Змеелюд (Snakefolk)
Источник: Starter
Змеелюды существовали на земле задолго до дварфов, эльфов и людей. Этот древний народ винит «низшие расы» в похищении его магических знаний и издавна готовит отмщение всем, кто вынудил змеелюдов перебраться в глухие джунгли.
КО: 4; Опыт: 1200.
Роль: Любая роль
Нейтральный злой средний гуманоид (гоблиноид).
Иниц.: +9; Восприятие: ночное зрение 60 футов, острое обоняние; Внимание +10.
Защита
КБ: 18, касание 15, врасплох 13 (+3 естественная броня, +5 Лвк).
ПЗ: 42.
Стойкость +6, Реакция +9, Воля +6.
Невосприимчивость: паралич, яд, все воздействующие на разум эффекты.
УкМ: 15.
Атака
Скорость: 30 футов.
В ближнем бою: искусно сделанный кинжал +11 (1d4-1/19-20) или искусно сделанный кинжал +11 (1d4-1/19-20), укус +5 (1d6-1 и яд).
Занимаемое пространство: 5 футов; Зона досягаемости: 5 футов.
Подготовленные заклинания (УЗ 5):
- 3 - марево, внушение (СЛ 16).
- 1 - изменение облика (неограниченно).
Параметры
Сил: 8, Лвк: 20, Вын: 16, Инт: 18, Мдр: 14, Хар: 16.
Навыки: Акробатика +10, Знание (магия) +9, Внимание +10, Проницательность +7.
Снаряжение: искусно сделанный кинжал.
Экология
Местность: Лес/джунгли.
Климат: Умеренный.
Особые способности
Яд: укушенное змеелюдом существо должно пройти испытание Стойкости со СЛ 15 и, в случае провала, на один день получить -1 к попаданию и урону в бшжнем бою. Жертва получает еще -1 всякий раз, когда её снова кусают и она проваливает испытание.