Воин. Архетипы

От кулачных бойцов до легендарных чемпионов, бедных пехотинцев и величайших дуэлянтов знати, воины - это те, кто от всего сердца посвящает себя боевому искусству. В то время как варвары используют в бою неистовую ярость, воины знают, что ум - самое острое оружие, и они используют свое оружие с огромным эффектом, осваивая многочисленные типы оружия и боевые стили в бесконечном поиске стать лучшим воином.

АрбалетчикAPG: Арбалетчик усовершенствовал смертоносное использование арбалета, простого, но безжалостно эффективного оружия, как искусный мастер, владеющий смертельным инструментом.

Безоружный БоецUC: Не всем воинам нужно оружие, чтобы оставить свой след в мире. Безоружный воин поднимает оружие очень редко, и когда он это делает, он предпочитает оружие монахов. Есть даже те, кто принимает их за монахов, но эти воины вступают в бой без ци, и вместо этого имеют твердую настойчивость, с которой немногие могут соперничать.

БерейторAPG: Берейтор изучает и практикует верховой бой, бесконечно тренируя боевых скакунов - от благородных чистокровных до обученных диких - чтобы сформировать идеальное взаимодействие между всадником и его скакуном.

Боец Свободной РукиAPG: Боец свободной руки специализируется на тонком искусстве обращения с одним оружием в одной руке, используя свободную руку, чтобы сбалансировать, блокировать, опрокинуть и отвлечь своих противников. Хотя он и не дебошир, его открытая ладонь - такое же оружие, как лук или клинок. Его преимущества боевой школы применимы только тогда, когда он использует одноручное оружие и ничего не несет в другой руке.

Воин с двумя оружиямиAPG: Обученный у великих мастеров, которые проповедовали простую истину, что два лучше, чем один, когда дело доходит до оружия, воин с двумя оружиями - это ужас, когда оно в его руках. От парных кинжалов до экзотического двустороннего оружия, все комбинации одинаково опасны в его умелых руках.

Воин стальной связиHHH: Всякий раз, когда особо внушительное разумное оружие контролирует разум владельца достаточно долго, духовные отголоски этого влияния могут иметь странные резонансы в его родословной для будущих поколений. Воин стальной связи иногда является результатом такого наследия: боец, который обладает впечатляющей боевой решимостью и техникой обращения с особым оружием как результ мощного влияния, которое подобное оружие имело с одним из его предков.

ГладиаторUC: Большинство воинов сражаются по необходимости, а каждое сражение - это состязание жизни и смерти. Некоторые, однако, борются за славу и за восхищение толпы. Гладиатор - и хитрый боец, и непревзойденный актер, зная, что жизнь и смерть уравновешены не только на острие меча, но и на приветствиях или насмешках толпы.

ГромовержецUC: Громовержец использует необычный стиль боя, сжимая тяжёлое оружие обеими руками и переходя в оборонительную позу с оружием и баклером, с удивительной скоростью и мощью атакуя щитом.

ГрубиянUC: В бою у большинства воинов есть какой-то кодекс чести. Некоторые полагают, что нельзя пнуть врагов, когда они упали, или ограничить использование других таких грязных трюков наиболее опасным из ситуативных факторов. Грубиян не ставит таких ограничений для себя. Сражаясь ради победы, и используя все, что дает грубияну превосходить своих врагов, для него является законной тактикой. Никакая хитрость не является слишком коварной, если она ведет к победе.

Двуручный воинAPG: Некоторые воины сосредотачивают свои усилия на поиске самого большого, самого тяжелого, самого внушительного оружия, которое они могут найти, и тренируются, чтобы управлять и использовать вес своего массивного оружия для максимального воздействия. Эти преимущества школы боевых действий применяются только при использовании двуручного оружия.

Дервиш рассветного цветкаISP: В Кадире, родине ураганов, скорпионов и джиннов, ни один враг не вселяет столько страха, как дервиши Саренрей. Хоть дервишами могут быть священники, паладины или следопыты, рьяные бойцы тоже могут присоединиться к их рядам. Эти танцующие воины предпочитают легкую или броню, либо не используют ее вовсе и владеют скимитарами, достигаем страшных результатов, быстро перемещаясь по опасным пустынным пескам и нанося молниеносные удары. Они быстро маневрируют среди своих врагов, полагаясь на свою скорость и умение оценивать обстановку.

Дикий воинAPG: Сила воинов измеряется не только их умением обращаться со сталью, но и способностью причинять смерть с помощью зубов и когтей, рогов и копыт и всех прочих экзотических придатков, которые могут быть у воина в этом фантастическом мире.

ДрагунUC: Эти доблестные копья служат в авангарде многих армий или как странствующие рыцари. Они прирожденные лидеры и мастера конной атаки с разбега.

Дуэлист ронделероISP: Воины Талдора совершенствуют мастерство боя с фалькатой и баклером в искусстве, которое они называют ронделеро. Они используют свои баклеры одновременно для защиты и для нанесения неожиданных ударов, в промежутках рубя и кроша незащищенные тела и головы своих врагов своими фалькатами. Ронделеро носят любой тип брони, но предпочитают баклеры, и предпочитают использовать обе руки для нападения и защиты.

ЗащитникAPG: Защитник сосредотачивается как на нападении, так и на защите, смешивая оружие и щит в идеальном равновесии, чтобы препятствовать своим врагам, нанося смертельные удары, и даже превращая свой щит в грозное оружие. Эти преимущества боевой школы применяются при одновременном владении оружием и щитом.

Защитник АлдориAG: Владыки мечей Алдори из Бревоя - одни из самых смертоносных и устрашающих бойцов Внутреннего Моря. Они потратили долгие годы на овладение дуэльным мечом Алдори, сражаясь с противниками, вооруженными как дуэльными мечами, так и прочим оружием. Их скорость и рефлексы позволяют сплетать вокруг себя сеть из непроницаемой стали, из которой они наносят удары и изматывают несчастных противников. Самая распространённая форма дуэлей Алдори (и, возможно, самая простая из техник для освоения) фокусируется на избегании получения урона и обезоруживании врагов; эти владыки меча предпочитают носить лёгкие доспехи или вообще не носить их, полагаясь на свои навыки защиты. Этот архетип фокусируется на таких техниках - персонажи, ищущие более агрессивный метод обучения дуэльному мечу Алдори, должны рассмотреть престиж-класс повелитель меча Алдори. Однако этот архетип также хорошо сочетается с силами и навыками престиж-класса.

ЛучникAPG: Лучник посвящает себя тщательному владению луком, совершенствуя свои навыки с годами практики, отточенной день за днем на полигонах и охоте на дичь, или же на поле боя, проливая дождь разрушения на вражеские линии.

Мастер башенного щитаUC: Многие воины уверены в том, что башенные щиты - это инструмент, пригодный лишь для войск на полях боя, утверждая, что он слишком велик и громоздок, чтобы использовать его в стычках или в коридорах подземелий. Мастера башенных щитов бросают вызов этим представлениям, используя свои массивные щиты с поразительным мастерством и невероятной эффективностью. Они используют эти кажущиеся неуклюжими щиты для выполнения ловких маневров, которые сбивают с толку их врагов.

Мастер БрониUC: У всех воинов есть два основных инструмента их ремесла - оружие и броня. В то время как многие воины оттачивают свои навыки владения оружием до непревзойденного уровня, есть те, кто живет по принципу, что хорошее нападение может быть достигнуто через непроницаемую защиту. Для этих воинов правильное использование брони и щитов гарантирует, что они могут сражаться, и что разочарование врагов, которые, кажется, не могут сломать превосходную защиту мастера брони, является лишь первым признаком возможного поражения противников.

Мастер копьяAPG: Мастер древкового оружия обучен древней мудрости, согласно которой врагов лучше всего держать на расстоянии длинного острого копья, ловкий как змея он смеется над неуклюжими мечами и топорами в бою.

Мастер оружияAPG: Посвященный совершенству отдельного оружия, размышления мастера оружия о его любимом оружии граничат с фанатизмом, но никто не может отрицать его непревзойденное мастерство.

Мобильный воинAPG: Там, где некоторые бойцы сосредотачиваются на силе и необузданной мощи, мобильный воин полагается на быстроту и мобильность, скользя по полю боя, как стальной вихрь, и оставляя разрушение на своем пути.

НесокрушимыйUC: Несокрушимый - это воин неукротимой воли, неудержимый и неумолимый, когда он выберет курс действий. Несокрушимый выдерживает любые испытания, чтобы сделать то, что должно быть сделано, и когда его ум направлен на достижение цели, ничто не может помешать ему достичь её, хотя многие могут попытаться. Он сокрушительная, неостоновимая сила и фанатик, в высшей степени уверенный в своих силах.

ОруженосецAG: Пока потенциальные Рыцари Преисподней не пройдут испытание, называемое просто Тестом, в котором они вступают в единоборство с вызванным дьяволом и либо выходят победителями, либо умирают, их называют оруженосцами. Хотя это общий термин для всех обучаемых Рыцарей Преисподней (включая тех, кто тренируется, чтобы стать Означающими), он также применяется конкретно к воинам, которые сосредотачивают свои тренировки на том, чтобы стать Рыцарями Преисподней. Несмотря на отсутствие признанного звания, оруженосцы - умелые и смертоносные воины. Большинство оруженосцев живут и тренируются в цитадели своего ордена, стремясь к тому дню, когда они станут полноценными Рыцарями Преисподней. Эти оруженосцы следуют жестко строгому распорядку; они часами оттачивают свои боевые навыки против других учеников, увлеченно изучая библиотеки цитадели или заучивая отрывки из философии Рыцарей Преисподней, известной как Мера и Цепь. Через регулярные промежутки времени отряды вооруженных людей выходят из цитаделей, чтобы патрулировать близлежащие города или приграничные земли, работая над соблюдением закона Рыцарей Преисподней и указов ордена. Иногда некоторые оруженосцы путешествуют дальше от цитаделей, разыскивая тех, кто издевается над законом, и любыми необходимыми средствами привлекают их к ответственности. В то время как некоторые делают это как оруженосцы до становления полноправными Рыцарями Преисподней, другие выступают самостоятельно или присоединяются к бандам искателей приключений. Ожидается, что, чтобы компенсировать нестройный распорядок приключенческой жизни и частые компромиссы, необходимые в присутствии таких союзников, бродячие оруженосцы будут часто проводить самоэкзекуции. Эти болезненные акты самонаказания, такие как самобичевание или употребление кипятка, удерживают потенциального Рыцаря Преисподней дисциплинированным и сосредоточивают на ограничениях Меры и Цепи.

Повелитель меча АлдориISP: Повелители меча Алдори одни из самых смертоносных и пугающих бойцов Внутреннего Моря. Они потратили долгие годы на обучение владению дуэльным мечом Алдори, как против других дуэльных мечей, так и против прочего оружия. Их скорость и реакция сплетают вокруг них сеть непроницаемой стали, из которой они наносят удары и изводят своих несчастных противников. Этот вариант сосредотачивается на уклонении от повреждений и обезоруживании противников; повелители меча предпочитают носить только легкую броню или вообще не пользоваться доспехами, полагаясь на свое умение обращения с клинком.

СкандалистUC: Все рукопашные бои - близкие и личные, но некоторые бойцы приближают ее как можно ближе. Скандалистов можно найти где угодно, среди всех народов и обществ. Драку провоцирует ссора качков наемников в таверне, или спор местного преступника Страхолюдины, вызвать ее может и горячий новобранец в рядах охранников барона. Часто неприязненная позиция скандалистов столь же сильна, как и их тактика.

Солдат фалангиAPG: Солдат фаланги специализируется на оборонительной тактике, используя свой щит для защиты себя и своих союзников и образуя стену из щита, подобную нерушимой наковальне, о которую разбиваются его враги.

ТактикUC: В то время как многие воины сосредотачиваются на основах ближнего и дальнего боя, есть те, кто обучен видеть более широкую картину на поле битвы. Эти воины используют свои тренировки и тактическую хватку, чтобы преодолеть трудности, которые позволили бы сокрушить врага вместо простой грубой силы и навыкам в оружии.