Стратег (Strategist) Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Ultimate Combat

Родительский класс: Кавалерист

Некоторые кавалеристы избирают миссию на всю жизнь из-за их исключительной способности направлять войска на поле битвы, сочетая тактическую проницательность с сверхъестественным умением улучшать командную работу своих союзников, чтобы выиграть день. Такие стратеги являются мастерами в изучении сильных и слабых сторон своих союзников, и в использовании этих наблюдений в самые подходящие моменты. Лучшие из них также умеют определять сильные и слабые стороны своих врагов, а также противостоять некоторым из этих сил своими собственными грозными способностями.


Тактик (Экс): Как классовая черта кавалериста, за исключением того, что стратег может использовать эту способность один раз в день на 1-м уровне, плюс один дополнительный раз в день на 5-м уровне и для последующих четырех уровней (максимум до пяти раз в день на 17-м уровне).

Инструктор (Экс): На 4-м уровне стратег учится обучать своих товарищей-авантюристов нюансам боевого отряда. Потратив 10 минут и затратив 1 раз использования своей способности вызова, стратег может разрешить использовать командную черту, которую он знает, до четырем своим союзникам, аналогично способности тактика. Как и в случае с тактиком, союзникам не нужно выполнять предварительные условия выданной черты, но они сохраняют использование этой черты в течение 10 минут плюс 1 минуту для каждых двух уровней, которыми обладает кавалерист, до тех пор, пока кавалерист виден и может быть услышан его союзниками. Если кавалерист падает без сознания или его нельзя увидеть и услышать, его союзники теряют преимущество предоставленной черты, пока состояние не будет исправлено.

Эта способность заменяет Опытный Тренер.

Тактическое Преимущество (Экс): На 14-м уровне всякий раз, когда стратег использует свою способность Тактик для предоставления командной черты своим союзникам, он может двигаться со своей скоростью в качестве свободного действия либо до, либо после предоставления черты. Это движение провоцирует внеочередные атаки как обычно.

Эта способность заменяет Знамя+.

Стратегическое Превосходство (Экс): На 18-м уровне стратег приобретает способность не только улучшать способности своих союзников, но и нарушать командную работу своих врагов. Всякий раз, когда стратег использует умение Тактик, он может отменить эффекты одной командной черты, используемой любым из его противников в пределах 30 футов, вместо того, чтобы предоставлять использование командной черты своим союзникам.

Эта способность заменяет бонусную черту 18-го уровня кавалериста.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Блеф (Хар), Верховая езда (Лвк), Дипломатия (Хар), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее
1 +1 +2 +0 +0 Вызов (1/день), скакун, орден, тактик
2 +2 +3 +0 +0 Умение ордена
3 +3 +3 +1 +1 Кавалеристский натиск
4 +4 +4 +1 +1 Вызов (2/день), Инструктор
5 +5 +4 +1 +1 Знамя
6 +6/+1 +5 +2 +2 Бонусная черта
7 +7/+2 +5 +2 +2 Вызов (3/день)
8 +8/+3 +6 +2 +2 Умение ордена
9 +9/+4 +6 +3 +3 Тактик+
10 +10/+5 +7 +3 +3 Вызов (4/день)
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Мощный натиск
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Бонусная черта, требовательный вызов
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Вызов (5/день)
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Тактическое Преимущество
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Умение ордена
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Вызов (6/день)
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Тактик++
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Стратегическое Превосходство
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Вызов (7/день)
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Величайший натиск

У класса Стратег есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Кавалерист владеет всем простым и особым оружием, всеми видами брони (легкой, средней, тяжелой) и щитами (кроме башенных).

Вызов (Экс): Один раз в день кавалерист может бросить вызов противнику во время боя. Быстрым действием кавалерист выбирает одну цель в поле зрения, чтобы бросить ей вызов. Атаки кавалериста в ближнем бою наносят дополнительный урон, когда попадают по выбранной цели. Этот дополнительный урон равен уровню кавалериста. Квалерист может применять эту способность один раз в день на 1-м уровне, плюс одно дополнительное использование в день за каждые три уровня после 1-го, до максимума 7 раз в день на 19-м уровне.

Борьба с врагом требует большой концентрации. Кавалерист получает штраф -2 к своему КБ от всех атак кроме тех, что совершает цель вызова.

Вызов продолжает действовать до тех пор, пока цель не умрет, не потеряет сознание или пока бой не закончится. Каждый вызов кавалериста также включает в себя другой эффект, который указан в разделе, описывающем орден кавалеристов.

Скакун (Экс): Кавлерист получает верного и преданного скакуна, чтобы повести его в бой. Этот скакун действует как верный зверь друида, используя уровень кавалериста в качестве уровня друида. Зверь должен быть обучен верховой езде и быть похожим на скакуна. Кавалерист среднего размера может выбрать верблюда или лошадь, а маленького - пони или волка, а также кабана или собаку, если он достиг 4-го уровня. Ведущий может одобрить других животных в качестве подходящих скакунов.

Кавалерист не получает штраф на проверку Верховой езды, когда едет на своем скакуне. Скакун всегда считается обученным боевым животным и начинает с бонусной чертой Ношение легкой брони. Скакун кавалериста не получает общие заклинания от этой способности.

У кавалериста крепкая связь со своим скакуном, они учатся предугадывать настроение и движение друг друга. Если скакун умирает, кавалерист может найти другого после 1 недели траура, чтобы приручить его. Новое верховое животное не получает особых способностей связи, уклонения, преданности или улучшенного уклонения, пока кавалерист не получит новый уровень.

Орден (Экс): На 1-м уровне кавалерист должен взять на себя обязательство определенного ордена. Орден предоставляет кавалеристу ряд бонусов, классовых навыков и особых способностей. Кроме того, в каждом ордене есть ряд правил, которым кавалерист должен следовать. Если он нарушает эти правила, то теряет преимущества способности вызова своего ордена на 24 часа. Нарушение правил остается на усмотрение ведущего.

Кавалерист, желающий изменить свой орден, должен пройти длительный процесс, чтобы посвятить себя новому делу. Когда выбор сделан, он немедленно теряет все преимущества от своего старого ордена. Затем он должен следовать правилам своего нового ордена в течение целого уровня, не получая от него никаких преимуществ. Как только он достигает нового уровня, он получает все бонусы от своего нового ордена. Обратите внимание, что названия этих орденов могут отличаться в зависимости от настроек кампании или предпочтений ведущего.

Тактик (Экс): На 1 уровне кавалерист получает дополнительную черту из списка командной работы как бонусную черту. Он должен соответствовать всем условиям для получения этой черты. В качестве основного действия он может дать возможность использовать эту черту всем союзникам в радиусе 30 футов, которые могут видеть и слышать его. Союзники могут использовать эту черту в течение 3 раундов + 1 раунд/2 уровня кавалериста, который предоставил эту черту. Союзникам не нужно соответствовать условиям для этой бонусной черты. Кавалерист может применять эту способность один раз в день на 1-м уровне, плюс одно дополнительное использование на 5-м уровне и за каждые 4 уровня после.

Кавалеристский натиск (Экс): На 3 уровне кавалерист учится совершать более точные атаки с разбега верхом. Кавалерист получает бонус +4 к броскам атаки в ближнем бою во время атаки с разбега верхом (вместо обычных +2). Кроме того, кавалерист не получает штрафа к КБ после этой атаки.

Инструктор (Экс): На 4-м уровне стратег учится обучать своих товарищей-авантюристов нюансам боевого отряда. Потратив 10 минут и затратив 1 раз использования своей способности вызова, стратег может разрешить использовать командную черту, которую он знает, до четырем своим союзникам, аналогично способности тактика. Как и в случае с тактиком, союзникам не нужно выполнять предварительные условия выданной черты, но они сохраняют использование этой черты в течение 10 минут плюс 1 минуту для каждых двух уровней, которыми обладает кавалерист, до тех пор, пока кавалерист виден и может быть услышан его союзниками. Если кавалерист падает без сознания или его нельзя увидеть и услышать, его союзники теряют преимущество предоставленной черты, пока состояние не будет исправлено.

Знамя (Экс): На 5 уровне знамя кавалериста становится символом вдохновения для его союзников и спутников. Пока знамя кавалериста хорошо видно, все союзники в пределах 60 футов получают бонус (мораль) +2 к испытаниям против страха и +1 на броски атаки, сделанные как часть атаки с разбега. На 10-м уровне и через каждые пять уровней эти бонусы увеличиваются на +1. Знамя должно быть как минимум небольшого размера, кавалерист или его скакун должны носить на себе или демонстрировать его, чтобы способность работала.

Дополнительная черта: На 6 уровне и далее через каждые 6 уровней (кроме 18-го) кавалерист получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что он получает черты ещё на 12 и 18 уровнях. Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых, которым кавалерист соответствует.

Тактик+ (Экс): На 9 уровне кавалерист получает дополнительную черту из списка командной работы как бонусную черту. Он должен соответствовать всем условиям для получения этой черты. Кавалерист может дать возможность использовать эту черту своим союзникам, используя умение Тактик. Использование умения Тактик становится быстрым действием.

Мощный натиск (Экс): На 11 уровне кавалерист учится совершать разрушительные атаки атаки во время верховой езды. Диапазон угрозы любого используемого оружия удваивается во время атаки с разбега верхом. Это увеличение не складывается с другими эффектами, которые увеличивают диапозон угрозы оружия. Кроме того, кавалерист может свободно использовать таран, разоружение, разрушение или совершить боевой маневр в случае успешной атаки. Этот боевой маневр не провоцирует внеочередную атаку.

Требовательный вызов (Экс): На 12 уровне, когда кавалерист бросает вызов, его цель должна обратить внимание на угрозу, которую он представляет. Пока цель находится в контролируемой области кавалериста, она получает штраф -2 к своему КБ от всех атак, кроме кавалериста.

Тактическое Преимущество (Экс): На 14-м уровне всякий раз, когда стратег использует свою способность Тактик для предоставления командной черты своим союзникам, он может двигаться со своей скоростью в качестве свободного действия либо до, либо после предоставления черты. Это движение провоцирует внеочередные атаки как обычно.

Тактик++ (Экс): На 17 уровне кавалерист получает дополнительную черту из списка командной работы как бонусную черту. Он должен соответствовать всем условиям для получения этой черты. Кавалерист может дать возможность использовать эту черту своим союзникам, используя умение Тактик. Вякий раз, когда кавалерист использует умение Тактик, он предоставляет любые 2 черты из списка командной работы, которые знает. Он может выбрать любые черты командной работы, а не тольько бонусные.

Стратегическое Превосходство (Экс): На 18-м уровне стратег приобретает способность не только улучшать способности своих союзников, но и нарушать командную работу своих врагов. Всякий раз, когда стратег использует умение Тактик, он может отменить эффекты одной командной черты, используемой любым из его противников в пределах 30 футов, вместо того, чтобы предоставлять использование командной черты своим союзникам.

Величайший натиск (Экс): На 20 уровне всякий раз, когда кавалерист наносит атаку с разбега верхом, он наносит двойной урон (или тройной, если использует копье). Кроме того, если кавалерист подтверждает критическое попадание такой атаки, то цель становится оглушенной на 1d4 раунда (испытание Воли СЛ 10 + БМА кавалериста отменяет).