, Привычное оружие (огрский крюк), Сокрушительный удар, Стальная воля, Уверенное владение оружием (огрский крюк), Улучшенный критический удар (огрский крюк).
Навыки: Внимание +5, Запугивание +11.
Языки: великаний.
Снаряжение: +1 сыромятный доспех, +1 огрский крюк, 2 пилума.
ОС: мастерство ношения брони 1.
Экология
Местность: Холмы.
Климат: Умеренный.