Тактик (Tactician) Помощь с переводом: Максим Максименко

Источник: Ultimate Combat

Родительский класс: Воин

В то время как многие воины сосредотачиваются на основах ближнего и дальнего боя, есть те, кто обучен видеть более широкую картину на поле битвы. Эти воины используют свои тренировки и тактическую хватку, чтобы преодолеть трудности, которые позволили бы сокрушить врага вместо простой грубой силы и навыкам в оружии.


Ношение брони и обращение с оружием: Тактик не владеет тяжелой броней или башенными щитами.

Стратегическое обучение (Экс): Тактик получает 4 очка навыков + количество очков навыков, равное его модификатору Интеллекта на каждом уровне, вместо обычных 2 очков умений + модификатор Интеллекта на каждом уровне. Кроме того, Дипломатия (Хар), Знание (география) (Инт), Знание (высший свет) (Инт), Языкознание (Инт) и Проницательность (Мдр) - все это классовые навыки для тактика.

Эта способность заменяет бонусную боевую черту воина, получаемую на 1-м уровне.

Дополнительная Черта: тактик может выбрать черту Эксперт или любую командную черту, помимо боевых черт, в качестве дополнительных черт.

Тактическая Осведомленность (Экс): На 2-м уровне тактик получает +1 бонус на проверки инициативы. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых четырех уровней после 2-го уровня (максимум +5 на 18-м уровне).

Эта способность заменяет Храбрость.

Тактик (Экс): На 5-м уровне тактик получает эту способность как классовую черту кавалериста. Он может использовать эту способность один раз в день на 5-м уровне, плюс один дополнительный раз на каждые пять уровней после 5-го (максимум четыре раза на 20-м уровне). Если у тактика также есть уровни кавалериста, эти уровни суммируются для определения количества использований в день, и он может взять лучший результат.

Эта способность заменяет Мастерство Владения Оружием 1.

Кооперативный Боец (Экс): На 11-м уровне, когда тактик использует помощь товарищу в атаке (Core Rulebook 197), он может воздействовать на одного дополнительного союзника за очко Модификатора Интеллекта. Для каждого союзника, которому помогает тактик, он может выбрать, предоставлять ли этому союзнику бонус +2 при его следующей атаке против оппонента или бонус +2 к КБ против следующей атаки противника на этого союзника, и может предоставлять разным союзникам разные бонусы.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 3.

Боевая Интуиция (Экс): На 15-м уровне, как быстрое действие, тактик может предоставить свой модификатор Интеллекта в качестве интуитивного бонуса на броски атаки, сделанные одним союзником в пределах прямой видимости, который может видеть и слышать тактика. Этот союзник получает бонус до конца следующего хода тактика. Тактик может использовать эту способность количество раз в день, равное 3 + его модификатор Интеллекта.

Эта способность заменяет Мастерство Ношения Брони 4.


Мировоззрение: Любое.

КЗ: d10.

Стартовое богатство: 5d6 x 10 зм (175 зм в среднем).

Классовые навыки

Верховая езда (Лвк), Выживание (Мдр), Дипломатия (Хар), Дрессировка (Хар), Запугивание (Хар), Знание (высший свет) (Инт), Знание (география) (Инт), Знание (инженерное дело) (Инт), Знание (подземелья) (Инт), Лазание (Сил), Плавание (Сил), Проницательность (Мдр), Профессия (Мдр), Ремесло (Инт), Языкознание (Инт)

Пункты навыков за уровень: 4 + модификатор Интеллекта.

Классовые особенности

Уровень БМА Стойкость Реакция Воля Прочее
1 +1 +2 +0 +0
2 +2 +3 +0 +0 Дополнительная черта, Тактическая Осведомленность +1
3 +3 +3 +1 +1 Мастерство ношения брони 1
4 +4 +4 +1 +1 Дополнительная черта
5 +5 +4 +1 +1 Тактик 1/день
6 +6/+1 +5 +2 +2 Дополнительная черта, Тактическая Осведомленность +2
7 +7/+2 +5 +2 +2 Мастерство ношения брони 2
8 +8/+3 +6 +2 +2 Дополнительная черта
9 +9/+4 +6 +3 +3 Мастерство владения оружием 1
10 +10/+5 +7 +3 +3 Дополнительная черта, Тактическая Осведомленность +3, Тактик 2/день
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Кооперативный Боец
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 Дополнительная черта
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Мастерство владения оружием 2
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Дополнительная черта, Тактическая Осведомленность +4
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 Боевая Интуиция, Тактик 3/день
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Дополнительная черта
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Мастерство владения оружием 3
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Дополнительная черта, Тактическая Осведомленность +5
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Истинный мастер брони
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 Дополнительная черта, истинный мастер оружия, Тактик 4/день

У класса Тактик есть следующие особенности.

Ношение брони и обращение с оружием: Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных).

Дополнительная черта: На 2 уровне и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту (вдобавок к тем, что получают все при повышении уровней). Это означает, что воин получает черты на каждом уровне. Дополнительные черты можно выбирать из списка боевых и командных черт, а также брать черту Эксперт.

Начиная с 4 и далее каждые четыре уровня после этого (на 8, 12 уровнях и т. д.) воин может заменить одну ранее взятую им дополнительную черту новой, потеряв при этом первую и получив вторую. Забытая черта не должна являться одним из требований к любой из имеющихся у воина черт, классовых способностей и т. д. Каждый раз воин может заменить только одну черту и решение о замене он принимает в тот момент, когда получает дополнительную черту на текущем уровне.

Тактическая Осведомленность (Экс): На 2-м уровне тактик получает +1 бонус на проверки инициативы. Этот бонус увеличивается на +1 для каждых четырех уровней после 2-го уровня (максимум +5 на 18-м уровне).

Мастерство ношения брони (Экс): Начиная с 3 уровня воин осваивается с доспехами и становится подвижнее. Штраф за доспехи, которые он носит, снижается на 1 (до минимума 0), а максимальный положительный модификатор Ловкости увеличивается на 1. Эти бонусы возрастают на 7 уровне. Кроме того, начиная с 3 уровня воин перемещается с обычной скоростью в средней броне, а с 7 уровня - в тяжелой.

Тактик (Экс): На 5-м уровне тактик получает эту способность как классовую черту кавалериста. Он может использовать эту способность один раз в день на 5-м уровне, плюс один дополнительный раз на каждые пять уровней после 5-го (максимум четыре раза на 20-м уровне). Если у тактика также есть уровни кавалериста, эти уровни суммируются для определения количества использований в день, и он может взять лучший результат.

Мастерство владения оружием (Экс): Начиная с 9 уровня воин может выбрать одну группу оружия из указанных ниже. Он получает +1 к атакам и урону любым оружием из этой группы.

Каждые четыре уровня (на 13 и 17) воин выбирает еще одну группу оружия, получая +1 к атакам и урону соответствующим оружием. У всех его ранее выбранных групп оружия бонус увеличивается на +1. Например, воин 13 уровня получит +1 к атакам и урону одной группой оружия и +2 к другой, выбранной еще на 9 уровне. Если оружие входит в более чем одну группу, модификаторы для него не складываются (применяется наибольший).

Воин также добавляет вышеуказанные модификаторы ко всем боевым маневрам, которые совершает оружием из соответствующей группы, а также к своему ЗБМ от попыток разоружить персонажа или разрушить его оружие означенной группы.

Оружие делится на следующие группы (ведущий может добавить в них дополнительное оружие или создать новые группы):

Арбалеты: двойной арбалет, ручной арбалет, тяжелый арбалет, легкий арбалет, многозарядный ручной арбалет, многозарядный тяжелый арбалет, многозарядный легкий арбалет, стреляющая трубка, подводный легкий арбалет и подводный тяжелый арбалет.

Гибкое: копье, двусторонний цеп, двойная кама, цеп, летящее лезвие, тяжелый цеп, кусиригама, киокетсу шоге, метеоритный молот, моргенштерн, девятисекционный кнут, нунчаки, трехсекционный посох, скорпионий кнут, шипастая цепь, уруми и кнут.

Двустороннее: посох бо, цепное копье, двусторонний цеп, двойная катана-трость, двойная кама, дварфийский ургрош, гномий чекан, кусиригама, шеструм, двусторонний орочий топор, боевой посох, тайяха и двухклинковый меч.

Древковое: бердыш, бек де корбин, билл, глефа, глефа-гвизарма, гвизарма, алебарда, кавалерийская пика с крюком, конеруб, молот люцерна, захват, шеструм, огриный крюк, нагината, нодачи, рунка и тигровая лапа.

Естественное: безоружный удар и все естественное оружие вроде зубов, когтей, бивней, хвостов и крыльев.

Копья: аментум, кабанье копье, пилум, гарпун, кавалерийская пика, длинное копье, пилум, короткое копье, сибат, копье, тигровая лапа и трезубец.

Легкие клинки: штык, меч-бабочка, кинжал, собакорез, гладиус, хунга мунга, кама, керамбит, кукри, пата, квадренс, рапира, короткий меч, сика, серп, нож-звезда, меч трость, кинжал «разрушитель мечей» и вакидзаси.

Луки: длинный лук, композитный длинный лук, композитный короткий лук и короткий лук.

Метательное: аклыс, аментум, атлатль, духовая трубка, болас, бумеранг, чакрам, дубинка, кинжал, дротик, полуросличий посох-праща, гарпун, хунга мунга, пилум, лассо, кестрос, легкий молот, сеть, пилум, отравленная песочная трубка, веревочный дарт, короткое копье, сюрикен, сибат, праща, сеть с крюками, копье, нож-звезда, метательный топорик, метательный щит, трезубец и дротик вушу.

Молоты: аклыс, боевое кропило, дубинка, землелом, дубина, тяжелая булава, легкий молот, легкая булава, простая дубинка, тайяха, тэтсубо, вахаика и боевой молот.

Монашеское: посох бо, латунный кас6тет, меч-бабочка, цестус, дэн бонг, двойная кама, двойная куриная сабля, эмичи, боевой веер, ютт, кама, кусиригама, киокетсу шоге, лунчуанское тамо, шеструм, палаш, девять колец, девятисекционный кнут, нунчаки, боевой посох, веревочный дарт, сай, трехсекционный посох, меч семи хвостов, шанг гоу, сюрикен, сьянгам, тигровая лапа, тонфа, трехочный двусторонний меч, безоружный удар, уруми и дротик вушу.

Огнестрельное: все одноручное, двуручное и осадное огнестрельное.

Осадное: баллиста, бомбарда, катапульта, корвус, огнедышащий дракон, огненный змей, галерея, таран, осадная башня, спрингал, требушет и все другие осадные орудия.

Топоры: бердыш, боевой топор, дварфийская секира, двуручный топор, топорик, тяжелый клевец, ручной топор, легкий клевец, мотыга, двусторонний орочий топор, пата и метательный топорик.

Тычковое: шипы на доспехах, штык, латунный кастет, дэн бонг, эмичи, боевой веер, латная рукавица, тяжелый щит, железный гребешок, клар, легкий щит, маду, простая дубинка, тычковый кинжал, мягкая дубинка, шизорез, шипы на щите, шипованная латная рукавица, тэко-каги, тонфа, безоружный удар, деревянный кол и дротик вушу.

Тяжелые клинки: меч-бастард, чакрам, двойная куриная сабля, двойная катана-трость, эльфийская сабля, фальката, фальшион, большой тербут, двуручный меч, катана, хопеш, длинный меч, палаш, девять колец, нодачи, меч рока, пилообразная сабля, скимитар, коса, меч семи хвостов, шотель, храмовый меч, тербут и двухклинковый меч.

Кооперативный Боец (Экс): На 11-м уровне, когда тактик использует помощь товарищу в атаке (Core Rulebook 197), он может воздействовать на одного дополнительного союзника за очко Модификатора Интеллекта. Для каждого союзника, которому помогает тактик, он может выбрать, предоставлять ли этому союзнику бонус +2 при его следующей атаке против оппонента или бонус +2 к КБ против следующей атаки противника на этого союзника, и может предоставлять разным союзникам разные бонусы.

Боевая Интуиция (Экс): На 15-м уровне, как быстрое действие, тактик может предоставить свой модификатор Интеллекта в качестве интуитивного бонуса на броски атаки, сделанные одним союзником в пределах прямой видимости, который может видеть и слышать тактика. Этот союзник получает бонус до конца следующего хода тактика. Тактик может использовать эту способность количество раз в день, равное 3 + его модификатор Интеллекта.

Истинный мастер брони (Экс): На 19 уровне у воина появляется СУ 5/-, когда он носит доспех или щит.

Истинный мастер оружия (Экс): На 20 уровне воин выбирает один тип оружия (например, двуручный топор, длинный лук или длинный меч). Все критические удары этим оружием автоматически подтверждаются, а их критический множитель увеличивается на 1 (x2 превращается в x3 и т. д.).

Кроме того, этот тип оружия невозможно выбить у него из рук.