Доспехи

Для большинства доспехи - основное средство защиты в бою. Многие персонажи могут носить лишь самые простые доспехи, да и щитами умеют пользоваться далеко не все. Чтобы ношение доспехов помогало персонажу, нужно обладать соответствующей чертой (Ношение брони), но представители большей части классов умеют носить наиболее подходящие им типы доспехов по умолчанию.




Баклер (Buckler)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Этот небольшой металлический щит крепится на предплечье неведущей руки. Вы можете стрелять из лука или арбалета с баклером в руках без дополнительных штрафов. Кроме того, вооружившись баклером, вы можете использовать неведущую руку как обычно, но со штрафом -1 к атакам оружием в неведущей руке или двуручным оружием, что складывается со штрафами за атаку двумя предметами оружия или оружием в неведущей руке. Если вы атакуете рукой с баклером или используете руку для сотворения заклинания с жестовыми компонентами, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита при подсчете КБ. При помощи баклера нельзя наносить удар щитом.


Башенный щит (Tower shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 30 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -10; Вероятность провала мистического заклинания: 50%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 45 фунтов

Описание

Громадный деревянный щит высотой почти в рост человека. В большинстве ситуаций он просто обеспечивает указанный модификатор щита к КБ, однако в качестве основного действия вы можете использовать этот щит как укрытие. Когда вы используете башенный щит таким образом, вы выбираете одну из сторон клетки, на которой стоите. С точки зрения нацеленных в вас атак эта сторона теперь считается сплошной стеной. Если атака направлена на вас сквозь нее, вы получаете полное укрытие; если же она идет с другой стороны, то вы не получаете укрытия вовсе. Стоит отметить, что щит не обеспечивает укрытия против нацеленных на вас заклинаний - заклинатель просто выбирает в качестве цели не вас, а ваш щит. Наносить удар башенным щитом нельзя, а вес его настолько велик, что вы не можете использовать держащую щит руку ни для чего другого.

С этим щитом вы получаете штраф -2 к атакам из-за его огромного веса.


Бронированное пальто (Armored coat)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Это прочное кожаное пальто, усиленное металлическими пластинами, пришитыми к подкладке. Более тяжелая, чем легкая броня, но менее эффективная, чем большинство средних доспехов, преимущество бронированного пальто состоит в том, что человек может надеть его или снять его в качестве сопутствующего действия (для бронированного пальто нет опции «надевание в спешке»). Если вы носите поверх других доспехов, используйте лучший бонус КБ и худшее значение во всех других категориях; бронированное пальто не имеет эффекта, если его носить с тяжелой броней. Единственные магические эффекты, которые применяются, это те, которые накладывают сверху.


Быстросъёмный легкий деревянный щит (Light wooden quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 53 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.


Быстросъёмный легкий стальной щит (Light steel quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 59 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 7 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.



Деревянная броня (Wooden armor)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот костюм из кожаной брони имеет пластины из обработанной огнем древесины, сшитые над жизненно важными областями. Хотя он не так эффективен, как металлическая броня, он обеспечивает лучшую защиту, чем одна кожа. В отличие от металлической брони, дерево слегка плавучее, и штраф за проверку Плавания в броне равен 0.



Замыкающаяся латная рукавица (Locked gauntlet)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 8 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: 100%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

Эта латная рукавица оснащена особыми скобками и зацепами, которые позволяют прочно зафиксировать оружие в руке. Она дает +10 к ЗБМ против разоружения. Замыкание или размыкание рукавицы - это действие, которое требует полного хода и провоцирует внеочередные атаки.

В таблице «Доспехи и щиты» указана цена одной рукавицы. Вес, указанный в таблице, учитывается, только если вы облачены в нагрудник, легкий доспех или вообще о6ходитесь без доспеха. В противном случае замыкающаяся латная рукавица просто заменяет латную рукавицу, идущую в комплекте с вашей броней.

Пока рукавица замкнута, вы неспособны использовать эту руку для сотворения заклинаний или применения навыков. Вы можете творить заклинания с жестовым компонентом, но только если вторая ваша рука ничем не занята.

Безоружные атаки замыкающейся латной рукавицей позволяют вам наносить смертельный урон вместо несмертельного.



Клепаный кожаный доспех (Studded leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 25 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Доспех из вареной кожи, усиленной небольшими металлическими заклепками.


Кожаный доспех (Leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: +6

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Кожаные доспехи шьют из вываренной в дубильном масле и тщательно отформованной кожи.


Кольчуга (Chainmail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 150 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 40 фунтов

Описание

В отличие от легкой кольчужной рубахи, полноценная кольчуга защищает не только торс, но и конечности бойца. В комплект входят латные рукавицы.


Кольчужная рубаха (Chain shirt)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Эта рубаха из тысяч переплетенных друг с другом металлических колец защищает только торс.


Кольчужно-латный доспех (Half-plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 600 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Этот доспех представляет собой тяжелую кольчугу, усиленную латными пластинами. В комплект входят латные рукавицы и шлем.



Ламинарный доспех (Banded mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 35 фунтов

Описание

Ламинарный доспех сделан из полос металла, внахлест нашитых на кожаную основу. В комплект входят латные рукавицы.


Легкий деревянный щит (Light wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 3 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Легкий стальной щит (Light steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 9 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.



Нагрудник (Breastplate)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Этот доспех из цельного листа кованого металла защищает только торс.



Пластинчатый доспех (Splint mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Доспех из продольных металлических полос, нашитых на прочную основу. В комплект входят латные перчатки.


Подвижный Кольчужно-латный доспех (Agile half-plate)

Источник: Advanced Player's Guide

Тяжелая броня

Цена: 850 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 55 фунтов

Описание

Этот Кольчужно-латный доспех специально разработан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -4 (искусно сделанная и мифраловая версия этой брони уменьшают этот штраф, а также обычный штраф). Кроме того, в отличие от большинства тяжелых доспехов, владелец может бегать с четырехкратной скоростью вместо трехкратной.


Подвижный нагрудник (Agile breastplate)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 400 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот нагрудник специально создан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -1 (искусно сделанная версия этой брони и мифраловая версии уменьшают этот штраф, а также обычный штраф).


Полный латный доспех (Full plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 1500 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

В комплекте с этим сплошным доспехом из кованых металлических пластин идут латные рукавицы, тяжелые кожаные сапоги, шлем с забралом и толстый набивной поддоспешник.

Каждый латный доспех индивидуален и создается мастером-оружейником под конкретного заказчика, но трофейный доспех можно подогнать под нового хозяина за сумму от 200 до 800 зм (2d4 x 100).



Стеганый доспех (Padded)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 10 фунтов

Описание

Этот доспех, по сути, просто набивная одежда из нескольких слоев ткани, способная обеспечить лишь самую минимальную защиту.


Стеганый тканевый доспех (Quilted cloth)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Эта улучшенная форма стеганой брони имеет внутренние слои, специально предназначенные для ловли стрел, болтов, дротиков, сюрикенов, метательных кинжалов и другого оружия для стрельбы из мелких предметов. Когда эти виды оружия поражают вас, они имеют тенденцию зацепляться в этих слоях и не причиняют вам вреда. Вы получаете СУ 3/- против атак такого рода. Специальные слои брони не влияют на другие виды оружия.


Сыромятный доспех (Hide)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 15 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -3; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот доспех шьют из самых толстых и прочных шкур - выделанных или, реже, дубленых.



Тяжелый деревянный щит (Heavy wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 7 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 10 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Тяжелый стальной щит (Heavy steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 15 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.



Чешуйчатый доспех (Scale mail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Чешуйчатый доспех набирают из десятков наложенных внахлест металлических пластинок. В комплект входят латные рукавицы.



Шипы на доспехах (Armor spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +10 фунтов

Описание

Вы можете усилить свой доспех небольшими шипами, которые позволят вам наносить дополнительный урон при захвате. Эти шипы считаются особым оружием, и если вы не умеете с ним обращаться, то получаете штраф -4 к проверкам захвата, когда на вас надеты шипованные доспехи. Кроме того, при помощи шипов на доспехах можно совершить одиночную атаку в ближнем бою как ведущей, так и неведущей рукой - в этом случае шипы считаются одноручным оружием. Обратите внимание, что вы не можете атаковать шипами, если уже атаковали другим оружием в неведущей руке (и наоборот). Бонус усиления доспехов не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.


Шипы на щите (Shield spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

При помощи этих шипов можно превратить щит в особое колющее оружие. При этом увеличивается и урон от удара щитом - как если бы его наносили щитом на один размер больше вашего. Шипы нельзя прикрепить к баклеру или башенному щиту. Во всем остальном атака шипами - это обычный удар щитом. Бонус усиления щита не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.




Деревянная броня (Wooden armor)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот костюм из кожаной брони имеет пластины из обработанной огнем древесины, сшитые над жизненно важными областями. Хотя он не так эффективен, как металлическая броня, он обеспечивает лучшую защиту, чем одна кожа. В отличие от металлической брони, дерево слегка плавучее, и штраф за проверку Плавания в броне равен 0.


Клепаный кожаный доспех (Studded leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 25 зм; Модификатор брони/щита: +3; Макс. Лвк: +5

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Доспех из вареной кожи, усиленной небольшими металлическими заклепками.


Кожаный доспех (Leather)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: +6

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Кожаные доспехи шьют из вываренной в дубильном масле и тщательно отформованной кожи.


Кольчужная рубаха (Chain shirt)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Эта рубаха из тысяч переплетенных друг с другом металлических колец защищает только торс.


Стеганый доспех (Padded)

Источник: Core Rulebook

Легкая броня

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 10 фунтов

Описание

Этот доспех, по сути, просто набивная одежда из нескольких слоев ткани, способная обеспечить лишь самую минимальную защиту.


Стеганый тканевый доспех (Quilted cloth)

Источник: Advanced Player's Guide

Легкая броня

Цена: 100 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: +8

Штраф за доспехи: 0; Вероятность провала мистического заклинания: 10%

Скорость (30 футов): 30 футов; Скорость (20 футов): 20 футов; Вес: 15 фунтов

Описание

Эта улучшенная форма стеганой брони имеет внутренние слои, специально предназначенные для ловли стрел, болтов, дротиков, сюрикенов, метательных кинжалов и другого оружия для стрельбы из мелких предметов. Когда эти виды оружия поражают вас, они имеют тенденцию зацепляться в этих слоях и не причиняют вам вреда. Вы получаете СУ 3/- против атак такого рода. Специальные слои брони не влияют на другие виды оружия.



Бронированное пальто (Armored coat)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 20 фунтов

Описание

Это прочное кожаное пальто, усиленное металлическими пластинами, пришитыми к подкладке. Более тяжелая, чем легкая броня, но менее эффективная, чем большинство средних доспехов, преимущество бронированного пальто состоит в том, что человек может надеть его или снять его в качестве сопутствующего действия (для бронированного пальто нет опции «надевание в спешке»). Если вы носите поверх других доспехов, используйте лучший бонус КБ и худшее значение во всех других категориях; бронированное пальто не имеет эффекта, если его носить с тяжелой броней. Единственные магические эффекты, которые применяются, это те, которые накладывают сверху.


Кольчуга (Chainmail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 150 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -5; Вероятность провала мистического заклинания: 30%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 40 фунтов

Описание

В отличие от легкой кольчужной рубахи, полноценная кольчуга защищает не только торс, но и конечности бойца. В комплект входят латные рукавицы.


Нагрудник (Breastplate)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Этот доспех из цельного листа кованого металла защищает только торс.


Подвижный нагрудник (Agile breastplate)

Источник: Advanced Player's Guide

Средняя броня

Цена: 400 зм; Модификатор брони/щита: +6; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот нагрудник специально создан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -1 (искусно сделанная версия этой брони и мифраловая версии уменьшают этот штраф, а также обычный штраф).


Сыромятный доспех (Hide)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 15 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +4

Штраф за доспехи: -3; Вероятность провала мистического заклинания: 20%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 25 фунтов

Описание

Этот доспех шьют из самых толстых и прочных шкур - выделанных или, реже, дубленых.


Чешуйчатый доспех (Scale mail)

Источник: Core Rulebook

Средняя броня

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: +5; Макс. Лвк: +3

Штраф за доспехи: -4; Вероятность провала мистического заклинания: 25%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 30 фунтов

Описание

Чешуйчатый доспех набирают из десятков наложенных внахлест металлических пластинок. В комплект входят латные рукавицы.



Кольчужно-латный доспех (Half-plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 600 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

Этот доспех представляет собой тяжелую кольчугу, усиленную латными пластинами. В комплект входят латные рукавицы и шлем.


Ламинарный доспех (Banded mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 250 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 35 фунтов

Описание

Ламинарный доспех сделан из полос металла, внахлест нашитых на кожаную основу. В комплект входят латные рукавицы.


Пластинчатый доспех (Splint mail)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 200 зм; Модификатор брони/щита: +7; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 45 фунтов

Описание

Доспех из продольных металлических полос, нашитых на прочную основу. В комплект входят латные перчатки.


Подвижный Кольчужно-латный доспех (Agile half-plate)

Источник: Advanced Player's Guide

Тяжелая броня

Цена: 850 зм; Модификатор брони/щита: +8; Макс. Лвк: 0

Штраф за доспехи: -7; Вероятность провала мистического заклинания: 40%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 55 фунтов

Описание

Этот Кольчужно-латный доспех специально разработан таким образом, чтобы обеспечить дополнительную маневренность для некоторых физических нагрузок. Штраф за проверку брони для проверок Лазания и прыжков составляет всего -4 (искусно сделанная и мифраловая версия этой брони уменьшают этот штраф, а также обычный штраф). Кроме того, в отличие от большинства тяжелых доспехов, владелец может бегать с четырехкратной скоростью вместо трехкратной.


Полный латный доспех (Full plate)

Источник: Core Rulebook

Тяжелая броня

Цена: 1500 зм; Модификатор брони/щита: +9; Макс. Лвк: +1

Штраф за доспехи: -6; Вероятность провала мистического заклинания: 35%

Скорость (30 футов): 20 футов; Скорость (20 футов): 15 футов; Вес: 50 фунтов

Описание

В комплекте с этим сплошным доспехом из кованых металлических пластин идут латные рукавицы, тяжелые кожаные сапоги, шлем с забралом и толстый набивной поддоспешник.

Каждый латный доспех индивидуален и создается мастером-оружейником под конкретного заказчика, но трофейный доспех можно подогнать под нового хозяина за сумму от 200 до 800 зм (2d4 x 100).



Замыкающаяся латная рукавица (Locked gauntlet)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 8 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: 100%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

Эта латная рукавица оснащена особыми скобками и зацепами, которые позволяют прочно зафиксировать оружие в руке. Она дает +10 к ЗБМ против разоружения. Замыкание или размыкание рукавицы - это действие, которое требует полного хода и провоцирует внеочередные атаки.

В таблице «Доспехи и щиты» указана цена одной рукавицы. Вес, указанный в таблице, учитывается, только если вы облачены в нагрудник, легкий доспех или вообще о6ходитесь без доспеха. В противном случае замыкающаяся латная рукавица просто заменяет латную рукавицу, идущую в комплекте с вашей броней.

Пока рукавица замкнута, вы неспособны использовать эту руку для сотворения заклинаний или применения навыков. Вы можете творить заклинания с жестовым компонентом, но только если вторая ваша рука ничем не занята.

Безоружные атаки замыкающейся латной рукавицей позволяют вам наносить смертельный урон вместо несмертельного.


Шипы на доспехах (Armor spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 50 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +10 фунтов

Описание

Вы можете усилить свой доспех небольшими шипами, которые позволят вам наносить дополнительный урон при захвате. Эти шипы считаются особым оружием, и если вы не умеете с ним обращаться, то получаете штраф -4 к проверкам захвата, когда на вас надеты шипованные доспехи. Кроме того, при помощи шипов на доспехах можно совершить одиночную атаку в ближнем бою как ведущей, так и неведущей рукой - в этом случае шипы считаются одноручным оружием. Обратите внимание, что вы не можете атаковать шипами, если уже атаковали другим оружием в неведущей руке (и наоборот). Бонус усиления доспехов не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.


Шипы на щите (Shield spikes)

Источник: Core Rulebook

Улучшение

Цена: 10 зм; Модификатор брони/щита: -; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -; Вероятность провала мистического заклинания: -

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: +5 фунтов

Описание

При помощи этих шипов можно превратить щит в особое колющее оружие. При этом увеличивается и урон от удара щитом - как если бы его наносили щитом на один размер больше вашего. Шипы нельзя прикрепить к баклеру или башенному щиту. Во всем остальном атака шипами - это обычный удар щитом. Бонус усиления щита не влияет на эффективность шипов, зато сами шипы вполне могут быть магическим оружием.



Баклер (Buckler)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 5 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Этот небольшой металлический щит крепится на предплечье неведущей руки. Вы можете стрелять из лука или арбалета с баклером в руках без дополнительных штрафов. Кроме того, вооружившись баклером, вы можете использовать неведущую руку как обычно, но со штрафом -1 к атакам оружием в неведущей руке или двуручным оружием, что складывается со штрафами за атаку двумя предметами оружия или оружием в неведущей руке. Если вы атакуете рукой с баклером или используете руку для сотворения заклинания с жестовыми компонентами, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита при подсчете КБ. При помощи баклера нельзя наносить удар щитом.


Башенный щит (Tower shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 30 зм; Модификатор брони/щита: +4; Макс. Лвк: +2

Штраф за доспехи: -10; Вероятность провала мистического заклинания: 50%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 45 фунтов

Описание

Громадный деревянный щит высотой почти в рост человека. В большинстве ситуаций он просто обеспечивает указанный модификатор щита к КБ, однако в качестве основного действия вы можете использовать этот щит как укрытие. Когда вы используете башенный щит таким образом, вы выбираете одну из сторон клетки, на которой стоите. С точки зрения нацеленных в вас атак эта сторона теперь считается сплошной стеной. Если атака направлена на вас сквозь нее, вы получаете полное укрытие; если же она идет с другой стороны, то вы не получаете укрытия вовсе. Стоит отметить, что щит не обеспечивает укрытия против нацеленных на вас заклинаний - заклинатель просто выбирает в качестве цели не вас, а ваш щит. Наносить удар башенным щитом нельзя, а вес его настолько велик, что вы не можете использовать держащую щит руку ни для чего другого.

С этим щитом вы получаете штраф -2 к атакам из-за его огромного веса.


Быстросъёмный легкий деревянный щит (Light wooden quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 53 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.


Быстросъёмный легкий стальной щит (Light steel quickdraw shield)

Источник: Advanced Player's Guide

Щит

Цена: 59 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 7 фунтов

Описание

Этот легкий щит специально изготовлен с помощью серии ремней, позволяющих персонажу, владеющему щитами, быстро или легко подготовить, или уложить его за спину. Если у вас есть базовый модификатор атаки +1 или выше, вы можете надеть или убрать щит как быстрое действие в сочетании с обычным движением. Если у вас есть черта Парное оружие, вы можете достать легкое или одноручное оружие одной рукой и быстросъемный щит другой, в то время, как обычно требуется для доставания щита две руки. Если у вас есть черта Быстрое выхватывание, вы можете надеть или убрать этот щит в качестве свободного действия.


Легкий деревянный щит (Light wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 3 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 5 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Легкий стальной щит (Light steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 9 зм; Модификатор брони/щита: +1; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -1; Вероятность провала мистического заклинания: 5%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 6 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита и ремнями прикрепляете его к предплечью. При желании можно держать в этой руке что-нибудь еще, но оружие применять с ее помощью не получится.

При помощи легкого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается одноручным особым дробящим оружием.

Если вы атакуете легким щитом, до начала следующего своего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Тяжелый деревянный щит (Heavy wooden shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 7 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 10 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Тяжелый стальной щит (Heavy steel shield)

Источник: Core Rulebook

Щит

Цена: 20 зм; Модификатор брони/щита: +2; Макс. Лвк: -

Штраф за доспехи: -2; Вероятность провала мистического заклинания: 15%

Скорость (30 футов): -; Скорость (20 футов): -; Вес: 15 фунтов

Описание

Вы берете в неведущую руку рукоять этого щита, а ремнями прикрепляете его е предплечью. Вес тяжелого щита настолько велик, что вы не можете использовать неведущую руку ни для чего другого.

При помощи тяжелого щита вы можете нанести удар щитом. При этом щит считается полуторным особым дробящим оружием. Если вы атакуете тяжелым щитом, до начала своего следующего хода вы теряете его модификатор щита к КБ. Бонус усиления щита не влияет на эффективность удара щитом, но щит вполне можно зачаровать и как магическое оружие.


Цена: Стоимость в зм для доспехов, рассчитанных на гуманоидных существ среднего и небольшого размера. Стоимость доспехов для существ других размеров приведена в таблице «Доспехи для необычных существ».

Доспехи для необычных существ
РазмерЦена (гуманоид)Вес (гуманоид)Цена (негуманоид)Вес (негуманоид)
Маленький и меньше*x1/2x1/10x1x1/10
Небольшойx1x1/2x2x1/2
Среднийx1x1x2x1
Крупныйx2x2x4x2
Огромныйx4x5x8x5
Гигантскийx8x8x16x8
Колоссальныйx16x12x32x12
* Уменьшите модификатор брони вдвое.

Модификатор брони/щита: Каждый вид доспехов дает тот или иной модификатор брони к КБ, а щит, соответственно, модификатор щита. Модификатор брони от доспехов не складывается с модификаторами брони от других предметов и/или эффектов. Модификатор щита, который дает взятый в руки щит, также не складывается с модификаторами щита от других предметов и/или эффектов.

Макс. Лвк: Это число - максимальный положительный модификатор Ловкости, который носящий доспех может учитывать при подсчете своего КБ. Если модификатор Ловкости существа выше числа, указанного в этом столбце, модификатор Ловкости уменьшается до соответствующего значения (только для подсчета КБ). Чем тяжелее доспехи, тем сильнее они ограничивают способность уклоняться от ударов. Это ограничение не касается других способностей, зависящих от Ловкости.

Помните, что даже если при подсчете КБ из-за надетых доспехов модификатор Ловкости персонажа опустится до 0, это не значит, что персонаж лишен своего положительного модификатора Ловкости.

Нагрузка персонажа (общий вес его снаряжения, в том числе доспехов) также может ограничить его положительный модификатор Ловкости к КБ.

Щиты: Из всех видов щитов положительный модификатор Ловкости персонажа может ограничить только башенный.

Штраф за доспехи: Доспехи тяжелее кожаных, а также любые щиты могут помешать персонажам пользоваться некоторыми навыками. Если не сказано обратное, штраф за доспехи учитывается при проверках любых навыков, зависящих от Силы и Ловкости. Нагрузка персонажа также может давать штраф за доспехи.

Щиты: Если персонаж облачен в доспех и держит в руке щит, оба штрафа за до спех складываются.

Неумение обращаться с доспехами: Персонаж, облаченный в доспех и/или вооруженный щитом, с которым не умеет обращаться, учитывает штраф за доспех не только при проверках навыков, зависящих от Силы и Ловкости, но и при атаках. Штрафы за неумение обращаться с доспехом и щитом складываются.

Сон в доспехах: Персонаж, который ложится спать в средних или тяжелых доспехах, наутро просьшается утомленным. Он получает штраф -2 к Силе и Ловкости и не может бежать или атаковать с разбега. Сон в легких доспехах не вызывает утомления.

Вероятность провала мистического заклинания: Надетые доспехи мешают творить чары с жестовым компонентом, так что у заклинателей есть вероятность провалить попытку сотворения заклинания, если они облачены в какой-нибудь доспех. К заклинаниям барда вероятность провала мистического заклинания не относится, если сам бард облачен в легкую броню и/или вооружен щитом.

Сотворение мистического заклинания в доспехах: Персонаж, творящий мистическое заклинание, должен пройти проверку провала мистического заклинания, если облачен в доспех. Число, указанное в соответствующем столбце таблицы - процентная вероятность того, что проверка будет провалена, а заклинание потрачено впустую.

Щиты: Если персонаж облачен в доспех и вооружен щитом, нужно сложить оба числа и получить суммарную вероятность провала мистического заклинания.

Скорость: Средние и тяжелые доспехи замедляют владельца. В таблице «Доспехи и щиты» указывается скорость персонажа, облаченного в соответствующий доспех.

Щиты: Щиты не влияют на скорость персонажа.

Вес: В этой колонке указан вес доспеха, предназначенного для существа среднего размера. Доспехи для существ небольшого размера весят вдвое меньше, а для крупных - вдвое больше.

Искусно сделанные доспехи

Искусно сделанным может быть не только оружие, но и доспех. Как и оружие, такой доспех (или щит) можно либо купить, либо создать самостоятельно. Штраф за доспехи в случае с искусно сделанными образцами уменьшается на 1.

Искусно сделанный доспех или щит стоит на 150 зм дороже обычного.

Искусно сделанные доспехи или щиты не дают преимуществ к атакам, даже если их использовать как оружие.

Любые магические щиты и доспехи по умолчанию считаются искусно сделанными.

Нельзя превратить уже готовые щиты или доспехи в искусно сделанные - они должны быть созданы такими изначально.

Доспехи для необычный существ

Цена и вес доспехов и щитов для очень больших, очень маленьких и негуманоидных существ (например, лошадей) отличаются от тех, что представлены в таблице «Доспехи и щиты». Обратитесь к нужной строке таблицы «Доспехи для необычных существ» и рассчитайте новый вес и цену доспеха согласно приведенным там модификаторам.

Доспехи для необычных существ
РазмерЦена (гуманоид)Вес (гуманоид)Цена (негуманоид)Вес (негуманоид)
Маленький и меньше*x1/2x1/10x1x1/10
Небольшойx1x1/2x2x1/2
Среднийx1x1x2x1
Крупныйx2x2x4x2
Огромныйx4x5x8x5
Гигантскийx8x8x16x8
Колоссальныйx16x12x32x12
* Уменьшите модификатор брони вдвое.

Надевание и снимание доспехов

Время, которое нужно на то, чтобы надеть доспехи, сильно зависит от типа самих доспехов. См. таблицу «Надевание доспехов».

Надевание доспехов
Тип брониНадеваниеНадевание в спешкеСнимание
Щит (любой)Сопутствующее действиеНедоступноСопутствующее действие
Кольчужная рубаха, стеганый, кожаный, сыромятный или клепаный доспех1 минута5 раундов1 минута*
Нагрудник, кольчуга, чешуйчатый, ламинарный или пластинчатый доспех4 минуты*1 минута1 минута*
Кольчужно-латный или полный латный доспех4 минуты**4 минуты*1d4+1 минут*
* Если персонажу кто-нибудь помогает, указанное время уменьшается вдвое. Один ничем более не занятый персонаж может помогать сразу двум персонажам на соседних с ним клетках. Два персонажа, надевающих доспехи одновременно, не могут помогать друг другу.
** Чтобы надеть такой доспех, персонажу обязательно нужна чья-нибудь помощь. Если ему никто не помогает, считается, что доспех надевается в спешке.

Надевание: Эта колонка указывает, сколько времени персонаж должен потратить, чтобы надеть доспех (одна минута = 10 раундов). Подготовка (пристегивание) щита - это сопутствующее действие.

Надевание в спешке: Эта колонка указывает, сколько времени персонаж должен потратить, чтобы надеть доспех в спешке. Если надеть доспех в спешке, штраф за доспехи увеличивается на 1, а модификатор брони уменьшается на 1.

Снимание: Эта колонка указывает, сколько времени персонаж дохжен потратить, чтобы снять доспех. Чтобы отстегнуть и бросить щит, нужно совершить сопутствующее действие.