Развитие персонажа

Для любого персонажа класс - одно из его определяющих свойств. Класс дает ему большинство способностей, и именно от класса зависит, какую роль персонаж будет играть в отряде искателей приключений.

Справляясь с задачами и опасностями, персонажи игроков получают опыт. Накопив достаточно опыта, они переходят на новый уровень и становятся сильнее. Скорость их развития зависит от темпа игры, который предпочитает ваша группа. Кто-то выбирает быстрый темп, когда персонажи получают новые уровни раз в пару встреч, а кто-то любит, чтобы повышение происходило пореже. В конечном счете вы сами решаете, что вам нравится больше. Рост персонажей в уровне происходит согласно таблице ниже.

Развитие персонажа и награды за рост уровня
Уровень персонажа Пункты опыта. Медленный Пункты опыта. Средний Пункты опыта. Быстрый Черты Характеристика
1 - - - 1 -
2 3 000 2 000 1 300 - -
3 7 500 5 000 3 300 2 -
4 14 000 9 000 6 000 - 1
5 23 000 15 000 10 000 3 -
6 35 000 23 000 15 000 - -
7 53 000 35 000 23 000 4 -
8 77 000 51 000 34 000 - 2
9 115 000 75 000 50 000 5 -
10 160 000 105 000 71 000 - -
11 235 000 155 000 105 000 6 -
12 330 000 220 000 145 000 - 3
13 475 000 315 000 210 000 7 -
14 665 000 445 000 295 000 - -
15 955 000 635 000 425 000 8 -
16 1 350 000 890 000 600 000 - 4
17 1 900 000 1 300 000 850 000 9 -
18 2 700 000 1 800 000 1 200 000 - -
19 3 850 000 2 550 000 1 700 000 10 -
20 5 350 000 3 600 000 2 400 000 - 5

Повышение в уровне

Набрав определенное кодичество опыта, персонаж переходит на новый уровень. Обычно это происходит в конце встречи, когда ведущий раздает опыт по результатам последних событий.

Развитие персонажа идет по тому же принципу, что и его создание, только его принадлежность к народу и характеристики, а также все принятые ранее решения касательно класса, навыков и черт остаются в силе. При повышении в уровне персонаж обычно получает новые способности, пункты навыков и здоровья, иногда - новую черту или возможность повысить на 1 одну из характеристик на выбор. Со временем, по мере роста уровня персонажа, он становится все более значимой силой в игровом мире, обретая способность править целыми странами или повергать их в прах.

Добавляя новые уровни к имеющемуся классу или приобретая первый уровень в новом классе, совершите следующие действия в указанном порядке. Во-первых, определите, какой уровень в каком классе вы берете - для этого персонаж должен отвечать всем классовым требованиям. Во-вторых, увеличьте одну из характеристик, если при переходе на данный уровень это следует сделать. В-третьих, добавьте персонажу все новые классовые способности соответствующего уровня, а также увеличьте его здоровье, бросив соответствующую классу игральную кость. Наконец, добавьте новые навыки и черты. Сведения о том, когда персонаж получает новые черты и возможность повысить характеристики, вы найдете в таблице «Развитие персонажа и награды за рост уровня».

Мультикласс

Персонаж может как взять следующий уровень в уже имеющемся классе (со всеми его преимуществами), так и получить первый уровень в новом классе, добавив его способности к имеющимся. Например, воин 5 уровня решает заняться магией и при переходе на 6 уровень берет уровень волшебника. Теперь у него есть все способности воина 5 уровня и волшебника 1 уровня (включая заклинания и выбранную школу магии), а в целом он является персонажем 6 уровня (хотя в каждом конкретном классе его уровни считаются отдельно). Полученные за уровень волшебника ПЗ, БМА и модификаторы к испытаниям добавляются к уже полученным за 5 уровней воина.

Обратите внимание, что целый ряд эффектов и требований зависит от уровня или количества КЗ персонажа. В таких случаях всегда играет роль общее число уровней или КЗ, имеющихся у персонажа, а не те, что связаны с каким-то одним классом. Исключение составляют классовые способности, большинство из которых опираются на количество уровней в связанном с ними классе.

Предпочитаемый класс

Все персонажи начинают игру с одним предпочитаемым классом по своему выбору - обычно это тот же класс, что был выбран на 1 уровне. Каждый раз, когда персонаж берет уровень в этом классе, он получает или +1 ПЗ, или +1 пункт навыков, или бонус, который указан в описании народа. Изменить предпочитаемый класс после того, как персонаж создан, нельзя. Выбор между +1 ПЗ, +1 пунктом навыков или другим бонусом совершается на каждом уровне (включая первый), но после того, как он сделан, изменить его нельзя. Престиж-классы предпочитаемыми быть не могут.