Список заклинаний. Друид
0 круг
Благо CR: Дает 1 временный ПЗ.
Божественное наставление CR: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.
Вспышка CR: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).
Искра APG: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.
Обнаружение магии CR: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.
Обнаружение ядов CR: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.
Определение направления CR: Позволяет определить, в какой стороне находится север.
Очищение еды и питья CR: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.
Первая помощь CR: Стабилизирует умирающего.
Починка CR: Устраняет мелкие поломки.
Свет CR: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.
Создание воды CR: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.
Сопротивляемость CR: +1 ко всем испытаниям.
Чтение магических текстов CR: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.
1 круг
Аспект Сокола APG: Дает бонусы на Внимание и дальние атаки.
Бесследный шаг CR: Позволяет одному существу/УЗ ходить, не оставляя следов.
Ветренный побег ARG: Вы на короткое время становитесь парообразным и иллюзорным, позволяя атаке безвредно пройти через вас.
Вкусные ягоды CR: Создает 2d4 ягод, исцеляющих по 1 П3 (до 8 П3/24 часа).
Воздушный Пузырь UC: Создает Небольшой карман воздуха вокруг вашей головы или объекта.
Волновой щит ACG: Вода притупляет одну входящую атаку или эффект огня.
Волшебный камень CR: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.
Волшебный клык CR: +1 к атакам и урону для одного естественного оружия.
Восстановление Трупа UM: Скелет зарастает плотью.
Вспышка Взрыва APG: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).
Вызов Меньшего Союзника UM: Призвать 1d3 крошечных животных.
Гидравлический Толчок APG: Волна водяного тарана несется на врага.
Громовой топот ACG: Сбейте с ног одно существо в пределах досягаемости.
Грязевой шарН ARG: Ослепляет существо грязевым шаром.
Диагностировать Болезнь UM: Обнаружение и опознание заболеваний.
Единение с птицамиН ARG: Задайте вопрос местным птицам.
Защита от непогоды CR: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.
Зимние перьяН ARG: Пернатая цель не страдает от нахождения в холодной окружающей среде.
Знание Снайпера UC: Получите +4 бонус на Выживание и двигайтесь с полной скоростью во время отслеживания.
Зов Животного APG: Заставляет животное прийти к вам.
Изменение Ветров APG: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.
Исцеление легких ранений CR: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).
Каменный кулак APG: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.
Каменный щитН ARG: Каменная плита поднимается из-под земли, вставая между вами и выбранным вами противником.
Легкий Шаг APG: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.
Луч Тошноты UM: Испускает луч, дезориентирующий того, в кого попадет.
Мастерство МаридН ARG: +1 к броскам атаки и урона, если цель и ее противник касаются воды.
Муравьиная добыча APG: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.
Невидимость для животных CR: Делает одно существо/УЗ невидимым для животных.
Непроглядный туман CR: Вас окружает туман.
Неясный яд UI: Затрудните обнаружение яда или ядовитого существа.
Обморожение UM: Цель получает урон от холода и утомлена.
Обнаружение животных и растений CR: Позволяет обнаружить животных или растения одного вида.
Обнаружение силков и ям CR: Позволяет обнаружить естественные или примитивные ловушки.
Обнаружить Аберрацию APG: Выявляет наличие аберраций.
Огнебрюх ISG: Вы можете выдохнуть 15-футовый конус пламени.
Оперативные Раскопки APG: Передвигайте 5-футовые кубы земли.
Опутывание CR: Растения опутывают всех в области радиусом 40 футов.
Освободительная Команда UC: Цель делает проверку Изворотливости в качестве прерывающего действия и получает за нее бонус.
Ослабить Порох UC: Боеприпасы целевого огнестрельного оружия делят пополам радиус действия огнестрельного оружия и накладывают -2 штраф на броски урона.
Острые чувства APG: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.
Отрицательный аромат APG: Субъект не может быть выслежен по запаху.
Отсыревший Порох UC: Некачественный боеприпас загружен в выбранное огнестрельное оружие.
Перезарядка врожденной магииН ARG: Восстановите одно использование псевдозаклинаний.
Плащ Тени APG: Уменьшает воздействие солнца и тепла.
Повышенная осведомленность ACG: Ваша память и способность обрабатывать информацию улучшаются.
Приворот (животное) CR: Одно животное начинает относиться к вам дружелюбно.
Призыв природного союзника I CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Прикосновение возгоранияН ARG: Ваша ближняя касательная атака заставляет цель воспламениться.
Прикосновение моря APG: Скорость плавания становится 30 футов.
Прыжок CR: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.
Разговор с животными CR: Позволяет общаться с животными.
Разлогающийся Труп UM: Превратите труп в чистый скелет.
Рыба-обезьяна ACG: Получите скорость лазания 10 футов и скорость плавания 10 футов на время.
Сильные крыльяН ARG: Скорость полета увеличивается на +10 футов, а маневренность - на одну категорию.
Скороход CR: Повышает вашу скорость на 10 футов
Слезы в вино AA: Превратите немагические жидкости в медовуху или вино среднего качества.
СмешениеН ARG: Измените окраску себя и своего снаряжения, чтобы она соответствовала цвету вашего окружения.
Сотворить пламя CR: 1d6 урона + 1/УЗ, касанием или при метании.
Удалить Болезнь UM: Подавить болезнь, тошноту и состояние дезориентации.
Усмирение животных CR: Успокаивает (2d4 + УЗ) КЗ животных.
Фейское сияние CR: Очерчивает существ ореолом, обнуляя эффекты расплывчатости, плохой видимости и т. п.
Шепчущие знания ARG: Получите +4 к одному типу Знаний в зависимости от местности.
Шерсть Дыбом APG: Обменяйте бонус естественной брони на бонус к атакам естественным оружием.
Шиллейла CR: Делает дубинку или боевой посох оружием +1 (2d6 урона) на 1 мин./У3.
2 круг
Ароматическая Тропа APG: Оставьте след для союзников.
Аспект Животного UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества животного.
Аспект Медведя APG: +2 КБ и броски боевого маневра.
Быстрое изменение HA: Используйте смену формы как быстрое действие и удивите врагов.
Бычья сила CR: +4 к Сил на 1 мин./У3
Военно Тренированный Скакун UM: Животное получает боевую подготовку общего назначения.
Воздушный шаг ACG: Неустойчиво ступайте по воздуху с ограничениями.
Восстановление, низшее CR: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.
Гибельный Яд UM: Цель получает штраф -4 против яда.
Дикая пасть ARG: Превратите ваш рот в пасть с острыми как бритва клыками.
Дрессировка животных ACG: Животное обретает новый определенный вид деятельности.
Дубовая кожа CR: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.
Естественный Ритм APG: +1 к броскам урона с каждым ударом (максимум +5).
Жгучий Взгляд APG: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.
Железная кожа MC: Получите +4 бонус к естественной брони.
Задержка болезниН ARG: Наделите цель временной невосприимчивостью к болезням.
Захват APG: Существо получает способность схватить естественной атакой.
Защита От Непогоды, Общая UC: Дает существам, которых коснулись, комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.
Звериный транс CR: Завораживает 2d6 КЗ животных.
Зверь-посланник CR: Направляет животное маленького размера в определенное место.
Искусное Превращение UM: Сделайте обычный предмет искусно сделанным.
Каменный диск ACG: Летающий диск наносит дробящий или рубящий урон.
Каменный Зов APG: 2d6 урона всем существам в области.
Коробление CR: Коробит древесину.
Кошачья грация CR: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.
Ледяной металл CR: Металл леденеет и наносит урон тем, кто его касается.
Лесные Друзья UC: Растения в лесной зоне становятся полезными, а не мешают вам и вашим союзникам.
Медвежья стойкость CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ.
Муравьиная Добыча, Общая UC: Трехкратное увеличение грузоподъемности существ, которых коснулись.
Непоколебимый холод UM: Цель поражена сильным холодом.
Облако тумана CR: Создает туман, ухудшающий видимость.
Облако эйфорииР ACG: Туман закрывает обзор и завораживает живые существа.
Облик дерева CR: Превращает вас в дерево на 1 час/У3.
Огненная ловушкаР CR: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.
Огненные руны MeTT: Зарядите оружие ближнего боя огненной руной, наносящей дополнительный урон.
Огненный клинок CR: Атака касанием в ближнем бою, наносящая 1d8 +1/2 УЗ урона.
Огненный чих GG: Это заклинание заставляет вас начать чихать огнем, который не только может поджечь существ, но и опрокинуть их на спину.
Орлиный Глаз APG: Создает магический сенсор высоко над вами.
Падение температуры UC: Область покрывается обжигающим морозом.
Паралич (животное) CR: Парализует животное на 1 раунд/УЗ.
Паучьи лапы CR: Позволяет ходить по стенам и потолку.
Пир пепла APG: Цель мучается от ненасытного голода.
Планирование APG: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.
Поделиться Языком APG: Субъект понимает выбранный язык.
Полный мешок AA: создайте дубликат алхимического предмета чуть худшего качества.
Порыв ветра CR: Сдувает или сбивает мелких существ.
Порывистая сфераН ARG: Сфера ветра ранит и таранит существ.
Преображение дерева CR: Меняет форму деревянного предмета.
Призыв природного союзника II CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Призыв стаи тварей CR: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.
Приостановка действия яда CR: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.
Пылающая сфера CR: Шар огня наносит 3d6 урона.
Размягчение земли и камня CR: Делает камень глиной, а землю - песком либо грязью.
Раскаленный металл CR: Металл раскаляется и наносит урон тем, кто его касается.
Скользящий поток APG: Волна увеличивает скорость существа.
Смоляной Шар UM: Сжигание смолы наносит урон цели и штрафует ее Лвк.
Совиная мудрость CR: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.
Солдаты Дикой Местности UC: Растения рядом с вами помогают вам в бою.
Стена вокруг костра APG: Создает укрытие вокруг костра.
Стихийная Речь APG: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.
Сыпь оспы APG: Субъект болен и получает -4 к Ловкости.
Убежище Паутина UM: Создайте удобное укрытие из паутины.
Уверенный Хват UC: Вы получаете +4 бонус мастерства на проверки Акробатики, Лазания и ЗБМ.
Удар лозой UW: Усильте одну из ваших естественных или безоружных атак колючей лозой.
Украсть дыханиеН ARG: Вы вытягиваете дыхание из легких существа, нанося урон и оставляя его неспособным говорить.
Уменьшение животного CR: Уменьшает одно согласное на это животное.
Усилить смрад MC: Усильте вашу естественную способность смрад.
Ускорение Яда APG: Ускоряет целенаправленное появление яда.
Устойчивость к стихии CR: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.
Холодное Прикосновение UM: Цель получает холодный урон и является ошеломленой.
Шипы на чешуе MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1.
Яростный наскок UW: Совершите полную атаку когтями после атаки с разбега.
3 круг
Антропоморфное Животное UM: Животное становится двуногим.
Аппорт животного OA: Отправьте или получите маленькое или меньшее животное с помощью телепортации.
Аспект Животного, Высший UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества двух животных.
Барсучья Свобода UM: Оружие острое, пока вы концентрируетесь.
Болезнь CR: Заражает существо определенной болезнью.
Бурение UM: Цель получает скорость рытья 15.
Бушующий щебеньН ARG: Рой щебня атакует и отвлекает.
Взрыв Крапивы UM: Взрыв наносит 3d6 урона и 1d6 кислоты.
Водный Шар APG: Создает вращающуюся сферу из воды.
Воды ЛамаштуР ISWG: Нечестивая вода наносит урон Интеллекту и Ловкости
Воздушный гейзер ACG: Взрыв воздуха наносит 2d6 дробящего урона и подбрасывает противника вверх.
Волшебный клык, высший CR: Естественное оружие получает +1 (усиление)/4 У3 (до +5).
Вызов молний CR: Поражает молниями с неба (3d6 урона каждая).
Гидравлический Поток APG: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.
Грибковое Заражение UM: Цель получает кровотечение от атак.
Громовой топот, высший ACG: Сбейте с ног нескольких существ в пределах досягаемости.
Дневной свет CR: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.
Дождь Из Лягушек UM: Призвать стаю ядовитых лягушек.
Дыхание в воздухе MC: Возные существа могут дышать водой.
Дыхание под водой CR: Позволяет дышать под водой.
Закрепленный шаг ACG: Виноградные лозы под вашими ногами стабилизируют вас, но замедляют.
Запах кровиН ARG: Цель получает нюх для определения раненных существ.
Защита от стихии CR: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.
Зыбучий Песок APG: Создает сложную местность и стирает дорожки.
Изгой природы APG: Субъект получает -10 к проверкам Выживания.
Исцеление от болезней CR: Исцеляет существо от всех болезней.
Исцеление серьезных ранений CR: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).
Легкий Шаг, Массовый APG: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.
Ледяные копья ISM: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.
Ментальная Связь С Верным Зверем UC: Вы можете поговорить со своим верным зверем и отдать животному команду быстрым действием.
Неблагородный облик BS: Измените внешность дроу в полуэльфа.
Нейтрализация яда CR: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.
Облик вредителя I UM: Примите форму и некоторые из способностей небольшого или среднего паразита.
Отвращение OA: Заставьте цель избегать объект или местоположение.
Паучьи Лапы, Общая UC: Позволяет ходить по стенам и потолку существам, которых коснулись.
Пепельный Шторм UM: Мешает видению и движению.
Передача регенерации MC: Вы наделяете цель своими способностями к регенерации.
Плащ Ветров APG: Создает экран сильного ветра вокруг вас.
Плевок Яда UM: Плевать ослепляющий яд черной гадюки.
Поделиться славой MA: Наполните цели частицей своей мифической природы.
Поделиться Языком, Общая UC: Субъект, к которому прикоснулись, понимает выбранный язык.
Подчинение животного CR: Заставляет животное подчиняться вашим мысленным приказам.
Преображение камня CR: Меняет форму камня.
Призыв природного союзника III CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Приостановка Действия Яда, Общая UC: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3 для существ, который коснулись.
Пурга CR: Мешает видеть и двигаться.
Разговор с растениями CR: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.
Рой клыков MC: Вы призываете рой, состоящий из тысяч живых летающих клыков.
Рост растений CR: Заставляет зелень разрастаться, а урожаи увеличиваться.
Силки CR: Создает волшебную ловушку.
Скрытая Стоянка APG: Скрывает все следы вашего кемпинга.
Слияние с камнем CR: Позволяет вам вместе со всем снаряжением войти в камень.
Смолистая Кожа UC: Вы получаете СУ 5/колющее и +4 к ЗБМ против попыток разоружения.
Создать Карту СокровищР APG: Создает карту сокровищ из трупа существа.
Стена ветра CR: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.
Сумасшедшие Обезьяны UM: Призвать стаю озорных мартышек
Угнетение растений CR: Заставляет растения уменьшаться в размерах или вянуть.
Устойчивость К Стихии, Общая UC: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии существ, которых коснулись.
Форма Щенка UC: На короткое время превращает отдельное животное или волшебного зверя в более молодую и симпатичную версию себя.
Чаша пыли APG: Вызывает у существа обезвоживание.
Шаг Водомерки APG: Ходить по воде на движущихся лилий.
Шипастая поросль CR: Наносит существам в области действия заклинания 1d4 урона и может замедлить их.
Шипы на чешуе, высшие MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1/4 УЗ.
Яд CR: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.
4 круг
Аспект Оленя APG: +2 КБ против внеочередных атак
Атавизм UM: Животное получает усиленный шаблон.
Барьер для вредителей CR: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.
Барьер для растений CR: Не подпускает растения.
Власть над водой CR: Повышает или понижает уровень воды.
Вулканический Шторм UM: Горячие камни наносят 5d6 урона.
Гейзер APG: Создает гейзер с кипящей водой.
Гигантские насекомые CR: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.
Древесный Молот UM: Ветви деревьев атакуют противников.
Жизненная Оболочка APG: Защищает существ от окружающей среды.
Защита От Стихии, Общая UC: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии у существ, которых коснулись.
Земляное скольжениеН ARG: Цель может пройти сквозь камень так же легко, как рыба плывет по воде.
Истинная Форма APG: Удаляет полиморфные эффекты.
Исцеление тяжелых ранений CR: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).
Исцеляющее тепло ARG: Получите невосприимчивость к огню, которую можно использовать для лечения.
Касание Слизи UM: Касание заражает цель зеленой слизью.
Кровавые Когти APG: Наносит урон кровотечением естественными атаками.
Ледяная буря CR: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.
Наездник Волн UM: Цель может дышать водой и плавать.
Носитель Чумы UM: Атаки цели несут грязную лихорадку.
Облик вредителя II UM: Примите форму и некоторые из способностей маленького или крупного паразита.
Огненный столп CR: Поражает врагов божественным огнем (урон 1d6/УЗ).
Память Предков ISWG: Получите знания предков о ситуации, в которой оказались
Плащь Из Ос UM: Рой ос защищает или несет вас.
Поглощающий вдохН ARG: Вы наделяете свои легкие нечеловеческой силой и емкостью, позволяя вам безвредно и полностью вдохнуть один газ, густой туман, дым, туман или подобный эффект облака.
Поглощение Токсичности UC: Вы становитесь невосприимчивыми к болезням и токсинам, поглощаете их, а затем распространяете его на других.
Помешательство APG: Субъект приходит в ярость и замешательство.
Поток Обсидиана UC: Преобразует поверхность земли в расплавленное стекло.
Призыв природного союзника IV CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Приманка НиксиН ARG: Заставьте до 24 КЗ существ двигаться к вам.
Пылающая сфера, Высшая ACG: Катящийся шар огня наносит 6d6 огненного урона и поджигает цели.
Рассеивание магии CR: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.
Реинкарнация CR: Возрождает умершего в новом (случайном) теле.
Река Ветра APG: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.
Ржавящее прикосновение CR: Ваше прикосновение заставляет ржаветь железо и содержащие его сплавы.
Роща Передышки APG: Создает деревья и небольшой источник.
Свобода движений CR: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.
Сильная Челюсть APG: Естественные атаки наносят урон на два размера больше.
Сопротивляемость Возрасту, Низшая UM: Проигнорируйте штрафы зрелого возраста.
ТайновидениеФ CR: Позволяет следить за существом издалека.
Терновое тело APG: Атакующие вас получают 1d6+1 урон/уровень.
Увядание CR: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.
Управление растениями CR: Заставляет растения вам помогать.
Хождение по воздуху CR: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).
Шаровая Молния APG: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона
Шипастые камни CR: Наносит существам в области действия заклинания 1d8 урона и может замедлить их.
Эхолокация UM: Дает вам слепое зрение 40 футов.
5 круг
Аспект волка APG: +4 к Сил и Лвк, +2 бонус к сбиванию с ног.
Благословение Саламандры APG: Субъект получает быстрое исцеление 5, сопротивление огню 20 и +2 к ЗБМ.
Болезнь, Высшая UM: Заразить субъект магической болезнью.
Вечный покойР APG: Мертвое существо не может быть воскрешено.
Возвращение К Жизни Верного ЗверяР UM: Оживляет умершего верного зверя или связанного скакуна не более 1 дня/УЗ назад.
Вызов грозы CR: Поражает молниями с неба (5d6 урона каждая).
Губительный полиморф CR: Превращает жертву в безобидную зверюшку.
Древесный путь CR: Позволяет вам войти в одно дерево и выйти из другого.
Единение с природой CR: Предоставляет сведения о местности в радиусе 1 мили/УЗ от вас.
Защита от смерти CR: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.
Змеиный посох APG: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.
Извлечение полукровки ARG: Превратите полуорка в орка.
Исцеление критических ранений CR: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).
Каменная кожаР CR: Дает СУ 10/адамантин.
Огненная змея APG: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.
Огненная стена CR: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.
Одолжить путь MA: Вы временно передаете одну из своих способностей мифического пути другому существу.
Переменчивые Ветра UM: Стена ветра избирательно блокирует атаки.
ПокаяниеРФ CR: Снимает с существа бремя грехов.
Порицание UM: Отмеченная цель избегается вашей религией.
Посвящение добруР CR: Делает место священным.
Посвящение злуР CR: Делает место нечестивым.
Превращение грязи в камень CR: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.
Превращение камня в грязь CR: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.
Призыв ос CR: Вызывает ос, нападающих на существ.
Призыв природного союзника V CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Пробуждение CR: Наделяет животное или дерево человеческим интеллектом.
Проклятие Старой солиН ARG: Цель дезориентирована или, если в дали от суши, ошеломлена.
Стена света DD: Появляется неподвижная ослепляющая завеса белого света.
Терновая стена CR: Колючки наносят урон всем, кто пытается пройти.
Тройной аспектФ APG: Делает вас старше или моложе.
Увеличение животных CR: Увеличивает животное вдвое.
Управление ветрами CR: Меняет направление и силу ветра.
Хождение По Воздуху, Общее UC: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов) существам, которых коснулись.
6 круг
Барьер для жизни CR: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.
Бычья сила, массовая CR: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.
Движение грунта CR: Создает валы и траншеи.
Железное дерево CR: Наделяет дерево прочностью стали.
Заклятие в посохе CR: Помещает в боевой посох одно заклинание.
Исцеление легких ранений, массовое CR: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.
Каменная Кожа, ОбщаяР UC: Дает СУ 10/адамантин существам, которых коснулись.
Каменная стена CR: Создает каменную стену любой формы.
Кожа из роя APG: Превращает ваше тело в рой вредителей.
Кошачья грация, массовая CR: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.
Медвежья стойкость, массовая CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.
Огненные семена CR: Превращает желуди и ягоды в гранаты и бомбы.
Орлиный Выводок UM: Призвать 1 гигантского орла/3 УЗ
Отталкивание дерева CR: Отталкивает деревянные предметы.
Первичная регрессия OA: Сделайте существо жестоким и неразумным.
Поиск пути CR: Показывает самый прямой путь к цели.
Призыв природного союзника VI CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Путешествие сквозь растения CR: Мгновенное перемещение из одного растения в другое того же вида.
Разговор с камнями CR: Общение с камнем, обработанным или необработанным.
Рассеивание магии, высшее CR: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.
Сирокко APG: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.
Смоляная Лужа UC: Преобразует верхний слой земли в горячую смолу.
Совиная мудрость, массовая CR: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.
Сопротивляемость Возрасту UM: Проигнорируйте штрафы от пожилого возраста.
Сторожевой дуб CR: Превращает дуб в древня-охранника.
Терраформирование MA: Вы изменяете ландшафт и климат области на новый тип ландшафта и климата.
Форма Пыли UC: Вы становитесь бестелесным существом пыли на короткое время.
Чумной Шторм UM: Облака заражают существ болезнью.
Эпидемия UM: Заразить субъекта заразной болезнью.
7 круг
Водоворот APG: Создает водоворот.
Защитный Вал APG: Создает земляной барьер толщиной 5 футов.
Излечение CR: Восстанавливает 10 ПЗ/УЗ, лечит от недугов.
Истинное зрениеР CR: Позволяет видеть все, что на самом деле происходит.
Исцеление серьезных ранений, массовое CR: Восстанавливает 2d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.
Огненная буря CR: Наносит урон огнем 1d6/У3.
Оживить растения CR: Оживляет растения и заставляет их сражаться на вашей стороне.
Оживший посох CR: Превращает посох в древня.
Осадные Деревья UC: Превращает Крупные деревья в древесные катапульты того же размера.
Ползучая погибель CR: Посылает в бой многоножек.
Превращение металла в дерево CR: Превращает металл в дерево в области радиусом 40 футов.
Призыв природного союзника VII CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Путешествие с ветром CR: Превращает вас со спутниками в обла- ка, позволяя быстро передвигаться по воздуху.
Солнечный луч CR: Луч ослепляет и наносит 4d6 урона.
Сопротивляемость Возрасту, Высшая UM: Проигнорируйте любые штрафы от старого возраста.
Тайновидение, высшее CR: Аналог тайновидения, но быстрее и дольше.
Управление погодой CR: Меняет погоду в окрестностях.
Чистый Ветер UM: Ветры блокируют видение и наносят 3d6 урона.
8 круг
Аспект Ужаса UC: Вы становитесь Крупного размера и приобретаете черты, которые ужасают ваших врагов.
Атавизм, Массовый UM: Одно животное/1 УЗ получает усиленный шаблон.
Вихрь CR: Вихрь наносит урон и может унести существ с собой.
Власть над растениями CR: Заставляет растения-чудовища действовать по вашей воле.
Звериные облики CR: Превращает одного союзника/УЗ в животное.
Землетрясение CR: Земля в области радиусом 80 футов содрогается.
Исцеление тяжелых ранений, массовое CR: Восстанавливает 3d8 П3 + 1/УЗ одному существу/УЗ.
Кровавый Туман UM: Туман наносит урон Мудрости и ярость.
Морская мантия APG: Защищает вас оболочкой из воды.
Обратная гравитация CR: Заставляет предметы и существа падать вверх.
Отталкивание камня и металла CR: Отталкивает металл и камень.
Палец смерти CR: Наносит 10 урона/У3.
Призыв природного союзника VIII CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Слово возвращения CR: Телепортирует вас в заранее выбранное место.
Солнечная вспышка CR: Ослепляет всех в области радиусом 80 футов, наносит 6d6 урона.
Стена Лавы APG: Стена наносит урон противникам, которые пытаются проникнуть, периодически запускает лаву в ближайших целей.
Удар бури APG: 1d8 урона/уровень (максимум 20d8) по целям.
Эйфорическое спокойствие APG: Делает одно существо мирным и дружелюбным.
9 круг
Антипатия CR: Предмет или место отталкивают существ определенного вида.
Буря возмездия CR: Вызывает бурю из кислоты, молний и града.
Ветры мщения APG: Дает вам возможность летать и атаковать с помощью ветра.
Видение будущего CR: Шестое чувство предупреждает вас об опасности.
Вознесение MA: Вы наделяете несколько существ мифической силой, предоставляя каждому из них 1-й ранг на мифическом пути по своему выбору.
Вызов Древнего Вирма UM: Призвать гигантского пурпурного червя.
Вызов Лягумота UM: Призвать лягумота.
Исцеление критических ранений, массовое CR: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/У3 одному существу/УЗ.
МетаморфозаФ CR: Вы превращаетесь в других существ и можете менять облик один раз в раунд.
Мировая Волна APG: Земля перемещает вас на расстояния.
Осадные Деревья, Высшие UC: Превращает Крупные, Огромные и Гигантские деревья в древесные катапульты того же размера.
Полярная полночь UM: Холодная тьма парализует и наносит урон.
Призыв природного союзника IX CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.
Регенерация CR: Отращивает существу потерянные конечности, а также восстанавливает 4d8 ПЗ+1/У3 (макс +35).
СимпатияР CR: Предмет или место привлекают существ опреде— ленного вида.
Создание ходоков CR: Создает 1d4+2 ходоков, сражающихся на вашей стороне.
Сталкивающиеся Глыбы APG: 20d6 урона целевому существу.
Туча элементалей CR: Призывает множество элементалей.
Цунами APG: Огромная волна повреждает и сметает все на своем пути.