Описание мифичности Помощь с переводом: N3tr0N
Легенды гласят о приходе великих героев. Когда тьма сгустится и силы подземного мира восстанут, чтобы поглотить земли живых, несколько отважных героев услышат зов о помощи. Их деяния станут историями на века, а их победы будут отмечаться веками. Даже сейчас они находятся среди нас, сами не подозревая о судьбе, что уготована им. Момент почти настал, и их час уже пробил.
Что такое мифичность?
Все помнят историю о сыне кузнеца, который взялся за оружие, чтобы защитить свою деревню. Он продолжил свой путь как выдающийся искатель приключений. Или же повесть о молодой эльфийке, потратившей годы, изучая пыльные тома и практикуя простую магию, прежде чем она отправилась исследовать знания древних миров в далёкие земли. Это истории обычных приключенцев, взошедших из рядов обычного люда, дабы прославить своё имя. Но это не единственные повести о проявлениях героизма. Некоторые искатели приключений не просто являются примерами для подражания. Сказания о них служат величайшими сагами истории, и каждое их деяние порождает легенды. От детей богов, благословлённых божественной искрой, до везучих героев, рождённых во время парада планет, этим героям суждено величие. Они мифичны – наделены непревзойдённым характером и способны на небывалые поступки.
Быть мифичным значит иметь силу за гранью понимания большинства. Силу, которую единицы смогут понадеяться заполучить. Нить судьбы окружает мифических героев, и каждое их решение способно изменять миры в самом основании. Сказания о них переплетены с великими событиями, а совершённые ими деяния являются ключевыми в разрешении глобальных проблем. Мифические персонажи значительно выносливей и сильнее, и, как результат, их способности не сравнимы с не мифическими аналогами. Пока обычные герои могут бросаться заявлениями о том, что они положат конец дракону, терроризировавшему деревню, мифические герои не только уже его одолеют с лёгкостью, но ещё и зачистят весь регион от любых опасностей.
Самое главное в историях мифических персонажей — это испытания на их пути. Ведущий имеет ряд новых поражающих инструментов, с которыми он сможет встретить мифических персонажей игроков. Они варьируются от пугающих и смертельных мифических монстров до жестоких и при этом харизматичных злодеев. Мифические монстры — это уникальные существа прошлого, оставшиеся с живых с момента, когда подобные им правили всем Голарионом. Сейчас они томятся в забытых местах этого мира, ожидая возможности вернуться и снова посеять семя разрушения. Мифические монстры владеют большим списком способностей мифических персонажей, но их главное отличие — в способах применения этой силы. Подобной мощью они захватывают королевства, убивают невинных и приносят страх в сердца обычного народа. И только герои мифические могут помешать злодеям учинить хаос в немыслимых масштабах.
И даже с такой великой силой мифические персонажи не неуязвимы, хотя их тело и разум гораздо труднее сломить. Если мифический персонаж умирает, его потеря становится великой трагедией для мира, ведь с его смертью гаснет свет, который он нес с собой. Именно это делает истории подобных героев захватывающими. Эти персонажи могут пасть и от относительно незначительных угроз, прямо как их не мифические соратники. А если они преуспевают, то их победы, как правило, достаются им большой ценой и оставляют свой шрам до конца из жизни.
Правила в этой секции дают игрокам и ведущему инструменты, нужные им для проведения мифических приключений. Мифические правила добавляются к базовым, либо как небольшое дополнение на ограниченное время, либо как основа для компании.
Что делает «Mythic Adventures» особенными?
В мире, наполненном могучими магами, эльфами и драконами, что значит быть «мифическим»? Быть мифичным означает обладать силой, непривычной даже для фантастического мира. Сцены становятся драматичнее, враги фатальнее, а последствия действий героев имеют разительно больший охват. Быть мифичным означает воплощать ощущение чуда и восторга для тех, кто уже привык к странному и необычному.
Эта книга не подразумевает использование мифического материала только для историй о игроках на двадцатых уровнях и монстрах с высоким классом опасности. Она посвящена удивительному и неординарному опыту, вне зависимости от силы и масштаба. Даже на первом уровне персонажи могут получить мифическую силу и стать теми, с кем надо считаться. Аналогично, слабые монстры, такие как скелеты или огры, пройдя мифическую трансформацию, становятся ужасающими врагами с неведанными ранее силами, изменяя темп повествования и захватывая внимание тех, кто уже привык к их обычным прообразам.
Не только игроки меняются с использованием мифических сил, но и мир вокруг них. Пейзажи становятся более захватывающими, включая летающие острова или бурлящие вулканы. Цвета ярче, звуки мистичнее. Все ощущения от мира будут находиться на пике, там, где не мифические герои нашли бы крушившуюся крепость, заполненную знакомыми монстрами. Мифические герои ворвутся в самостроящуюся костяную цитадель, поглощающую всех, кто осмелится в неё войти. А полнить её коридоры будут жестокие и безжалостные монстры с почти что невиданной ранее силой.
Помимо окружающего мира, даже испытания, с которыми сталкиваются мифические герои, гораздо более суровы. Усиленные способности мифических персонажей позволяют им превосходить опасности, которые в ином случае были бы непроходимы для героев. Они могут без труда встретить орды врагов, каждый из которых в обычной ситуации превзошёл бы их в силе. И только враги, обладающие подобной им выдержкой и могуществом, могут предоставить трудности нашим героям. Их столкновение быстро перерастёт в рамки легендарных баталий. Наконец, «Mythic Adventures» включает в себя сложные выборы с мировыми последствиями. По ходу сюжета героям будут даваться задания, которые быстро перерастут в почти что невозможные. Настолько, что они могут даже отвернуться от своего пути. Они первыми будут реагировать на катаклизмы, происходящие в мире. Ведь, будучи мифическими героями, они служат опорой в защите мира от зла и тьмы, угрожающей стереть всё, что они знали. А от их успеха будет зависеть судьба не просто их родного дома, но и всех, кого они когда-либо знали, и кого никогда не увидят.
Пока вы осматриваете эту книгу, вы можете увидеть большое число способностей, черт, заклинаний, магических предметов и монстров, ссылающихся на «мифических» и «не мифических» существ и их истоки. Для обозначения правил существо считается мифическим, если у него есть мифический ранг или мифический разряд. Любое мифическое существо считается мифическим истоком. Термин «мифический исток» также может применяться к атакам, чертам, заклинаниям, волшебным предметам или другим эффектам, источник которых является мифическим.
Существо не считается мифическим, если у него нет ни одного мифического ранга или разряда. Не мифические существа не являются мифическим истоком.
Мифические правила
Это дополнение к системе предоставляет прямые усиления для игроков, делая их персонажей более похожими на героев из мифов и легенд. «Mythic Adventures» включает в себя правила мифических путей и монстров с мифическим подтипом.
Мифические существа всё ещё иимеют КО (увеличенное их мифическим рангом), что делает их потенциальными врагами для персонажей, не имеющих мифической силы. Однако некоторые существа из этой книги действительно представляют неимоверную опасность для игроков без мифических разрядов, так как они построены для того, чтобы соревноваться на равных с сильнейшими из сильнейших. Все локации, представленные в книге, могут появиться в игре без мифичности, как легендарные кладези сокровищ и приключений меньшего масштаба. Мифические артефакты могут быть переделаны в другие типы наград, возможно, предоставляющие доступ к силам мифического пути, но ограниченно.
Глоссарий
Мифические источники используют несколько абсолютно новых терминов, а также те, которые существовали ранее, но использовались в очень редких случаях. Их желательно просмотреть перед тем, как продолжить дальше с книгой.
Вознесение (Ascension): Момент вознесения — это та самая секунда, когда обычный герой переходит за рамки ранее невозможного и становится мифическим. Этот критический поворот обозначает начало преображения и позволяет персонажу выбрать свой мифический путь и получить свой первый мифический разряд.
Дар (Boon): Когда мифический герой завершает сложное испытание, ведущий может наградить героя даром. Он представляет собой одобрительное воздаяние от истока мифической силы персонажа. Как только дар получен, герой может обратиться к своей мифической силе один дополнительный раз в этот день. Мифический персонаж может быть вознагражден даром несколько раз за одну партию, но не более одного раза за столкновение.
СУ/Эпичное (DR/Epic): Тип снижения урона СУ/Эпичное может быть превзойден только оружием с бонусом усиления +6 или больше. Оружие со специальными способностями тоже может считаться эпическим для преодоления снижения урона, если общий бонус всех его способностей (и бонуса усиления) равен +6 или больше.
Мифичность (Mythic): Обладая способностями за границей того, на что способны обычные смертные, мифические персонажи и монстры становятся частью небывалых историй, оказывая влияние на мир в небывалых ранее масштабах. Атаки, заклинания или другие эффекты считаются мифическими, если они происходят из мифического истока, такого как персонажи игроков или существа с мифическими рангами.
Мифический путь (Mythic Path): (Или же просто «путь».) Это тематика мифических способностей персонажа, обозначаемая направлением их сил и умений: архимаг, чемпион, страж, иерофант, маршал или трикстер. Каждый путь имеет ряд специальных способностей, которые персонаж может получать при повышении своего мифического разряда.
Мифическая сила (Mythic Power): Каждый мифический персонаж может воззвать к этой основополагающей способности, чтобы изменить судьбу в одно мгновение или запитать свои другие умения. Мифическая сила может быть использована для воплощения всплеска или использования ряда других мифических способностей и мифических заклинаний.
Мифический ранг (Mythic Rank): (Или же просто «ранг».) Подобно разрядами, мифические ранги используются для описания существ, приближенных к мифической силе. Все существа с рангом считаются мифическими для использования черт, заклинаний, магических предметов и других способностей. Мифические ранги идут с 1 по 10.
Мифический разряд (Mythic Tier): (Или же просто «разряд».) Мифические персонажи продвигаются в своей новой силе через получение разрядов, каждый из которых даёт им новые способности. Получение нового мифического разряда требует выполнение подвига – серьёзного испытания в контексте истории кампании и не использует механики опыта. Мифические разряды идут от 1 до 10. Персонажи, которые достигли 10-го разряда, воплощают пик мощи, который они могли когда-либо получить, и сравнимы с полубогами.
Мифические подвиги (Mythic Trial): (Или же просто «подвиг».) Подвиги — это трудно выполнимые задачи, которые ожидают мифических героев впереди. Обычно они представляют собой кульминационную точку на пути мифических героев, обозначая важный поворот в их легенде. Мифические персонажи должны совершить один или несколько подвигов, чтобы получить новый разряд. Подвиги с продвижением мифического разряда идут отдельно от обычного опыта и их способностей за уровни. Таким образом мифические разряды получаются только за ключевые достижения, а не за обычные столкновения.
Не мифичность (Non-Mythic): Любая атака, заклинание или эффект, источник которого не является мифическим существом, не считается мифическим. Это касается как персонажей без мифических разрядов, так и монстров без мифических рангов.
Всплеск (Surge): Всплеск — это базовая способность, которую получает любой мифический персонаж. Она позволяет бросить кость и добавить результат к своему броску к20, влияя на исход столкновения уже после того, как был известен первоначальный результат.