Список заклинаний. Охотник


0 круг

Благо CR: Дает 1 временный ПЗ.

Божественное наставление CR: +1 к одной атаке, испытанию или проверке навыка.

Вспышка CR: Приводит существо в растерянность (-1 к атакам).

Искра APG: Поджигает легковоспламеняющиеся объекты.

Обнаружение магии CR: Позволяет обнаружить заклинания и волшебные вещи в пределах 60 футов.

Обнаружение ядов CR: Позволяет обнаружить яд в одном существе или предмете.

Определение направления CR: Позволяет определить, в какой стороне находится север.

Очищение еды и питья CR: Очищает 1 куб. фут/УЗ пищи или питья.

Первая помощь CR: Стабилизирует умирающего.

Починка CR: Устраняет мелкие поломки.

Свет CR: Заставляет предмет светиться с яркостью факела.

Создание воды CR: Создает 2 галлона/У3 чистой воды.

Сопротивляемость CR: +1 ко всем испытаниям.

Чтение магических текстов CR: Позволяет читать книги заклинаний и свитки.


1 круг

Аспект Сокола APG: Дает бонусы на Внимание и дальние атаки.

Бесследный шаг CR: Позволяет одному существу/УЗ ходить, не оставляя следов.

Ветренный побег ARG: Вы на короткое время становитесь парообразным и иллюзорным, позволяя атаке безвредно пройти через вас.

Вкусные ягоды CR: Создает 2d4 ягод, исцеляющих по 1 П3 (до 8 П3/24 часа).

Военно Тренированный Скакун UM: Животное получает боевую подготовку общего назначения.

Возвращающееся Оружие UC: Предоставляет оружию особое качество оружия - возвращающееся.

Воздушный Пузырь UC: Создает Небольшой карман воздуха вокруг вашей головы или объекта.

Волновой щит ACG: Вода притупляет одну входящую атаку или эффект огня.

Волшебный камень CR: Три камня получают +1 к атакам и наносят 1d6+1 урона.

Волшебный клык CR: +1 к атакам и урону для одного естественного оружия.

Восстановление Трупа UM: Скелет зарастает плотью.

Вспышка Взрыва APG: Приводит всех существ в пределах 10 футов в растерянность (-1 к атакам).

Вызов Меньшего Союзника UM: Призвать 1d3 крошечных животных.

Гидравлический Толчок APG: Волна водяного тарана несется на врага.

Гравитационный Лук APG: Стрелы наносят урон как на одну размерную категорию больше.

Громовой топот ACG: Сбейте с ног одно существо в пределах досягаемости.

Грязевой шарН ARG: Ослепляет существо грязевым шаром.

Диагностировать Болезнь UM: Обнаружение и опознание заболеваний.

Дикая пасть ARG: Превратите ваш рот в пасть с острыми как бритва клыками.

Длинный Выстрел UC: Дает +10 футов бонус к шагу дистанции для любого оружия дальнего боя.

Дрессировка животных ACG: Животное обретает новый определенный вид деятельности.

Единение с птицамиН ARG: Задайте вопрос местным птицам.

Защита от непогоды CR: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Зверь-посланник CR: Направляет животное маленького размера в определенное место.

Зимние перьяН ARG: Пернатая цель не страдает от нахождения в холодной окружающей среде.

Знайте Врага UM: Получите +10 на Знание монстра.

Знание Снайпера UC: Получите +4 бонус на Выживание и двигайтесь с полной скоростью во время отслеживания.

Зов Животного APG: Заставляет животное прийти к вам.

Изменение Ветров APG: Увеличение/уменьшение силы естественных ветров.

Исцеление легких ранений CR: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ (до +5).

Каменный кулак APG: Ваши безоружные удары наносят смертельный урон.

Каменный щитН ARG: Каменная плита поднимается из-под земли, вставая между вами и выбранным вами противником.

Легкий Шаг APG: Игнорировать штраф за движение в труднопроходимой местности.

Лук-Посох UC: Короткий лук может стать дубинкой, а длинный лук - посохом.

Луч Тошноты UM: Испускает луч, дезориентирующий того, в кого попадет.

Мастерство МаридН ARG: +1 к броскам атаки и урона, если цель и ее противник касаются воды.

Муравьиная добыча APG: Трехкратное увеличение грузоподъемности существа.

Невидимость для животных CR: Делает одно существо/УЗ невидимым для животных.

Непроглядный туман CR: Вас окружает туман.

Несокрушимое Сердце ISWG: Существо подавляет негативные эмоции

Неутомимая Погоня APG: Проигнорируйте усталость, когда торопитесь.

Неясный яд UI: Затрудните обнаружение яда или ядовитого существа.

Обильные Боеприпасы UC: Заменяет немагические боеприпасы каждый раунд.

Обморожение UM: Цель получает урон от холода и утомлена.

Обнаружение животных и растений CR: Позволяет обнаружить животных или растения одного вида.

Обнаружение силков и ям CR: Позволяет обнаружить естественные или примитивные ловушки.

Обнаружить Аберрацию APG: Выявляет наличие аберраций.

Огнебрюх ISG: Вы можете выдохнуть 15-футовый конус пламени.

Оперативные Раскопки APG: Передвигайте 5-футовые кубы земли.

Опутывание CR: Растения опутывают всех в области радиусом 40 футов.

Освободительная Команда UC: Цель делает проверку Изворотливости в качестве прерывающего действия и получает за нее бонус.

Ослабить Порох UC: Боеприпасы целевого огнестрельного оружия делят пополам радиус действия огнестрельного оружия и накладывают -2 штраф на броски урона.

Остаточное Выслеживание APG: Покажите внешность существа по следу.

Острые чувства APG: +2 к Вниманию и сумеречное зрение.

Отрицательный аромат APG: Субъект не может быть выслежен по запаху.

Отсыревший Порох UC: Некачественный боеприпас загружен в выбранное огнестрельное оружие.

Охотничий Вой APG: Относитесь к врагам как к заклятым в течение 1 раунда/1 УЗ.

Оценка Риска UM: Цель получает бонус на одну проверку инициативы.

Перезарядка врожденной магииН ARG: Восстановите одно использование псевдозаклинаний.

Планирование APG: Вы не получаете урона от падения и перемещаетесь на 60 футов/раунд во время падения.

Плащ Тени APG: Уменьшает воздействие солнца и тепла.

Повышенная осведомленность ACG: Ваша память и способность обрабатывать информацию улучшаются.

Приворот (животное) CR: Одно животное начинает относиться к вам дружелюбно.

Призыв природного союзника I CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Прикосновение возгоранияН ARG: Ваша ближняя касательная атака заставляет цель воспламениться.

Прикосновение моря APG: Скорость плавания становится 30 футов.

Принудить К Враждебности UC: Заставляет противников атаковать вас вместо ваших союзников.

Приостановка действия яда CR: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3.

Прыжок CR: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики.

Разговор с животными CR: Позволяет общаться с животными.

Разлогающийся Труп UM: Превратите труп в чистый скелет.

Разрушение строя ARG: Получите +20 футов к скорости при атаке с разбега и бонус +2 к тарану и вторжению.

Рог Погони UM: Создайте три ноты, которые слышно за несколько миль.

Рыба-обезьяна ACG: Получите скорость лазания 10 футов и скорость плавания 10 футов на время.

Свинцовые Клинки APG: Урон от оружия ближнего боя как бы на один размер больше.

Сигнал тревоги CR: Сигнализация на 2 часа/УЗ.

Сигнал тревоги невидимости ACG: Сигнализация на 2 часа/УЗ, реагирующая только на невидимых существ.

Сильные крыльяН ARG: Скорость полета увеличивается на +10 футов, а маневренность - на одну категорию.

Скороход CR: Повышает вашу скорость на 10 футов

Слезы в вино AA: Превратите немагические жидкости в медовуху или вино среднего качества.

СмешениеН ARG: Измените окраску себя и своего снаряжения, чтобы она соответствовала цвету вашего окружения.

Солнечный Металл UC: Выбранное оружие воспламеняется огнем, который не наносит вред ни оружию ни владельцу, но наносит урон тем, кто поражен оружием.

Сотворить пламя CR: 1d6 урона + 1/УЗ, касанием или при метании.

Танцующий фонарь APG: Оживляет фонарь, который следует за вами.

Удалить Болезнь UM: Подавить болезнь, тошноту и состояние дезориентации.

Улучшить импровизированное оружие ACG: Превратите импровизированное оружие в простое или особое искуссно сделанное оружие.

Усмирение животных CR: Успокаивает (2d4 + УЗ) КЗ животных.

Устойчивость к стихии CR: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии.

Фейское сияние CR: Очерчивает существ ореолом, обнуляя эффекты расплывчатости, плохой видимости и т. п.

Шепчущие знания ARG: Получите +4 к одному типу Знаний в зависимости от местности.

Шерсть Дыбом APG: Обменяйте бонус естественной брони на бонус к атакам естественным оружием.

Шиллейла CR: Делает дубинку или боевой посох оружием +1 (2d6 урона) на 1 мин./У3.


2 круг

Ароматическая Тропа APG: Оставьте след для союзников.

Аспект Животного UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества животного.

Аспект Медведя APG: +2 КБ и броски боевого маневра.

Барсучья Свобода UM: Оружие острое, пока вы концентрируетесь.

Быстрое изменение HA: Используйте смену формы как быстрое действие и удивите врагов.

Бычья сила CR: +4 к Сил на 1 мин./У3

Возвращающееся Оружие, Общее UC: Предоставляет одному или нескольким видами оружия особое качество оружия - возвращающееся.

Воздушный шаг ACG: Неустойчиво ступайте по воздуху с ограничениями.

Восстановление, низшее CR: Убирает штрафы к характеристике или восстанавливает 1d4 урона, нанесенного характеристике.

Гибельный Яд UM: Цель получает штраф -4 против яда.

Глаз Охотника APG: +20 при проверке Внимания, чтобы найти цель.

Дубовая кожа CR: Дает +2 (усиление) или более к естественной броне.

Естественный Ритм APG: +1 к броскам урона с каждым ударом (максимум +5).

Жгучий Взгляд APG: Наносит 1d6 урона огнем существу, глядя на него.

Железная кожа MC: Получите +4 бонус к естественной брони.

Жратва APG: Превращает предмет до 5 фунтов/1 УЗ в еду.

Задержка болезниН ARG: Наделите цель временной невосприимчивостью к болезням.

Запах кровиН ARG: Цель получает нюх для определения раненных существ.

Захват APG: Существо получает способность схватить естественной атакой.

Защита От Непогоды, Общая UC: Дает существам, которых коснулись, комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения.

Защита от пульФ ACG: Адамантиновые пули перехватывают атаки огнестрельного оружия.

Защита от стихии CR: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии.

Защитный Дух APG: Защищает от внеочередных атак.

Звериный транс CR: Завораживает 2d6 КЗ животных.

Извержение Стрелы APG: Создает дубликаты стрелы, использованной для убийства существа в предыдущем раунде.

Искусное Превращение UM: Сделайте обычный предмет искусно сделанным.

Ищейка APG: Усиливает обоняние и наделяет заклинателя особыми способностями.

Каменный диск ACG: Летающий диск наносит дробящий или рубящий урон.

Каменный Зов APG: 2d6 урона всем существам в области.

Коробление CR: Коробит древесину.

Кошачья грация CR: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ.

Легкая Броня UC: Броня, которую вы носите больше не уменьшает вашу скорость.

Ледяной металл CR: Металл леденеет и наносит урон тем, кто его касается.

Лесные Друзья UC: Растения в лесной зоне становятся полезными, а не мешают вам и вашим союзникам.

Медвежья стойкость CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ.

Муравьиная Добыча, Общая UC: Трехкратное увеличение грузоподъемности существ, которых коснулись.

Найти Слабость UC: Вы бросаете куб дважды, когда наносите урон для критического удара и получаете лучший урон.

Неблагородный облик BS: Измените внешность дроу в полуэльфа.

Непоколебимый холод UM: Цель поражена сильным холодом.

Облако тумана CR: Создает туман, ухудшающий видимость.

Облако эйфорииР ACG: Туман закрывает обзор и завораживает живые существа.

Облик дерева CR: Превращает вас в дерево на 1 час/У3.

Огненная ловушкаР CR: При открывании предмет наносит 1d4 + 1/УЗ урона.

Огненные руны MeTT: Зарядите оружие ближнего боя огненной руной, наносящей дополнительный урон.

Огненный клинок CR: Атака касанием в ближнем бою, наносящая 1d8 +1/2 УЗ урона.

Огненный чих GG: Это заклинание заставляет вас начать чихать огнем, который не только может поджечь существ, но и опрокинуть их на спину.

Орлиный Глаз APG: Создает магический сенсор высоко над вами.

Падение температуры UC: Область покрывается обжигающим морозом.

Паралич (животное) CR: Парализует животное на 1 раунд/УЗ.

Паучьи лапы CR: Позволяет ходить по стенам и потолку.

Перезаряжающие Руки UC: Заряжает один выстрел в ваше оружие каждый раунд.

Пир пепла APG: Цель мучается от ненасытного голода.

Поделиться Языком APG: Субъект понимает выбранный язык.

Полный мешок AA: создайте дубликат алхимического предмета чуть худшего качества.

Порыв ветра CR: Сдувает или сбивает мелких существ.

Порывистая сфераН ARG: Сфера ветра ранит и таранит существ.

Преображение дерева CR: Меняет форму деревянного предмета.

Призыв природного союзника II CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Призыв стаи тварей CR: Призывает стаю летучих мышей, пауков или крыс.

Путеводная звезда APG: Вы знаете приблизительное расстояние до места, где использовали это заклинание.

Пылающая сфера CR: Шар огня наносит 3d6 урона.

Разговор с растениями CR: Позволяет говорить с растениями, включая растения-чудовища.

Размягчение земли и камня CR: Делает камень глиной, а землю - песком либо грязью.

Раскаленный металл CR: Металл раскаляется и наносит урон тем, кто его касается.

Рассечение лба UC: Режущее оружие наносит урон кровотечением на голове противника.

Рикошетящий Выстрел UC: Наделяет снаряд способностью рикошетить.

Силки CR: Создает волшебную ловушку.

Сильные Чувства UM: Субъект получает бонус к проверкам Внимания.

Скользящий поток APG: Волна увеличивает скорость существа.

Скрытая Стоянка APG: Скрывает все следы вашего кемпинга.

Смоляной Шар UM: Сжигание смолы наносит урон цели и штрафует ее Лвк.

Совиная мудрость CR: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ.

Создать Карту СокровищР APG: Создает карту сокровищ из трупа существа.

Солдаты Дикой Местности UC: Растения рядом с вами помогают вам в бою.

Стена ветра CR: Не пропускает стрелы, газы и мелких существ.

Стена вокруг костра APG: Создает укрытие вокруг костра.

Стихийная Речь APG: Позволяет говорить с элементалями и некоторыми существами.

Сыпь оспы APG: Субъект болен и получает -4 к Ловкости.

Убежище Паутина UM: Создайте удобное укрытие из паутины.

Уверенный Хват UC: Вы получаете +4 бонус мастерства на проверки Акробатики, Лазания и ЗБМ.

Удар лозой UW: Усильте одну из ваших естественных или безоружных атак колючей лозой.

Украсть дыханиеН ARG: Вы вытягиваете дыхание из легких существа, нанося урон и оставляя его неспособным говорить.

Уменьшение животного CR: Уменьшает одно согласное на это животное.

Универсальное Оружие APG: Оружие обходит некоторые СУ.

Усилить смрад MC: Усильте вашу естественную способность смрад.

Ускорение Яда APG: Ускоряет целенаправленное появление яда.

Хождение По Воде, Общее UC: Позволяет ходить по воде, как по суше существам, которых коснулись.

Холодное Прикосновение UM: Цель получает холодный урон и является ошеломленой.

Чувствовать намеки APG: +5 к проверкам Внимания и Проницательности на 10 мин./уровень.

Шаг Хамелеона APG: Дает бонус +4 к проверкам Скрытности.

Шипастая поросль CR: Наносит существам в области действия заклинания 1d4 урона и может замедлить их.

Шипы на чешуе MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1.

Яростный наскок UW: Совершите полную атаку когтями после атаки с разбега.


3 круг

Антропоморфное Животное UM: Животное становится двуногим.

Аппорт животного OA: Отправьте или получите маленькое или меньшее животное с помощью телепортации.

Аспект Животного, Высший UC: Вы приобретаете некоторые полезные качества двух животных.

Аспект Оленя APG: +2 КБ против внеочередных атак

Барьер для вредителей CR: Не позволяет насекомым, паукам и прочим вредителям подходить к вам ближе 10 футов.

Благословение Крота UM: 1 союзник/1 УЗ получает ночное зрение и +2 Скрытность.

Болезнь CR: Заражает существо определенной болезнью.

Бурение UM: Цель получает скорость рытья 15.

Бушующий щебеньН ARG: Рой щебня атакует и отвлекает.

Взрыв Крапивы UM: Взрыв наносит 3d6 урона и 1d6 кислоты.

Взрыв Скорости UC: Вы получаете увеличенную скорость, а ваше движение игнорирует внеочередные атаки и позволяет вам перемещаться в пространстве существ крупнее, чем вы.

Водный Шар APG: Создает вращающуюся сферу из воды.

Воды ЛамаштуР ISWG: Нечестивая вода наносит урон Интеллекту и Ловкости

Воздушный гейзер ACG: Взрыв воздуха наносит 2d6 дробящего урона и подбрасывает противника вверх.

Волшебный клык, высший CR: Естественное оружие получает +1 (усиление)/4 У3 (до +5).

Вызов молний CR: Поражает молниями с неба (3d6 урона каждая).

Гидравлический Поток APG: Создает поток воды, который таранит любых существ на своем пути.

Грибковое Заражение UM: Цель получает кровотечение от атак.

Громовой топот, высший ACG: Сбейте с ног нескольких существ в пределах досягаемости.

Дневной свет CR: Излучает яркий свет в радиусе 60 футов.

Дождь Из Лягушек UM: Призвать стаю ядовитых лягушек.

Дыхание в воздухе MC: Возные существа могут дышать водой.

Дыхание под водой CR: Позволяет дышать под водой.

Жизненная Оболочка APG: Защищает существ от окружающей среды.

Закрепленный шаг ACG: Виноградные лозы под вашими ногами стабилизируют вас, но замедляют.

Защита От Стихии, Общая UC: Поглощает 12/УЗ пунктов урона от одной стихии у существ, которых коснулись.

Зыбучий Песок APG: Создает сложную местность и стирает дорожки.

Изгой природы APG: Субъект получает -10 к проверкам Выживания.

Именная Пуля UC: Наделяет боеприпасы точностью против определенного типа существа.

Исцеление от болезней CR: Исцеляет существо от всех болезней.

Исцеление серьезных ранений CR: Восстанавливает 2d8 ПЗ + 1/УЗ (макс. +10).

Кровавые Когти APG: Наносит урон кровотечением естественными атаками.

Легкий Шаг, Массовый APG: Несколько существ игнорируют штраф за движение в труднопроходимой местности.

Ледяные копья ISM: Наносит ледяным копьям удар по противникам, нанося 2d6 колющего и 2d6 холодного урона; может сбить врагов с ног.

Мгновенный Враг APG: Цель рассматривается как выбранный вами тип врага.

Ментальная Связь С Верным Зверем UC: Вы можете поговорить со своим верным зверем и отдать животному команду быстрым действием.

Нейтрализация яда CR: Наделяет невосприимчивостью к яду, производит детоксикацию.

Неутомимое Преследователи APG: Несколько существ игнорируют усталость, когда торопятся.

Ночное зрение CR: Позволяет видеть в темноте на 60 футов.

Облик вредителя I UM: Примите форму и некоторые из способностей небольшого или среднего паразита.

Окутанные мысли OA: Защитите себя от обнаружения мыслей и изменения памяти.

Отвращение OA: Заставьте цель избегать объект или местоположение.

Паучьи Лапы, Общая UC: Позволяет ходить по стенам и потолку существам, которых коснулись.

Пепельный Шторм UM: Мешает видению и движению.

Передача регенерации MC: Вы наделяете цель своими способностями к регенерации.

Переменчивые Ветра UM: Стена ветра избирательно блокирует атаки.

Плащ Ветров APG: Создает экран сильного ветра вокруг вас.

Плевок Яда UM: Плевать ослепляющий яд черной гадюки.

Поделиться славой MA: Наполните цели частицей своей мифической природы.

Поделиться Языком, Общая UC: Субъект, к которому прикоснулись, понимает выбранный язык.

Подчинение животного CR: Заставляет животное подчиняться вашим мысленным приказам.

Преображение камня CR: Меняет форму камня.

Призыв природного союзника III CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Приостановка Действия Яда, Общая UC: Приостанавливает действие яда на 1 час/У3 для существ, который коснулись.

Пурга CR: Мешает видеть и двигаться.

Рой клыков MC: Вы призываете рой, состоящий из тысяч живых летающих клыков.

Рост растений CR: Заставляет зелень разрастаться, а урожаи увеличиваться.

Сильная Челюсть APG: Естественные атаки наносят урон на два размера больше.

Слияние с камнем CR: Позволяет вам вместе со всем снаряжением войти в камень.

Смолистая Кожа UC: Вы получаете СУ 5/колющее и +4 к ЗБМ против попыток разоружения.

Сумасшедшие Обезьяны UM: Призвать стаю озорных мартышек

Тушение CR: Тушит огонь.

Угнетение растений CR: Заставляет растения уменьшаться в размерах или вянуть.

Управление растениями CR: Заставляет растения вам помогать.

Устойчивость К Стихии, Общая UC: Защищает от 10 (или более) пунктов урона при каждом повреждении определенным видом стихии существ, которых коснулись.

Форма Щенка UC: На короткое время превращает отдельное животное или волшебного зверя в более молодую и симпатичную версию себя.

Хождение по воде CR: Позволяет ходить по воде, как по суше.

Чаша пыли APG: Вызывает у существа обезвоживание.

Шаг Водомерки APG: Ходить по воде на движущихся лилий.

Шипы на чешуе, высшие MC: На чешуе цели вырастают острые шипы +1/4 УЗ.

Яд CR: Касание наносит урон 1d3 Вын/раунд в течение 6 раундов.

Ядовитый Болт APG: Стрела или болт отравляют цель.


4 круг

Аспект волка APG: +4 к Сил и Лвк, +2 бонус к сбиванию с ног.

Атавизм UM: Животное получает усиленный шаблон.

Барьер для растений CR: Не подпускает растения.

Благословение Саламандры APG: Субъект получает быстрое исцеление 5, сопротивление огню 20 и +2 к ЗБМ.

Власть над водой CR: Повышает или понижает уровень воды.

Возвращение К Жизни Верного ЗверяР UM: Оживляет умершего верного зверя или связанного скакуна не более 1 дня/УЗ назад.

Вулканический Шторм UM: Горячие камни наносят 5d6 урона.

Гейзер APG: Создает гейзер с кипящей водой.

Гигантские насекомые CR: Делает гигантскими обычных многоножек, скорпионов или пауков.

Древесный Молот UM: Ветви деревьев атакуют противников.

Древесный путь CR: Позволяет вам войти в одно дерево и выйти из другого.

Дух Лука APG: Призывает невидимого духа, который стреляет вашими стрелами для вас как быстрое действие.

Единение с природой CR: Предоставляет сведения о местности в радиусе 1 мили/УЗ от вас.

Земляное скольжениеН ARG: Цель может пройти сквозь камень так же легко, как рыба плывет по воде.

Именная Пуля, Высшая UC: Наделяет боеприпасы точностью против определенного типа существа и наносит 2 очка урона за уровень заклинателя.

Истинная Форма APG: Удаляет полиморфные эффекты.

Исцеление тяжелых ранений CR: Исцеляет 3d8 ПЗ + 1/УЗ (до +15).

Исцеляющее тепло ARG: Получите невосприимчивость к огню, которую можно использовать для лечения.

Касание Слизи UM: Касание заражает цель зеленой слизью.

Ледяная буря CR: Вызывает град, наносящий 5d6 урона всем существам в цилиндре диаметром 40 футов.

Наездник Волн UM: Цель может дышать водой и плавать.

НеобнаружимостьР CR: Скрывает от тайновидения.

Носитель Чумы UM: Атаки цели несут грязную лихорадку.

Ночное Зрение, Высшее UM: Позволяет видеть в темноте на 120 футов.

Ночное Зрение, Общее UC: Позволяет видеть в темноте на 60 футов существам, которых коснулись.

Облик вредителя II UM: Примите форму и некоторые из способностей маленького или крупного паразита.

Огненный столп CR: Поражает врагов божественным огнем (урон 1d6/УЗ).

Память Предков ISWG: Получите знания предков о ситуации, в которой оказались

Плащь Из Ос UM: Рой ос защищает или несет вас.

Поглощающий вдохН ARG: Вы наделяете свои легкие нечеловеческой силой и емкостью, позволяя вам безвредно и полностью вдохнуть один газ, густой туман, дым, туман или подобный эффект облака.

Поглощение Токсичности UC: Вы становитесь невосприимчивыми к болезням и токсинам, поглощаете их, а затем распространяете его на других.

Поиск Добычи UC: Вы можете почувствовать, находится ли конкретное существо в пределах 20 миль от вашего местоположения.

Помешательство APG: Субъект приходит в ярость и замешательство.

Поток Обсидиана UC: Преобразует поверхность земли в расплавленное стекло.

Призыв природного союзника IV CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Приманка НиксиН ARG: Заставьте до 24 КЗ существ двигаться к вам.

Пылающая сфера, Высшая ACG: Катящийся шар огня наносит 6d6 огненного урона и поджигает цели.

Рассеивание магии CR: Отменяет действие одного заклинания или эффекта.

Реинкарнация CR: Возрождает умершего в новом (случайном) теле.

Река Ветра APG: Создает ветер, который наносит несмертельный урон.

Ржавящее прикосновение CR: Ваше прикосновение заставляет ржаветь железо и содержащие его сплавы.

Роща Передышки APG: Создает деревья и небольшой источник.

Свобода движений CR: Позволяет свободно двигаться, несмотря на помехи и затруднения.

Связь С Местностью UC: Рассматривайте местность, в которой вы находитесь, как излюбленную местность на время действия заклинания.

Сопротивляемость Возрасту, Низшая UM: Проигнорируйте штрафы зрелого возраста.

ТайновидениеФ CR: Позволяет следить за существом издалека.

Терновое тело APG: Атакующие вас получают 1d6+1 урон/уровень.

Увеличение животных CR: Увеличивает животное вдвое.

Увядание CR: Заставляет растение вянуть, наносит растению-чудовищу 1d6 урона/У3.

Хождение по воздуху CR: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов).

Шаровая Молния APG: Летающие сферы молний наносят 3d6 урона

Шипастые камни CR: Наносит существам в области действия заклинания 1d8 урона и может замедлить их.

Щит цветка зари ISWG: Создаете щит из солнечного света

Эхолокация UM: Дает вам слепое зрение 40 футов.


5 круг

Болезнь, Высшая UM: Заразить субъект магической болезнью.

Вечный покойР APG: Мертвое существо не может быть воскрешено.

Вызов грозы CR: Поражает молниями с неба (5d6 урона каждая).

Губительный полиморф CR: Превращает жертву в безобидную зверюшку.

Защита от смерти CR: Дает защиту от смертельных эффектов и негативной энергии.

Змеиный посох APG: Превращает дерево в змей, чтобы сражаться за вас.

Извлечение полукровки ARG: Превратите полуорка в орка.

Исцеление критических ранений CR: Восстанавливает 4d8 ПЗ + 1/УЗ (до +20).

Каменная кожаР CR: Дает СУ 10/адамантин.

Огненная змея APG: Создает звеевидный путь огня длиной 5 футов/уровень, который наносит 1d6/уровень урона от огня.

Огненная стена CR: Наносит 2d4 урона от огня в 10 футах и 1d4 в 20 футах от стены, при проходе насквозь - 2d6 урона +1/У3.

Одолжить путь MA: Вы временно передаете одну из своих способностей мифического пути другому существу.

ПокаяниеРФ CR: Снимает с существа бремя грехов.

Порицание UM: Отмеченная цель избегается вашей религией.

Посвящение добруР CR: Делает место священным.

Посвящение злуР CR: Делает место нечестивым.

Превращение грязи в камень CR: Превращает по (два куба 10х10x10 футов)/У3 грязи в камень.

Превращение камня в грязь CR: Превращает по (два куба 10х10х10 футов)/У3 камня в грязь.

Призыв ос CR: Вызывает ос, нападающих на существ.

Призыв природного союзника V CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Пробуждение CR: Наделяет животное или дерево человеческим интеллектом.

Проклятие Старой солиН ARG: Цель дезориентирована или, если в дали от суши, ошеломлена.

Стена света DD: Появляется неподвижная ослепляющая завеса белого света.

Терновая стена CR: Колючки наносят урон всем, кто пытается пройти.

Тройной аспектФ APG: Делает вас старше или моложе.

Управление ветрами CR: Меняет направление и силу ветра.

Хождение По Воздуху, Общее UC: Позволяет ходить по воздуху, как по земле (или лестнице с уклоном 45 градусов) существам, которых коснулись.


6 круг

Барьер для жизни CR: Создает сферу радиусом 10 футов, не впускающую живых существ.

Бычья сила, массовая CR: +4 к Сил на 1 мин./У3 на 1 цель/УЗ.

Движение грунта CR: Создает валы и траншеи.

Железное дерево CR: Наделяет дерево прочностью стали.

Заклятие в посохе CR: Помещает в боевой посох одно заклинание.

Исцеление легких ранений, массовое CR: Восстанавливает 1d8 ПЗ + 1/УЗ одному существу/УЗ.

Каменная Кожа, ОбщаяР UC: Дает СУ 10/адамантин существам, которых коснулись.

Каменная стена CR: Создает каменную стену любой формы.

Кожа из роя APG: Превращает ваше тело в рой вредителей.

Кошачья грация, массовая CR: +4 к Лвк на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Медвежья стойкость, массовая CR: +4 Вын на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Огненные семена CR: Превращает желуди и ягоды в гранаты и бомбы.

Орлиный Выводок UM: Призвать 1 гигантского орла/3 УЗ

Отталкивание дерева CR: Отталкивает деревянные предметы.

Первичная регрессия OA: Сделайте существо жестоким и неразумным.

Поиск пути CR: Показывает самый прямой путь к цели.

Призыв природного союзника VI CR: Призывает существо, которое станет вашим союзником в бою.

Путешествие сквозь растения CR: Мгновенное перемещение из одного растения в другое того же вида.

Разговор с камнями CR: Общение с камнем, обработанным или необработанным.

Рассеивание магии, высшее CR: Отменяет действие нескольких заклинаний или эффектов.

Сирокко APG: Горячий ветер наносит 4d6 урона, утомляет и сбивает с ног поврежденных существ.

Смоляная Лужа UC: Преобразует верхний слой земли в горячую смолу.

Совиная мудрость, массовая CR: +4 к Мдр на 1 мин./УЗ на 1 цель/УЗ.

Сопротивляемость Возрасту UM: Проигнорируйте штрафы от пожилого возраста.

Сторожевой дуб CR: Превращает дуб в древня-охранника.

Терраформирование MA: Вы изменяете ландшафт и климат области на новый тип ландшафта и климата.

Форма Пыли UC: Вы становитесь бестелесным существом пыли на короткое время.

Чумной Шторм UM: Облака заражают существ болезнью.

Эпидемия UM: Заразить субъекта заразной болезнью.