Физические параметры

В этом раздеде рассматриваются такие параметры персонажа, как возраст, рост и вес. На них влияют народ и класс. Если вы хотите создать персонажа, не вписывающегося в приведенные ниже рамки, сперва проконсультируйтесь со своим ведущим.

Возраст

Вы можете выбрать возраст своего персонажа или определить его случайным образом. Если вы его выбираете, то он не должен быть меньше минимально допустимого ддя вашего народа и класса (см. таблицу «Определение возраста случайным образом»). Вы можете вместо этого бросить игральные кости, как указано для вашего класса в таблице, и прибавить этот результат к возрасту совершеннолетия вашего народа.

Определение возраста случайным образом
Народ Совершеннолетие Варвар, плут, чародей Бард, воин, паладин, следопыт Жрец, друид, монах, волшебник
Гном 40 лет +4d6 +6d6 +9d6
Дварф 40 лет +3d6 +5d6 +7d6
Полуорк 14 лет +1d4 +1d6 +2d6
Полурослик 20 лет +2d4 +3d6 +4d6
Полуэльф 20 лет +1d6 +2d6 +3d6
Человек 15 лет +1d4 +1d6 +2d6
Эльф 110 лет +4d6 +6d6 +10d6

С возрастом физические параметры персонажа ухудшаются, а ментальные - улучшаются (см. таблицу «Эффекты старения»). Эффекты каждого возрастного этапа складываются, но значение любого параметра при этом не может опуститься ниже 1.

Эффекты старения
Народ Зрелость* Пожилой возраст** Старость*** Максимальный возраст
Гном 100 лет 150 лет 200 лет 200 + 3d100 лет
Дварф 125 лет 188 лет 250 лет 250 + 2d100 лет
Полуорк 30 лет 45 лет 60 лет 60 + 2d10 лет
Полурослик 50 лет 75 лет 100 лет 100 + 5d20 лет
Полуэльф 62 года 93 года 125 лет 125 + 3d20 лет
Человек 35 лет 53 года 70 лет 70 + 2d20 лет
Эльф 175 лет 263 года 350 лет 350 + 4d100 лет
* Зрелость: -1 к Сил, Лвк, Вын; +1 к Инт, Мдр и Хар.
** Пожилой возраст: -2 к Сил, Лвк, Вын; +1 к Инт, Мдр и Хар.
*** Старость: -3 к Сил, Лвк, Вын; +1 к Инт, Мдр и Хар.

Когда персонаж доживает до старости, ведущий взакрытую бросает игральные кости, определяя максимальный для него возраст по таблице, и записывает результат, не сообщая его игроку. Персонаж, доживший до своего максимального возраста, умирает в течение ближайшего года.

Следует учесть, что в игровом мире мало кто доживает до максимального возраста. Большинство гибнет от болезней, несчастных случаев или насильственной смертью задолго до того, как их погубит старость.

Рост и вес

Чтобы определить рост персонажа, бросьте игральные кости, как указано в таблице «Определение роста и веса случайным образом», и прибавьте результат (в дюймах) к базовому росту, соответствующему народу и полу персонажа. Чтобы определить вес персонажа, умножьте результат броска игральных костей для роста на модификатор веса и прибавьте получившееся число к базовому весу, соответствующему народу и полу персонажа.

Определение роста и веса случайным образом
Народ Базовый рост Базовый вес Модификатор
Гном, женщина 2 фута 10 люймов 30 фунтов 2d4 x 1 фунт
Гном, мужчина 3 фута 0 дюймов 35 фунтов 2d4 x 1 фунт
Дварф, женщина 3 фута 7 дюймов 120 фунтов 2d4 x 7 фунтов
Дварф, мужчина 3 фута 9 дюймов 150 фунтов 2d4 x 7 фунтов
Полуорк, женщина 4 фута 5 дюймов 110 фунтов 2d12 x 7 фунтов
Полуорк, мужчина 4 фута 10 дюймов 150 фунтов 2d12 x 7 фунтов
Полурослик, женщина 2 фута 6 дюймов 25 фунтов 2d4 x 1 фунт
Полурослик, мужчина 2 фута 8 дюймов 30 фунтов 2d4 x 1 фунт
Полуэльф, женщина 5 футов 0 дюймов 90 фунтов 2d8 x 5 фунтов
Полуэльф, мужчина 5 футов 2 дюйма 110 фунтов 2d8 x 5 фунтов
Человек, женщина 4 фута 5 дюймов 85 фунтов 2d10 x 5 фунтов
Человек, мужчина 4 фута 10 дюймов 120 фунтов 2d10 x 5 фунтов
Эльф, женщина 5 футов 4 дюймов 90 фунтов 2d8 x 3 фунтов
Эльф, мужчина 5 футов 4 дюймов 100 фунтов 2d8 x 3 фунтов

Нагрузка

Правила по нагрузке позволяют определить, насколько замедляет персонажа его снаряжение. При этом отдельно учитываются два фактора: доспехи и общий вес вещей.

Доспехи: Доспех на персонаже ограничивает его максимальный положительный модификатор Ловкости к КБ, скорость и способность бегать, а также налагает штраф за доспехи (см. таблицу «Доспехи и щиты»). Как правило, этих сведений достаточно, если только ваш персонаж не очень слаб физически или не тащит много вещей: прочее снаряжение обычно влияет меньше, чем доспех.

Если ваш персонаж очень слаб или несет большой груз, учитывать общий вес всех вещей все же придется. Особенно это важно, когда герой пытается перетащить какой-то большой и тяжелый предмет.

Общий вес: Если вы хотите определить, не замедляет ли персонажа его рюкзак еще больше, чем доспех, посчитайте суммарный вес всех его вещей - доспеха, оружия и прочего. Сопоставьте результат с Силой персонажа по таблице «Переносимый вес». В зависимости от переносимого веса у персонажа может оказаться легкая, средняя или тяжелая нагрузка. Подобно доспехам, нагрузка влияет на максимальный положительный модификатор Ловкости к КБ, дает штрафы к проверкам (такие же, как от доспеха), снижает скорость и мешает бегать, как указано в таблице «Эффекты нагрузки». С точки зрения влияния на проверки навыков и характеристик средняя или тяжелая нагрузка приравниваются к среднему и тяжелому доспеху соответственно. Легкая нагрузка персонажу не мешает.

Переносимый вес
1 3 фунта и менее 4-6 фунтов 7-10 фунтов
2 6 фунтов и менее 7-13 фунтов 14-20 фунтов
3 10 фунтов и менее 11-20 фунтов 21-30 фунтов
4 13 фунтов и менее 14-26 фунтов 27-40 фунтов
5 16 фунтов и менее 17-33 фунта 34-50 фунтов
6 20 фунтов и менее 21-40 фунтов 41-60 фунтов
7 23 фунта и менее 24-46 фунтов 47-70 фунтов
8 26 фунтов и менее 27-53 фунта 54-80 фунтов
9 30 фунтов и менее 31-60 фунтов 61-90 фунтов
10 33 фунта и менее 34-66 фунтов 67-100 фунтов
11 38 фунтов и менее 39-76 фунтов 77-115 фунтов
12 43 фунта и менее 44-86 фунтов 87-130 фунтов
13 50 фунтов и менее 51-100 фунтов 101-150 фунтов
14 58 фунтов и менее 59-116 фунтов 117-175 фунтов
15 66 фунтов и менее 67-133 фунта 134-200 фунтов
16 76 фунтов и менее 77-153 фунта 154-230 фунтов
17 86 фунтов и менее 87-173 фунта 174-260 фунтов
18 100 фунтов и менее 101-200 фунтов 201-300 фунтов
19 116 фунтов и менее 117-233 фунта 234-350 фунтов
20 133 фунта и менее 134-266 фунтов 267-400 фунтов
21 153 фунта и менее 154-306 фунтов 307-460 фунтов
22 173 фунта и менее 174-346 фунтов 347-520 фунтов
23 200 фунтов и менее 201-400 фунтов 401-600 фунтов
24 233 фунта и менее 234-466 фунтов 467-700 фунтов
25 266 фунтов и менее 267-533 фунта 534-800 фунтов
26 306 фунтов и менее 307-613 фунтов 614-920 фунтов
27 346 фунтов и менее 347-693 фунта 694-1040 фунтов
28 400 фунтов и менее 401-800 фунтов 801-1200 фунтов
29 466 фунтов и менее 467-933 фунта 934-1400 фунтов
+10 x4 x4 x4

Если персонаж еще и облачен в доспех, штрафы за нагрузку (от доспеха и общего веса вещей) не складываются - в расчет берется тот, что больше.

Поднятие или перенос предметов: Персонаж может поднять над головой вес не более своей максимальной нагрузки (это второе число в колонке «Тяжелая нагрузка» таблицы «Переносимый вес»).

Оторвать от земли герой способен вдвое больше, но с таким грузом в руках ходить он сможет еле-еле; при этом он теряет положительный модификатор Ловкости к КБ и может перемещаться только на 5 футов в раунд (совершая при этом действие полного хода).

Толкать или волочь по земле персонаж обычно может в пять раз больше своей максимальной нагрузки. Особо благоприятные условия удваивают это число, а неблагоприятные - уменьшают вдвое или даже сильнее.

Размер существ: Числа в таблице «Переносимый вес» приведены для двуногих существ среднего размера. Более крупные двуногие могут нести больше груза в зависимости от их размера: крупные x2, огромные x4, гигантские x8, колоссадьные x16. Существа более мелкого размера могут нести меньше в зависимости от размера: небольшие x3/4, маленькие x1/2, миниатюрные Х1/4, крошечные Х1/8.

Четвероногие способны нести больше, чем двуногие. Умножьте числа, соответствующие Силе существа из таблицы «Переносимый вес», на множитель, соответствующий размеру: крошечное x1/4, миниатюрное x1/2, маленькое x3/4‚ небольшое x1, среднее х1-1/2, крупное xЗ, огромное x6, гигантское x12, колоссальное x24.

Очень высокие значения Силы: Если Сила существа превышает указанные в таблице «Переносимый вес» значения, выберите из таблицы показатель Силы, который находится в диапазоне от 20 до 29 и заканчивается на ту же цифру, что и у существа. Затем умножьте все числа из этой строки на 4 за каждые 10 пунктов, на которые Сила существа превосходит найденную.

Доспех и нагрузка при разных базовых скоростях

В таблице ниже показано, как уменьшать скорость при большой нагрузке, если базовая находится в диапазоне от 5 до 120 футов (с шагом в 5 футов).

Базовая скорость Сниженная скорость
5 футов 5 футов
10 футов - 15 футов 10 футов
20 футов 15 футов
25 футов - 30 футов 20 футов
35 футов 25 футов
40 футов - 45 футов 30 футов
50 футов 35 футов
55 футов - 60 футов 40 футов
65 футов 45 футов
70 футов - 75 футов 50 футов
80 футов 55 футов
85 футов - 90 футов 60 футов
95 футов 65 футов
100 футов - 105 футов 70 футов
110 футов 75 футов
115 футов - 120 футов 80 футов