Создание персонажа

В Pathfinder вы можете играть роль любого героя: от хитрого плута до несгибаемого паладина.

Создание персонажа начинается с его концепции. Может быть, вы мечтаете играть бойца, идущего в рукопашную с щитом и мечом против клыков и когтей ужасных монстров? Или вам больше по нраву таинственный провидец, черпающий силы из потустороннего мира? Возможно почти все, что угодно.

После того как вы продумаете общую концепцию, настанет время воплотить идею в жизнь, выполнив поэтапно указанные ниже действия и записав полученные сведения на бланке персонажа.

Шаг 1: определите значения характеристик. Начните с определения значений характеристик своего персонажа. Эти числа описывают его основные возможности и используются для вычисления многих важных параметров. Некоторые классы предъявляют особые требования к значениям характеристик.

Шаг 2: выберите народ. Теперь решите, из какого народа происходит ваш персонаж. Отметьте модификаторы к характеристикам за происхождение и другие особенности, присущие этому народу. Для каждого народа указаны языки, которыми владеют его представители, а также несколько дополнительных языков, доступных для изучения. Их число равно модификатору Интеллекта вашего персонажа.

Шаг 3: выберите класс. Класс персонажа в широком смысле описывает его род деятельности - например, воин или волшебник. Начинающий герой получает первый уровень в выбранном вами классе. По мере набора опыта за победы над чудовищами он будет расти в уровне, получая новые возможности и способности.

Шаг 4: выберите навыки и черты. Определите количество пунктов навыков персонажа в соответствии с выбранными народом и классом, а также модификатором Интеллекта и другими бонусами. Затем распределите пункты между навыками. Учтите, что максимум пунктов в каждом навыке равен общему уровню персонажа (на первом уровне это 1 пункт). После этого определите количество черт персонажа, исходя из его народа, класса и уровня, и выберите их из списка.

Шаг 5: закупите снаряжение. Каждый новый персонаж 1 уровня начинает игру с некоторой суммой золотых монет (зм), определяемой его классом. На эту сумму вы можете купить ему самое разнообразное снаряжение: от кольчуги до рюкзака. Экипировка поможет персонажу успешно пережить будущие приключения. Как правило, вы не можете закупать на эти деньги волшебные предметы, не согласовав это с ведущим.

Шаг 6: завершите создание персонажа. Теперь определите все остальные параметры вашего героя, включая, здоровье, класс брони, модификаторы испытаний, инициативы и атак. Их значения зависят от результатов, полученных на предыдущих этапах. Персонаж 1 уровня начинает с максимальным здоровьем (как если бы на его КЗ выпал максимум). Кроме того, вам необходимо дать имя вашему персонажу, определить его мировоззрение и придумать внешность. Не помешает также записать личные особенности вашего героя, поскольку впоследствии это поможет вам лучше играть свою роль.