Мобильный воин (Mobile Fighter) Помощь с переводом: Дмитрий Арепьев
Источник: Advanced Player's Guide
Родительский класс: Воин
Там, где некоторые бойцы сосредотачиваются на силе и необузданной мощи, мобильный воин полагается на быстроту и мобильность, скользя по полю боя, как стальной вихрь, и оставляя разрушение на своем пути.
Ловкость (Экс): На 2-м уровне мобильный воин получает бонус +1 на испытания, сделанные против эффектов, которые заставляют его стать парализованным, замедленным или запутанным. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.
Эта способность заменяет Храбрость.
Прыгающая Атака (Экс): На 5-м уровне, когда мобильный воин перемещается по крайней мере на 5 футов до атаки, он получает бонус +1 к атакам и урону. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 5-го.
Эта способность заменяет Мастерство владения оружием 1, 2, 3 и 4.
Быстрая Атака (Экс): На 11-м уровне мобильный воин может сочетать действие полной атаки с передвижением. Он должен отказаться от атаки со своим самым высоким БМА, но может применить оставшиеся атаки в любой момент его движения. Это движение провоцирует внеочередные атаки, как обычно.
Эта способность заменяет Мастерство ношения брони 3.
Быстроногий (Экс): На 15-м уровне скорость мобильного воина увеличивается на 10 футов. Он может взять 10 на проверку Акробатики, даже когда отвлекается или ему что-то угрожает, и может взять 20 на проверку Акробатики один раз в день за каждые 5 уровней война, которыми он обладает.
Эта способность заменяет Мастерство ношения брони 4.
Истребляющий вихрь (Экс): На 20-м уровне мобильный воин может совершать полную атаку в качестве основного действия. Он также может использовать навык Вихрь ударов в качестве основного действия.
Эта способность заменяет Истинный мастер оружия.
Мировоззрение: Любое.
КЗ: d10.
Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).
Классовые навыки
Верховая езда (Лвк), Выживание (Мдр), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт)
Пункты навыков за уровень: 2 + модификатор Интеллекта.
Классовые особенности
Уровень | БМА | Стойкость | Реакция | Воля | Прочее |
1 | +1 | +2 | +0 | +0 | Дополнительная черта |
2 | +2 | +3 | +0 | +0 | Дополнительная черта, Ловкость +1 |
3 | +3 | +3 | +1 | +1 | Мастерство ношения брони 1 |
4 | +4 | +4 | +1 | +1 | Дополнительная черта |
5 | +5 | +4 | +1 | +1 | Прыгающая Атака +1 |
6 | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | Дополнительная черта, Ловкость +2 |
7 | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | Мастерство ношения брони 2 |
8 | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | Дополнительная черта |
9 | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | Прыгающая Атака +2 |
10 | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | Дополнительная черта, Ловкость +3 |
11 | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | Быстрая Атака |
12 | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | Дополнительная черта |
13 | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | Прыгающая Атака +3 |
14 | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | Дополнительная черта, Ловкость +4 |
15 | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | Быстроногий |
16 | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | Дополнительная черта |
17 | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | Прыгающая Атака +4 |
18 | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | Дополнительная черта, Ловкость +5 |
19 | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | Истинный мастер брони |
20 | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | Дополнительная черта, Истребляющий вихрь |
У класса Мобильный воин есть следующие особенности.
Ношение брони и обращение с оружием: Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные).
Дополнительная черта: На 1 уровне и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что воин получает черты на каждом уровне. Дополнительные черты можно выбирать только из списка боевых - иногда они даже называются «дополнительными чертами воина».
Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях и т. д.) воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Забытая черта не должна являться одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту, и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.
Ловкость (Экс): На 2-м уровне мобильный воин получает бонус +1 на испытания, сделанные против эффектов, которые заставляют его стать парализованным, замедленным или запутанным. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 2-го.
Мастерство ношения брони (Экс): Начиная с 3 уровня воин осваивается с доспехами и становится подвижнее. Штраф за доспехи, которые он носит, снижается на 1 (до минимума 0), а максимальный положительный модификатор Ловкости увеличивается на 1. Эти бонусы возрастают на 1 на 7 уровне. Кроме того, начиная с 3 уровня воин перемещается с обычной скоростью в средней броне, а с 7 уровня - в тяжелой.
Прыгающая Атака (Экс): На 5-м уровне, когда мобильный воин перемещается по крайней мере на 5 футов до атаки, он получает бонус +1 к атакам и урону. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после 5-го.
Быстрая Атака (Экс): На 11-м уровне мобильный воин может сочетать действие полной атаки с передвижением. Он должен отказаться от атаки со своим самым высоким БМА, но может применить оставшиеся атаки в любой момент его движения. Это движение провоцирует внеочередные атаки, как обычно.
Быстроногий (Экс): На 15-м уровне скорость мобильного воина увеличивается на 10 футов. Он может взять 10 на проверку Акробатики, даже когда отвлекается или ему что-то угрожает, и может взять 20 на проверку Акробатики один раз в день за каждые 5 уровней война, которыми он обладает.
Истинный мастер брони (Экс): На 19 уровне у воина появляется СУ 5/-, когда он носит доспех или щит.
Истребляющий вихрь (Экс): На 20-м уровне мобильный воин может совершать полную атаку в качестве основного действия. Он также может использовать навык Вихрь ударов в качестве основного действия.