Мобильный воин (Mobile Fighter) Помощь с переводом: Дмитрий Арепьев

Источник: Advanced Player's Guide

Родительский класс: Воин

Там, где некоторые бойцы сосредотачиваются на силе и необузданной мощи, мобильный воин полагается на быстроту и мобильность, скользя по полю боя, как стальной вихрь, и оставляя разрушение на своем пути.


Ловкость (Экс): На 2-м уровне мобильный воин получает бонус +1 на испытания, сделанные против эффектов, которые заставляют его стать парализованным, замедленным или запутанным. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.

Эта способность заменяет Храбрость.

Прыгающая Атака (Экс): На 5-м уровне, когда мобильный воин перемещается по крайней мере на 5 футов до атаки, он получает бонус +1 к атакам и урону. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 5-го.

Эта способность заменяет Мастерство владения оружием 1, 2, 3 и 4.

Быстрая Атака (Экс): На 11-м уровне мобильный воин может сочетать действие полной атаки с передвижением. Он должен отказаться от атаки со своим самым высоким БМА, но может применить оставшиеся атаки в любой момент его движения. Это движение провоцирует внеочередные атаки, как обычно.

Эта способность заменяет Мастерство ношения брони 3.

Быстроногий (Экс): На 15-м уровне скорость мобильного воина увеличивается на 10 футов. Он может взять 10 на проверку Акробатики, даже когда отвлекается или ему что-то угрожает, и может взять 20 на проверку Акробатики один раз в день за каждые 5 уровней война, которыми он обладает.

Эта способность заменяет Мастерство ношения брони 4.

Истребляющий вихрь (Экс): На 20-м уровне мобильный воин может совершать полную атаку в качестве основного действия. Он также может использовать навык Вихрь ударов в качестве основного действия.

Эта способность заменяет Истинный мастер оружия.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Верховая езда (Лвк), Выживание (Мдр), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)

Пункты навыков за уровень: 2 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее
1 +1 +2 +0 +0 Дополнительная черта
2 +2 +3 +0 +0 Дополнительная черта, Ловкость +1
3 +3 +3 +1 +1 Мастерство ношения брони 1
4 +4 +4 +1 +1 Дополнительная черта
5 +5 +4 +1 +1 Прыгающая Атака +1
6 +6/+1 +5 +2 +2 Дополнительная черта, Ловкость +2
7 +7/+2 +5 +2 +2 Мастерство ношения брони 2
8 +8/+3 +6 +2 +2 Дополнительная черта
9 +9/+4 +6 +3 +3 Прыгающая Атака +2
10 +10/+5 +7 +3 +3 Дополнительная черта, Ловкость +3
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Быстрая Атака
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Дополнительная черта
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Прыгающая Атака +3
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Дополнительная черта, Ловкость +4
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Быстроногий
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Дополнительная черта
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Прыгающая Атака +4
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Дополнительная черта, Ловкость +5
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Истинный мастер брони
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Дополнительная черта, Истребляющий вихрь

У класса Мобильный воин есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные).

Дополнительная черта: На 1 уровне и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что воин получает черты на каждом уровне. Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых - иногда они даже называются «дополнительными чертами воина».

Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях и т. д.) воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Забытая черта не должна являться одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту, и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.

Ловкость (Экс): На 2-м уровне мобильный воин получает бонус +1 на испытания, сделанные против эффектов, которые заставляют его стать парализованным, замедленным или запутанным. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.

Мастерство ношения брони (Экс): Начиная с 3 уровня воин осваивается с доспехами и становится подвижнее. Штраф за доспехи, которые он носит, снижается на 1 (до минимума 0), а максимальный положительный модификатор Ловкости увеличивается на 1. Эти бонусы возрастают на 1 на 7 уровне. Кроме того, начиная с 3 уровня воин перемещается с обычной скоростью в средней броне, а с 7 уровня - в тяжелой.

Прыгающая Атака (Экс): На 5-м уровне, когда мобильный воин перемещается по крайней мере на 5 футов до атаки, он получает бонус +1 к атакам и урону. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 5-го.

Быстрая Атака (Экс): На 11-м уровне мобильный воин может сочетать действие полной атаки с передвижением. Он должен отказаться от атаки со своим самым высоким БМА, но может применить оставшиеся атаки в любой момент его движения. Это движение провоцирует внеочередные атаки, как обычно.

Быстроногий (Экс): На 15-м уровне скорость мобильного воина увеличивается на 10 футов. Он может взять 10 на проверку Акробатики, даже когда отвлекается или ему что-то угрожает, и может взять 20 на проверку Акробатики один раз в день за каждые 5 уровней война, которыми он обладает.

Истинный мастер брони (Экс): На 19 уровне у воина появляется СУ 5/-, когда он носит доспех или щит.

Истребляющий вихрь (Экс): На 20-м уровне мобильный воин может совершать полную атаку в качестве основного действия. Он также может использовать навык Вихрь ударов в качестве основного действия.