Драконье наследие

Среди ваших предков был дракон, и его древняя магия течет в ваших жилах.

Источник: Core Rulebook

Классовый навык: Внимание.

Дополнительные заклинания: магический доспех (3), устойчивость к стихии (5), полет (7), ужас (9), устойчивость к магии (11), облик дракона I (13), облик дракона II (15), облик дракона III (17), желание (19).

Дополнительные черты: Бой вслепую, Быстрое заклинание, Внушительная стойкость, Живучесть, Сокрушительный удар, Улучшенная инициатива, Эксперт (Знание (магия)), Эксперт (Полет).

Талант наследия: Когда вы творите заклинание с дескриптором стихии, соответствующим виду вашего драконьего наследия, это заклинание наносит +1 пункт урона за каждую кость, бросаемую при определении урона.

Дары наследия: Вы носитель силы дракона, которая может проявиться по-разному. На 1 уровне вы выбираете один вид цветного или металлического дракона. Изменить этот выбор впоследствии нельзя. В зависимости от выбранного вида дракона вы получаете устойчивость к определенным типам стихий, а также возможность наносить дополнительный урон.

Вид драконаВид стихииФорма дыхания
БелыйХолод30-футовый конус
ЗеленыйКислота30-футовый конус
КрасныйОгонь30-футовый конус
СинийЭлектричество60-футовая линия
ЧерныйКислота60-футовая линия
БронзовыйЭлектричество60-футовая линия
ЗолотойОгонь30-футовый конус
ЛатунныйОгонь60-футовая линия
МедныйКислота60-футовая линия
СеребряныйХолод30-футовый конус

Когти (Св): На 1 уровне вы можете отращивать когти в качестве свободного действия. Они считаются естественным оружием и позволяют вам наносить в качестве полной атаки две атаки с вашим полным БМА. При попадании когти наносят 1d4 урона (1d3, если вы небольшого размера), плюс модификатор Силы.

На 5 уровне эти когти становятся волшебными и учитываются при преодолении СУ как магическое оружие.

На 7 уровне базовый урон от них возрастает до 1d6, если вы среднего размера, и до 1d4, если небольшого.

На 11 уровне при попадании эти когти наносят дополнительно 1d6 урона от стихии, соответствующей вашему дракону-предку.

Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Харизмы раундов в день. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Драконья устойчивость (Экс): На 3 уровне вы получаете устойчивость 5 к стихии, соответствующей вашему виду дракона, и бонус +1 (естественная броня) к КБ.

На 9 уровне ваша устойчивость к стихии возрастает до 10, а бонус к КБ до +2.

На 15 уровне ваш бонус к КБ возрастает до +4.

Губительное дыхание (Св): На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, способное нанести 1d6 урона за уровень чародея стихией, соответствующей вашему виду дракона. Попавшие в зону губительного дыхания проходят испытание Реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. СЛ испытания равна 10 + 1/2 уровня чародея + модификатор вашей Харизмы. Форма губительного дыхания зависит от вида дракона (как указано в таблице выше). На 9 уровне вы можете применять эту способность один раз в день, на 17 уровне - два раза в день, на 20 уровне - три раза в день.

Крылья (Св): На 15 уровне у вас на спине вырастают кожистые драконьи крылья (основное действие), дающие вам скорость полета 60 футов и среднюю маневренность. Вы можете убирать эти крылья (свободное действие).

Мощь змея (Св): На 20 уровне ваше драконье наследие проявляется в полной мере. Вы получаете слепое чутье (60 футов), невосприимчивость к параличу, сну и урону от стихии, соответствующей вашему виду дракона.